Как правильно добавлять изображения на сайт

Постоянно замечаю, что некоторые неплохие сайты слишком долго грузятся. И скорее всего это происходит из-за тяжёлых фотографий. [0:28] Как делают многие: Просто добавляют картинку через экспорт, а потом при приближении в Фигме оно теряет в качестве😐 [1:23] Как делаю я: Первое – сохраняю изображение гораздо бо‌льшего размера, чем сам фрейм. Допустим, при размере фрейма 1200px я увеличиваю картинку до 1920px (если она будет занимать весь экран, как на примере). Второе – перед добавлением изображения в Тильду обязательно проверяю, включен ли максимальный размер файла – обычно это надо делать вручную. Вроде всё готово, результат стал чётче и круче, но есть проблема: теперь такая фотка весит хренову тучу мегабайт)) [2:39] Как это исправить? 🩵заходим на Squoosh.app и добавляем наше загруженное изображение; 🩵уменьшаем качество до ~75; 🩵наслаждаемся сжатием веса на 94%, сохраняем картинку себе и вот теперь добавляем в Тильду. [3:11] Какой ещё нюанс работы с изображением есть в Тильде: Можно добавлять картинки для бэкграунда через Add image, но при этом сохранится соотношение сторон, а это не всегда удобно. В таком случае в значении Fit нужно выставить Cover – и тогда менять и обрезать получится как угодно. [4:04] Как Тильда решает вопрос оптимизации изображений? 🩵поддерживает формат WebP и дополнительно уменьшает размер файлов; 🩵предлагает адаптивный ресайз для разных мониторов; 🩵работает с Retina-дисплеями и медленным интернетом. Что в итоге? А в итоге мы получаем максимальное сжатие, сохранение хорошего качества и при этом быструю загрузку изображений. Так что работайте через Image и пользуйтесь Squoosh.app!)🚀

Gradients WebSite Template

Еще один готовый шаблон стильного веб-сайта на основе градиентных бэкграундов с мобильной и десктопной версией Install 😗 Фигмач
Изображение поста

Пак красочных бэкграундов от сообщества

Внутри вы найдёте 20 высококачественных изображений в разрешении 5К, которые станут отличным бэкграундом в твоём дизайне ⌨️Скачать пак⌨️ #материалы 💚 Figma и точка
Изображение поста

Игорь Готт про дизайн

Авторский канал дизайнера и арт-директора с двадцатилетним бэкграундом в интерфейсном и графическом дизайне. Игорь делится удачным и неудачным опытом, рассказывает про практические приёмы в работе дизайнера и про инструменты управления дизайн-командами, рассуждает о важных в профессии вещах. Если вы начинающий дизайнер или дизайн-руководитель со стажем, возможно, вы найдете что-то полезное в этом канале для себя. → Переходите и подписывайтесь на канал
Изображение поста
«Мне уже 30/40/50… не поздно ли мне идти в SMM?» 😼
Поздно — это когда ты живёшь чужую жизнь и боишься начать свою. SMM — не про «быть в тренде TikTok» (хотя и это умеем). Это про стратегию. Про умение думать, чувствовать людей, видеть смыслы и превращать их в контент. И чем больше у тебя опыта жизни, тем круче ты это делаешь. 30? Ты уже знаешь, как устроен бизнес и ценишь своё время. 40? У тебя мощный бэкграунд и чёткое понимание: хочу — делаю. 50? Ты умеешь лучше всех чувствовать ценность. А именно это сейчас нужно брендам. Мои студенты — не «только после универа». Многие — с детьми, с карьерой, с переменами в жизни. И знаешь, что их объединяет? Они не ждут «идеального времени». Они просто начинают. Хочешь начать карьеру в SMM или освоить его для своего проекта — начни. Сейчас. С собой — таким, какой ты есть. 🩵
Изображение поста
Отзыв от Полины Манченьянц, выпускницы курса Александра Гинзбурга "Профессия «Сценарист видеоигр»:
Когда я шла на курс, то ставила перед собой одну единственную цель: понять, точно ли я хочу связать ближайшее будущее с геймдевом, и насколько я обучаема в этом. Надо заметить, что мой игровой бэкграунд ограничивался играми на сеге и парочкой на компьютере. А писательский — 5-летней работой с рекламными текстами. Никаких базовых знаний по разработке игр и сценаристике у меня не было. Шла я откровенным новичков, более того, мало в себе уверенным. Не буду врать: было сложно, моментами болезненно. Особенно в написании художественных текстов. Но сложнее было не сдаться. По мне, это вообще самое трудное в любой сфере, где ты делаешь первые шаги. Да и не только первые. Рано или поздно наступит момент, когда покажется, что ты безнадежен. Самое ценное, что я получила на этом курсе — личную поддержку Александра и тонну вдохновения для дальнейшей работы в геймдеве. С самого первого дня Александр создал безопасную среду: ему было можно и хотелось задавать вопросы и просить совета, когда было сложно или что-то беспокоило в процессе обучения. Вопросы он разбирал на вебинарах: очень подробно, с примерами, образцами рабочей документации. Столько полезных материалов и знаний он давал на вебинарах, что хватит еще на один мощный курс. Такую же подробную и корректную обратную связь Александр давал по домашним заданиям. Было видно, что задания проверяют тщательно, вчитываются в каждую фразу. Все замечания Александра преображали сценарий игры, над которой работали в рамках курса. И да, Александр прилично придирается, когда проверяет задания. Но каждая его правка была в точку и помогала улучшить игру. Поражаюсь терпению Александра, потому что некоторые мои недочеты повторялись раз за разом из-за невнимательности. Сами лекции были увлекательными, максимально полезными, без воды, с примерами. Они закладывали очень хороший фундамент для дальнейшего обучения. Стало понятно, чем занимается сценарист игр, как эти самые сценарии пишет, по сколько раз переписывает и почему это нормально. И хотя упор был сделан на сценаристику и тексты, на курсе мне больше всего понравилось работать с движком Twine. Я поняла, что разработка меня привлекает куда больше, чем творчество. Надо отметить, что Александр очень хорошо видит сильные стороны своих учеников и помогает их раскрыть. Например, я получала много правок по оформлению, что меня только мотивировало еще глубже изучать движок. Зарезюмирую: Александр безусловный профессионал, который умеет интересно, доступно и вдохновенно обучать сценаристике. В прямом смысле он разжигал это желание создавать игры. И неважно: тексты, коды, визуал. Так рассказывать, так мотивировать и так точно и ясно давать фидбеки, которые я получала на домашние, может очень сильный специалист. И если вам когда-нибудь выпадет шанс поучиться у Александра Гинзбурга — не упустите его. Лично я обязательно пойду к нему на другой курс, если он будет. Сейчас идет набор на новый курс Александра Гинзбурга "Квест-дизайн: сценаристика и нарративный дизайн квестов", все подробности и регистрация по ссылке. #отзыв
Изображение поста
Complex Gradients
Небольшой пак из 8 красочных зернистых градиентов, которые станут отличными бэкграундами Install 😗 Фигмач
Изображение поста
Gradient Backgrounds
Коллекция из почти 50 стильных бэкграундов, которые пригодятся для самых разных задач Install 😗 Фигмач
Изображение поста
мы все, так или иначе, слушаем музыку и любим делиться с окружающими ощущениями после странных концертов, но как говорить о звуке?
есть ли "правильные" или "неправильные" способы говорить о том, что слышим? этими вопросами будут задаваться участники новой бесплатной (!) лаборатории в Доме Радио, посвященной описанию звуковых наблюдений. приятно, что податься могут все желающие, вне зависимости есть ли у вас музыкальный бэкграунд. с 4 мая по 26 июня пройдет несколько практических и лекционных встреч, нацеленных на пристальное изучение вопроса и подготовке собственной пуликации на тему. узнать подробнее: по ссылке подать заявку: по ссылке
Изображение поста
15 Gradient Cosmic Galaxy Backgrounds
Набор градиентных галактических бэкграундов. 🦄 Скачать: t.me/mokaposhnayazip/824
Плагин "Magic Cut" by Photopea С помощью этого плагина вы можете качественно удалять бэкграунд у изображений прямо в Figma.
Изображение поста
👋 Салют! Хочу запустить дизайн-сериал, в котором буду показывать весь процесс создания дизайна — от идеи до готового проекта.
Сегодня делюсь первыми наработками по концепции. Мои студенты начали свои проекты неделю назад, действуют они по методике коммерческих проектов: — составили техническое задание, — сделали функциональный прототип, — провели конкурентный анализ, — сделали вайрфреймы, — собрали референсы и мудборд. И сейчас они уже приступили к проработке главной страницы. Темы у всех учеников разные, как и опыт. Кто-то делает дизайн впервые, кто-то пришёл с графическим бэкграундом. Но сама методика подходит для всех — это мой рабочий подход, по которому я обучал сотрудников и по которому я сам регулярно делаю коммерческие проекты. К концу недели планирую собрать первые полноценные страницы студентов и поделиться с вами результатами. ➡️ Смотреть разбор в хорошем качестве Если интересно следить за этим процессом — напишите в комментах, что именно хотелось бы видеть: этапы, логику, типичные ошибки, советы? Все покажу и подробно расскажу в следующем разборе 😊 И проголосуйте реакциями, как вам такой контент: 🔥 — супер, крутая тема ❤️ — поддерживаю ребят в их проектах 👀 — тоже так хочу
💊🔮Навыки будущего
С появлением ребенка мы с мужем начали много думать о том, какие навыки нужно формировать у дочки. Даже смотрели несколько лекций на эту тему от психологов. В лекциях говорят, что нужно опираться на таланты и особенности ребенка и определить, для какого мира вы его готовите (всего-то). Чат гпт и статьи дают чуть более конкретный ответ, на основе уже понятной мысли о том, что не понятно ничего, мир слишком быстро меняется, чё там будет — хуй его знает. Вот что выделяют как навыки будущего 🔬 Осмысление (sense-making) — способность определять более глубокий смысл того, что выражается. Способность увидеть картину в целом: соединять разные события и видеть их не в отрыве друг от друга. ❤️‍🩹 Социальный и эмоциональный интеллект — умение чувствовать людей, понимать их эмоции, ставить себя на место другого. Без этого не будет нетворкинга, сложно будет строить отношения и здоровую коммуникацию. ⛏ Междисциплинарность — не зацикливаться на одной специальности, а работать со смежными. 🪐 Кросскультурная компетентность — в глобальном мире работать придётся с разными людьми, из разных стран, с разными бэкграундами. Чем больше понимаешь контекст, тем меньше шансов случайно накосячить. 📱 Грамотность новых медиа — умение фильтровать информацию, не вестись на манипуляции и понимать, где фейк, а где правда. 🐈 Управление когнитивной нагрузкой — не перегружать себя, держать фокус и вовремя отдыхать, чтобы не выгореть. 🌈 Творчество и креативность — ну тут без вариантов. Всё, что смогут автоматизировать, — автоматизируют, а творческий подход к решению задач поможет найти своё место. Я в целом полностью согласна со списком. Но, наверное, как мама я очень боюсь, что ребенок не сможет отличать ИИ от реальности: это напрямую влияет на безопасность моего чада. Но вроде как в этом списке есть и осмысление, и критическое мышление к медиа, но кибербезопасность — это какая-то база, без которой в «О дивный новый мир» будет входить опасно. Плюс я бы добавила нетворкинг, умение продать себя и свои навыки, работа в команде, адаптивность и умение учиться, системное мышление, ну и работу с AI. Причём все эти навыки нужны и нам с вами (мы-то ещё не старые), особенно в нашей сфере. Вообще говорят, что реальность следующих поколений будет такова, что жить они буду дольше. А за свою жизнь они будут иметь несколько разных специальностей и, как следствие, несколько постоянных партнеров по жизни. Уже сейчас это нормально как-будто. Так что надо успевать адаптироваться к новым реальностям всё быстрее. Прикольно размышлять о том, что нас ждёт и как к этому подготовиться. Закончу пост цитатой Джона Леннона "Жизнь это то, что происходит с тобой, пока ты оживлённо строишь другие планы". #детское #навыки @design_awesome
Изображение поста
Эти сладкие парочки 🐀
Опять спелись продакт и дизайнер? Друллега графический дизайнер регулярно подсказывает по визуалу? А если совместить эти знания в одном специалисте? 31 марта стартует обучение на курсе «UX/UI-дизайнер». При покупке этой профессии в марте, вы получите в подарок еще одну годовую программу. Рассказываем, с чем можно совместить образование, чтобы обрасти смежными скилами и найти крутую работу. UX/UI-дизайн + Продакт-менеджмент Идеальнее комбо для продуктовых команд! Получить глубокие знания о продукте, серьезное понимание метрик, а также представление, как с нуля создается, развивается продукт можно на программе «Продакт-менеджер». → Подробнее о курсе «Продакт-менеджер». UX/UI-дизайнер + Графический дизайн Набор знаний в типографике, айдентике и основах графического дизайна сделают из вас универсальную дизайн-единицу. Многим нашим студентам именно бэкграунд в графическом дизайне позволил двигаться быстрее и создавать смелые проекты в новых направлениях. → Смотреть весь каталог профессий или сразу оставить заявку на UX/UI-дизайн.
Изображение поста
Gradients WebSite Template
Еще один готовый шаблон стильного веб-сайта на основе градиентных бэкграундов с мобильной и десктопной версией. 💾 Открыть Dropzz #Template
Изображение поста
Free Colorful Striped Wave Backgrounds by themefire
Небольшой пак волнистых бэкграундов для самых разных задач. 🖨Скачать набор🖨 #материалы #бэкграунды Retro Figma
Изображение поста
Essential Light Gradients by Amir
Набор из 100 ярких градиентов для создания бэкграундов, заливки текста и прочих целей. 🌈Скачать набор🌈 #материалы #градиенты Retro Figma
Изображение поста
Landscape Stock Images
набор из 21 сгенерированных ИИ фото пейзажей, которые могут стать отличным бэкграундом для ваших проектов. Install 😗 Фигмач
Изображение поста
Customizable Gradient Backgrounds
Несколько сочных градиентных бэкграундов с возможностью кастомизации Install 😗 Фигмач
Изображение поста
Gradient Generator — онлайн инструмент, который позволит вам создавать и настраивать уникальные градиентные бэкграунды.
Изображение поста