Prototype Exporter — плагин экспортирует ваш прототип сделанный в Figma и позволяет открывать его в любом браузере и без подключения к интернету.

Анимация кейса от berestoff_design

Для анимации проекта из Figma потребуется плагин Jitter и одноименный браузерный сервис. Пользоваться можно как готовыми шаблонами для анимаций, так и создавать свои #figma #сервис #лайфхак
Video is not supported

Те самые сайты с awwwards, что все копируют и выдают за свои (якобы сделали в Claude Code за пару мин💅)

Вот сервис откуда просто берут готовый исходный код (остается лишь скопировать и попросить нейросеть разместить все на хостинге…) 🔗https://motionsites.ai Не знаю, где это может вам пригодиться, но будто оттуда можно брать фичи, готовый код на анимацию и т.д.👉 Ну и теперь вы точно распознаете импостера в соцсетях… #полезное
Video is not supported

Конкурс иллюстраций несуществующего отеля!

30 июля «Про:взгляд» выпускает в прокат анимационный фильм Леонида Шмелькова «Непокой» — мистический триллер о человеке, который застрял в маленьком провинциальном отеле и не может оттуда выбраться. Отель — одно из самых выразительных пространств в истории кинематографа. От «Сияния» Кубрика до «Гранд Будапешта» Андерсона, от «Твин Пикса» Линча до «Бартона Финка» братьев Коэн. Гостиница раз за разом становится замкнутым миром со своими законами. Время здесь ведет себя иначе, а привычные связи с внешним миром обрываются. Мы предлагаем вам придумать и нарисовать свой отель — его карту, сотрудников и постояльцев, номера, интерьеры и все, что поможет почувствовать ваш мир! Главное, чтобы работу можно было распечатать в формате А6. Затем мы и «Про:взгляд» выберем победителей, чьи работы покажем во всех соцсетях, выпустим небольшим тиражом и подарим гостям премьерных показов «Непокоя». Кроме того, авторы получат приглашения на показ и доступ к одному из курсов BBE: «4 плаката за 4 дня» или «История книжной иллюстрации» на выбор. Для вдохновения смотрите https://drive.google.com/file/d/1898MmCKOwICho6HCytT_WFZ-zCfxGeyS/view?usp%3Dsharing&sa=D&source=editors&ust=1783608287042151&usg=AOvVaw2qR3i-pvBj6ypHzN7EUVRO">трейлер и https://drive.google.com/drive/folders/193TGTN3XvWCK8OV8zovFC_VLp69yqHmE?usp%3Ddrive_link&sa=D&source=editors&ust=1783608265342143&usg=AOvVaw38I4dPtrlHEfIWzDdZe9wF">кадры из «Непокоя»! → Работы присылайте до 22 июля по ссылке, победителя объявим 24 июля. Удачи!
Video is not supported
♿ Доступность нельзя чинить одним аудитом перед релизом
Миша Просмицкий пишет о доступности как о части инженерного процесса, а не как о пункте в чек-листе. Команды теперь могут генерировать интерфейсы быстрее, чем раньше, но скорость легко маскирует базовые проблемы: кнопка оказывается div с обработчиком клика, фокус не работает, скринридер видит плоский текст, а пользователь не может оплатить заказ. Особенно больно это становится с ИИ-кодом. Модель часто повторяет то, на чём училась: несемантичную разметку, красивые пиксели и минимум ограничений. Поэтому доступность нужно встраивать в систему заранее: правила для ИИ, доступные компоненты в дизайн-системе, проверка в pull request, Definition of Done, тесты в CI, понятная передача фокуса, подписей, состояний и порядка клавиатурной навигации. Аудиты всё ещё нужны, но они не заменяют процесс. Внутри: – Почему аудит доступности быстро устаревает после нескольких релизов; – Как ИИ ускоряет создание интерфейсов и одновременно множит ошибки; – Почему красивый компонент может быть бесполезен для скринридера; – Зачем ограничивать ИИ правилами до генерации кода; – Почему сложные элементы лучше брать из проверенных библиотек, а не писать заново; – Как дизайн-система помогает масштабировать доступность на тысячи экранов; – Какие проверки стоит встроить в ревью, Definition of Done и CI; – Почему тесты с реальными пользователями с инвалидностью всё равно нельзя заменить линтером. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
API.SINTEZ.SPACE
В архитектурной иллюстрации есть крайне утомительный ритуал. Вы дорабатываете рендер в Photoshop, и вдруг нужна генерация: примерить другую текстуру фасада или быстро набросать декор в интерьере. Начинается квест: 🔃Экспортировать кадр → открыть браузер. 🔃Вспомнить про ограничения и VPN, дождаться подключения. 🔃Загрузить изображение, ввести промпт, подождать. 🔃Скачать результат → вернуться в Photoshop. 🔃Подогнать под размер холста, выровнять по цвету и свету. Один тестовый вариант — это до 12 шагов и 5 минут работы, хотя сама генерация занимает считанные секунды. В результате специалисты еженедельно тратят часы на техническую рутину вместо творческой работы. Мы запускаем API.SINTEZ.SPACE — плагин, встраиваемый напрямую в Adobe Photoshop, который превращает его в единую среду для постпродакшена и генеративной работы. Без выхода из программы. Без VPN — плагин работает напрямую с российских серверов. Порядок работы: 🔃Выделяете область на холсте (фасад, небо, декор). 🔃Открываете панель плагина, выбираете модель и вводите промпт. 🔃Получаете результат за секунды — точно в границах выделения и в цвет сцены. Генерация интегрируется в изображение без нарушения структуры слоёв. Для архитектурной иллюстрации точное позиционирование в кадре — не просто удобство, а профессиональный стандарт. Тестируйте плагин на своих проектах и сосредоточьтесь на творческих решениях, а не на технической рутине. 🔗Ссылка на сайт плагина 📣Телеграм канал плагина #аписинтез @sintez_space
Изображение канала: Дизайнер, привет
🔁 Макет не должен созревать в одиночестве
Авторы рассказывают, как команда ушла от процесса, где дизайнеры долго полировали прототипы, а разработчики подключались только после передачи макетов. В старой схеме всё выглядело понятно, но на практике ломалось: дизайн тянулся бесконечно, разработчики теряли контекст, прототипы воспринимались как финальный интерфейс, а важные вопросы всплывали слишком поздно. Итеративный подход помог разделить работу на более короткие циклы. Сначала грубая схема и логика, потом интерактивный прототип, потом крайние случаи, ошибки, состояния и уже после этого финальный визуал. На некоторых проектах пошли ещё дальше: брали одну небольшую user story на спринт, быстро собирали прототип, отдавали в разработку и к концу недели показывали заказчику работающий кусок продукта. Это не всегда комфортно, особенно если привык показывать только вылизанный результат, зато команда раньше видит проблемы и дешевле меняет направление. Внутри: – Почему детальные прототипы часто начинают мешать разработке; – Как раннее подключение разработчиков снижает количество переделок; – Зачем начинать с грубой общей картины, а не с polished-макета; – Чем отличаются большие продуктовые итерации от коротких недельных спринтов; – Почему пользователю и заказчику важно заранее объяснять, что они смотрят не финальный дизайн; – Как Design Decision Records помогают не терять причины старых решений; – Когда стоит остановить прототипирование и перейти дальше; – Почему для перфекциониста итеративность может снижать тревогу, а не усиливать её. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Figma Design
Графический дизайн — это не про талант.
Гораздо важнее насмотренность, понимание современных трендов и уверенное владение инструментами. Этому можно научиться на курсе «Графический дизайнер» от Нетологии. Что внутри: — 7 инструментов графического дизайнера, включая программы Adobe. — Практика в Figma на интерактивном тренажёре. — 8 проектов в портфолио, в том числе по брифам «Детского мира», «Самолёта» и Agima. — Возможность брать первые заказы уже через 4 месяца. — Диплом о профессиональной переподготовке по окончании обучения. Сейчас курс доступен со скидкой 45%. При покупке до 14 июля — доступ к Базе знаний Нетологии с материалами по ИИ, программированию, гибким навыкам и другим направлениям. По промокоду GRAFDES10 — дополнительная скидка 10 000 ₽. Узнать подробнее
Изображение канала: Красота в интерьере
Интересное, важное и полезное в традиционной субботней подборке «Ромашкового»:
🪻 Битва за «Электрозавод» продолжается, поэтому пост недели — репортаж «Токсичной подруги» из зала суда, где решается судьба этого и ещё более тысячи исторических московских зданий. 🪻 Посмотреть на наш город с очень неожиданного ракурса и поразмышлять о непростой истории страны можно вместе с каналом «Паша и Москва». 🪻 Эту подборку десертов с помидорами из канала «НИИ Декорирования» я сразу переслала брату-кондитеру и вам. Тоже советую посмотреть. 🪻 «Медленная мода» рассказывает про художницу Аяме Утиму, работы которой выглядят так, словно сплетены из кружева. 🪻 На этой неделе отмечался День собак, и «Собака архитектора» не осталась в стороне — объясняет, как лучше организовать помывочную для четвероногого друга. 🪻 Лиза Кофанова и её «Дом вашему миру» сейчас в Мурманске и ведут репортаж с ледокола «Ленин». Я про этот корабль помню ещё со времён советского детства — это был предмет большой национальной гордости, но даже не подозревала, какой там люкс внутри! 🪻 Я пропустила защиту дипломов у студентов Строгановки — очень обидно! А вот Brand Angel Рита Морозова провела там целый день и теперь делится впечатлениями. 🪻 Дарья Казанцева сделала очень полезный пост о том, как правильно (то есть с пользой) ходить на блошиные рынки. Берите на заметку! 🪻 А я на этой неделе сходила в новый книжный «Озеро» на Хитровке и теперь страстно его всем рекомендую.
Изображение канала: Марат Нуриев — Дизайнер карточек товаров
Один из возможных заходов, если вам передали контакты:
По-братски спрашивайте в комментариях, если чувствуете, что нужна помощь — мне в кайф ваще Что может быть важно, когда отрабатываете контакты, которые вам дали знакомые/старые клиенты: — Нужно уточнить, можно ли говорить о том, что их контактом кто-то поделился: наличие знакомого имени конечно повышает конверсию в закрытие, но может вызвать негатив потенциального клиента к человеку, который отдал его контакт — Тестируйте разные заходы, основанные индивидуально под каждого человека, учитывайте факторы, которые известны. Например, заранее известно, что клиент продает в нише автозапчастей, просто присылаем ему свои кейсы по автозапчастям, как повлияли, что сделали и какую прибыль принесли 🤩 @cardwb_work
Изображение канала: Графический дизайн • вдохновение • шрифты• мокапы
🔥 Сегодня последний день скидки 20% на курс AI-Автоматизация
Если вы дизайнер, AI даёт вам возможность стать для клиента не просто исполнителем одной задачи, а универсальным подрядчиком. Клиенту больше не нужно искать отдельно: ▪️ дизайнера для контента в соц-сети ▪️ веб-дизайнера для сайта ▪️ специалиста по презентациям ▪️ человека для настройки бота Он хочет прийти к одному специалисту, заплатить один раз и получить готовый пакет решений. На курсе вы научитесь закрывать такие задачи самостоятельно: ▪️ собирать контент-систему для Instagram ▪️ делать презентации для экспертов и брендов ▪️ создавать лендинги и сайты-портфолио ▪️ собирать приложения под задачи клиента ▪️ настраивать Telegram-ботов для заявок ▪️ создавать AI-агентов для поддержки, документов и рутины То есть вы сможете продавать клиенту полноценную систему: контент + сайт + презентация + бот + автоматизация Для клиента это удобнее, быстрее и понятнее. Для вас — возможность брать более крупные проекты, повышать чек и закрывать больше задач без большой команды. ⏳ Скидка 20% действует только до полуночи. Забрать курс со скидкой → https://ai.kavaira.com
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧬 ИИ-продукт нельзя проектировать только на уровне интерфейса
Эмили Кэмпбелл разбирает ИИ-опыт как систему из нескольких слоёв: интерфейс, контекст, обвязка вокруг модели, сама модель, правила управления и неожиданные поведения, которые проявляются уже в реальном использовании. Это полезный сдвиг для дизайнеров, потому что в ИИ-продуктах качество опыта часто ломается не на кнопке и не в чате, а глубже: в памяти, доступах, инструментах, настройках модели или правилах, которые ограничивают её поведение. Отсюда меняется и роль дизайнера. Нужно понимать не только экран, но и то, что система знает о пользователе, какие данные может брать, какие действия может выполнять, где просит подтверждение, когда отказывается, почему отвечает медленно или странно. Дизайнеру не нужно становиться ML-инженером, но нужно уметь говорить с инженерами, безопасниками, юристами и продуктом на одном языке. Иначе вся работа сведётся к оболочке вокруг системы, которую никто толком не контролирует. Внутри: – Почему ИИ-интерфейс это только верхний слой опыта; – Как контекст помогает системе не начинать каждый запрос с нуля; – Чем опасны слишком большая память, лишний контекст и устаревшие сведения; – Зачем показывать пользователю, к каким данным и действиям подключён ИИ; – Почему разные модели дают разный тон, скорость, осторожность и качество ответа; – Как правила, безопасность и политика компании становятся частью пользовательского опыта; – Почему неожиданные поведения модели нельзя полностью убрать, но можно отслеживать; – Зачем дизайнерам нужна базовая грамотность по моделям, инструментам, доступам и оценке качества. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: aic.brave.designers
пятничная подборка 🆕
от полки до завода: данные как новая производственная среда 🛍️ умная упаковка становится розничной инфраструктурой 1️⃣ RFID-мандаты Walmart и рост ESL-решений превращают упаковку из маркетинговой опции в операционный актив — стоимость обработки данных с метки упала в 10 раз за три года 2️⃣ ИИ-аналитика в связке с RFID автоматизирует пополнение запасов, сокращает out-of-stock и формирует ESG-отчётность без участия человека 📊 бренды превращают покупательские данные в рекламную инфраструктуру 1️⃣ рынок Retail Media Networks достигнет $203,9 млрд в 2026 году (+14% г/г): Amazon, Costco, Marriott и авиакомпании строят собственные медиаплатформы на базе first-party данных 2️⃣ 71% брендов расширяют собственные базы данных для сопоставления с ретейлерскими в защищённых средах — cookies уходят, closed-loop attribution остаётся 🧠 роботы с автономным ИИ становятся промышленной инфраструктурой 1️⃣ 22% производителей планируют внедрить физический ИИ в течение двух лет — рост более чем вдвое относительно текущих 9%, по данным Manufacturing Leadership Council 2️⃣ на производстве Faurecia мультимодальный ИИ снизил число жалоб клиентов на 94% и затраты на брак на 75,8% вывод для бизнеса 👇 физический и цифровой слои бизнеса сливаются в единую управляемую данными среду — от упаковки на полке до робота на линии. компании, которые выстраивают сквозной контур данных уже сейчас накапливают проприетарный актив, который будет только дорожать. trends.aic.ru
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Ищем Middle+ и выше fullstack-разработчика, ориентированного на frontend (delivery + frontend) 🔧
Того, кто берёт задачу, пишет код и доводит до прода. Предстоит отвечать за клиентскую часть продукта и сквозную доставку фич ⚙️ Что предстоит делать: → разрабатывать SPA на Reac/Vue — компоненты, роутинг, состояние → верстать по макетам (адаптив, кросс-браузер) → интегрировать фронт с API — запросы, кэш, обработка ошибок → делать webview для мобилок, изредка Canvas/WebGL/WebAR → backend/BFF на Node: свои эндпоинты, работа с данными → доводить фичи до прода — ревью, фиксы и поддержка релиза 💬 Взаимодействия: — работаешь в паре с бэкендером по API-контрактам, — реализуешь UX по дизайну и говоришь дизайнеру, что реально, а что — фантастика 📝 Ждём: — уверенный JS/TS + React/Vue с продакшн-опытом — HTML / CSS, адаптивная вёрстка — интеграция REST/GraphQL — базовый Node (эндпоинт/BFF) — cамостоятельно взять фичу и довести её до результата — Middle+ / Senior ➕Будет плюсом: — Canvas/WebGL/Three.js — WebAR, webview и гибриды — опыт с webview и гибридными мобильными приложениями — Docker/CI-CD — опыт агентской работы и ведения нескольких проектов параллельно 🤩 Условия: — удалёнка или гибрид (СПб / Мск) — старт парт-тайм, в дальнейшем фуллтайм — проекты: корпоративный веб, игры, мобильные игры — оплата — по итогам собеседования ⚙️ Кратко о нас REB8T — студия дизайна и геймификации от SETTERS. Помогаем растущим бизнесам и крупным компаниям делать продукты и сервисы понятными и вовлекающими. №1 по геймдизайну в России (РР), ТОП-10 разработчики сайтов в РФ (workspace) откликнуться → job@rebooot.me
Изображение канала: Дизайн-ателье Шапиро
1 июля начинаются «Перья-крылья», бесплатная онлайн-конференция по каллиграфии.
Впереди три каллиграфических дня: мастер-классы, лекции, презентации. Пятнадцать выступлений, почти сутки суммарного времени эфиров. Эфиры можно смотреть в ВК или в Зуме. Ждем и профессионалов, и новичков, и тех, кто еще никогда не брал в руки перо! Подробная программа и форма регистрации: https://rucalligraphy.ru/conference Эфиры у нас всегда бесплатные, а записи всех трех дней плюс дополнительные материалы от спикеров стоят 1500 руб. Но это до начала конференции: потом цена будет повышаться. Очень просим о репосте: пускай о нашей конференции узнают все!
Изображение канала: Графический дизайн • вдохновение • шрифты• мокапы
🔥Открываем продажи на первый поток курса АІ — автоматизация со скидкой 20%
Многие из вас уже умеют генерировать изображения, создавать видео и писать посты с помощью ИИ. Новый курс «AI-автоматизация» — это ваш следующий левел-ап. Это переход от простого создания контента к настройке систем. Вот что конкретно вы научитесь делать и автоматизировать: 🔴 Контент-конвейер Вам больше не придется вымучивать контент для своего блога или клиентских проектов. Вы сможете генерировать и создавать дизайн постов, сторис и сложных каруселей буквально в пару кликов. 🔴 Ускорение рутины в 10 раз Презентации, коммерческие предложения, оформление кейсов в портфолио или презентация концептов заказчику. То, на что раньше уходили дни, теперь будет занимать пару часов. Вы сможете выдавать крутой результат клиенту молниеносно. 🔴Создание сайтов Вы научитесь использовать Figma и Claude Code, чтобы собирать полноценные рабочие сайты и лендинги с нуля. ▪️Для себя: упакуете стильный сайт под свои услуги. ▪️Для работы: сможете брать заказы на сайты под ключ и дорого продавать это как новую услугу. 🔴 Создание приложений На курсе вы научитесь создавать полноценные работающие приложения под задачи клиента 🔴 Настройка личных AI-агентов и ботов Вы сможете обучить автономных ИИ-помощников под свои процессы. Например, агента-маркетолога, который сам исследует тренды, TOV-агента, который пишет тексты строго вашим голосом, или умного Telegram-бота, который обрабатывает заявки и отвечает клиентам 24/7. 🔴 Автоматизация для бизнеса Вы сможете настраивать клиентам автоматический контент-маркетинг под ключ. За такую комплексную оптимизацию бизнеса платят в разы больше, а специалистов на рынке сейчас практически нет. Скидка 20% действует 7 дней или пока есть свободные места на курс. Переходите по ссылке и забирайте свое место: ai.kavaira.com
Изображение канала: суетский канал
Насуетили спецноминацию в конкурсе плакатов от SLOY *️⃣
Ребята заехали в новый офис и решили, что его необходимо украсить плакатами! Условия участия, требования к формату и другие вопросы по конкурсу собраны в этой презентации. ➡️Дедлайн — 6 июля ➡️Результаты — 13 июля Мы тоже не смогли пройти мимо и подготовили особенную спецноминацию «Суета вокруг дивана» Так звучит название одноименной главы из книги братьев Стругацких, а еще идеальное описание работы дизайнера на удаленке! Создайте плакат, который доказывает, что работа на удаленке — это удобно! P.s. и про нас (главных суетологов) не забудьте! Ждём ваших креативов, среди которых выберем 3 победителей! P.s. всем удачи и вдохновения, наши призы реально ТОП🔥
Изображение канала: Дизайнер, привет
AI и большая дизайн-система
Знакомая боль: просишь агента собрать экран по твоей ДС. На первый взгляд всё аккуратно. Потом смотришь ближе: компонент не из библиотеки, цвет левый, отступы странные, состояние придумано на ходу. И уже проще руками пересобрать, чем чинить за ним. С маленькой библиотекой это ещё можно пережить. В большой ДС начинается цирк: сотни компонентов, варианты, токены, состояния, правила. Команда годами всё это собирала, а агент ведёт себя так, будто открыл первый попавшийся файл и начал импровизировать. Без подготовки он просто угадывает. Ему нужно нормально объяснить систему: где компоненты, какие состояния существуют, какие правила важны, что брать в первую очередь. Иначе зрелая дизайн-система превращается для AI в красивую папку, которую он почти не понимает. 😇 24 июня в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect покажет, как это настроить. Возьмёт одну из самых больших публичных дизайн-систем, подключит её к агенту и соберёт экраны прямо на эфире. Тем, кто будет онлайн, Даниил отдаст скилл, который сканирует дизайн-систему и готовит её к работе с агентом. То есть можно будет взять свою ДС и повторить у себя. Если у вас агент тоже каждый раз «немного дизайнер» и тащит в макет свои компоненты, я бы посмотрел. AI-навыки уже всё чаще всплывают в вакансиях, и лучше разобраться с этим сейчас, пока все ещё пытаются понять, как оно вообще должно работать. 🔠 Эфир в канале 🔠 Эфир в канале
Изображение канала: Проект Россия | prorus.ru
#архитектурныйhh Руководитель проектов (комплексный ГИП по городскому благоустройству по г. Москве)
MIRROR GROUP — крупная архитектурная мастерская с более чем 10-летним опытом в создании инновационных решений для улучшения городской среды. Мы гордимся нашими проектами, которые становятся достопримечательностями и формируют облик городов. Мы формируем новое качество жизни для жителей, оставаясь верными предыстории и идентичности городов и территорий. Сейчас наша команда находится в поисках инициативного и самостоятельного руководителя проектов городского благоустройства в г. Москва. Вы готовы брать на себя ответственность за проект целиком: от бюджета до финального акта ввода в эксплуатацию, умеете вести переговоры с заказчиками, получать разрешения и согласования от представителей государственных органов – тогда мы ждем Вас в нашей команде! Если вы генпланист, который чувствует в себе желание и готовность вырасти до руководителя, мы также готовы вас рассмотреть. Обязанности: Полное сопровождение разработки проектов по благоустройству от идеи до сдачи планирование организация контроль исполнения и закрытия проекта. Разработка и согласование проектно-сметной документации, ведение графиков разработки документации. Координация работы проектировщиков (как в штате, так и на аутсорсе) и надзорных органов. Контроль соблюдения сроков, бюджета, качества на всех этапах реализации проекта. Ведение переговоров с заказчиками представителями госорганов и смежными подразделениями. Подготовка отчетности. Управление рисками и решение нештатных ситуаций при разработке проектной документации. Согласование проектной документации с ресурсоснабжающими организациями, государственными органами (ОПС, ДПиООС), Моссвет, Мосводосток. Требования: Высшее образование в области строительства, архитектуры. Опыт работы по разработке проектно-сметной документации на благоустройство территорий (раздел ПЗУ обязательно!). Знание нормативно технической базы, СНиП, СП, ГОСТ, порядка прохождения госэкспертизы и процедур сдачи объектов. Опыт руководства проектом в целом, от формирования бюджета до сдачи объекта в эксплуатацию – приветствуется. Опыт самостоятельного получения недостающих разрешений, согласований, технических условий. Уверенное владение инструментами AutoCAD, MS Project, MS Office, Photoshop. Навыки работы с подрядчиками и опыт взаимодействия с контролирующими органами. Ответственность высокая организованность умение работать в условиях многозадачности. Условия: Удобно расположенный комфортный офис (рядом со ст.м. Дмитровская, Савеловская), БЦ Савеловский с оборудованной кухней (чай, кофе, вкусняшки); Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня, рассматриваем и другие формы оформления (самозанятость, ИП). Выплаты заработной платы 2 раза в месяц; Обучение за счет компании; Корпоративный английский; Наличие собственного книжного клуба с оффлайн встречами, для обсуждения прочитанного; Развивающаяся корпоративная культура; Команда молодых, амбициозных и творческих людей, руководство, которое открыто к диалогу, вашим идеям; Возможности для развития и продвижения в карьере; Полный рабочий день 5/2, с гибким началом рабочего дня (начало с 9:00-10:00 - завершение в 18:00 - 19:00), рассматриваем в офисный формат работы, а также в гибрид; Конкурентная заработная плата, итоговая сумма обсуждается индивидуально с кандидатом. Если вам откликается вакансия, ждем ваш отклик, для этого заполните небольшой опрос в Гугл-форме, чтобы мы смогли познакомиться с вами поближе. Ссылка на Гугл-форму Или напишите Анне @aya_skirmunt
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧱 Стримящийся интерфейс должен быть стабильным, а не просто живым
Joas Pambou разбирает проблему, которая всё чаще появляется в интерфейсах с ИИ, логами, транскрибацией и любыми данными в реальном времени. Экран уже не ждёт полного ответа, а обновляется по ходу генерации. Вроде бы удобно, но на практике такой интерфейс легко начинает мешать: тянет пользователя вниз, двигает элементы под рукой, слишком часто перерисовывает DOM и ломает нормальное чтение. Самое полезное здесь в том, что статья смотрит на стриминг не как на визуальный эффект, а как на набор конкретных UX- и фронтенд-рисков. Если пользователь прокрутил вверх, интерфейс не должен насильно возвращать его к последней строке. Если текст растёт, не нужно пересобирать весь блок на каждый символ. Если данные приходят быстрее, чем браузер рисует кадры, их лучше буферизовать и обновлять экран пачками. Иначе «живой» интерфейс быстро превращается в дергающийся, непредсказуемый и утомительный. Внутри: – Почему стримящиеся интерфейсы сложнее, чем кажутся на первый взгляд; – Как автоскролл может начать бороться с пользователем за внимание; – Почему новые строки, токены и блоки создают сдвиги макета; – Зачем останавливать автоскролл, если пользователь сам ушёл вверх; – Почему не стоит пересобирать весь DOM на каждый новый символ; – Как буферизация через requestAnimationFrame снижает лишние перерисовки; – Что общего у ИИ-чата, логов, транскрибации и дашбордов с метриками; – Почему стабильность интерфейса это не только производительность, но и доступность. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы