#15 Эпол дала стеклу ручку громкости

На WWDC они показали iOS 27, и среди больших штук про Siri AI, безопасность и эпл интеледженс, там есть одна маленькая, но очень смешная деталь: у Liquid Glass появился ползунок прозрачности. То есть тот самый стеклянный визуальный язык, который Apple недавно продавала как новое лицо системы, теперь можно сделать менее стеклянным. Хочешь больше эффекта, делаешь прозрачнее. Хочешь нормально читать текст и видеть кнопки, делаешь плотнее. Всё, приехали. На презентации Liquid Glass выглядел отлично. Красивые панели, глубина, отражения, всё такое аккуратное, дорогое, системное. В ролике оно переливается, двигается, ловит фон, и ты такой: ну да, эпол опять умеет делать красиво. А потом открываешь обычное приложение в обычный день. Снизу панель, под ней фотография или шумные обои, сверху текст, где-то кнопки. И внезапно вся эта красота начинает делать очень простую вещь: мешать. Вот это, по сути, они и признали своим ползунком. Не словами, конечно. Никто там не выйдет на сцену и не скажет: «ребята, мы немного переборщили с прозрачностью». Но настройка говорит сама за себя. Если эффект надо регулировать, значит он не всегда работает одинаково хорошо. Вообще странно ожидать, что один визуальный эффект будет одинаково удобен везде: – на светлых обоях – на тёмных обоях – в приложении с фотками – в приложении с длинным текстом – у человека, который просто хочет контраст, а не стеклянный аквариум на экране Особенно смешно, что эпол обычно любит делать вид «мы уже решили, как правильно». И часто реально решает лучше остальных. Но с такими визуальными системами уже тяжело быть абсолютно уверенным. Телефон слишком личная штука. У всех разные обои, разные приложения, разные глаза, разный свет, разный уровень терпения к интерфейсной красоте. Меня всегда удивляло, когда дизайнеры спорят про визуальный эффект так, будто пользователь обязан его оценить. Пользователь не обязан. Он открыл экран, хочет понять, куда нажать, что написано и почему оно вообще бликует на фоне его же фотки с моря. Поэтому ползунок прозрачности это не просто настройка внешнего вида. Это маленькая кнопка «сделайте мне нормально». Не всем нужна максимальная глубина. Не всем нужны отражения. Иногда человек просто хочет, чтобы нижняя панель была нижней панелью, а не демонстрацией возможностей графического движка. Самое забавное, что это не отменяет Liquid Glass. эпл не сдала назад и не выкинула стекло. Она просто добавила возможность сделать эффект спокойнее. Короче, типы из купертино как обычно всех переиграли. Вначале дали жидкое всё, затем народ охерел, они сделали поменьше эффект, буча чуть утихла, а затем они дали настройку, чтоб не бухтели вовсе. Теперь как хотите и кому как нравится. 1-0. Как вам, кстати, ликвид в целом? Я вот с момента появления пользуюь и особо боли никакой не заметил. Все прилы, что мне нужно, почти, обновились и стало свежее, чтоли. Где-то дизайнеры умело с этим поработали и прям хорошо. Чет новое хоть) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍

🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 Любая статичная графика приобретает совсем другой вид, если над ней поработать в тачдизайнере. вы тоже сможете создавать динамичный арт из обычного постера, если придёте на курс ВМП 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 — переработанная и улучшенная программа с актуальными пайплайнами❤️ ❤️ — подойдёт людям любого уровня: от нуля до профи ❤️ — лекции от приглашённых мультимедиа художников ❤️ — лекции по Kling, Afer Effects, Ableton — интерактивная графика и модульный синтез❤️ ❤️ ❤️ хотите оформлять арт-инсталяции или стать гуру аудиореактивной графикой? ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ будете. ❤️ саунд сделал Лёша, автор курса по созданию электронной музыки, приходите к нему, чтобы стать гиком электронного рубилова 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 программа программа ВМП СЭМ ❤️ 😝

👀 Мои проблемы последние пару недель выглядят так:

Приходит клиент и говорит "Ксения, сделай вот это, сколько стоит?" Я смотрю задачу и понимаю, что там надо всё от основания переделывать. Пишу деликатное сообщение о том, что "сделать вот это" не могу и вижу смысл только в большем объёме, стоимости, сроках... И немножечко пробую слиться с проекта: В итоге я решила честно признать, что сейчас не вижу для себя правильного формата участия в этой задаче и, пожалуй, откажусь от проекта. Что происходит дальше? Клиент №1 Подскажите, пожалуйста, полноценная переработка визуальной системы, практически с нуля, что это в себя включает? Вот, я так понимаю, что вам было бы интересно поработать только в рамках данного контекста. Что это в себя включает? Клиент №2 Так давай делать Клиент №3 Нам было бы удобней оплачивать поэтапно твои услуги, если для тебя это приемлемо. Да, три ситуации за неделю и во всех трёх случаях заказчики как минимум заинтересованы в таком подходе, как максимум готовы приступать. Я недавно вернулась к практике и в последнее время много слышала, что стало сложнее с заказами, все хотят дешевле, быстрее и не готовы прислушиваться к дизайнеру. Но пока что у меня полное опровержение 😅 Как только станет можно — похвастаюсь проектами. А пока прикладываю вайб подачи, которую отправляю другому проекту сегодня. Настрой — утвердить с первой подачи! Держите за меня кулачки ✨

#времяанонсов До 9 июля 2026: прием заявок на участие в проекте «Фабрика дизайна 4.0»

Масштабный конкурс объединяет производителей и креативную индустрию. Компании получат новые дизайн-решения для своих продуктов, а дизайнеры — возможность поработать с лидерами рынка и заключить контракты со статусными заказчиками. «Фабрика дизайна» задумана как площадка, где дизайн работает на реальный бизнес. Здесь создаются решения для самых разных сфер: от промышленного оборудования и техники до упаковки, мебели и товаров повседневного спроса. Проект охватывает все направления: промышленный, коммуникационный, концептуальный дизайн, дизайн среды. Что конкурс дает бизнесу? Российские компании и предприниматели приходят в проект с реальными производственными запросами — например, на разработку дизайна техники, мебели, одежды или промышленного оборудования. По итогам они: – получают готовые проекты и свежие идеи, разработанные под руководством экспертов индустрии; – находят талантливых специалистов и обновляют свою команду; – тестируют новые подходы к своему продукту и работают с дизайнерами со всей страны. Зачем дизайнерам участвовать в конкурсе? К участию приглашаются как опытные дизайн-бюро, так и молодые специалисты и студенты (обязательное условие — статус ИП, самозанятого или юрлица). Для них «Фабрика дизайна 4.0» — это шанс: – создать реальный кейс для крупного заказчика и заявить о себе; – пройти менторство у лидеров российской дизайн-индустрии; – получить заказ на реализацию проекта от предприятий и приглашение на стажировку. Кто в жюри и наставниках? Участники будут разрабатывать проекты под руководством практиков рынка и лидеров дизайн-индустрии. Жюри конкурса возглавит президент Союза дизайнеров России Виталий Ставицкий. В этом году работы оценят основатель и генеральный конструктор студии «Карфидов Лаб» Алексей Карфидов, основатель и гендиректор «Смирнов Дизайн», вице-президент Союза дизайнеров России Сергей Смирнов, главный дизайнер продуктов компании YADRO Владимир Шипилов, директор АНО «Центр дизайн-мышления» в Москве, основатель Лаборатории Wonderfull Мария Сташенко, сооснователь бренда Belsi home Алексей Сибилев, шеф-дизайнер 2050.ЛАБ Алексей Шаршаков и другие представители отрасли. Как работает проект в цифрах? За четыре года проект «Фабрика дизайна 4.0» собрал более 1 400 участников и 393 компании. Проект реализуется с 2022 года. За это время он объединил 393 компании-заказчика и более 1400 участников, которые разработали 659 дизайн-решений. Как будет проходить конкурс в этом году? Проект разделен на два потока. В каждом из них участников ждет распределение задач, командная работа, доработка проектов и финальная презентация проектов перед жюри и представителями компаний. I поток: прием заявок и задач идет до 9 июля 2026 года. Финальная презентация проектов состоится 15 сентября. II поток: прием заявок стартует 16 сентября и продлится до 6 ноября 2026 года. Финал и защита проектов пройдут 22 января 2027 года. Конкурс проводится Агентством креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы совместно с Союзом дизайнеров России. В 2026 году оператором проекта выступает АНО «Креативный путь». Подать заявку на сайте
Минутка винила: Промо выхода пластинки. Саундтрек на виниле к «Backrooms» в исполнении Кейна Парсонса и Эдо Ван Бремена
Дизайн: Эрик Тимоти Карлсон Конечно как ролики, мемы, фильм «Backrooms» это самое заметное событие в актуальной визуальной культуре. Для нас может неочевидное, посколько желтоватый кринж со старыми обоями и узкими коридорами встречал нас повсюду от квартир в панельках до студенческих общаг и медицинских учреждений в провинциальных областных центрах и столичных спальных районах. Но будем наблюдать как тренд на западе перейдет в мировой феномен. Музыка странная, но я утром под неё поработал и ничего, хотелось пару раз все бросить и открыть все окна, заблудиться в парке. Перетерпел.
В REB8T DIGITAL STUDIO мы всегда в поиске специалистов, чтобы делать проекты ещё круче и масштабнее ⚙️
🎨🎨🎨🎨 Сейчас обновляем базу контактов — чтобы в нужный момент привлекать проверенных спецов на интересные задачи Нравятся наши проекты? Хотели поработать с нами? Если вы или ваши знакомые в теме, заполните форму: поделитесь контактами, портфолио, опытом и ставками. Мы свяжемся, когда подойдёт проект! Кого ищем (умение работать с ИИ будет преимуществом): Веб-дизайнеры (UX/UI) Геймдизайнеры Графические дизайнеры Арт-директора или лид-дизайнеры Проджект-менеджеры Motion designers 2D/3D специалисты и иллюстраторы Sound designers Сборщики сайтов на Tilda, Taplink, Webflow Разработчики Frontend, Backend Форма здесь: клац тык тык клац Заполняйте сами и расскажите друзьям — будем делать проекты вместе! ➖➖➖➖➖➖➖ Это не вакансии. Заполняя форму вы попадаете в базу наших проектных спецов — мы напишем вам, когда будет подходящий проект*
В России стартовала «Фабрика дизайна 4.0» — масштабный конкурс, который объединяет производителей и креативную индустрию. Компании получат новые дизайн-решения для своих продуктов, а дизайнеры — возможность поработать с лидерами рынка и заключить контракты со статусными заказчиками.
! БЕСПЛАТНЫЙ КУРС ПО АРХ ПОРТФОЛИО !
ЗАЧЕМ? что такое это ваше портфолио? с чего начинать? какие ещё собеседования? и чего вообще от меня хотят в этом вашем МАРХИ (и не только)? на все эти вопросы будут добротные ответы, да еще и в таком виде, что не нужно пересматривать ролики длинной в ∞ количество часов! все системно и по делу. КАК? этот материал нежно возьмет вас за руку и проведет по всем аспектам подготовки портфолио — начиная от: «как самостоятельно улучшать концепции своего проекта» и «как запускать программу индизайн», заканчивая: «что делать со своими идеями, чтобы ни один преп не выдал привычную ему базу: «все переделать!». КТО? мы — Удалов Егор и Николай Потапенко. уже не первый год работаем в таких известных бюро из трех букв, как ЦЛП и ДПТ. а Николай вообще поступил заграницу и скоро уедет в лондонскую АА school (с компетентнейшим человеком поработаете). Егор и Коля уже закончили МАРХИ и поэтому знают все нюансы работы с архитектурными портфелями. 💵 СКОЛЬКО? 💵 НОЛЬ РУБЛЕЙ - да да именно 0р.) !нажать, чтобы собрать лучший портфель! 👾 🖱 пи.эс. с началом лета двери в канал закроем, попасть будет уже не так просто. до скорых встреч, друзья!
Постоянно происходит какая-то ХУ@НЯ 🤯
Ковид, СВО, мама заболела и попала в больницу, развод, плечо травмировал, пёс обосрался, надо в ветеринарку, в аварию попал, надо машину чинить, кукуха отвалилась, нужно к психиатру. И во всем этом непрекращающемся потоке пизсобытий хочется жить. Радоваться тёплому маю, любить свою женщину, видеться с друзьями, высыпаться, дурачиться. И сейчас я каждый день стараюсь благодарить бога\жизнь и себя самого, за то, что несколько лет потерпел и поработал, чтобы повысить свой запас прочности. Житейская залупа будет случаться снова и снова, но пока у меня есть запас времени и денег — справляться с ним легче. На мастер-классе я постараюсь помочь вам усилить свои продажи, чтобы у вас тоже было больше денежек и больше прочности жить в этом ебан@том мире. На днях мы с моим руководителем отдела продаж разгоняли, а на сколько БОЛЬШЕ школа могла бы заработать, если бы в 2020 продавала так, как сегодня. Когда я начинал, всё делал на ощупь: ❌ Офферы, которые не попадают в ЦА. ❌ Нулевая работа над повторными продажами. ❌ Бездарная коммуникация на первых продажах. И год за годом я учился продавать. За всё это время школа заработала около 338 миллионов рублей (это оборот, прибыль, к сожалению, мы начали считать только в 2024ом 🤡) ________________________________________________ Уже через 3 часа начнется мастер-класс, на котором я поделюсь самыми важными фишками по продажам для начинающих опытных дизайнеров. ✔️ ОСТАЛОСЬ 5 МЕСТ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕНЫ. На борту почти 300 человек, скоро стартуем. Присоединиться еще можно. Жми по ссылке и уже через 3 часа узнаешь, как выйти на 100к в месяц на дизайне презентаций. ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К МК
💙 Завтра в 19:00 мск стартует наш финальный бесплатный интенсив по нейросетям
На этот раз на практике разберем как использовать ИИ для реальных продуктовых задач: поработаем с интерфейсами, логикой экранов и качеством результата. В процессе будем использовать новый AI-инструмент Stitch от Google. Посмотрим, как с помощью ИИ управлять качеством результата и выстраивать работу так, чтобы нейросеть усиливала дизайн. Расписание интенсива: 💗14 мая 19:00 мск (чт) – первая лекция, два домашних задания и бесплатные токены от Utopy.ai; 💗15 мая 19:30 мск (пт) – вторая лекция и финальное домашнее задание; 💗18 мая 19:00 мск (пн) – разбор ваших работ и розыгрыш призов. Традиционно вас ждут практические задания, бесплатные токены для работы с нейросетями, финальный разбор работ и розыгрыш призов. 💗 Присоединяйтесь бесплатно в боте
blender-магия за один воркшоп: создаём Bubblehead со своим лицом ❤️
проводит cg художница Ira Bagua — выпускница самого первого потока ОТГ! «3 года назад база от ОТГ помогла мне устроиться в дистрибьюторскую компанию в Мексике . Делали в команде продакшн и продвижение для брендов уровня Creed, BVAA— в основном 3D-стенды и участие в рекламных роликах. Успела немного поработать в CGI-студии на позиции lookdev и с супер урбан мексиканскими музыкантами. Недавно вернулась в Россию и занимаюсь фрилансом: стоки + цифровая одежда. Люблю «Щелочь» за крутое начало в 3д пути , спасибо 🤍» на воркшопе: ❤️ ⏺установим подготовленный аддон ⏺по фотографии создадим стилизованную голову в Blender ⏺ поместим её в готовую сцену с анимацией ⏺настроим внешний вид и движение ⏺ добавим интересные эффекты и стилизацию ⏺в конце получим готовую зацикленную анимацию своей bubblehead Без долгого продакшна, без перегруза теорией — только понятный, быстрый и эффектный процесс с результатом уже на занятии. подойдет тем, кто хочет: ❤️ ⏺увидеть, насколько Blender гибкий на практике ⏺попробовать геоноды и драйверы без страха ⏺быстро сделать что-то действительно классное своими руками ⏺уйти не только с новыми знаниями, но и с готовой работой Одна фотография. Несколько настроек. Немного магии — и у вас уже своя живая stylized bubblehead ❤️ 15 мая в 19:00 / купить место за 999 *для студентов ОТГ — бесплатно по любым вопросам — @alkali_support_bot
Вот она — сила курса
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE на курсах «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)» и «Дизайнер анимации Плюс (Моушн-дизайнер)». Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основных программ: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на трехмерное моделирование, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. программа этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и звуковому дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на трехмерное соделирование: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. Гениальная работа выше — студентки Насти Яковлевой. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
🔥🔥🔥 Молния! Открылась стажировка в Т-Банке. Мой канал первый, кто это публикует, успевайте!)
Оплачиваемая стажировка для мобильных, веб и графических дизайнеров Что будет? – Настоящие дизайнерские задачи; – Работа в команде; – Возможность попасть в штат Подойдет студентам, выпускникам и начинающим специалистам. Можно работать удалённо или в офисе с командой по договорённости И да, нужно уделять 40 часов в неделю. Предпочтения таким кандидатам будут) В ходе стажировки вы познакомитесь с продуктовым процессом и ролью дизайнера в нем, узнаете нюансы передачи макетов в разработку. Будете отвечать за часть реального продукта, ваша работа повлияет на конечный результат. У вас будет возможность поработать над продуктом, в котором уже выстроена вся инфраструктура и можно сфокусироваться на решении задач под руководством опытного наставника Что нужно: – Знать, что такое Фигма и работать с компонентами; – Иметь опыт работы в студии, агентстве или у вас было более трех успешных проектов на фрилансе; – Понимаете, кто такой пользователь и зачем нужно задавать много вопросов. Подача до 28 апреля. Газ! 🔠 Подача тут 🔠 Подача тут ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
ВАКАНСИИ В YULOO STUDIO
Каждую неделю нам приходят сообщения с желанием поработать вместе. И сейчас нам нужны свежие, прекрасные, такие же жаждущие роста, такие же пышущие энергией, такие же согласные на эволюцию люди. Начинаем мы с частичного пополнения наших кадров: ВАКАНСИЯ №1 РИЛСМЕЙКЕР Касается всех, у кого безупречный визуальный вкус и желание работать с оформлением сторис в нельзяграме. Мне важно, чтобы вы получали удовольствие от этого процесса и хотели развиваться в этом направлении https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeHqDcx9KlwDNxfu3pzUtsd1uk-mopYM5KIeTsyxjBoUQZR0w/viewform ВАКАНСИЯ №2 СТОРИСМЕЙКЕР Она касается нельзяграма Потрясных находок и создания понятных и интересных рилс. Здесь можно невероятно сильно с нами вырасти, потому что в команде у меня работают очень классные люди, которые знают, мне кажется, больше всех вообще в нише того, как формируется контент в соцсетях https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdf6MuVySAM1QiEVEuoMAEka55H9OO9D_gW8a58TIl6PGhxLw/viewform ВАКАНСИЯ №3 МЕНЕДЖЕР ЮТУБА Ищем человека, который видит тренды на Ютубе и может привнести в наши обзоры свежие идеи https://docs.google.com/forms/d/1tXjy4rzFQE2xuC_GDYYlu9hAhwjsF7zxlhZUtdBdSOE/edit Просмотрев все ваши ответы, мы свяжемся для тестового периода с самыми классными и подходящими кандидатами Заполняйте Возможно, мы ждем именно вас 🫶🏻 P.S. Отправьте этот пост знакомым, которым могло быть интересно поработать в этих направлениях
Изображение поста
Есть 99 причин, почему у меня не получится.
Почти два года мы с командой работаем без анонсов. Тихо, в тени мы создаем бренд-стратегии, айдентику, сайты и нестандартный мерч. Проводим стратегические воркшопы, перезапускаем бренды и иногда подключаемся на критических этапах, когда нужна свежая оптика и выход за рамки внутренних ресурсов. За это время мы поработали с крупными российскими компаниями и проектами из UK, Германии, Швейцарии, Армении и Турции. Этому давно нужна была форма, но: «еще нет лого» (база!), «еще не время», «еще недостаточно». Но достаточно не наступает никогда. Страшно ли мне? Очень. Но я бы не занимался этим, если бы не видел горящие глаза — у людей рядом и у партнеров, готовых верить в неочевидные решения и идти глубже, чем принято. День за днем я учусь не только дизайну, но и бизнесу. И все чаще возвращаюсь к вопросу: почему мы? Потому что в основе нашей практики — решения вне краткосрочной повестки. Мы фокусируемся на стратегических решениях, которые помогают бизнесу на горизонте нескольких лет. Потому что перед вызовами (которые несут те самые две буквы) мы готовы быть опорой. Помочь трансформировать бизнес в то время, когда трансформация неизбежна. И потому что нам важно совпадение по взгляду. Нам близки люди, готовые идти в глубину, пробовать новое и делать иначе. Те, кто верит, что бизнес может быть человечным — и при этом устойчивым. У меня нет иллюзий, что мы подойдем всем. И это первый сигнал, чтобы соединиться со «своими». Есть 99 причин, почему у меня не получится. Но пока есть одна, почему да — я сделаю это. FOYEAH https://foyeah.works 23.02.26
Изображение поста
Мужчины, я родился в период, когда котировались традиционные ценности и поэтому для меня не пустой звук такие слова, как характер, методичное выполнение задач и тд.
Поэтому лучшее, что я могу вам пожелать сегодня — это стойкости и достижения поставленных целей. Ни шагу назад! P.S. А второй мой подарок — это новое обновление Утопии. Завезли списки генераций, демонстрация нейронок на карточках и тд. Все как вы просили. Плюс много мелкого тюнинга. А главное — раздел «Новое» в Галерее. Там находятся все работы с нашего последнего интенсива. Настоятельно рекомендую их посмотреть. И спасибо большое моей команде, которая для того, чтобы порадовать пользователей, готова вложить свои силы и поработать на выходных. Приятно быть окруженным такими идейными людьми. К посту приложил работу Максима, сделаную в Утопии.
Изображение поста
🫢 Вот меня и затошнило от отдыха.
Фиксируем: полтора месяца без работы и поработать уже хочется. Но я попала в странную я бы даже сказала сраную ловушку безделья. Делом занять уже хочется, потому что в безделье скучно. Но мотивация предпринимать какие-то шаги практически на нуле. И это один из классических замкнутых кругов, потому что мотивация рождается из действия. Это очень важно. Заучиваем, как правило: Мотивация рождается из действия. Особенно если у вас, как и у меня, бывает такое, что хочется: ✔️заняться здоровьем, ✔️накачать попу, ✔️выучить корейский, ✔️выложить кейс, ✔️*подставь своё* Но вы всё время откладываете, ждёте момента, изучаете информацию, подготавливаетесь, только оттягивая старт. Надо начать. С маленького шага. Поставить таймер на 15 минут и перейти к действию. Я серьёзно. Пятнадцать минут. Это такая уловка для мозга, чтобы он не очень боялся большой задачи. Главное тут – если через 15 минут вам захочется прерваться, то обязательно сделайте это. Но с очень большой вероятность этого не произойдёт. Уловка номер два: выделить слоты в графике под это начинание. Например: сразу после завтрака ежедневно или с 13 до 14 во вторник и четверг. Рассказываю это вам, хотя на самом деле мне так просто проще структурировать мысли для самой себя. Я готовлюсь возвращаться в работу. У меня пока нет ясности, чем именно я займусь. Поэтому для начала я поставлю слоты по одному часу на каждый день и сделаю первый подход в 15 минут… завтра 🎭 Шутка! Сегодня. Вот буквально сейчас. Оставайтесь на связи. Уверена, что вам понравится парочка моих идей )
Изображение поста
Завершили проект в ЖК Метрополии
Интерьер в жанре хокку – это короткое японское стихотворение из трех строк, где через минимум слов передается суть и смысл. Мы тоже оставили только значимое и сделали ставку на свет, фактуры и декор. В этом проекте заказчик задал вектор работы – японский минимализм. Он хотел, чтобы дизайн был был практичный, строгий, с щепоткой живого искусства. Подробнее про концепцию читайте здесь — https://t.me/yuloo/11946 📍ЖК Метрополия, Москва Евротрешка 80 м² под аренду Отделка: White Box Бюджет с нашими услугами: 10.082.000 ₽ / 126.000 ₽/м² Дизайнеры проекта: Лаура и Мария ЖК находится близко к ТТК, у него эффектный внутренний двор и хорошая детская зона. Это проект под семью с одним или двумя детьми: здесь есть где гулять, безопасно играть и при этом быстро добираться в любую точку города. На фото к этому посту показали, как поработали с планировкой, какое выбрали освещение, что заказали из Китая и как добавили в интерьер нотку искусства В итоге квартира стала спокойной гаванью посреди города, здесь чувствуется дзен страны сакуры и самураев. Она в меру нейтральная, чтобы будущие жильцы могли индивидуализировать пространство под себя. Но при этом насыщена интересными деталями, не выглядит скучно или однотипно. Как вам такой интерьер? Напишите в комментариях, на какие товары поделиться ссылками?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Огромные долги, отказ от работы, полная неопределенность. #Реалити
Больше недели девчонки двигаются к своим целям и пришло время погрузить вас в контекст их жизни. Каждая из 5 борется со своими демонами и проблемами. Марианна Перед первым созвоном записалась к психологу. Говорит, что заранее чувствовала, что будет сложно. И ее действительно накрыло. Основная сложность Марианы в том, что она постоянно обесценивает свои результаты. Поэтому боится просить достойную оплату, соглашается на рабские условия и в итоге страдает. Я дал ей задание — получить обратную связь от коллег и понять, чем именно она ценна на работе. И выяснилось то, что она считала "базой" — её системность, структурное мышление, умение выстраивать процессы и держать порядок — коллеги описывают, как навык, который ее выделяет. 🔥 Еще у Марианны непростая история с кредитами, а на днях она по ошибке попала еще на 200к, что сильно выбило её эмоционально 😭 Если хотите отдельный пост про работу с самооценкой, с синдромом самозванца и с тем, как почувствовать себя ценным профессионалом, напишите в комментах. Мария На первом созвоне у неё случилась паническая атака. Но она не вышла из звонка. Она осталась и договорила. Уже за это респект. Маша получила задание в первую очередь наладить режим своей жизни. Нормально спать, нормально есть, нормально двигаться. Потому что без этого фундамента, ты как стеклянный шарик, можешь сломаться от любого микропотрясения, а нам нужно больше двух месяцев плотно поработать. За это время она успела сделать тестовое на одну вакансию. Ее не взяли, но, здорово, что тестовое было платным. Так Маша впервые за долгое время снова заработала деньги на дизайне. Сумма небольшая. Но для неё это огромный подвиг. Сейчас она старается выстроить режим, но ей тяжело. У нее много бытовых дел, жизнь со свекровью, учеба и попытки найти работу. Если вам интересно детально погрузиться в ее ситуацию, тоже маякните в комментах 🤭 Юля За эти полторы недели Юля сделала важный выбор. Она отказалась от оффера на 140 тысяч рублей! Хорошая вакансия, но это была не работа мечты. Хотя я советовал согласиться, потому что эта работа дала бы ей нужный опыт для работы мечты. Юля приняла свое решение, я ее в итоге в нем поддержал. Сейчас она снова сидит в неопределенности, где была 8 месяцев подряд. Но Юля полностью пересобрала портфолио, обновила резюме, откликнулась уже на 15 вакансий. Ее задача найти постоянную работу на удаленке. Полина Полина новичок и ее главная задача — проходить курс. За полторы недели она нарисовала девятнадцать слайдов (домашки и дополнительные задания) Самое сложное для неё сейчас: когда в голове уже есть идея сложного дизайна, но технических навыков пока не хватает, чтобы её реализовать. На днях я предложил Полине взять небольшой заказ, но она отказалась, потому что хочет пока набить руку. Полина тоже борется со своими страхами. Например, во время реалити она впервые начала включать камеру на созвонах и даже записывать видео отчеты для новых серий. Раньше она этого никогда не делала. Вика Привыкла куда-то бежать и замедлиться пока сложно. Каждый ее отчет начинается с фраз типа: "Сегодня был мощный день", "Спала 3 часа", "Нужно много успеть сегодня" и тд  🫠🚀 При этом признаёт, что распыляется и ей сложно держать фокус. Ей психологически трудно отдыхать и снижать темп. В пятницу Вика выступила на эфире нашего интенсиве, параллельно она работает на двух работах, проходит курс. А в конце февраля она выступает в госструктуре, будет рассказывать про нейросети. И это еще не все ее планы Сможет ли она действительно сфокусироваться и выстроить систему, а не продолжать жить в режиме постоянной гонки? Как вам истории девочек? Что бы еще хотели узнать про них в следующих сериях реалити. Напишите в комментах ✏️
В REBOOT DIGITAL STUDIO мы всегда в поиске свежих талантов, чтобы делать проекты ещё круче и масштабнее
🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Привет, команда! ⚙️ 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Что? Команда? 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Да, вы не ослышались 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Сейчас обновляем базу контактов — чтобы в нужный момент привлекать проверенных спецов на интересные задачи Нравятся наши проекты? Хотели поработать с нами? Если вы или ваши знакомые в теме, заполните форму: поделитесь контактами, портфолио, опытом и ставками. Мы свяжемся, когда подойдёт проект! Кого ищем (умение работать с ИИ будет преимуществом): Веб-дизайнеры (UX/UI) Геймдизайнеры Графические дизайнеры Арт-директора или лид-дизайнеры Проджект-менеджеры Motion designers 2D/3D специалисты и иллюстраторы Sound designers Сборщики сайтов на Tilda, Taplink, Webflow Разработчики Frontend, Backend Форма здесь: клац тык тык клац Заполняйте сами и расскажите друзьям — будем делать проекты вместе! ➖➖➖➖➖➖➖ Это не вакансии. Заполняя форму вы попадаете в базу наших проектных спецов — мы напишем вам, когда будет подходящий проект*