Минутка классики:

Кстати, Жан Карлу и его знаменитая работа для рекламы — Зубная паста «Gellé», 1938 год. Получив образование архитектора, он решил стать графическим дизайнером после того, как в результате ДТП лишился правой руки. Он был одним из авангардистов, стоящих у истоков нового европейского плаката. Когда ты архитектор, для тебя очевидно, что формообразование подчиняется единой системе, обратите внимание как линии, углы и окружности иллюстрации сочетаются с формой шрифта.

🗡 Почему ИИ уже нельзя назвать просто инструментом

Разговор про нейросети в искусстве обычно начинается с фразы «это всего лишь новый фотошоп». Олег Пащенко спорит именно с этим. Его мысль простая: кисть, камера или Photoshop не спорят с автором, а генеративная модель спорит. Она интерпретирует запрос, принимает сотни микрорешений сама и возвращает результат, который почти никогда не совпадает с замыслом полностью. Из-за этого меняется сама роль автора. Раньше автор скорее воплощал идею. Теперь он все чаще отсекает лишнее: формулирует промпт, выбирает из вариантов, режет, удаляет, дорабатывает, оставляет одно и выбрасывает девяносто девять. То есть главная творческая функция смещается от производства к выбору и ответственности за этот выбор. Внутри: – Почему генеративную модель уже сложно считать просто послушным инструментом; – Как промпт сам по себе уже искажает и сужает исходный замысел; – Что автор на самом деле теряет, когда переводит идею в текст для модели; – Почему результат генерации может быть одновременно и беднее, и богаче исходной идеи; – Как Пащенко показывает это на примерах с Тарковским и православной иконографией; – Почему Midjourney умеет копировать настроение, но часто не понимает структуру и смысл; – Как возникает «рой» уникальных, но слабо различимых изображений; – Почему в мире генеративного визуала главным жестом автора становится не создание, а отсечение. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🚀 ГОД ПРОЕКТУ HireHi! Или как я пилю свой продукт, часть 30

Я не верю пока, но пролетел ровно год с первой части этого замечательного сериала. 7 апреля моему проекту исполнился год! Мы прошли путь от 0 пользователей до 4k DAU, миллионы показов с поисковиках, 2+ млн просмотров, и первой выручке от подписки. Мы выросли со 100 вакансий для дизайнеров до 35000+ вакансий по 7 категориям. Добавили много новых фильтров, десяток новых фич и тысячи улучшений под капотом. Визуально мы почти не изменились за год, но внутри изменения очень большие :) Удивительно, но у меня все ещё нет команды и я пилю проект исключительно нейронками. Мне немного помогает с дизайном Тим, за что ему большое спасибо. Без него всё было бы медленее в несколько раз. И да, сегодня релиз версии 4.2 и это самое большое обновление hirehi за всю его историю. Что же изменилось. 🔥🔥 AI-собеседование с рекрутером Собес это всегда стресс, но стресса не будет, если потренироваться. И теперь это можно сделать с AI-рекрутером прямо на платформе. Он учитывает множество факторов, ваш грейд, категорию, подкатегорию. Если в профиле есть резюме, то погоняет по нему. Там же можно выбрать тип собеседования (HR, технический или финальный). От этого зависит формат собеседования, продолжительность и стоимость по кредитам. Собесы можно проходить на русском или английском языках. Как вам удобно. Больше никакого стресса. И да, в конце вы получитё отчёт с оценкой. Он может быть пока не супер точный и правильный, это МВП. Любой фидбек пишите в личку. Кстати, там красивая анимация сферы внутри собеса, делал долго, но кажется прикольно. Буду улучшать) Фича с AI-собесом может быть чуть-чуть нестабильна, ибо зависит от соединения, скорости интернета и так далее. Я максимально постарался свести ошибки к минимуму и оттестировать насколько это возможно. Но ошибки не исключены, поэтому смело пишите в личку, будем смотреть каждый случай и решать. 🟡 ML модель для зарплат Я сделал свою собственную модель для предикта зарплат в вакансиях, где её нет. Модель обучена на десятках тысяч актуальных вакансий и определяет зп меньше чем за секунду. Я буду обучать её раз в неделю, а значит предикты будут ещё четче. 🟡 2 фичи по CV На странице вакансии теперь можно сгенерить сиви под конкретную вакансию. Оно возьмёт ваше исходное из профиля и подтюнит так, как нужно. А в самом профиле внутри сиви теперь можно в 1 клик сделать его лучше с точки зрения текстов и пользы :) Пробуйте, и пишите в поддержку (то есть мне, если что-то не так) 🟡 Вход по почте и паролю Входа по magic-link больше нет. Он был нестабилен и иногда люди просто не могли войти( Теперь можно сбросить пароль и входить просто по почте и паролю стандартно. Это быстрее и надёжнее. А ещё сотня улучшений технических и правок по UI. Я благодарю каждого, кто пользуется сервисом, кто его советует просто так (я иногда нахожу упоминания в соц.сетях), кто оплачивает подписку и рекомендует его знакомым и друзьям. Я делаю проект один с 0 бюджетом и каждое такое упоминание очень важно для развития сервиса. Приходите пользоваться новыми фичами и искать вакансии. Всех люблю и обнимаю ❤️ 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi ч.29 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🚀 ГОД ПРОЕКТУ HireHi! Или как я пилю свой продукт, часть 30

Я не верю пока, но пролетел ровно год с первой части этого замечательного сериала. 7 апреля моему проекту исполнился год! Мы прошли путь от 0 пользователей до 4k DAU, миллионы показов с поисковиках, 2+ млн просмотров, и первой выручке от подписки. Мы выросли со 100 вакансий для дизайнеров до 35000+ вакансий по 7 категориям. Добавили много новых фильтров, десяток новых фич и тысячи улучшений под капотом. Визуально мы почти не изменились за год, но внутри изменения очень большие :) Удивительно, но у меня все ещё нет команды и я пилю проект исключительно нейронками. Мне немного помогает с дизайном Тим, за что ему большое спасибо. Без него всё было бы медленее в несколько раз. И да, сегодня релиз версии 4.2 и это самое большое обновление hirehi за всю его историю. Что же изменилось. 🔥🔥 AI-собеседование с рекрутером Собес это всегда стресс, но стресса не будет, если потренироваться. И теперь это можно сделать с AI-рекрутером прямо на платформе. Он учитывает множество факторов, ваш грейд, категорию, подкатегорию. Если в профиле есть резюме, то погоняет по нему. Там же можно выбрать тип собеседования (HR, технический или финальный). От этого зависит формат собеседования, продолжительность и стоимость по кредитам. Собесы можно проходить на русском или английском языках. Как вам удобно. Больше никакого стресса. И да, в конце вы получитё отчёт с оценкой. Он может быть пока не супер точный и правильный, это МВП. Любой фидбек пишите в личку. Кстати, там красивая анимация сферы внутри собеса, делал долго, но кажется прикольно. Буду улучшать) Фича с AI-собесом может быть чуть-чуть нестабильна, ибо зависит от соединения, скорости интернета и так далее. Я максимально постарался свести ошибки к минимуму и оттестировать насколько это возможно. Но ошибки не исключены, поэтому смело пишите в личку, будем смотреть каждый случай и решать. 🟡 ML модель для зарплат Я сделал свою собственную модель для предикта зарплат в вакансиях, где её нет. Модель обучена на десятках тысяч актуальных вакансий и определяет зп меньше чем за секунду. Я буду обучать её раз в неделю, а значит предикты будут ещё четче. 🟡 2 фичи по CV На странице вакансии теперь можно сгенерить сиви под конкретную вакансию. Оно возьмёт ваше исходное из профиля и подтюнит так, как нужно. А в самом профиле внутри сиви теперь можно в 1 клик сделать его лучше с точки зрения текстов и пользы :) Пробуйте, и пишите в поддержку (то есть мне, если что-то не так) 🟡 Вход по почте и паролю Входа по magic-link больше нет. Он был нестабилен и иногда люди просто не могли войти( Теперь можно сбросить пароль и входить просто по почте и паролю стандартно. Это быстрее и надёжнее. А ещё сотня улучшений технических и правок по UI. Я благодарю каждого, кто пользуется сервисом, кто его советует просто так (я иногда нахожу упоминания в соц.сетях), кто оплачивает подписку и рекомендует его знакомым и друзьям. Я делаю проект один с 0 бюджетом и каждое такое упоминание очень важно для развития сервиса. Приходите пользоваться новыми фичами и искать вакансии. Всех люблю и обнимаю ❤️ 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi ч.29 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
С профессиональным праздником, дизайнеры-графики! Желаем вам в этот снежный апрельский день согреться… новыми знаниями. Собрали список литературы, которая будет отличным подарком себе, друзьям или коллегам.
🔶 «K-Graphic. Энциклопедия графического дизайна Южной Кореи». Тэцуя Гото Большая энциклопедия современного корейского графдизайна. Книга показывает, как в стране сформировался свой визуальный язык и кто его сделал таким узнаваемым. 🔶 «Герой и бунтарь». Маргарет Марк, Кэрол Пирсон Про архетипы брендов и то, как через них строить эмоциональный образ и айдентику, которая запоминается. 🔶 «Система графического дизайна». Йозеф Мюллер-Брокманн Фундаментальная книга-пособие о том, как использовать сетки и «системное» мышление в графическом дизайне — от плакатов и книг до выставок и фирстиля. 🔶 «Дизайн публикаций. Практикум. Каталог актуального дизайна». Тимоти Самара Наглядный практикум по редакционному/полиграфическому дизайну. Автор детально разбирает современные издания и показывает, как устроен хороший макет «изнутри». 🔶 «Живая типографика». Александра Королькова Гайд по современной русскоязычной типографике: как выбирать шрифты, настраивать интервалы и делать текст читаемым и аккуратным. 🔶 «Универсальные принципы дизайна». Уильям Лидвелл, Критина Холден Справочник из 100+ статей о принципах дизайна в формате «правило + пример». 🔶 «Дизайн — это работа». Майк Монтейро Практические советы, как общаться с клиентами, брать деньги, защищать решения, строить процесс. 🔶 «История графического дизайна». Филип Б. Меггс Теория, но с огромной практической пользой: помогает понять историю развития визуальной коммуникации, а также перестать «изобретать велосипед». 🔶 «Типографика и вёрстка». Артём Горбунов Прикладное руководство по макетированию под экран и печать, с упором на практику. 🔶 «Новая типографика. Руководство для современного дизайнера». Ян Чихольд Книга о функциональной вёрстке, которая отвечает на вопрос «Почему дизайн выглядит сегодня именно так?». 🔶 «Практика создания товарных знаков». Иван Васильев Процесс разработки логотипа и знака в России: ТЗ, регистрация, работа с юристами и клиентами. [Фабрика Дизайна]
Минутка музыки.
Здорово же когда группа выделяется творчеством. Названием. Дизайном. Музыкой. Вдруг вы упоролись слушать Black Metal и вот не знаете, что есть группа Agriculture, которая играет свой своеобразный ecstatic black metal и удивляют не только названием, но и контрастными переходами в народную, мелодичную музыку американских работников сельского хозяйства и бурю эмоциональных атак тяжелого звучания. Такая постироничная группа с впечатлением, что ребята заметно умнее большинства коллег по современной музыкальной сцене тяжелой музыки. Звучат очень свежо и своеобразно. Я правда ни слова не понимаю в текстах, но может и хорошо. А какой логотип посмотрите. Растительный. Ветви и корни.
🧞‍♂️ Сегодня последний день, когда можно зайти на ДжиннИИ
Сейчас скажу одну вещь, которую обычно не говорят в обучениях: Решают не только уроки 🙂 Уроки устаревают. Инструменты меняются каждый месяц. Сегодня одно — завтра уже другое. Мы, конечно, все это чекаем, и как вы знаете, меняем программу под новые реалии Но одно остается безызменным — отдача команды, которая будет сопровождать вас на протяжении обучения 😎 Именно кураторы и уровень обратной связи очень выделяют нашу школу С вами будут работать люди, которые: — каждый день в теме — сами работают с ИИ — уже провели не один поток — и умеют объяснить не “по умному”, а чтобы реально дошло 😀Паша — дизайнер в структуре правительства Москвы. Работает с ИИ с 2020 года, до сих пор умудряется закрывает задачи без платных инструментов. 😀Таня — 5+ лет в дизайне, 2+ года курирует в школе. Помогала собрать проект на грант в 1 млн — с визуалом и структурой через ИИ. 😀Валентин — 3 года отвечает за дизайн презентаций в Росгосстрахе. 90% визуала делает через нейросети, чтобы экономить время и усиливать результат. 😀Нелли — вообще отдельный уровень. 15 лет в обучении, преподавала в ВШЭ и РЭШ, запускала курсы. Много лет проверяет работы у меня на курсе и доводит студентов до результата. Я прикреплю отзывы ребят — просто посмотрите, что они пишут про кураторов. Сегодня последний день, когда можно зайти в ДжиннИИ. Следующий поток — не скоро. Честно, у меня уже закончились слова, уговаривать никого не хочу 🥸 Кто понял, что ему надо — тот заходит. 🧞‍♂️Присоединиться к курсу в последний момент
Подготовка изображения к печати by anbox.design
Пошаговый туториал по правильной подготовке растрового изображения к печати в типографии #туториал #illustrator
Claude Design
Anthropic выкатили Claude Design. Это инструмент, где можно текстом описать идею, а Claude соберёт визуал: прототип, презентацию, лендинг, one-pager или первый макет интерфейса. На первый взгляд звучит как очередное «ИИ теперь заменит дизайнеров», но мне кажется, тут интереснее другое. Они делают его явно не только для дизайнеров. Он целится в продактов, фаундеров, маркетологов и всех людей в команде, у кого есть идея, но нет навыка быстро превратить её во что-то визуальное. То есть первый черновик интерфейса теперь сможет собрать почти любой человек. И это меняет не саму профессию дизайнера, а точку входа в дизайн. Первый красивый вариант почти никогда не равен хорошему продуктовому решению Раньше дизайнер часто был первым человеком, который переводил мутную мысль в экран. Приходил продакт с «давай сделаем вот такую штуку», а дальше дизайнер распутывал сценарий, структуру, состояния, ограничения, тексты, логику и визуал. Теперь часть этой работы можно будет быстро накидать через ИИ. Но проблема в том, что такой макет может выглядеть нормально и при этом вообще не учитывать реальные сценарии, ошибки, ограничения разработки, поведение пользователей и метрики. Поэтому я бы не драматизировал. ИИ отлично ускоряет момент «давайте хоть что-то посмотрим глазами». Это правда полезно, потому что меньше времени будет уходить на пустой лист, первые наброски и попытки объяснить идею словами. Но ценность дизайнера всё больше будет смещаться из «я умею красиво собрать экран» в «я понимаю, какой экран вообще нужен, зачем он нужен, где он сломается и как доказать, что это решение работает». Плохая новость для тех, кто держался только на визуале. Хорошая новость для тех, кто умеет думать продуктом, задавать неудобные вопросы, работать с ограничениями и доводить идею до живого результата. Мне кажется, дальше таких инструментов будет всё больше, и рынок очень быстро начнёт отделять дизайнеров, которые просто делают макеты, от дизайнеров, которые реально влияют на продукт. Что думаете? Уже юзали дизайн клода?)) Как вам? Похороны отменяются, пока что Это мой первый экспериментальный пост, буду иногда писать мысли про какие-то дизайн инструменты или новости) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Расскажу вам, как проходят мои дни в Милане.
Вчера я встала в 7 утра, посетила 9 локаций. Одна из «локаций» — это выставка Salone del Mobili. Еще она — закрытая, строго по спискам, работавшая всего два дня, а не всю неделю. Попала я туда, потому что «у меня студенты, мне очень надо». Вернувшись в отель к полуночи я запланировала 14(!) постов в закрытый канал по Милану. А сегодня за завтраком перед ещё десятком площадок я написала пост сюда и рассортировала почти 1000 фотографий для будущего вебинара. Поэтому, если вы думаете, что такие поездки это пить апероли и смотреть красоту, то да, вы правы. Но есть нюанс)
😮 Почему дизайнеру все еще нужно разбираться в вёрстке, даже в 2026
Оля из Альфа-Банка очень правильно ставит акцент: вёрстка для дизайнера это не про «стать фронтендером», а про умение передавать свою идею в разработку без потерь. Пока дизайнер думает только картинкой, а не платформой, паттернами навигации, типами элементов и ограничениями технологии, на выходе почти всегда появляется один и тот же вопрос: «Что это вообще такое?» Самое ценное в статье не спор про ответственность, а список конкретных уровней, на которых всё ломается. Разметка экрана, Push и Present навигация, типы элементов, особенности серверной и комбинированной вёрстки. Если это не учитывать в макете, разработчик начинает додумывать за дизайнера, а дизайн-ревью превращается в попытку спасти то, что уже поехало. Внутри: – Почему вёрстка это не только код, но и качество ready-to-dev макета; – Как дизайнер теряет контроль над интерфейсом, если не думает про платформу; – Чем опасно путать паттерны навигации вроде Push и Present; – Почему типы элементов тоже влияют на итоговую вёрстку; – Как технология реализации экрана меняет ограничения для дизайна; – Что даёт команде более внимательное отношение к вёрстке уже на этапе макета; – Какие простые шаги помогают дизайнеру быстрее подтянуть матчасть; – Почему нормальная коммуникация между дизайном и разработкой экономит кучу времени и нервов. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
⚡️ Новое видео: Готовим фигуру для примерки - без магии, но с нейросетями
«Взял фото, загрузил и померил» - так работает только в рекламе. В реальности нейросеть может добавить лишнее, исказить лицо или «не узнать» вас в объемной одежде. В новом выпуске я на живом примере показываю, как правильно подготовить базовую фигуру для виртуальной примерки с помощью Нано Банана/Nano Banana. В ролике: 🕒 00:00 — Почему нельзя просто взять фото в свитере и сделать примерку. 🕒 00:30 — Нано Банана/Nano Banana: что это и где брать 🕒 00:58 — Работаем в Нано Банана/Nano Banana через Хиггсфилд/HiggsField 🕒 01:17 — Главная проблема: как одеть фигуру, чтобы не было эротики, но было видно тело. 🕒 2:15 — Разбор реальных промтов: что пошло не так, и как я это чинила. 🕒 06:15 — Как нейросеть меняет лицо и фигуру (и что с этим делать). 🕒 08:25 — Сколько итераций нужно для идеальной базы? Показываю на практике. 🕒 09:57 — Делаем разные ракурсы: полуоборот, шаг на камеру, скрещенные ноги. 🕒 11:17 — Почему лицо плывет при смене позы и как это перегенерировать. ➕ Бонус: мои рабочие промпты и бесплатный гайд 50 нейросетей — в описании! 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть VK 📺 Смотреть Дзен Сохраняйте, чтобы не потерять, и покажите тому, кто тоже мучается с примерками в нейросетях 🔥 Я в ВК | Я в Мах
Как провести первый бриф так, чтобы потом не переделывать
Большинство переделок в дизайне случаются не потому, что дизайнер плохо сделал работу. А потому, что на старте не задали правильные вопросы. 🔊Клиент говорит: «Хочу фирменный стиль, современный, стильный». Дизайнер кивает и уходит работать. Возвращается с макетом — а клиент говорит «не то». И оба в тупике, потому что «современный» для владельца барбершопа и для основательницы бренда косметики — это два совершенно разных визуальных мира. 📍Бриф — это единственный момент, когда вы можете выяснить, что на самом деле стоит за словами клиента. И чем точнее вы это сделаете, тем меньше будет правок, нервов и потерянного времени. Что стоит зафиксировать до начала работы: 🔺Кто целевая аудитория и что для неё важно. Не «женщины 25–40», а конкретнее: какой у них стиль жизни, где они покупают, что их привлекает визуально. 🔺Какие ассоциации должен вызывать бренд. Попросите клиента назвать 3–5 прилагательных. «Тёплый, домашний, натуральный» — это совсем другая история, чем «дерзкий, яркий, провокационный». 🔺Референсы. Не «мне нравится Apple» (это все говорят), а конкретные примеры: вот эта упаковка нравится, вот этот стиль подачи — нет. Лучше всего собрать мудборд и согласовать его до начала работы. 🔺Что точно не подходит. Иногда понять, чего клиент не хочет, важнее, чем понять, чего хочет. 🔺Кто принимает финальное решение. Если это не тот человек, с которым вы общаетесь — узнайте об этом сейчас, а не после третьего круга правок. Хороший бриф занимает 30–40 минут разговора. А экономит дни работы. На нашем курсе «Лаборатория дизайна» мы разбираем это подробно: как проводить бриф, как анализировать бренд и аудиторию, как собирать мудборд и согласовывать стилистику — ещё до того, как вы откроете Illustrator. https://kavaira.com/labpred/">https://kavaira.com/labpred/
Самый популярный материал в нашем журнале — Справочник, посвящённый кавычкам. В честь нашего дня рождения мы решили превратить этот материал в плакат, который поможет правильно расставить кавычки, например, в четырёх вариантах немецкого.
По ссылке — плакат с кавычками, использующимися в разных языках. Его можно напечатать самостоятельно в любом размере от А4 до А1
Самый популярный материал в нашем журнале — Справочник, посвящённый кавычкам. В честь нашего дня рождения мы решили превратить этот материал в плакат, который поможет правильно расставить кавычки, например, в четырёх вариантах немецкого.
По ссылке — плакат с кавычками, использующимися в разных языках. Его можно напечатать самостоятельно в любом размере от А4 до А1
У дизайнеров нет клиентов. У бизнеса нет дизайнеров.
▪️С одной стороны — некоторые плачущие дизайнеры: «Заказов нет, конкуренция бешенная, клиенты — жмоты, которым нужен только дизайн за копейки». ▫️С другой стороны — предприниматели, которые буквально рвут на себе волосы: «Где найти нормального специалиста?! Ребята, вы же просто созданы друг для друга. Почему не случается мэтч? Спойлер: работы на рынке навалом. Каждому второму бизнесу прямо сейчас нужна упаковка, презентации, баннеры, айдентика. Проблема не в том, что работы нет, а в том, что адекватных дизайнеров, с которыми нормально и предсказуемо работать, днем с огнем не сыщешь. И они все заняты на полгода вперед. 📍Давайте честно, если у вас в портфолио лежат классные картинки, а денег на карте нет — перестаньте врать самим себе. «Рынок просел», «клиенты ничего не понимают в прекрасном» — это отличные отмазки, чтобы ничего не менять. Но проблему они не решают. Решает только честный взгляд на то, где вы косячите. Может, ваш дизайн и красивый, но бизнес не понимает, как эту красоту применить к его продажам. Может, вы технически боженька иллюстратора, но работать с вами — чистый стресс: пропадаете, не предупреждаете о сроках, реагируете на правки как на личное оскорбление. Может быть, вы пытаетесь делать всё подряд и ни в чём не выглядите как специалист. 📌Все это можно исправить, было бы желание. Пересмотреть портфолио, подачу, позиционирование. Разобраться, как выстраивать работу с клиентом от первого сообщения до финальной отправки файлов. Научиться не просто делать дизайн, а делать так, чтобы к вам хотели вернуться.
Любопытный комментарий, давайте разберём его 🌚
"Не успел еще опыта набраться, как сразу продавать." — если вас посещают такие мысли, с вероятностью 99% вас мучает синдром самозванца и вы сильно не реализовываете свой потенциал. В какой момент человек "имеет право" начать продавать свои услуги? Когда потратил час? Неделю? Год? Когда реализовал 1 платный проект? 10? Когда получил диплом гос.образца? Вопрос философский и на самом деле абсолютно бесполезный. Ты имеешь право продавать в тот момент, когда кто-то готов у тебя купить. Всё. Дальше рынок и клиенты рассудят. Если ты ху@сос и обманщик, у тебя повторно никто никогда не купит. Твоя репутация умрёт и клиенты будут разносить молву, что к тебе лучше не обращаться. Если ты оказываешь услугу НУЖНОГО ТВОИМ КЛИЕНТАМ качества, у тебя всё будет хорошо. Клиенты будут обращаться повторно и будут приводить своих кентов. Ещё одна любопытная мысль вам на размышление. Клиентам далеко не всегда нужен САМЫЙ ПРОДВИНУТЫЙ материал (как и не всегда нужен лучший в мире дизайн). Я посмотрел сотни часов зарубежных и отечественных видосов про ИИ и агенты. И чем более "профессиональный" эксперт, тем сложнее мне было чаще всего понять о чем вообще речь. Потому что он разговаривал на своём айтишно-программистском языке. У меня же есть супер-способность объяснять сложные вещи простым языком, с понятными примерами и юморком. Ну вы знаете. Именно поэтому большинство моих студентов покупают у меня 3-5-7 продуктов. Приложил скрин, как выглядят наши общие группы с многими из вас. Го устроим флешмоб. Кидайте в комментарии, сколько у вас со мной общих групп) Моя личка, чтобы сделать скрин @Kim_Voronin P.S. Комментарий человека на сколько я понял касается конкретно того, что я думал, что потратил 20% ДНЕВНЫХ кредитов, а оказалось 20% НЕДЕЛЬНЫХ. Дорогой Григорий. Технология Claude Design вышла позавчера... Да, в ней я действительно не разобрался глубоко, вы правы 🤝 Мастер-класс будет НЕ ПРО эту технологию. А про то, что действительно работает сегодня, что я сам и моя команда использует в бизнес-процессах уже больше года.
🤩 Дизайн-токены это не формальность для дизайн-системы, а способ не утонуть в хаосе потом
Пока в проекте живут цвета вроде #0055FF и отступы, прописанные руками, все кажется нормальным ровно до первого большого изменения. Потом начинается боль: что где используется, что можно трогать, как менять тему, почему один и тот же цвет называется тремя разными способами. В этот момент токены перестают быть «темой для системщиков» и становятся базовой гигиеной продукта. Дима очень хорошо раскладывает это через три слоя: примитивы, семантику и компонентные токены. Самое полезное здесь не теория, а логика: семантика отвечает на вопрос «зачем», компонентный слой на вопрос «где», а правильный нейминг делает систему понятной и для дизайнеров, и для разработчиков. Плюс есть нормальный блок про темную тему, deprecated-токены и версионирование, то есть не только про создание, но и про жизнь системы после запуска. Внутри: – Как устроена трехслойная архитектура токенов и зачем нужен каждый слой; – Чем семантические токены отличаются от компонентных; – Как собирать нейминг от общего к частному, чтобы не путаться потом; – Какие категории и свойства чаще всего используются в системе токенов; – Почему состояние default обычно не нужно писать явно; – Как токены помогают нормально поддерживать светлую и темную темы; – Что делать с устаревшими токенами, чтобы не ломать прод; – Почему без токенов любая масштабируемость быстро превращается в технический долг. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
пятничная подборка: как платформы возвращают себе контроль в эпоху ИИ ⬇️
📱 Apple тормозит no-code ИИ в App Store Apple приостановила обновления приложений вроде Replit и Vibecode, которые позволяют создавать сервисы прямо внутри приложения через веб-обёртки. по сути, такие инструменты дают возможность «программировать» без прохождения модерации App Store. Apple разрешает только обучающие среды (пункт 2.5.2 гайдлайна) — всё остальное должно открываться во внешнем браузере или лишаться функций разработки. ⭐️ бум vibe coding и no-code ИИ ⭐️ обход платформенной модерации через веб-интерфейсы ⭐️ ужесточение правил, чтобы вернуть контроль над тем, что запускается внутри iOS 🪙 компании начинают считать токены сотрудников токены становятся новой метрикой затрат и производительности. Zapier внедрила внутреннюю панель учёта использования ИИ. Kumo AI привязала расход токенов к каждому инженеру. Shopify учитывает использование ИИ при оценке персонала. бизнес решает две задачи одновременно: 🔤 оптимизировать расходы на ИИ 🔤 отличить ценный результат от «бессмысленного» расхода токенов в ближайшее время компании начнут регламентировать, какие модели и для каких задач можно использовать. 💕 Tubi строит стриминг вокруг TikTok-креаторов в партнёрстве с TikTok сервис запускает инкубатор Creatorverse, где авторы коротких видео смогут создавать полноценные сериалы для стриминга. в отличие от Netflix или Disney+, которые используют инфлюенсеров для промо, Tubi делает ставку на их контент как основу библиотеки. ⭐️ creator-first как стратегия наполнения каталога ⭐️ переток аудитории из social video в стриминг ⭐️ платформа становится продюсером интернет-авторов ✨ вывод для бизнеса ✨ во всех трёх кейсах видно, что ИИ перестаёт быть отдельным инструментом и становится частью среды, в которой создаётся продукт и принимаются решения. из-за этого бизнесу всё реже приходится оптимизировать отдельные функции и всё чаще — пересобирать правила внутри самой системы: где проходит граница между созданием и запуском продукта, как измеряется вклад сотрудника, и кто вообще считается производителем контента. конкурентное преимущество постепенно смещается в сторону тех, кто способен не просто использовать ИИ, а выстраивать вокруг него управляемую среду. trends.aic.ru
Стильная и функциональная гардеробная: 5 идей, как ее оформить
Зеркальные стены, правильная глубина шкафов, продуманное освещение — дизайнеры объясняют, как создать актуальный дизайн гардеробной комнаты. https://smms.ac/59UL @salon_magazine