🤍«АНОМАЛИЯ»: Щ x ЦУ🤍

археология визуального кода, которого никогда не было наш совместный челлендж со Школой дизайна ЦУ с возможностью получить грант в магистратуру подробности ниже 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 суть: найди в городе объект, который повторяется много раз (Двери, счётчики, вывески, антенны, заплатки на асфальте — что угодно), зафиксируй 10+ таких на камеру. выбери в этой серии снимков один странный объект — твою «аномалию», выпадающую из ряда по какому-либо признаку, собери из такого объекта: 1. знак/лого 2. осмысленную аббревиатуру из 3 букв 3. цветовую палитру 4. графический паттерн по итогу получится визуальный код, которого никогда не существовало 5. презентуй этот визуальный код серией постеров (3+) сроки: этап 1 — фиксация 11.08 18:00 → 14.08 18:00 10 фото объектов одного типа + один кадр-аномалия этап 2 — мутация 14.08 18:00 → 16.08 18:00 сборка цельного визуального кода = перечисленных выше компонентов этап 3 — экспозиция 16.08 18:00 → 18.08 12:00 презентация визуального кода в виде серии постеров правила: — участие в челлендже осуществляется исключительно по регистрации (после неё вы попадёте в закрытую беседу, где и будет проходить челлендж) — живая съёмка окружающего мира, стоки не принимаются — нейронки — можно на 2 и 3 этапах и только как помощь, НО знак и буквы создаются вручную — всё создаётся за эту неделю, старое не принимается — одиночное участие — если по итогам просмотра жюри решит, что уровень работ не позволяет присудить все места, часть грантов может быть не распределена или перераспределена между призовыми позициями итоги: презентации участников разбираются в прямом эфире 18.08 в 18:00, там же объявляем победителей состав жюри: 1. Борис Шилин, основатель и креативный директор «Щёлочи»; 2. Артём Реф, арт-директор школы «Щёлочь», автор «реф³», преподаватель курса «ГАЗ»; 3. Иван Величко, сооснователь бренд-бюро «Щука», руководитель направления коммуникационного и графического дизайна в Школе дизайна ЦУ; 4 & 5. Мила Силенина & Яна Эткина — академические руководители бакалавриата Школы дизайна ЦУ, арт-директора и партнеры студии «Holystick». призы: гранты в магистратуру Школы дизайна ЦУ 2026: 1 место — 75% на весь срок обучения 2 место — 50% на весь срок обучения 3 место — 25% на весь срок обучения 🤍 РЕГИСТРАЦИЯ 🤍 p.s. закроем регистрацию по окончании первого этапа

Закончил версию портфолио 1.0: задизайнил макеты в Figma → завайбкодил в Cursor c моделькой по дефолту Composer 2.5 Fast и с помощью того же Cursor за пару команд залил на GitHub. Ещё подключил простенькую аналитику кстати, тоже в пару команд — кайф.

Определяясь, в чём вайбкодить под свои требования (pixel-perfect, внимание к сетке, отступам и типографике), спросил совета у Gemini, он рекомендовал Cursor. В апреле пробовал ту же задачу с Claude, результат тогда «не зашёл», поэтому появилось сразу два аргумента в пользу Cursor. Общее ощущение напомнило работу с живым фронтендером, что меня реально порадовало: пишешь тз, спеки, описываешь задачу, даёшь гайды и макеты. Получаешь неидеальный макет, но зато где-то додуманный в правильном и нужном русле, а где-то нет и начинаешь точечно править, постепенно приходя к нужному результату. Прям вспомнил, как верстали сайты в 2000-х по макетам из Фотошопа, вот времена то были 😄 Что Cursor сделал круто: ✅ Интегрировал скрипт мобильного меню, который я не успел ему описать в ТЗ, а он додумал его сам, попав в стиль дизайна и даже добавил плавную анимацию раскрытия; ✅ С пары слов понял и добавил мобильную галерею с горизонтальным скроллом; ✅ Делал всё точь-в-точь по описанию там, где оно было, без самодеятельности. Что было НЕ круто: ❌ Border-radius, spacers и margins он никак не хотел собирать в едином ключе на всех страницах, но с пятой попытки сделал (скорее всего я криво напромтил, но в других местах он меня отлично понимал). Попутно, спросил у GPT, может надо было выбрать что-то вместо Cursor и тот посоветовал Claude. Мне пока ближе Cursor, буду экспериментировать ещё. Портфель пока не хочу показывать, хочу ещё допилить кое-что, прастити 😊 🌊🌊

Дизайнер визуальных коммуникаций

#Вакансия Мне в дизайн-команду АТОН сейчас нужен коммуникационный дизайнер, который готов к смелым концепциям, умеет объяснять идеи и хочет делать проекты высокого уровня. АТОН — инвестиционная компания с 35-летней историей. Мы в деле с момента зарождения рынка и обладаем мощной экспертизой. Мы не боимся быть гибкими и пересматривать правила игры. Нас объединяют общие цели и ценности. Мы создаем продукты и решения, которые задают планку на российском рынке. Дизайнеру предстоит развивать визуальный язык бренда для внутренних и внешних коммуникаций, создавать рекламные креативы, разрабатывать визуальные решения для клиентских ивентов, работать над мерчом и другими физическими носителями. Ваш короткий рассказ о себе и ссылку на портфолио присылайте мне на почту: igor.gott@aton.ru В теме письма укажите «Тот самый дизайнер».

В Figma появились вложенные папки.

Теперь папки можно создавать внутри других папок, выстраивая многоуровневую структуру для файлов и проектов. Вместе с этим Figma обновила логику шаринга и прав доступа для такой структуры. Функцию уже начали раскатывать, в течение нескольких недель она станет доступна всем пользователям.
Делаем скругления углов правильно в Figma by graphicschool_unid
В этом видео вам расскажут о том, как правильно рассчитать радиус скруглений. #figma #туториал
Бесплатный гайд: «Как подготовить макет к печати»
Этот гайд, мы хотели бы и сами иметь, когда только начинали работать с печатью — здесь собран весь путь: что спросить у типографии ещё до начала работы, как правильно настроить цвет и вылеты, как экспортировать и как проверить готовый PDF, чтобы потом не было проблем с тиражом. Внутри — словарь терминов, пошаговые инструкции для InDesign и Illustrator, чек-лист перед отправкой и даже готовый шаблон сообщения для типографии. Знаем, насколько это всё может быть страшно в первый раз — поэтому сохраняйте себе. Забрать здесь
Магистерская программа 09.04.02 / 38.04.02 «Устойчивые продукты онлайн-образования: ИИ-технологии, финансы, управление».
Уважаемые абитуриенты! Приглашаем вас на встречу с академическими руководителями магистерской программы Университета Косыгина: «Устойчивые продукты онлайн-образования: ИИ-технологии, финансы, управление». Встреча пройдёт в смешанном формате: вы можете прийти лично или подключиться онлайн. Дата: 10 августа Начало: 18:30 Продолжительность: до 60 минут Для участников очного формата: Москва, ул. Малая Калужская, д. 1 Сбор гостей – с 18:00 Начало встречи – в 18:30 Для участников онлайн-формата: Подключение к трансляции – в 18:30 Для участия необходима регистрация по форме На встрече академические руководители программы расскажут: — как будет организован учебный процесс; — какие дисциплины и практические проекты ждут магистрантов; — как совмещать обучение с работой; — как проходит командная разработка образовательных продуктов; — какие возможности программа открывает в сфере искусственного интеллекта, управления, цифровых технологий и EdTech; — как дипломный проект может стать реальным продуктом, стартапом или новым направлением профессионального развития; — как проходят вступительные испытания, из каких этапов они состоят и как к ним подготовиться; — как правильно оформить портфолио и на что обратить внимание при прохождении тестирования. Вы получите важную информацию из первых уст, познакомитесь с руководителями программы и сможете задать вопросы о поступлении, вступительных испытаниях и предстоящем обучении. Просим вас обязательно принять участие: очно или онлайн. До встречи в самом креативном университете страны!
Что общего между раскраской, значком на рюкзаке и цветной посыпкой в утреннем кофе
На первый взгляд — ничего серьёзного. Но эти маленькие «несерьёзности» сегодня объединяют тысячи взрослых людей по всему миру. В англоязычных соцсетях всё чаще говорят о тренде whimsy (в переводе — «причуда», «каприз», «игривость»). Его сторонники украшают повседневную жизнь небольшими странностями: носят яркие носки, собирают коллекции наклеек, устраивают пижамные вечеринки и позволяют себе занятия, которые многие назовут детскими. Может показаться, что речь идёт об очередной моде из TikTok. Но за этим явлением скрывается более интересный вопрос: почему взрослым людям вдруг снова захотелось играть? 🔥Право на маленькие причуды 39-летняя ведущая подкаста из Лос-Анджелеса Лиз Планк рассказала, что завела собственный ритуал: утро она встречает в «whimsy-пижаме» с рюшами и добавляет в кофе цветную посыпку. По её словам, эти маленькие детали помогают сделать день немного легче и приятнее. Подобные привычки сегодня становятся всё более заметными. По данным Google Trends, интерес к слову whimsy в англоязычном интернете за последний год вырос в несколько раз. Маркетплейсы и бренды также отмечают растущий интерес к ярким, «причудливым» аксессуарам и предметам интерьера. Люди всё чаще живут в режиме постоянной продуктивности. Рабочие чаты не замолкают даже вечером, алгоритмы соцсетей бесконечно требуют внимания, а свободное время обрастает собственным списком задач. На этом фоне коллекционирование значков или просмотр мультфильмов становятся способом вернуть в жизнь элемент игры, удовольствия и спонтанности без практической цели. 🫶Взрослым тоже полезно играть Мы привыкли воспринимать игру как детское занятие. Однако психологи и исследователи творчества давно смотрят на неё гораздо шире. В работе The Virtuousness of Adult Playfulness исследователи связывают взрослую игривость с открытостью новому опыту, чувством юмора, любознательностью и способностью находить нестандартные решения. Ещё интереснее выводы исследования Playfulness and Creativity. Авторы отмечают, что игровое отношение к задаче помогает человеку свободнее экспериментировать с идеями и находить неожиданные связи между явлениями. Когда мы используем случайные ассоциации или придумываем необычные сценарии развития событий, мы фактически играем с привычной картиной мира. ⭐️Креативность любит странности По сути, многие креативные техники работают именно благодаря этому механизму. Если присмотреться, многие из них выглядят довольно несерьезно. Представьте человека, который рифмует вывески на фасадах во время прогулки. Или команду дизайнеров, придумывающих десять способов использовать обычный кирпич. Или сценариста, который рисует мир, где кошки управляют транспортом. Такие упражнения помогают выйти за пределы привычных шаблонов мышления, поэтому тренд whimsy может быть интересен не только психологам, но и креаторам. Главное — не путать игру с бегством от реальности. Если маленькие причуды помогают снизить напряжение и вернуть ощущение новизны, они вполне могут стать здоровой формой самоподдержки. Возможно, именно поэтому взрослые люди покупают смешные брелоки, дают имена комнатным растениям и пускают мыльные пузыри на прогулке. А у вас есть свои маленькие несерьезные радости? Пишите в комментариях, обсудим. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
🖐️ Как спроектировать сайт жестами без макетов в Фигме
Дима Тогулев сделал портфолио, которым можно управлять через веб-камеру и движения рук. Код писал Claude Code, а дизайн формировался прямо в работающем продукте: первая версия, проверка, новое правило, следующая итерация. Главная сложность оказалась в шаблонных решениях, которые ИИ предлагает по умолчанию. Автор убрал цветные подписи, отказался от обычных модальных окон, переделал подсказки под визуальный язык сайта и после тестов вернул точку-курсор. Пользователи без неё просто не понимали, где система видит руку. Внутри: – Как вести дизайн-процесс без готового макета и подробного ТЗ; – По каким деталям можно узнать шаблонный дизайн от ИИ; – Как превращать каждую правку в правило для следующих итераций; – Почему реальные тесты важнее уверенности автора в своей идее; – Как сохранить собственный стиль, когда большую часть работы выполняет ИИ. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Дизайнер без навыков AI не дизайнер
Есть ощущение, что через пару лет вопрос будет уже не в том, умеешь ли ты пользоваться AI, а в том, умеешь ли ты работать в AI-first процессе. Большие компании уже начинают под это перестраиваться. Они не пытаются за один день перестроить весь бизнес под AI (это невозможно). Вместо этого собирают небольшие AI-first команды, дают им лучшие ресурсы и смотрят, что получится. Пока одни обсуждают, что AI ускоряет работу, другие уже перестраивают под него процессы. 😎 Сегодня в 17:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect за полтора часа соберет MVP приложения для поиска команды в IT: от идеи до готового результата. Посмотрим, сколько задач сегодня реально можно закрыть одному человеку с AI при правильно выстроенном процессе. После эфира участники заберут все скиллы, с которыми собирался продукт, и смогут повторить этот же подход на своих задачах. ➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила, подписывайтесь
Правильное удлинение концов в illustrator by martanskkiy
Лайфхак по изменению длины объектов с помощью функции повтора последнего действия #illustrator #туториал
Гайд по цифровой доступности, которым я пользуюсь и сама 🌚
Как сделать цифровой продукт для всех? Ведь им могут пользоваться люди с ограниченными возможностями, а удобно должно быть всем! Это гайд Валерии Курмак, и найти его можно в гайдлайнах Сбербанка – советую от души! Контраст, масштабируемость и другие правила/принципы при разработке как мобильных, так и десктопных продуктов😴 #полезное
ЩЁЛОЧЬ КЭМП НА КРУТОЯКЕ💚
@sholotch @nenavizhubeg 7-9.08 2026 на трииии дня ставим собственный кэмп: будем смешивать дизайн, искусство, разговоры и движение. днём слушать и спорить, вечером знакомиться, а ночью стирать ноги о танцпол. проверим, что будет, если собрать в лесу много много креативных людей... в щёлочь кэмпе крафтовые игры🏏 от GameinGame.ru В течение всего фестиваля можно будет играть в Нашару, Болас, Флибл, Хохокс и другие игры, которые не получили широкого распространения, но имеют свою историю и традиции. Диджитал детокс и экологичное общение во всех смыслах, где каждый найдёт забаву по душе. активности кэмпа щ расписание скоро 💚скуф рыбалка @nenavizhubeg 💚 лекторий @ref_x3 @ayuev 💚 фруктовый забег @interkvass 💚 смузи твёркинг @arina_energy17 💚 мастер-классы @yfcnz1111 @ref_x3 💚 стрельба из лука @interkvass 💚 хорорвод с масками @sholotch всё лесное безумие Щкэмпа стало более фактурным благодаря партнёру производителю напитков INTERKVASS 🐸🍄 иллюстрация: @bluegin2001 билеты/проживание/правила/трансфер
Конкуренция в дизайне и новая революция в онлайн-образовании?
Удивительно, что только сейчас начали говорить о том, что в среде дизайнеров высокая конкуренция. Она была всегда и во всех областях. Хочешь достойную ЗП и условия — борись. Логично же, это система, в которой мы живем. Слава богу, надо бороться не с хищниками и даже не с другими дизайнерами, а больше с новыми навыками, чтобы знать больше и лучше средней планки по рынку. Вот ее, конечно, задают коллеги по цеху. Но и здесь на самом деле нам крупно повезло, потому что наш мозг особо-то и не хочет развиваться. Приходи на работу вовремя — и ты уже лучше 80% других. Моя задача — готовить из вас лучших дизайнеров, растить чемпионов. И мой ответ на этот запрос — вчерашний пост. Меня недавно озарило: почему условно не вернуть «С нуля до Middle+», где были все основные курсы по доступной цене. Сейчас, правда, курсов и профессий у нас стало больше, поэтому есть риск сделать пакет нерентабельным, так как может получиться, что будем завалены вашими домашками. Но рискнуть нужно, ведь можно сделать что-то крутое. Будет самый ультимативный пакет курсов, который есть на рынке. Я люблю такие амбициозные задачи, чтобы взбодрить рынок дизайн-образования. Пусть будет сразу много профессий с обучением на высоком уровне. И само собой, с глубоким использованием ИИ. Комплексное мышление и навыки всегда выделят тебя на рынке. Напомню, в пакет войдут курсы: Веб-сайты, Веб-приложение, Графический дизайн (Плакаты + Инфографика + Креативная айдентика), AI-видеопродакшн (рекламный ролик, музыкальный сниппет), AI 3D-графика, AI-иллюстрации, Анимации интерфейсов. Запускать будем аккуратно и последовательно. Как обычно, первый поток по самой лучшей цене. 📌 Условия: все курсы на 6 мес. за 55 900 рублей (или от 3163 руб./мес.) для первых 10 студентов UPROCK. Следующие 10 человек — за 69 тыс. руб., потом 79 тыс. (по такой цене предложение доступно будет всем, не только студентам). Потом опять повышение и так до 99 тыс. Потом приостановим набор. Суммарно получим первые 40–50 человек и заодно посмотрим, сколько ДЗ они сдают. Исходя из этого уже установим окончательную стоимость, так как если покупать курсы по отдельности, цена будет 311 600 руб. и сейчас получается экономия в 3-5 раз. В принципе, такой вот план. Как думаете, сработает? Рабочее название — «Ультимативный пакет», небольшая отсылка к эпичности и Mortal Kombat Ultimate. Люблю такие отсылки к эпохе VHS 😊 Небольшой отчет: вчера было 18 заявок, уже 7 броней и покупок, осталось 3 места. ➡ Забронировать и получить консультацию можно у коллег в @uprock_hello
Сегодня наконец-то завершили еще один большой проект.
Полностью доделали каталог продукции для бренда ESSE. В итоге получилось 148 страниц (ахуеть) — большой, продуманный каталог, который теперь будет помогать ребятам продавать их офигенную сантехнику. Очень хочется показать результат. Спрошу у заказчика, можно ли опубликовать каталог в паблике — если дадут добро, обязательно поделюсь. И, кстати, для ESSE мы сделали не только каталог. Новый сайт тоже уже готов — совсем скоро покажу и его. Пока работает предыдущая версия, для которой мы создали и обработали больше 100 изображений. Если вы как раз задумываетесь о ремонте — обязательно загляните к ним на сайт. У ESSE просто невероятные ванны из литьевого мрамора. Без шуток, это одни из самых красивых моделей, которые мне доводилось видеть. Правда, есть нюанс: если у вас завалялись лишние 200–300 тысяч рублей, то велкам в мир роскоши. 😄
Да, это еще один пост про вайбкодинг и AI — мы дошли до той стадии, когда их стало очень много
И чем больше раздувают историю с AI, тем ценнее становится смотреть на реальный процесс и юзкейсы, нежели на неподкрепленное мнение Я давно знаком с командой Pixel Perfect, и вижу, что они делают кучу полезного контента вокруг AI (когда-то даже сам подписался на них с рекламы хаха). Поэтому рассказываю! 😎 6 августа в 17:00 мск будет эфир от https://t.me/+Gq23iG-H_fU0YzEy">Даниила Шишко из Pixel Perfect. Он попробует за 1,5 часа собрать с нуля MVP приложухи для поиска команды в IT. Делаю ставку, что у него реально получится сделать большой кусок работы, потому что часть закроет AI, если правильно выстроить процесс После эфира есть некоторая ценность для вас: • все скиллы, с которыми Даниил будет собирать продукт — сможете повторить этот же процесс на своих задачах • ссылка на готовое приложение – сможете посмотреть, что получилось, и протестировать его в числе первых Участие бесплатное, эфир пройдет в тг-канале Даниила. ➡ Подписывайтесь: https://t.me/+Gq23iG-H_fU0YzEy
ЩЁЛОЧЬ КЭМП НА КРУТОЯКЕ💚
@sholotch @nenavizhubeg 7-9.08 2026 на трииии дня ставим собственный кэмп: будем смешивать дизайн, искусство, разговоры и движение. днём слушать и спорить, вечером знакомиться, а ночью стирать ноги о танцпол. проверим, что будет, если собрать в лесу много много креативных людей... в щёлочь кэмпе крафтовые игры🏏 от GameinGame.ru В течение всего фестиваля можно будет играть в Нашару, Болас, Флибл, Хохокс и другие игры, которые не получили широкого распространения, но имеют свою историю и традиции. Диджитал детокс и экологичное общение во всех смыслах, где каждый найдёт забаву по душе. активности кэмпа щ расписание скоро 💚скуф рыбалка @nenavizhubeg 💚 лекторий @ref_x3 @ayuev 💚 фруктовый забег @nenavizhubeg 💚 смузи твёркинг @arina_energy17 💚 мастер-классы @yfcnz1111 @ref_x3 💚 стрельба из лука @nenavizhubeg 💚 хорорвод с масками @sholotch всё лесное безумие Щкэмпа стало более фактурным благодаря партнёру производителю напитков INTERKVASS 🐸🍄 иллюстрация: @bluegin2001 билеты/проживание/правила/трансфер
У Ильи Бирмана интересная мысль: дизайн в продуктах уходит в сторону эволюции. Вместо осмысленности и иерархии — сотни измнений, где успешные оставляем, неудачные — откатываем. И он говорит что это антоним дизайна, мол, мы делаем кучу случайных шагов, и закрепляем успешные. Если честно, мне кажется правда где-то посередине
🗂️ Информационная архитектура тоже копит долг
Генри Адепегба разбирает, как сайты и продукты постепенно обрастают лишними разделами, дублирующими маршрутами и устаревшими названиями. Новая страница каждый раз пристраивается туда, где нашлось место, структура начинает повторять устройство компании, а пользователи всё чаще идут через поиск или сохраняют прямые ссылки. Сначала такие проблемы почти незаметны. Через несколько лет поддержка отвечает на одни и те же вопросы, новые материалы уже некуда добавлять, а команда начинает планировать дорогой редизайн. Автор предлагает регулярно проверять поисковые запросы, дубли, потерянные страницы и сложность типовых задач, а найденные проблемы исправлять небольшими итерациями. Внутри: – Откуда появляется долг информационной архитектуры; – Как реорганизации, покупки компаний и срочные правки ломают структуру; – Почему большой редизайн обычно оказывается самым дорогим решением; – Как провести аудит по поисковым запросам, маршрутам и потерянным страницам; – Как расставить приоритеты и назначить ответственного за структуру продукта. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Есть одна ошибка, которая незаметно съедает деньги дизайнеров ⬇️
Отсутствие чётких границ проекта. Когда в начале работы не зафиксировано, что именно входит в стоимость, начинается знакомый сценарий: ▫️ «Давайте посмотрим ещё один вариант.» ▫️ «Попробуйте другой шрифт.» ▫️ «А можно ещё адаптацию для соцсетей?» ▫️ «И ещё пару мелочей, это же быстро.» По отдельности каждая просьба выглядит безобидно. Но через несколько недель оказывается, что вместо одного проекта вы сделали полтора, а получили оплату только за один. Есть 3 вещи, которые сильнее всего влияют на доход дизайнера. ▪️ Не занижать стоимость своей работы. Низкая цена редко приводит хороших клиентов. Зато почти всегда приводит к большему количеству правок и меньшему уважению к вашему времени. ▪️ Всегда письменно фиксировать объём проекта: что входит в работу, сколько вариантов концепции вы показываете, сколько правок включено, какие материалы получает клиент в конце. Это защищает обе стороны и избавляет от большинства спорных ситуаций. ▪️ Не строить работу вокруг одного клиента. Пока кажется, что постоянный заказчик — это стабильность. Но если завтра он остановит проекты, вместе с ними исчезнет и большая часть вашего дохода. Дизайн — это профессия, где важно не только хорошо делать свою работу, но и уметь выстраивать процесс. Потому что прибыль зависит не только от качества макетов, а ещё и от того, как вы организовали работу с клиентом.