Брюзжащий москвич: мы живем в городе бледных людей в бежевой одежде

В мире в целом и в Москве в частности произошла кража века: из магазинов одежды украли все цвета. Какой-то коварный злоумышленник пришел на все производства одежды, выкрутил регулировку насыщенности на минимум, и в итоге в городе стало практически невозможно купить одежду ярких цветов. Все либо пастельное, либо бледное. Кто украл цвет? Где буйство красок? Ладно буйство, где хоть какие-то краски? Если сейчас пойти гулять по центру города, то все люди выглядят как шаблонные болванчики в одинаковых футболках и рубашках. Где индивидуальность хоть кого-то? Даже лососевый и персиковый уже стали слишком яркими в новых реалиях. Если переиначить Егора Летова, то мы оказались в ситуации, когда бежевый мир победил. #брюзжащий_москвич
Изображение поста

Unity VR Metaverse and Games: Multiplayer Dev using Normcore ENG

Создавайте готовые к производству многопользовательские приложения и игры виртуальной реальности в Unity 6 LTS с сетевым интерфейсом Normcore 2, Meta XR и Unity XR ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте готовый к Quest VR-проект в Unity 2023 LTS из пустой сцены в APK. • Интеграция Normcore 2 для передачи голоса с малой задержкой, преобразований и пользовательских RPC • Установите готовые аватары Player Me и управляйте полнотелой IK с помощью XR-взаимодействия • Добавьте многопользовательский захват, оружие, основанное на физике, и передачу права собственности. • Интеграция мета-аватара с нормкором • Готовая интеграция аватара Player me с Final IK в полный рост и Normcore 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

Как найти свой путь в анимации?

Создать свой мультфильм, пойти в студию или на фриланс? 🤔 Узнаем 29 июня на https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">CG DAY в рамках паблик-тока «Разные пути — один успех», где успешные профессионалы анимационной индустрии поделятся опытом построения карьеры. 🎙 Участники: → Павел Настанюк — руководитель отдела 3D-анимации в «Союзмультфильме» → Десислава Медкова — продюсер в ГК «Рики» (проекты: «Смешарики», «ФиксиКино» и др.) → Лина Килевая — со-директор студии «Феникс» → Максим Куликов — главный режиссёр «Союзмультфильма» → Елена Фёдорова — куратор программы «Анимация 2D/3D» Модератор: Дарья Стрекалова, руководитель Scream School 💬 Разберём: • Варианты карьерных траекторий в индустрии • Стартовые точки и стратегии успеха • Ключевые навыки и источники вдохновения ⌛️ 29 июня • Москва • Artplay https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">Другие события трека по анимации: ➡️ Этапы производства культового мультсериала «Чемпионы» Спикер: Максим Куликов, главный режиссёр киностудии «Союзмультфильм» ➡️ Авторский разбор: сравнение подходов в полнометражных фильмах и сериалах На примере проектов, в которых участвовала спикер: «Сергий Радонежский» и мультсериал «Фееринки» Спикер: Татьяна Полякова, 3D-аниматор, непосредственно работавшая над этими проектами, сокуратор программы «Анимация 2D/3D». Бонус: будут показаны уникальные рабочие материалы и закадровые моменты создания анимации. Регистрация: https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">https://scream.school/cg-day-2025
Изображение поста

Честно о производстве в России

⚡Сколько вы знаете генеральных директоров в промышленности, которые ведут свой блог? Один из немногих – Андрей Медведев, генеральный директор машиностроительной компаниии ПСМ. Андрей ведет канал сам, без пиарщиков и честно рассказывает о том, как развивается отрасль, о задачах и решениях, о достижениях и неудачах. Своим языком, по-делу и по-существу. Никаких канцелярских отчетов и скучных философствований, только про настоящую жизнь и настоящее производство в наше время. Однозначно рекомендовано к прочтению. Подписаться #реклама О рекламодателе
Изображение поста
Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5
В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5. 👀 Cкачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Топ 8 фильмов для дизайнеров
Собрали интересную подборку фильмов которые вдохновляют и мотивируют. Сол Левитт Документальный биографический фильм Криса Теринка. США, Нидерланды, Италия, 2012 год. Графические средства: История производства графического дизайна Фильм рассказывает о доцифровой эпохе графического дизайна — 50–90-х годах прошлого века. Гельветика История создания, расцвета, забвения и возрождения одноименного шрифта. Рамс Режиссер «Гельветики» рассказывает историю жизни и творчества Дитера Рамса — легенды промышленного дизайна XX века. Это Эдик История об Эдуарде Успенском — создателе «Чебурашки», «Простоквашино» и других добрых детских сказок. Коллеги и родные писателя рассказывают о его творчестве, об отношениях с советской властью и о семейной жизни. Прагматичные мечтатели: Большов и Малышев Москва, нулевые. Два молодых дизайнера — Большов и Малышев — открывают свое креативное агентство. И сразу сталкиваются со страхами и сомнениями. Человек с киноаппаратом «Фильм раскрывает саму суть монтажа, а монтаж — это то, чем напрямую занимаются дизайнеры. Мы постоянно монтируем иллюстрации, тексты, образы, смыслы. Записки об одежде и городах Фильм состоит из нескольких блоков: беседы Вима Вендерса с культовым японским модельером Йоджи Ямамото, съемки закулисья модного дома и размышления автора о творчестве и природе изображения. Сейф Дизайнера
Изображение поста
Изображение канала: Макетный Дом | Figma
Консалтинг в производстве
⤷ Использовать макет🔗 🌐Язык: #ru 📄Категория: #корпоративный 🎓Сложность: #профи 💻 Адаптив: ✅ 🏠Макетный Дом. Подписаться
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
SolidCAM 2025 SP2 for SolidWorks 2018-2025 (x64) Multilingual Win
🛑 SolidCAM - система CAD/CAM нового поколения разработанная израильской фирмой SolidCAM Ltd (Официальный дистрибьютор в России – Consistent Software). Данная система представляет собой комплексное решение для автоматизации металлообрабатывающего производства. С использованием широкого набора предлагаемых SolidCAM стратегий токарной, фрезерной, токарно-фрезерной и электроэрозионной обработки технолог может в короткие сроки подготовить необходимый набор управляющих программ для механообработки изделия. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #SolidCAM #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
SolidCAM 2025 SP2 Multilingual for Solid Edge 2020-2025 (x64) Win
🛑 SolidCAM - система CAD/CAM нового поколения разработанная израильской фирмой SolidCAM Ltd (Официальный дистрибьютор в России – Consistent Software). Данная система представляет собой комплексное решение для автоматизации металлообрабатывающего производства. С использованием широкого набора предлагаемых SolidCAM стратегий токарной, фрезерной, токарно-фрезерной и электроэрозионной обработки технолог может в короткие сроки подготовить необходимый набор управляющих программ для механообработки изделия. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #SolidCAM #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: CGPlugins
InventorCAM 2025 SP2 for Autodesk Inventor 2018-2025 (x64) Multilingual Win
⚙️ Autodesk InventorCAM - система CAD/CAM нового поколения разработанная израильской фирмой SolidCAM Ltd (Официальный дистрибьютор в России – Consistent Software). Данная система представляет собой комплексное решение для автоматизации металлообрабатывающего производства. С использованием широкого набора предлагаемых InventorCAM стратегий токарной, фрезерной, токарно-фрезерной и электроэрозионной обработки технолог может в короткие сроки подготовить необходимый набор управляющих программ для механообработки изделия. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Autodesk #InventorCAM #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Use Blender Hunyuan 3d, Substance Painter to create a full 3d character ready to import in Unreal Engine
… Чему ты научишься Генерируйте 3D-модели с помощью IA Детализирование и скульптура в Blender Текстура с Substance Painter Модели Inport, анимированные Mixamo в движке Unreal Требования Хороший компьютер kno ledge; Знание 3d было бы хорошо, но не обязательно Описание Превратите свою страсть в карьеру! Вы мечтаете лепить персонажей, создавать незабываемых существ или оживлять культовых героев? Этот интенсивный учебный курс раскрывает секреты создания готовых к производству 3D-персонажей, от эскиза до окончательного рендеринга в игровом движке.
Изображение поста
Изображение канала: 3D FLEX
Use Blender Hunyuan 3d, Substance Painter to create a full 3d character ready to import in Unreal Engine
… Чему ты научишься Генерируйте 3D-модели с помощью IA Детализирование и скульптура в Blender Текстура с Substance Painter Модели Inport, анимированные Mixamo в движке Unreal Требования Хороший компьютер kno ledge; Знание 3d было бы хорошо, но не обязательно Описание Превратите свою страсть в карьеру! Вы мечтаете лепить персонажей, создавать незабываемых существ или оживлять культовых героев? Этот интенсивный учебный курс раскрывает секреты создания готовых к производству 3D-персонажей, от эскиза до окончательного рендеринга в игровом движке.
Изображение поста
Изображение канала: d’talks
Как мы сделали татухи на Альфа картах ❤️
Поговорили с Егором – тем самым дизайнером, который однажды предложил бизнесу делать кастомную гравировку банковских карт. Обсудили, как вообще рождаются такие идеи, каков путь и почему иногда стоит просто взять и попробовать. А еще покажем самую первую карту, созданную на производстве по собственному дизайну. Получился очень живой разговор – про смелость, вдохновение и тех, кто не может сидеть на месте 🪐 Отвечаю на вопрос, который мне теперь задают везде: где сделать свою уникальную карту? Ближайшая дата 4 июля Alfa Design White Night в Питере. Будем эксклюзивно кастомизировать карты для гостей. Благодарю за активность и реакции. Это моё первое интервью ✌💗
Изображение канала: DZENDESIGN
Делимся записью выступления с ПРОСТО-СЛОЖНО
Денис Запорожан рассказал о дизайн-производстве в компании: как устроен отдел и что создается внутри компании для собственных нужд и какие решения отправляются в общий доступ. Екатерина Евтеева рассказала про UX-исследования, о сложностях и вызовах, с которыми встречается исследователь в индустриальной компании. 🌐 ссылка на просмотр 🌐 ссылка на просмотр Приятного просмотра
Изображение канала: designer.ru: клиенты каждый день
Ищем дизайнера для бренда игровых клавиатур
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Грейд: Middle Кто ищет: Владелец бизнеса Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Мы - начинающий бренд геймерской переферии. Клавиатуры, наушники, мышки. В скорее время планируем запуск клавиатур в производство. Ищем человека, который сможет создавать для нас классные, узнаваемые и запоминающиеся расцветки. 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Изображение канала: designer.ru: клиенты каждый день
Типография azimutprint ищет креативного дизайнера
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Город: Ярославль Грейд: Middle Кто ищет: HR Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис azimutprint (ООО Научно-производственный центр новых технологий "Азимут") - передовая, современная типография, которая производит самоклеящиеся этикетки и гибкую упаковку более 25 лет. Наши клиенты ценят нас за качество и классный дизайн. Мы ищем креативного дизайнера для создания уникальных и запом... 👁👁 Откликнуться →
Изображение поста
Изображение канала: Макеты Figma
LANDING PAGE — ПОСТАВКА ЖИДКОГО АЗОТА
Содержание: — Landing page — Десктопная и мобильная версии #производство #одностраничный #русский Макеты Figma
Video is not supported
Изображение канала: Макеты Figma
Многостраничный сайт - Контрактное производство
Тематика: #Производство Формат сайта: #Многостраничный_сайт Ссылка: Скачать макет Макеты Figma
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
LAIKA анонсировала новый stop-motion мультфильм
Это первый проект студии после «Потерянного звена» 2019 года. Режиссёром станет Пит Кэндлэнд — автор клипов для Gorillaz. Для LAIKA это первый случай, когда у руля проекта стоит кто-то не из «внутренних» режиссеров студии. Но, похоже, теперь в игру вступает кто-то со свежим взглядом. Пока известно только, что история будет крутиться вокруг ученицы старшей школы, которая погружена в поиски своей пропавшей матери. Производство уже идет. Даты релиза пока нет, но это точно один из самых ожидаемых анимационных проектов ближайших лет.
Изображение поста
Изображение канала: Брендинг На Грани
17-18 июня 2025 года состоится онлайн-конференция «Производственный Маркетинг 2025: тренды, инструменты, кейсы» — место, где создаются мощные стратегии и превращаются в реальные результаты.
  Эта конференция для владельцев производств и маркетологов производственной ниши. Здесь расскажут про инструменты, необходимые для работы в этой отрасли, на реальных кейсах. Здесь вы учитесь прямо во время просмотра! К сожалению, по техническим причинам в этом году мы не сможем принять участие, но в любом случае там будет много интересных и полезных лекций!   Что вас ждет: - Экспертный контент без воды — только кейсы. - Комьюнити профессионалов, с которыми можно обсуждать самые острые вопросы маркетинга.   Дата: 17–18 июня   Формат: полностью онлайн, никаких ограничений по географии.   Регистрируйтесь уже сейчас, чтобы поймать волну👈 Не пропустите шанс прокачаться и вывести свой маркетинг на новый уровень. Увидимся конференции «Производственный Маркетинг 2025: тренды, инструменты, кейсы»!
Изображение поста