"Guess Who" Game Development: Create Your Own Fun Game [ENG]

Научитесь шаг за шагом писать код для своей собственной игры «Угадай, кто» — идеально подходит для новичков и начинающих разработчиков игр! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Как написать игру в стиле «Угадай, кто» с нуля • Внедрите механизмы вопросов и исключений в код • Создайте интерактивный и визуально привлекательный пользовательский интерфейс • Настраивайте персонажей, правила и расширяйте игру 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Студия FuryLion ищет UI/UX художника!

Работать предстоит над создание интерфейсов для мобильных игр: окна, кнопки, иконки и индикаторы. Необходимы знания в области UX и понимание принципов разработки удобных интерфейсов. Подробности вакансии читайте на сайте Если вы хотите развить свои навыки в UI/UX дизайне, присмотритесь к курсу https://clck.ru/3HEmLz">«Игровой UI/UX-дизайн. Базовый уровень». Вы изучите основы разработки взаимодействий в играх, освоите UI/UX для разных платформ и создадите портфолио с ключевыми экранами, UI-kit и прототипом: https://clck.ru/3HEmLz
Изображение поста

Udemy Humanoid Rigging For Games Using Houdini And KineFX

… В этом курсе мы создадим базовый гуманоидный риг. Этот риг создан для совместимости с такими игровыми движками, как Unity, и должен работать со многими распространенными библиотеками захвата движений. Мы начнем с создания реконфигурируемого скелета, который можно будет позировать для нескольких персонажей. У этого скелета также будет три разных позвоночника, которые мы сможем исследовать. Среди них будут два изогнутых скелета, один с четырьмя костями, чтобы быть совместимым с гуманоидным ригом Unity. Остальные скелеты будут иметь больше костей и позволят нам сравнить подводные камни при использовании изогнутых или прямых позвоночников. Мы создадим пользовательский узел переориентации суставов, который позволит нам иметь согласованную ориентацию для всех суставов.
Изображение поста

Сегодня без карточек — зато с очень важным вопросом!

Расскажите, какие игры у вас ассоциируются с детством? И — самое главное — почему? Вдруг кто-то забежал домой к другу, а он там режется в «Крэша Бандикута» — и гулять, конечно же, никто не пошёл! Кто-то смотрел, как папа вечерами гоняет «солдатиков» в Age of Empires — ведь слова «юнит» тогда ещё не знали! Кто-то днями зависал в Морровинде, сидя на даче — на улице жара, ребята ещё в городе, а занять себя надо! Кто-то залетел в один из клубов, притащил бутылку газировки — и вместо уроков прожил целую жизнь бок о бок с Артесом. А кто-то вспомнил такую же историю из своего детства — и поделился ей в комментариях 👀
Изображение поста
Magical Symbols VFX Pack
Набор представляет собой коллекцию визуальных эффектов, вдохновленных магией и мистикой. Включает анимированные символы, руны и энергетические эффекты, которые идеально подходят для создания атмосферных сцен в фэнтези, мистических или магических проектах. Все эффекты выполнены в высоком качестве и легко интегрируются в популярные программы для постобработки и игровые движки. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,17 ГБ #эффекты @poly3ds
Video is not supported
Хочешь научиться создавать игры, но не знаешь, с чего начать? Боишься, что процесс разработки превратится в скучный анализ?
Присоединяйся 18 марта к нашему мастер-классу, где мы в игровой форме вместе придумаем концепцию игры с нуля! Мы покажем, как быстро и весело генерировать идеи, игровые механики и оформлять их в GD-документ. На стриме мы используем крутой инструмент для стимулирования креативности — Game Jam от Сергея Гиммельрейха. Это уникальный подход, который превращает брейншторм и питчинг в увлекательную игру. 📌 Что будет на стриме: ✔️ Интерактив с аудиторией: вместе придумаем игру за 10 минут! ✔️ Простые и понятные шаги для создания игровых механик. ✔️ Советы по оформлению идей в GD-документ. ✔️ Весёлая атмосфера и вдохновение для твоих будущих проектов. Приходи, играй и создавай вместе с нами! 🚀 YouTube VK
Изображение поста
Изображение канала: Blender 3D
Игра в которой не нужно тапать.
Строим свою галактику, создавая новые звезды. Собираем пыль, зарабатываем. Во-первых это красиво! @TVerse
Изображение поста
Изображение канала: Design ZIP
Скоро об этой игре будут говорить все!
Как про Major и Хомяка. Новая игра в Телеграм от создателей Major! (Значит листинг будет!) Смотрим на красоту, собираем звездную пыль, создаем новые звезды. @TVerse
Изображение поста
Изображение канала: AutoCAD
Скоро об этой игре будут говорить все!
Как про Major и Хомяка. Новая игра в Телеграм от создателей Major! (Значит листинг будет!) Смотрим на красоту, собираем звездную пыль, создаем новые звезды. @TVerse
Изображение поста
Изображение канала: Design Hunters
Ищем Senior веб-дизайнера в Точку
📍От 220 000 ₽. Удалёнка, офис или гибрид — как тебе удобнее. Точка — IT-компания. Мы создаём онлайн-банк и другие сервисы для предпринимателей и предприятий. ​​Ищем веб-дизайнера уровня Senior в Точку, который будет работать над спецпроектами и имиджевыми коллаборациями. Пример того, что нужно будет делать: — Курс по маркетплейсамМанифест Точки Метод Утконоса Ты будешь создавать креативные лендинги для спецпроектов и имиджевых коллабораций, проектировать страницы-лонгриды, разрабатывать проекты с игровыми механиками и придумывать дизайн-решения. Ты подойдёшь, если: — Есть опыт работы веб-дизайнером от 4 лет и портфолио с реализованными проектами — Свободно владеешь Figma и работаешь с Tilda — Есть опыт создания интерактивных прототипов и проектирования пользовательских сценариев — Умеешь работать с командой разработки и можешь организовать свою работу А если работаешь с простой анимацией — это будет твоим преимуществом. Узнай больше о вакансии и откликайся на сайте.
Изображение поста
Изображение канала: ZBrush
Master Remeshing & UV Unwrapping in ZBrush: Optimize High-Poly Models for Texturing & Games
В этом уроке ZBrush вы узнаете основные методы преобразования высокополигональных моделей для бесшовного текстурирования и оптимизации игры. Автор пошагово расскажет вам о перекомпоновке с помощью ZRemesher для достижения оптимального количества полигонов при сохранении деталей, а также о том, как создать чистую и эффективную UV-разметку с помощью UV Master. 🖼 Смотреть #инструменты #tutorial
Изображение канала: Polygon
Blender Character Creator for Video Games
Курс посвящен созданию 3D-персонажей в программе Blender, начиная с моделирования и заканчивая текстурированием и рендерингом. Вы научитесь работать с основными инструментами для создания реалистичных или стилизованных персонажей, включая скульптинг, ретопологию и настройку материалов. В процессе обучения вы сможете создать полноценного персонажа, готового для использования в играх, анимации или визуализации. Видео и субтитры на английском языке, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 31,1 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Изображение канала: CG Курсы
Unreal Engine 4 Create Full Airplane Game from A to Z [ENG]
Создание полноценной игры про самолет, используя чертежи в движке Unreal Engine 4, и улучшить производительность Автор научит вас, как создать полноценную игру про самолет, включая систему полета ИИ, и передаст вам файлы финального проекта, чтобы вы могли загрузить их и использовать эти замечательные ресурсы в своем проекте, так что потратьте немного, чтобы заработать больше. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Video is not supported
Изображение канала: 🇦‌🇩‌🇮‌🇰‌🇦‌
🌟🌟🌟🌟🌟🌟 | FURIA 🎉
Вот и итоги ТДМ турнира для девочек 💅🏼💕 Это было очень достойно, вы показали хорошую и красивую игру! Действительно сильнейшие вумен🥹 Я благодарна вам за участие и надеюсь вы тоже всем довольны!☺️💕 Ну и отдельная благодарность и низкий поклон Луне 🧎‍♀️❤️‍🔥просто золото, а не человек! За ее терпение и качественно проделанную работу! Если бы не она, честно, думаю наверное и турика бы не было! Так же для тех, кто не смотрел стрим: Повороты событий на этом туре были неожиданными даже для меня! Но об этом всем вы совсем скоро узнаете в видосе на ютуб 🤭🤌🏻
Изображение поста
Изображение канала: STL файлы | 3д модели | для печати на 3д принтере
Настольная игра про шахтёров
Изображение поста
Изображение канала: STL файлы | 3д модели | для печати на 3д принтере
Орлог - настольная игра из Assassin's Creed Valhalla
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение канала: Motion | 3D | 2D
🎁Udemy Humanoid Rigging For Games Using Houdini And KineFX
В этом курсе мы создадим базовый гуманоидный риг. Этот риг создан для совместимости с такими игровыми движками, как Unity, и должен работать со многими распространенными библиотеками захвата движений. Мы начнем с создания реконфигурируемого скелета, который можно будет позировать для нескольких персонажей. У этого скелета также будет три разных позвоночника, которые мы сможем исследовать. Среди них будут два изогнутых скелета, один с четырьмя костями, чтобы быть совместимым с гуманоидным ригом Unity. Остальные скелеты будут иметь больше костей и позволят нам сравнить подводные камни при использовании изогнутых или прямых позвоночников. Мы создадим пользовательский узел переориентации суставов, который позволит нам иметь согласованную ориентацию для всех суставов. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
Изображение канала: Graphics Студия Дизайна
Как я из додика превратился в миллионера в 17.
Без масок и красок. Чистая, жесткая правда. Предисловие: Как вы знаете, я не из богатой семьи и родом из маленького городка в Красноярском крае. Где я и моё окружение пило, курило и ничего не хотело от жизни. Вернее хотело «супер успеха» но ничего для этого не делало. Сам я рос без отца, поэтому закаляться и проходить через трудные жизненные ситуации приходилось самому. Без мужского совета. Начало моего пути: Переломный момент в моей жизни произошел в 15 лет, когда меня кинули все друзья. (Заменили на более смешных людей) И скрывать не буду. Из за этого у меня появилась огромная мотивация подняться и доказать всем, что они хуесосы. И я всегда был лучше них. И честно сказать, в моменте, когда я остался совсем один, было пиздец тяжело ходить в школу. Поэтому я каждый день вставал и мечтал, чтобы день как можно быстрее закончился, чтобы вечером я мог отдохнуть в тишине и подизайнить. Со временем, я больше начал уделять времени дизайну. Саморазвиваться и отказываться от всех зависимостей: курение, дрочка, алкоголь, компьютерные игры и вредное питание И вот наступает лето 2023 года, и я каждый день начинаю дизайнить и брать заказы за копейки + срываюсь и начинаю есть всё подряд, смотреть сериалы до 5 утра и снова начинаю дрочить. Это привело меня к первому выгоранию на весь июнь… Чтобы выйти из этого выгорания, я через силу восстанавливаю режим, убираю зависимости и начинаю один ходить в зал. После восстановления себя, под середину августа я решил откликнуться всего на одну заявку: по поиску дизайнера карточек. Прошел там тестовое тз, и меня утвердили. на тот момент я занимался дизайном полгода Тогда я весь август и сентябрь работаю и выхожу с 10к/месяц на 50.000-60.000₽/месяц. Моему эгу не было придела. Я чувствовал себя очень уверенно и надменно. Но буквально в октябре произошло то, что перевернуло мою жизнь и вернуло меня к 5.000-10.000₽/месяц… Если интересно узнать продолжение, то покажите это)🔥
Изображение поста
Изображение канала: Designers from Russia
Ирина Воротынцева: «Наши игрушки — это эстетика с самого детства»
Основатель бренда развивающих игрушек JOUJOU Ирина Воротынцева о детстве и об игрушке как инструменте воспитания; что такое эстетический интеллект, и причем же здесь наука.
Изображение поста
Изображение канала: 3D FLEX
VFX in Unreal
СКАЧАТЬ ⬅️ Изучите новейшие методы создания визуальных эффектов в реальном времени в Unreal Engine от ведущего художника индустрии Тайлера Смита. Используя полностью построенный уровень-песочницу, включенный в вашу покупку, вы сможете создавать красивые и увлекательные эффекты, чтобы оживить свои игровые миры, и использовать уникальные подходы для создать огня, воды, снега, ветра и многого другого.
Изображение поста