⭐️ Camera Viewfinder HUD

Набор оверлеев с интерфейсом камеры ℹ Совместимость ⚠️⚠️⚠️ 🏷 #Эффекты 🪙 КУПИТЬ | 📥 СКАЧАТЬ
Video is not supported

Натуральный игристый и насыщенный вкусом напиток Ciao Kombucha оживает в смелом веб-интерфейсе, сочетающем в себе 3D-героя, игривый пользовательский интерфейс и яркий дизайн.

Video is not supported

Animating in Unreal Engine ENG

Научитесь анимировать персонажей полностью в секвенсоре Unreal Engine 5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Анимация в Unreal Engine 5 • Изучите базовый интерфейс и инструменты для анимации • Понять основные принципы анимации • Изучите различные советы и приемы по анимации персонажей. • Посмотрите полный процесс различных рабочих процессов анимации • Создавайте анимацию персонажей для любого стиля персонажа • Взаимодействие объектов для вашего персонажа • Экспортируйте ваши анимации для использования в игре или рендеринга для кинематографических роликов. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста

⚙️ Перестаньте делать прототипы в Фигме

Эли Томас рассказал, как перестал делать прототипы в Фигме и начал сразу собирать интерфейсы в коде. Раньше он тратил по несколько дней на макеты, которые всё равно потом переделывали. Теперь делает рабочий прототип за пару часов и команда сразу его тестирует. Он показал, как устроен процесс: текст в Miro, спека через нейросеть, код в редакторе, обратная связь и правки. Такой подход ускоряет работу и делает взаимодействие между дизайнерами и разработчиками проще. Внутри: – Почему Фигма больше не спасает от переделок; – Как устроен процесс от текста до кода; – Что даёт живой прототип вместо макета; – Почему разрабам так проще; – Когда стоит пробовать такой подход; – Что помогает идее быстрее попасть в продукт. ➡️ Читать статью (нужен впн) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Шрифт "Swanston" by Liam Whitelaw
Моноширинный контурный шрифт в стиле ретро, который пригодится вам для дизайна интерфейсов, создания плакатов и веб-сайтов. Шрифт поддерживает кириллицу и латиницу. Бесплатен для личного и коммерческого использования. 📂Скачать шрифт📂 #free #latin #cyrillic
Изображение поста
Бесплатный ТЕСТ−ДРАЙВ профессии digital−designer, которую уже называют «цифровой золотой жилой»
Попробуй себя в самой востребованной профессий 2025-2030 гг. в digital-сфере. Спрос растёт каждый месяц, а 40% вакансий пустуют (данные Росстата). 📍 6 уроков. Живой формат. Лично с наставником — прямо в Telegram — разберёшься, почему за digital-дизайн платят до 250 000 ₽ — получишь стратегию выхода на первые деньги до конца лета — сделаешь 3 реальных проекта с нуля, как на стажировке в студии (баннеры, сайты, интерфейсы) 👉 Кликай по этой ссылке и забирай доступ к тест−драйву бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Учебник дизайнера
Free The Fitness App UI Kit - это потрясающий дизайн пользовательского интерфейса для мобильных приложений.
Скачать Kit #UiKit #App
Изображение поста
Изображение канала: Freepik | Дизайн | 3D
Animated Mockups System
💾 Скачать и использовать https://yadi.sk/d/zwTOVej7yMBZQg 🔎 Посмотреть описание https://ui8.net/ui8/products/animated-mockups-system #анимированный #интерфейс ----- Больше мокапов: @Хранитель Мокапов 💙Freepik
Video is not supported
Изображение канала: Figma макеты для верстки
Бесплатный ТЕСТ−ДРАЙВ профессии digital−designer, которую уже называют «цифровой золотой жилой»
Попробуй себя в самой востребованной профессий 2025-2030 гг. в digital-сфере. Спрос растёт каждый месяц, а 40% вакансий пустуют (данные Росстата). 📍 6 уроков. Живой формат. Лично с наставником — прямо в Telegram — разберёшься, почему за digital-дизайн платят до 250 000 ₽ — получишь стратегию выхода на первые деньги до конца лета — сделаешь 3 реальных проекта с нуля, как на стажировке в студии (баннеры, сайты, интерфейсы) 👉 Кликай по этой ссылке и забирай доступ к тест−драйву бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Мокапыч
Бесплатный ТЕСТ−ДРАЙВ профессии digital−designer, которую уже называют «цифровой золотой жилой»
Попробуй себя в самой востребованной профессий 2025-2030 гг. в digital-сфере. Спрос растёт каждый месяц, а 40% вакансий пустуют (данные Росстата). 📍 6 уроков. Живой формат. Лично с наставником — прямо в Telegram — разберёшься, почему за digital-дизайн платят до 250 000 ₽ — получишь стратегию выхода на первые деньги до конца лета — сделаешь 3 реальных проекта с нуля, как на стажировке в студии (баннеры, сайты, интерфейсы) 👉 Кликай по этой ссылке и забирай доступ к тест−драйву бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Презентация новой дизайн-системы Airbnb
🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Дизайнер Денис Абдуллин 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Video is not supported
Изображение канала: Шрифт. Дизайн.
Шрифт PT Astra Sans
Гуманистичный гротеск, разработанный на базе PT Sans, но адаптированный под требования делопроизводства и совместимость с Times New Roman. Универсальный, понятный, без лишнего дизайна. Четыре стиля: Regular, Italic, Bold и Bold Italic. Отлично читается на бумаге и экранах, поддерживает кириллицу и латиницу. Подходит для деловых интерфейсов, анкет, документов и цифровых сервисов. Рекомендуем для сочетания: PT Serif, Roboto, Noto Sans, Fira Sans Автор: Paratype Лицензия: Для личного и коммерческого использования Скачать семейство
Video is not supported
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
🔺Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon🔺
Компания Maxon представила обновление Redshift 2025.5 — и это не просто очередной патч с исправлениями, а весомый шаг вперёд в развитии одного из самых популярных GPU-рендеров. В новом релизе разработчики сосредоточились на повышении удобства, совместимости с современными форматами и технологиями, а также на оптимизации рабочих процессов в ключевых DCC‑пакетах — от Cinema 4D и Blender до Maya и Houdini. В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации. Основные улучшения ➕ Новый AOV для Ambient Occlusion Теперь Redshift предлагает специализированный Ambient Occlusion AOV — достаточно включить его, чтобы получить AO-оттенки прямо в кадре, без ручного создания AOV кастомно ➕ Поддержка USDZ Добавлена поддержка рендеринга файлов USDZ (легковесный формат USD, используемый в AR-проектах) через USD Procedural для Houdini/Solaris и Hydra — с возможностью работы с вложенными инстансами ➕ Совместимость с новыми GPU Redshift теперь официально поддерживает видеокарты Nvidia серии 50‑хх (Blackwell) — пользователи могут ускорить рендер на последних GPU Интеграция с DCC-пакетами ➕Cinema 4D ➖Улучшена выпечка материалов в режиме вьюпорта ➖Просмотр UDIM/UV Tile текстур прямо в вьюпорте требует C4D версии ≥ 2025.3 ➖Повышена точность отображения пер-стрэнд-атрибутов (цвет, другие свойства вдоль волосинок) ➖Улучшено отображение портальных источников света ➕ Houdini/Maya/ ➖Maya: выборочное управление материалами в USD proxy, корректное поведение камер предпросмотра, улучшена отзывчивость UI и переход на формат EXR по умолчанию ➖Houdini: обновлена поддержка версий 20.5.584 и 20.5.613 (устарели 20.5.487/522), устойчивость атрибутов волос, опции AOV-денойза ➕ Blender Появилась поддержка PointCloud объектов из Geometry Nodes — теперь узлы экспорта выводят их в Redshift как RS Pointcloud ➕ 3ds Max ➖Обновлены названия Render Element классов; ➖Оптимизирована работа IPR при изменении настроек визуализации и элементов ➖Улучшен интерфейс RS User Data ➖Поддержка Autodesk Material Switcher ➖Исправлены баги с битмапами, alpha-контролем и scene converter для V-Ray материалов Исправленные ошибки Патч включает обширные исправления кросс‑платформенных багов: корректный вывод IPR, беспроблемная работа с volume, OSL tranform, sprite‑спрайты, MetalRT‑AO, Texture Baking, и сбои при VRAM‑сбросе Прочие улучшения ➖Обновление Intel OIDN до версии 2.3.3 ➖Увеличена стабильность при использовании встраиваемых сцен .usd, proxy‑моделей и вложенных инстанций ➖Добавлена опция для автоматической тесселяции всех polymesh-объектов при использовании Alembic Procedural. 🔺Обновление Redshift 2025.5 — это значительный шаг вперёд: автоматизированный AO, рендеринг USDZ, совместимость с Blackwell‑GPU и улучшенная интеграция с популярными DCC‑пакетами. Рекомендуется к установке всем пользователям, особенно тем, кто работает с комплексными пайплайнами и ориентируется на актуальные GPU‑технологии. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_redshift #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maxon
Изображение поста
Изображение канала: Адовый UX
Это какая-то новая болезнь интерфейсная? Почему в последнее время стала часто встречаться ненависть к «ё»?
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-выходные.
Привет дизайнеры! С вами на связи Захар День по случаю моего выступления на Дизайн-выходных в Калининграде. 10 лет назад я основал направление «Дизайн и программирование» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, учу цифровому дизайну и веб-технологиям. Мои студенты работают в топовых IT-компаниях и дизайн-студиях.
На Д-в расскажу вам о возможностях современных веб-технологий и микро-техниках, которые можно использовать в своей дизайнерской работе с интерфейсами. Об инструментах для работы с веб-технологиями, которые находятся у вас всегда под рукой в браузере и рабочей среде Figma. Мы также обсудим аспект творчества в дизайне и вы узнаете об интересных и полезных возможностях креативного кодинга в своей работе над брендами, айдентикой, сайтами, приложениями и цифровым искусством. (а если по секрету, то вы узнаете, почему прогеров бесит ваш дизайн и как сделать его чуточку лучше) Давайте круто проведём время на этом съезде! Если знаете меня, подходите не стесняйтесь, пообщаемся (и приходите на мою лекцию) ✌️
Изображение поста
Изображение канала: Гиперссылка
🔗 Ark UI
Набор полностью кастомизируемых, доступных и нестилизованных UI-компонентов. Для тех, кто хочет контроль над каждым пикселем без костылей и переписываний. #ui #компоненты #доступность #кастомизация #разработка #интерфейсы #инструменты Посмотреть 🔗
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
🏠 Как дизайн в Домклик стал влиять на продукт
Артём Говердовский поделился, как команда перешла от просто красивых интерфейсов к внятной системе с целями и метриками. Вместо бесконечных правок и вкусовщины появилась структура, в которой понятно, зачем и что делать. Команда прокачала дизайн-систему, ускорила работу и стала ближе к продукту. В статье собрали итоги года, показали подход к задачам и рассказали, как дизайн помогает бизнесу. Внутри: – Какие цели поставили на 2024 и что успели; – Зачем дизайн-команде структура из четырёх эпиков; – Что улучшили в дизайн-системе; – Почему добавили 3D и видео в коммуникации; – Как настроили процесс доставки фич; – Что помогает дизайну влиять на продукт. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Figma for Designers
Бесплатный ТЕСТ−ДРАЙВ профессии digital−designer, которую уже называют «цифровой золотой жилой»
Попробуй себя в самой востребованной профессий 2025-2030 гг. в digital-сфере. Спрос растёт каждый месяц, а 40% вакансий пустуют (данные Росстата). 📍 6 уроков. Живой формат. Лично с наставником — прямо в Telegram — разберёшься, почему за digital-дизайн платят до 250 000 ₽ — получишь стратегию выхода на первые деньги до конца лета — сделаешь 3 реальных проекта с нуля, как на стажировке в студии (баннеры, сайты, интерфейсы) 👉 Кликай по этой ссылке и забирай доступ к тест−драйву бесплатно
Изображение поста
Изображение канала: Antro
🛍 UX-практики Мегамаркета: как интерфейс стал ближе к пользователю
На Мегамаркете можно найти много интересных решений — часть из них была реализована давно, а другая — появилась после редизайна. Мы внимательно все изучили и собрали в свежем UX-разборе. Что внутри: ⚫️Навигация по категориям внутри хлебных крошек ⚫️Гибкая фильтрация и сортировка ⚫️Механики, которые делают использование магазина проще и быстрее 🟰 Читать на vc.ru: https://vc.ru/marketing/2060411-megamarket-udobnyj-interfejs
Изображение поста
Изображение канала: Polygon
Pattern Engine — плагин для 3ds Max, который упрощает создание и редактирование разнообразных 3D-объектов.
С его помощью можно быстро генерировать параметрические узоры, плитку, перегородки, полки, декор стен, обивку и другие элементы. Инструмент работает через удобный интерфейс и поддерживает различные режимы расположения объектов: сетка, радиал, случайное. В комплекте более 40 базовых форм и 200 пресетов для быстрого старта. ➡️ СКАЧАТЬ | 60,8 МБ #плагин #3dsMax @poly3ds
Video is not supported