👽 Недельник №31. «Плазмо БУМ»

Дача. Раннее утро. Лёгкий ветерок, стрекочут кузнечики. И вдруг — подозрительное шуршание в кустах. "Они пришли..." Объявляем недельник на создание 3D-модели игрушечного оружия против пришельцев! Ваша задача — придумать девайс, в который поверит каждый ребёнок: будь то ретро-футуристичный бластер, громоздкий плазменный ускоритель или яркий пистолет из 80-х с наклейками, лампочками и звуком "пью-пью". 💥 За первое место — ретро-консоль Miyoo Mini Plus. Самое время спасти мир и поиграть в классику! Подробнее тут 👈 #kaino_weekly, #kaino_toy_gun_weekly
Изображение поста

Шрифт Pixelzone

Пиксельный шрифт с ностальгией по 8-битной юности. Вдохновлён классикой аркад и старых консолей, построен на строгой геометрии и квадратах. Каждая буква — будто вырезана из памяти Dendy: чёткая, узнаваемая, шумит кассетами и мигает зелёным экраном. Выглядит олдскульно, но не устарело — отлично вписывается в проекты, где нужен пиксельный вайб: от логотипов и плакатов до интерфейсов и обложек ретро-игр. Подходит для игр, NFT-арта, ностальгического брендинга, мерча, постеров и YouTube-превью. Рекомендуем для сочетания: Press Start 2P, VT323, JetBrains Mono, PT Mono Автор: GGBot Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Video is not supported

💻 Unreal Engine 5.6: масштабные миры, ускоренная анимация и MetaHuman нового уровня

Epic Games представила Unreal Engine 5.6, сосредоточившись на трёх ключевых направлениях: оптимизация производительности в масштабных мирах, углубление в нативную анимацию прямо в редакторе, и расширенные возможности для создания цифровых людей через MetaHuman. Обновление делает процесс создания игр и интерактивного контента быстрее, гибче и технологичнее. 60 FPS для масштабных открытых миров UE 5.6 позволяет создавать сложные и насыщенные миры, которые стабильно работают на 60 FPS на консолях текущего поколения, ПК и даже мобильных устройствах. Обновлённая система Hardware Ray Tracing оптимизирует работу Lumen, устраняя узкие места на CPU. ➕ Fast Geometry Streaming (экспериментальная) позволяет загружать большее количество статической геометрии с меньшими задержками. ➕ Внедрена асинхронная инициализация физических состояний, что особенно важно для больших открытых пространств. ➕ Поддержка новых профилей устройств, оптимизированных под 60 FPS, упрощает настройку и обеспечивает предсказуемое поведение на разных платформах. Новая эра анимации и риггинга в редакторе Анимация стала центральной частью движка, устранив необходимость постоянного экспорта в DCC-софты: ➕Motion Trails полностью переработаны: настройка дуг и ритма анимации теперь осуществляется прямо во вьюпорте. ➕Обновлены Tween Tools: тонкая настройка ключей, Overshoot-режим и новый Time Offset слайдер. ➕Curve Editor получил улучшенный интерфейс, встроенные инструменты Tween и новые функции, такие как Lattice и Smart Key snapping. ➕Control Rig Physics (экспериментально) добавляет процедурную физику для ригов прямо в редакторе. ➕Прямо в Skeletal Mesh Editor теперь можно редактировать morph targets, используя встроенные инструменты моделирования. MetaHuman — теперь полностью внутри Unreal Engine ➕Полная настройка тела и одежды MetaHuman’ов прямо в редакторе. ➕Возможность захвата анимации с обычной веб-камеры или смартфона через MetaHuman Animator. ➕Новая лицензия позволяет использовать MetaHuman не только в Unreal Engine, но и в других движках и программах. ➕Интеграция с Fab Marketplace и новые плагины для DCC делают создание и использование MetaHuman ещё проще. Процедурное окружение и PCG 2.0 Процедурные инструменты получили серьёзное обновление: ➕3D Viewport для PCG-графов (Beta) позволяет просматривать точки, текстуры и меши в реальном времени. ➕Улучшена производительность GPU-спавна объектов, снижена нагрузка на CPU. ➕Многопоточность в PCG повышает отзывчивость при работе с большими сценами. ➕PCG Biome Core v2 добавляет возможность смешивания биомов и послойной генерации. Кинопроизводство и захват движения ➕Mocap Manager (экспериментально) — централизованное решение для настройки и записи захвата движения. ➕Интеграция Capture Manager с Live Link Hub даёт контроль над ingest'ом данных с HMC, смартфонов и других устройств. ➕Новый Cinematic Assembly Toolset (CAT) оптимизирует сборку шотов, автоматизирует наименование, шаблоны и управление пайплайном. ➕Quick Render (Beta) — быстрый экспорт кадров и анимаций прямо из вьюпорта в один клик. Быстрее и удобнее: UX, сборка и тестирование ➕Content Browser стал более отзывчивым, поддерживает вертикальное и горизонтальное отображение. ➕Viewport Toolbar получил переработанный интерфейс и быстрый доступ к нужным функциям. ➕Zen Streaming (Beta) позволяет тестировать проект на устройствах без полной сборки. ➕Incremental Cook (Experimental) ускоряет "готовку" проекта, анализируя только изменённые ассеты. 🟣Unreal Engine 5.6 — это не просто апдейт, а шаг к движку нового поколения, где разработка масштабных, живых и высокоавтоматизированных миров становится по-настоящему производительной. С новыми инструментами, оптимизациями и интеграциями разработчики получают ещё больше контроля и гибкости в создании контента. С полным списком обновлений можете ознакомиться на официальном сайте ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья
Изображение поста
💥 Трейлер Resident Evil Requiem
Наконец-то случилось! На Summer Game Fest показали долгожданный дебютный трейлер Resident Evil 9 под названием Requiem. В трейлере нас познакомили с Грейс Эшкрофт — агентом ФБР, которой предстоит столкнуться с новыми кошмарами. Один из главных сюрпризов ролика — в Resident Evil Requiem мы снова увидим Раккун-Сити, уничтоженный после удара мощной бомбы в конце третьей части. Дата выхода уже назначена — 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и консолях семейства Xbox. Больше деталей разработчики обещают раскрыть уже в августе на gamescom Смотреть 👉 https://clck.ru/3MXYCq #kaino_game_news
Video is not supported
5243328.645d51be2d95f
#мебель #консоль #пуф 327 Vanity Desk 04 Tolda Desk by Miniforms and Fredericia Mono Pouf
Изображение поста
Изображение канала: Удивительный Мир Гамбола || Обработки, Новости, Опросы
❓ Какой новый гаджет 2025 ты хочешь попробовать? 📱💻
🚀 - Суперскоростной смартфон нового поколения! ❤️ - Консоль с невероятной графикой! 🔥 - Очки виртуальной реальности, о которых все говорят! 👍 - Умные часы с крутыми фишками! 🤔 - Другое (расскажи в комменты, что тебя заинтересовало! 🔥) ✨ Наш фирменный стикер-пак: Скопировать 🌟 Наш чат: Перейти 🌏 Моя жизнь -> Перейти 💎 Улучшить канал: Бустануть :3 (Пост был сгенерирован by ChatGPT) #Tech2025 #GadgetHype #NewTechTrend #YouthTech #FutureGadgets #SmartDevices #VRWorld #GamingGear #TeenTech #InnovationZone
Изображение поста
Изображение канала: 3DSky Free
5541348.64cfb36315426
#мебель #консоль #столы Кофейный стол Mercurio by Natuzzi
Изображение поста
Изображение канала: JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞
Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба) Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6: - Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor. Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается; - Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк; - Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид; - Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт; - Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB"; - Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя; - Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях; - Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Изображение поста
Изображение канала: ᴍᴀʟʙᴄʜɪᴡᴋᴀ ᴅsɢɴ
🧑‍💻 Полезные расширения в браузере для дизайнера
🔎 Пользуюсь сам, уже очень долгое время. Делюсь с вами 👀 🌐 YouTube Screenshot: Позволяет сделать скрин с видео на ютуб в любой момент, в один клик без потери качества — addons.mozilla.org/firefox/addon/youtube-screenshot-button/ ✍️ Simple Translate: Выделяешь любой текст на зарубежном языке, и всплывает окошко с переводом — addons.mozilla.org/firefox/addon/simple-translate/ 🚫 uBlock Origin: Популярное расширение. Блокирует не желаемые трекеры, есть возможность удалять ненужные окна на любой из сайтов. Ранее так все делали через консоль, теперь в два клика. Не заменимая для меня функция — addons.mozilla.org/addon/ublock-origin/ 🔎 А так же для Chrome: 🌐 YouTube Screenshot | ✍️ Simple Translate | 🚫 uBlock Origin ❤️– Реально полезно, спасибо! 🤔– Не интересно ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Unreal Engine 5 for Game Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine 5 for Game Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks Info: Class… Создавайте кинематографические трейлеры игр с замедленной съемкой, танковыми сражениями и потрясающими эффектами Unreal Engine 5. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Анимируйте замедление пули, создавайте эффекты крови и разрабатывайте реалистичные реакции на попадания и смерть. • Узнайте, как создавать кинематографические сцены с использованием Unreal Engine 5 Sequencer и камер с нуля. • Создайте и анимируйте полностью функциональный танк с управлением башней и физикой движения. • Записывайте реалистичные анимации игрового процесса танков с помощью Take Recorder и физических эффектов. • Прикрепляйте персонажей к транспортным средствам для создания более захватывающих и правдоподобных кинематографических сцен. • Создавайте кинематографические эффекты стрельбы, такие как вспышки выстрелов, попадания пуль, ударные волны и дрожание камеры. • Снимайте несколько динамичных кадров одной и той же сцены, чтобы создавать профессиональные кинематографические эпизоды. • Освойте высококачественный рендеринг видео с помощью Movie Render Queue и оптимизируйте его с помощью консольных переменных. • Объедините кадры Unreal Engine, чтобы создать полностью отполированный, профессиональный трейлер игры. • Создайте полный рабочий процесс для создания захватывающих кинематографических трейлеров игр в Unreal Engine 5. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: uxksenia: заметки о юиксе
Расшифровать интервью без регистрации и смс
Посоны, проверенный способ, как говорится. Короч, мне последнее время надо расшифровывать прям очень много интервьюх пользователей. И ладно бы они мои были — я там и без расшифровки основные инсайты помню. Но мне надо обработать кучу важных видео-созвонов, проведённых без меня. ИИшки в помощь Правда, почти все они или сразу платные, или всратые, или с ограничениями. Но храни айти-господь Илона Маска! Я поставила себе на комп бесплатный классный Whisper от OpenAI. Процесс Да, пришлось поставить гит, питон, сам виспер, покопаться в настройках винды. Но все шаги мне прописала джипитишка максимально понятно. А когда вылезали ошибки, то показывала мне, как пофиксить. И вот я скармливаю висперу файл, жду некоторое время. Получаю расшифровку с таймкодами. Чищу от форматирования (использовала Visual studio, но поможет любая ии-шка). Загоняю в Джипити или Грока, чтоб вытащить ключевые мысли, и сама параллельно раздербаниваю на цитаты и складываю в презу. Приколюхи — Почти любой популярный формат видео и аудио к расшифровке — Выбор языка и даж перевод — Подбор подходящей модельки: small, base, large — Обрезка файлов и расшифровка с нужного времени Инструкция 1⃣ Включть ВПН и открыть Джипити. Спросить у него Предоставь пошаговую инструкцию для установки Whisper от OpenAI на Windows 2⃣ Пройти по шагам установки, копируя в переписку ошибки и проблемы. 3⃣ Переименовать видеозапись латиницей с коротким названием и положить её в какой-нить несложный путь на компе типа C:\Documents and Settings\Video 4⃣Спросить у Джипити про конвертацию — так расшифровка пойдёт быстрее и качественнее Предоставь пошаговую инструкцию, как сконвертировать в Whisper видео в аудио 5⃣ Сконвертнутое аудио отправить распознаваться, спросив про правильные настройки Предоставь пошаговую инструкцию, какой запрос написать в Whisper, чтобы распознать речь из аудио наиболее точно, но без длительного ожидания, с настройкой «температуры» и подходящего количества повторений безопасно для CPU 6⃣ Подождать... И ещё... И ещё. Довольно долго, короче. Но зато можно заняться чем-то другим. 7⃣ Обработанный текст скопировать из консоли в Джипити и попросить убрать лишнее Переформатируй текст, убрав таймкоды и переносы строк, чтобы всё читалось, как обычная речь: [скопированный текст] 8⃣ Готовый текст обработать, как требуется: извлекая суть иишкой, прикладывая сырой расшифровкой или раздербанивая на цитаты в презу. #рисёрч
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Modern Furniture Design in Blender 4.3
В этом курсе автор разберёт моделирование и рендеринг в Blender на примере четырёх проектов: кроссовок, органайзера, консольного столика и держателя для мыла. Вы научитесь работать с текстурами, светом и сложными формами. Курс подойдёт новичкам и тем, кто хочет улучшить навыки. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,86 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: 3DSky Free
3805378.619e1227d5b37
#мебель #консоль Trani Console by Stéphane Parmentier
Изображение поста
Изображение канала: Вам Идея | Дизайн Ремонт
Бюджетное оформление зоны прихожей без шкафов и консолей
Video is not supported
Изображение канала: НЕ СЕРЫЙ 3D визуализация
3 лайфхака как организовать работу дома
Дом милый дом, как же много в нем всего отвлекающего и более интересного, чем работа. Тут вам и теплая постелька, и игровая консоль, и телевизор с кучей фильмов, и котик которому ну очень нужно ваше внимание… Сегодня мы научимся уклоняться от всех прелестей жизни, прям как Нео из матрицы. 1. Ведите список задач, но не пишите их слишком много. Лучше по чуть-чуть, но стабильно. Представьте, что это очивки в игре, которые вам нужно получить и работа не будет ощущаться как что-то невыносимо скучное. 2. Делайте перерывы. Ставьте таймер на полчаса - час, плодотворно работайте, а после делайте небольшой перерыв, дабы перезагрузить мозг и привести мысли в порядок. 3. Обязательно отдыхайте. Основная боль всех фрилансеров, это отсутвие полноценных выходных. Плаваю, знаю. Ничего хорошего от этого не будет, только выгорание. Такие вот полезные советы вышли, а вы можете дополнить этот список в комментариях. Всех❤️
Изображение поста
Изображение канала: Animation Club
😨NINTENDO SWITCH: TOP AND BOTTOM!
Вы когда-нибудь слышали, чтобы за официальный патч к игре нужно было платить??? Была темная ночь сразу после презентации Nintendo Switch 2. Совершено внезапно нашему Олеже написал Родион Бобров из проекта NintenДА и сказал, что срочно нужна озвучка их новому ролику-обзору. Ночью же озвучка была сделана и теперь мы с вами можем узнать мнение профессионалов и фанатов Нинтендо о новой портативной консоли. Полностью ролик смотрите у них в группе VK (вот тут, кликайте), а здесь мы оставляем только сегмент лично Вашего покорного бородача-хохмача. 🤔Среди наших подписчиков есть реально фанаты новейших игр Nintendo? Можете поделиться вашим незамутненным мнением?
Изображение канала: гранж нот дед
Быть или не быть арт-директором ?
По статистике каждый второй амбициозный дизайнер мечтает стать арт-директором. Но они ещё не представляют, что их ждёт а самом деле. Нихрена это не простое занятие, если кратко. Принимать сложные решения, ставить задачи, строить фундамент, блюсти вектор проекта, решать возникающие конфликты интересов исполнителей и клиентов. Думаете всё? Арт-диры смеются вам в лицо. Во многом арт-дирекшен — это умение думать, но в основном — менеджерить. Процесс развития лидерских компетенций у любого типа людей занимает огромный пласт времени. Нужно научиться говорить так, чтобы вас слушали и слышать то, что говорят окружающие. Главное, что нужно понимать, на мой субъективный взгляд, главная задача арт-дира — создать все условия для качественного результата вашей команды. Без разницы, сколько человек под вашим управлением. Вы можете за весь проект даже ни одного пикселя не сдвинуть, а иногда, в критических условиях, придётся всё собирать практически самостоятельно. Про нормированный рабочий день можно забыть практически сразу, как и о работе в тишине. Действительно приходится бронировать себе дни без звонков, чтобы была возможность хоть немного поработать в высокой степени концентрации. Если проект идёт по одному месту, спрашивать будут именно с вас, а не с Васи-дизайнера, который заболел, забыл про задачу или был перегружен. По факту, вам очень сильно нужно превратить свою жизнь в сидение перед огромной консолью управления звездолётом и вы все ещё не понимаете, какие рычаги и кнопки за что отвечают. А лететь надо. Нужен ли вам этот головняк? Решение принимать только сугубо самостоятельно. Просто надеюсь, что это поможет кому-то немного больше понимать, откуда у арт-диров большие зарплаты, соразмерные большим проблемам с ментальным здоровьем с сопутствующим эмоциональным уроном.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер в кокошнике
Пока я грею бока в отпуске, лента телефона подкидывает мне воспоминания.
Три года назад я училась на курсе Русский интерьер в школе Детали. Нашим первым заданием было создать концепцию салона в Московской усадьбе. В качестве тз было только само пространство. Заказчика, его пожелания к интерьеру можно было придумать самостоятельно. И я придумала☺️ Мой заказчик - дипломат, который заново выстраивает порванные связи. Организует встречи, дискуссии, лекции. Россия часто занималась «экспансией», экспортом своей культуры. Моя идея - показать, как это ощущается изнутри, пригласить в дом. Это сказка, страшная, но с хорошим концом, сумеречный вечерний лес, лунная дорожка на воде пруда, летящие одуванчики апосле загаданного желания💫 Архитектура московской усадьбы в стиле нео-ренессанс. Сводчатые потолки я предложила расписать травными мотивами узорочья. Стены законсервировать и транслировать на них видеоряд билибинского леса, на полу уложить традиционный для усадебных интерьеров паркет ромбом. Сочетание современной и антикварной мебели создает тонкий баланс эпох. Акцентная мебель (столики и консоли) бренда Basmaconcept придумана дизайнерами Иваном Басовым и Семеном Лавданским еще в 2018 году. А светильники голландской Studio Drift я увидела в музее Виктории и Альберта и того раньше, осенью 2015 года. Так причудливо работает память, что вы нужный час она соберет все фрагменты пазла воедино.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн тащит
📱Какое приложение положить в портфолио ui ux дизайнеру, накидываю идеи
Если честно, надоело смотреть на читалки, музыкальные плееры и интернет-магазины. Вот несколько прикольных идей для портфеля. 1. Приложение для записи к мастерам 📆 Онлайн-бронирование услуг (парикмахеры, косметологи, мастера маникюра и т. д.). Фичи: календарь, поиск мастера по рейтингу, интеграция с картой. 2. Сервис для поиска и бронирования коворкингов 📆 Бронирование рабочих мест и переговорок. Фичи: фильтры по удобствам, фото, отзывы, оплата онлайн. 3. Приложение для обмена вещами 🛍 Маркетплейс для бесплатного обмена ненужными вещами. Фичи: чат, категории товаров, геолокация, система рейтингов. 4. Приложение для организации мероприятий 🪅 Создание и управление событиями (вечеринки, мастер-классы, вебинары). Фичи: приглашения, чек-листы, напоминания, общий чат. 5. Цифровой гардероб 👠 Приложение для организации одежды и составления образов. Фичи: загрузка фото вещей, рекомендации луков, календарь нарядов. 6. Сервис для совместных покупок 😊 Групповая покупка товаров со скидками. Фичи: поиск акций, создание групп, совместные корзины. 7. Приложение для поиска исполнителей для мелких задач ⛏ Биржа для поручений (выгул собак, сборка мебели, помощь с переездом). Фичи: чат, геолокация, отзывы, безопасная оплата. 8. Приложение для благотворительности 🌸 Поиск волонтерских проектов и сборов. Фичи: фильтр по тематикам, донаты, календарь мероприятий. 9. Приложение для планирования поездок ✈️ Создание маршрутов с достопримечательностями, транспортом и жильем. Фичи: интерактивная карта, путеводители, офлайн-доступ. 10. Сервис для аренды спортивного инвентаря 🏓 Поиск и аренда велосипедов, лыж, сноубордов и т. д. Фичи: бронирование, рейтинг прокатов, отзывы. 11. Приложение для передержки животных 🐢 Передержка котиков, собачек, птичек. Фичи: анкета животного, календарь бронирования, профиль ситтера, отзывы, этапы бронирования. 12. Платформа для поиска напарников по хобби 🐶 Для поиска компаньонов для спорта, путешествий, настолок и т. д. Фичи: профили, общий чат, система совместимости. 13. Приложение для сдачи в аренду гаражей и кладовок 🧳 Airbnb для временного хранения вещей. Фичи: поиск по локации, безопасность сделок, аренда на часы или месяцы. 14. Приложение для составления меню на неделю 🥨 Планирование питания с учётом бюджета и предпочтений. Фичи: генерация списка покупок, рецепты, калорийность. 15. Приложение для аренды техники и электроники 🎮 Взять ноутбук, фотоаппарат, камеру, свет или консоль на время. Фичи: карточки товаров, страховка, рейтинг арендаторов. Если хорошо поработать с чатом гпт, то можно легко определить задачу, сформировать основные гипотезы и пойти фигачить приложение. @design_awesome
Изображение поста