ТРЕБОВАНИЯ:
Курс не требует предварительных знаний и подойдет как абсолютным новичкам, так и тем, кто имеет опыт моделирования, но хотел бы перейти на работу в Maya.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ:
➕ Глубоко изучите и закрепите на практике работу с программным пакетом, все его основные инструменты и функции
➕ Изучите и научитесь применять на практике различные подходы к моделированию
➕ Освоите все основные принципы и законы моделирования
➕ Приобретете уверенные навыки полигонального моделирования
➕ Разберетесь с кривыми, деформерами и всем необходимым в арсенале моделлера
➕ Глубоко изучите весь процесс производства моделей
➕ Разберетесь с сеткой, топологией, ретопом
➕ Изучите методы пластического моделирования
➕ Научитесь работать со скриптами и оптимизацией
➕ Изучите работу с развертками
➕ Разберетесь, что такое блокинг и включите его в свой обязательный пайплайн
➕ Научитесь подготавливать модели под текстурирование
➕ Начнете скульптить в Maya
➕ Поработаете с камерами и их настройками
➕ Изучите основы анимации в Graph Editor Maya
➕ Изучите основные методы текстурирования в Maya. Научитесь использовать Photoshop для редактирования карт
➕ Поймете основные принципы работы с текстурами в Substance Painter (курс не включает глубокого экскурса в данный продукт, так как в академии представлен отдельный курс по
Substance Painter)
➕ Научитесь работать в рендер движке Redshift
➕ Изучите инструменты симуляции и генерации
➕ Создадите множество крутых моделей для портфолио
Это далеко не всё, что ждёт вас на курсе, не забудьте ознакомиться
со структурой курса.
❓ Есть вопросы?
Напишите
нам и мы проведем профессиональную консультацию.