Claude или Codex? А что у вас вообще настроено?)

Просишь агента собрать экран по своей дизайн-системе. Он что-то делает, ты открываешь Фигму, а там компоненты свои, стили свои. Пишешь ещё раз, прикладываешь скрин, объясняешь. Потом думаешь, что надо попробовать другого агента, может, тот поймёт быстрее. Только новому тоже придётся показать, где лежат файлы, какие компоненты брать и по каким правилам всё собирать. Иначе опять объясняешь одно и то же в каждом чате. Сначала вроде терпимо, потом хочется уже нормально настроить и заниматься задачами. Вчера, кстати, статейку как раз от Фигмы выкладывал, они там тоже таким занимались с Coinbase, почитайте. В общем, Даня Шишко собрал бесплатный гайд по настройке агентов для дизайнеров. С файлами, которые можно скачать и использовать у себя, подключением Фигмы и разбором того, что делать, когда агент снова ничего не видит. Как обычно, бесплатно и с пользой. 📌 Что внутри - Стартовые файлы и инструкции для повторяющихся задач; - Подключение Фигмы, чтобы агент видел компоненты и стили; - Разница между Claude и Codex и выбор под свои задачи; - Три кейса: прототип из брифа за день, экраны по дизайн-системе и прототип раньше макетов; - Что проверить, если агент не находит файлы или делает что-то не то. Если пока настраивали всё по ходу дела, можно пройтись по гайду и сравнить со своей сборкой. А если только начинаете, будут готовые файлы и примеры, с которых можно стартовать. Газ настраивать 👍 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте

Мы подготовили для вас бесплатный гайд как убрать из Claude Code шаблонный «AI-дизайн» 🔥

Taste Skill — бесплатный набор skills, который задаёт Claude правила работы с композицией, типографикой, цветом и иерархией. Вместо одинаковых карточек и градиентов — продуманный интерфейс под конкретную задачу. 🖇️ Внутри: какие skills бывают, как установить и готовые промпты под сайт и редизайн. Забирайте ❤️

Все вокруг говорят про AI-агентов. Но вот с чего начать, толком никто не объясняет))

Как обычно, инструментов море, разговоров еще больше, а конкретики ноль. Что ставить, чем Claude отличается от Codex, как подружить агента со своей Figma и почему он в упор не видит файлы...? 🙈 Поэтому делюсь! Даниил Шишко 😎 собрал подробный гайд, который проводит по всему пути с нуля Внутри: • 3 реальных кейса применения AI в работе дизайнера • как подключить агента к Figma, чтобы он видел ваши компоненты и стили • Claude vs Codex: что выбрать и в чем разница • пошаговая настройка среды со стартовыми файлами и скиллами • что делать, если агент не видит файлы или выдает не то 🤘 Гайд бесплатный, забирайте в закрепе канала Даниила
Коллаборация с лицензированным персонажем - это мечта маркетолога и настоящий ад для дизайнера🤯
Объясню почему. И почему я всё равно считаю это одним из самых полезных профессиональных опытов👇🏻 Когда бренд договаривается о лицензии допустим, на использование персонажа Disney, Marvel или Союзмультфильм - маркетинг уже видит готовые продажи. Узнаваемый образ, лояльная аудитория, встроенная эмоция. ▪️ Дизайнер в этот момент открывает лицензионное соглашение. И там начинается. Персонаж должен быть воспроизведён точно. Цвета, строго по brandbook. Пропорции, без отклонений. Никакой авторской интерпретации, никакого «немного переосмыслим». Лицензиар присылает гайдлайны на 80 страниц и каждое изделие проходит утверждение. Каждое. Изделие. Дизайнер работает не с идеей, а с ограничениями. Творческая задача звучит так: «сделай интересно, но ничего не меняй». Это звучит как оксюморон и в каком-то смысле так и есть. При этом именно в таких проектах я видела, как рождаются лучшие технические решения. ➡️ Когда у вас нет пространства для манёвра в образе, вы начинаете работать с кроем, с деталями, с подачей. Персонаж на кармане или в качестве принта на спине, это уже конструктивное решение, а не только визуальное. ❕ И ещё один важный момент. Коллаборации с лицензированными персонажами это огромный рынок. Бренды платят за лицензию не потому что не умеют придумывать своё. А потому что узнаваемый персонаж снижает стоимость привлечения покупателя в разы. Для дизайнера это значит одно: умение работать в жёстких рамках лицензионных требований, отдельный профессиональный навык. Редкий и востребованный. Ад? Да. Но из этого ада выходишь другим специалистом. ➡️ Именно поэтому открываю предзапись на осенний поток курса Adobe Illustrator для дизайнеров одежды. Для тех, кто хочет работать с брендами на их условиях - и выполнять эти условия безупречно. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
Video is not supported
📞 Как провести созвон с клиентом: правила эффективной коммуникации
Знакомая ситуация: вы только что закончили разговор с клиентом, и в голове — каша из идей, требований и... непонимания? Не переживайте, это можно изменить! Вот несколько простых шагов, которые помогут сделать каждый созвон с клиентом эффективным и полезным для обеих сторон. Шаг 1. Подготовьтесь заранее Ключ к успешному разговору — это хорошая подготовка. Вот что нужно сделать перед созвоном: 🔸 изучите бриф клиента. Поймите, чего от вас ждут и на чем сфокусироваться; 🔸 составьте список вопросов. Это поможет лучше разобраться в проекте и показать клиенту, что вы настроены серьёзно; 🔸 подготовьте примеры релевантных работ: так вы сможете продемонстрировать свой опыт и найти общее видение с клиентом; 🔸 проверьте техническое оборудование. Проблемы со связью могут испортить даже самый продуктивный разговор. Шаг 2. Сделайте созвон чётким и структурным Во время созвона важно удерживать фокус и не упускать важные детали. Вот как это сделать: 🔸 начните с приветствия и обзора повестки: проговорите, что планируете обсудить; 🔸 активно слушайте клиента, дайте ему высказаться, чтобы лучше понять его задачи; 🔸 задавайте уточняющие вопросы. Это поможет избежать недопониманий и получить больше информации для работы; 🔸 фиксируйте ключевые моменты — это пригодится для дальнейшей работы; 🔸 предлагайте свои идеи и решения — клиенты ценят проактивный подход; 🔸 определите, что нужно сделать после созвона и согласуйте сроки выполнения задач. Шаг 3. Подведите итоги После созвона нужно закрепить договорённости: 🔸 составьте краткое резюме разговора; 🔸 отправьте клиенту итоги встречи, чтобы избежать разногласий в будущем; 🔸 начните выполнение задач, используя всё, что обсудили с клиентом. Теперь вы готовы проводить продуктивные созвоны, которые помогут лучше понять клиентов, избежать недоразумений и ускорить процесс работы над проектом. А если вдруг вы не видели, у нас есть полезный гайд: как проводить созвоны с клиентами 👉🏻 https://t.me/laboratordesign/698">https://t.me/laboratordesign/698
Изображение канала: Визионизм
Друзья, нужна помошь на проекте, который ведут мои студенты по айдентике.
В течении этой недели нужно оперативно по собирать большое количество разных макетов по новым гайдлайнам. Пишите мне в лс
Изображение канала: Дизайнер, привет
🌐 Как проверить доступность интерфейса
Екатерина Соловьёва собрала гайд по доступному дизайну. Контрастный текст, понятные ошибки, навигация с клавиатуры и субтитры помогают людям с разными ограничениями, а заодно упрощают продукт для остальных пользователей. Одной проверки по WCAG недостаточно. К тестированию стоит привлекать людей, которые пользуются скринридерами, клавиатурой и другими вспомогательными технологиями. Так можно найти проблемы, которые дизайнер или автоматический тест просто не заметит. Внутри: – Чем доступность отличается от инклюзивного дизайна; – На каких четырёх принципах построен стандарт WCAG 2.2; – Как проверять контраст, масштабирование текста и клавиатурную навигацию; – Зачем нужны семантическая разметка, альтернативные тексты и понятные ошибки; – Как включить доступность в исследования, разработку и регулярное тестирование. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧪 Что проверять в прототипе до начала разработки
Екатерина Соловьёва собрала подробный гайд по тестированию прототипов. Ранняя проверка помогает найти проблемы в сценариях и навигации до того, как решения попадут в код и станут дорогими в исправлении. Бумажные наброски подходят для проверки общей идеи и структуры. Интерактивные схемы помогают пройти основные сценарии, а подробные прототипы нужны для проверки текстов, визуала и мелких взаимодействий. Во время тестов стоит фиксировать успешность задачи, время, ошибки и места, где пользователь останавливается или уходит. Внутри: – Как выбрать детализацию прототипа под задачу исследования; – Когда использовать юзабилити-тесты, интервью и экспертную оценку; – Как подготовить сценарии, метрики и участников; – Какие ошибки команды допускают при проведении тестов; – Как проверять доступность интерфейса ещё до разработки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайн-лодка
Закончил версию портфолио 1.0: задизайнил макеты в Figma → завайбкодил в Cursor c моделькой по дефолту Composer 2.5 Fast и с помощью того же Cursor за пару команд залил на GitHub. Ещё подключил простенькую аналитику кстати, тоже в пару команд — кайф.
Определяясь, в чём вайбкодить под свои требования (pixel-perfect, внимание к сетке, отступам и типографике), спросил совета у Gemini, он рекомендовал Cursor. В апреле пробовал ту же задачу с Claude, результат тогда «не зашёл», поэтому появилось сразу два аргумента в пользу Cursor. Общее ощущение напомнило работу с живым фронтендером, что меня реально порадовало: пишешь тз, спеки, описываешь задачу, даёшь гайды и макеты. Получаешь неидеальный макет, но зато где-то додуманный в правильном и нужном русле, а где-то нет и начинаешь точечно править, постепенно приходя к нужному результату. Прям вспомнил, как верстали сайты в 2000-х по макетам из Фотошопа, вот времена то были 😄 Что Cursor сделал круто: ✅ Интегрировал скрипт мобильного меню, который я не успел ему описать в ТЗ, а он додумал его сам, попав в стиль дизайна и даже добавил плавную анимацию раскрытия; ✅ С пары слов понял и добавил мобильную галерею с горизонтальным скроллом; ✅ Делал всё точь-в-точь по описанию там, где оно было, без самодеятельности. Что было НЕ круто: ❌ Border-radius, spacers и margins он никак не хотел собирать в едином ключе на всех страницах, но с пятой попытки сделал (скорее всего я криво напромтил, но в других местах он меня отлично понимал). Попутно, спросил у GPT, может надо было выбрать что-то вместо Cursor и тот посоветовал Claude. Мне пока ближе Cursor, буду экспериментировать ещё. Портфель пока не хочу показывать, хочу ещё допилить кое-что, прастити 😊 🌊🌊
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Как вписать буквы в фигуру by stacy_art1
Пошаговый гайд как красиво вписать буквы в контур сложной фигуры в . Умели так раньше? #illustrator
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Анимированный постер by juls.seregina
Простенький гайд по исспользованию нейронки Klingai для создания анимированных постеров #туториал
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Что обязан ваш логотип by bat_dsgn
И снова не гайд по After Effects. В этот раз интересный спич про то, что обязян логотип и что он не обязан. #вдохновение
Video is not supported
Изображение канала: Графический дизайн • Нейросети• шрифты• мокапы
Бесплатный гайд: «Как подготовить макет к печати»
Этот гайд, мы хотели бы и сами иметь, когда только начинали работать с печатью — здесь собран весь путь: что спросить у типографии ещё до начала работы, как правильно настроить цвет и вылеты, как экспортировать и как проверить готовый PDF, чтобы потом не было проблем с тиражом. Внутри — словарь терминов, пошаговые инструкции для InDesign и Illustrator, чек-лист перед отправкой и даже готовый шаблон сообщения для типографии. Знаем, насколько это всё может быть страшно в первый раз — поэтому сохраняйте себе. Забрать здесь
Изображение канала: серёгина. лаборатория веб-дизайна
Гайд по цифровой доступности, которым я пользуюсь и сама 🌚
Как сделать цифровой продукт для всех? Ведь им могут пользоваться люди с ограниченными возможностями, а удобно должно быть всем! Это гайд Валерии Курмак, и найти его можно в гайдлайнах Сбербанка – советую от души! Контраст, масштабируемость и другие правила/принципы при разработке как мобильных, так и десктопных продуктов😴 #полезное
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн-выходные.
Финальное обновление программы первого дня Дизайн-выходных в Выксе.
В программу добавилось два выступающих: Павел Лефранк Сооснователь Эникрафта, куратор Дизайн-кода Екатеринбурга Тысяча макетов в один клик Рассказ о том, как верстать макеты без гайдов, ошибок, согласований, нервов и прочей ерунды — быстро и с кайфом. Покажу на примере городского граф. дизайна, как экономить кучу времени и сил на рутинной вёрстке макетов. Алина Васильева Дизайнер агентства Depot Вас не заменит ИИ. Он изменит рынок Генеративный ИИ стал катализатором масштабных изменений в креативной индустрии. Вместе с ним меняются рынок, ожидания от дизайнеров и сама ценность профессии. Почему привычные карьерные сценарии больше не работают и какие качества будут определять востребованность дизайнера в ближайшие годы а у Дмитрия Алексеенко появилась тема: Бренд. Кому на самом деле он нужен больше бизнесу или потребителю? Часто кажется, что бренд - это что-то, что существует внутри профессионального мира дизайнеров и маркетологов. Стратегии, платформы, ценности, айдентика. Но что из этого на самом деле видит и чувствует обычный человек? Нужен ли потребителю бренд - и если да, то зачем? Какую реальную ценность бренд создаёт для человека? как влияет на выбор? доверие и отношение к продукту? и при чем тут стратегия бренда? Напоминаем, что Дизайн-выходные в Выксе пройдут уже в эти выходные — 1–2 августа. Мероприятие бесплатное. Регистрация тут.
Изображение канала: Графический дизайн • вдохновение • шрифты• мокапы
🔥 Дайджест полезных и интересных постов за июль в нашем инстаграм 🔥
1. 5 приемов для дизайна упаковки 2. Стиль Japandi в дизайне 3. Бесплатный гайд по Claude 4. Как экономить токены в Claude 5. Топ-6 нейросетей для создания презентаций 6. Бесплатный гайд по настройке Claude или Cowork 7. Бесплатные нейросети для создания контента 8. Промпты для ваших фото
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Воруем движение мыши by breadit_bakery
Гайд как записать абсолютно любое движение мышью при помощи Motion sketch и затем сгладить его. Пользуйтесь! #aftereffects
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧩 Тематический анализ помогает не принять яркую цитату за паттерн
В Maze написали нормальный прикладной гайд по тематическому анализу в UX-исследованиях. Смысл простой: после интервью, опросов и юзабилити-тестов у команды часто остаётся куча сырого текста, где легко зацепиться за одну сильную фразу и выдать её за общий вывод. Тематический анализ нужен, чтобы пройти по данным системно: прочитать, закодировать повторяющиеся идеи, собрать их в темы, проверить темы на исходных ответах и только потом нести выводы в продуктовые решения. Внутри: – Когда тематический анализ правда полезен: интервью, дневники, открытые ответы, сложные сценарии; – Чем коды отличаются от тем и почему тема должна объяснять смысл, а не просто повторять вопрос из гайда; – Когда идти снизу вверх от данных, а когда проверять уже готовую гипотезу; – Почему темы надо сверять с исходными цитатами, иначе легко натянуть выводы на свои ожидания; – Как ИИ может ускорить расшифровку, группировку и отчёт, но финальную интерпретацию всё равно должен проверять исследователь. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Есть гайд на такую ситуацию?
Video is not supported