Я не сильно обольщаюсь знаниями «экспертов», которых сейчас «валом» в телеграм-каналах.

Каждый второй говорит, что он работал в Тинькофф, Яндексе и так далее. Но что он конкретно там делал? Удивительно, как дизайнеры, которые постоянно говорят об аналитике, редко прибегают к критическому мышлению и базово не могут посмотреть портфолио этого «специалиста». В общем, меня это все зае...ло, и я, как обычно, сделал свой луна-парк с экспертами. В этом и смысл «Вышки»: вы получаете знания от людей, проверенных мной. В этом плане вы можете на меня положиться — у меня чуйка на хороших спецов. Если эксперт выступает у нас в «Вышке», то это моя личная рекомендация. ❗️Зачем вам Вышка? IT — это самая быстроразвивающаяся индустрия. Тут постоянно все меняется. Даже если вы начинающий специалист, важно соответствовать тому уровню знаний, который актуален здесь и сейчас. Это и является вашим уникальным конкурентным преимуществом. Поэтому я и создал «Вышку» по аналогии с высшим вечерним образованием, где вы постоянно прокачиваете свою специализацию и становитесь на голову выше других дизайнеров. Будьте лучшими! Из-за синдрома самозванца я особо не рассказывал про этот формат. Хотел набрать много лекций и потом во всеуслышание заявить: «Вот смотрите, у нас много полезного материала». Но там уже скопилось 50+ лекций — куда уж больше?😅 Это тянет на несколько самостоятельных курсов + сейчас там появились интенсивы по нейросетям. По объему и качеству материалов это как один из лучших курсов по ИИ. Результаты тех, кто проходил, говорят сами за себя. 📌 Последние полгода «Вышка» — это проект в минус, но с идеей, в которую я верю. Будем развивать ее вместе. Доступ ко всему этому празднику знаний сейчас со скидкой 50%, то есть 495 руб. за лекции или 750 руб. за лекции и интенсивы. Дешевле, чем раф лавандовый, но пользы как от прохождения нескольких курсов, а лекционных часов — как от прохождения Скайрима без побочных квестов. ➡️ Присоединиться к «Вышке» со скидкой 50% И важная фишка нашего лектория — это возможность поспрашивать эксперта во время онлайна. Например, сегодня в 19:00 по мск, будет выступать Настя Сухинина (арт-директор в Realweb / ИИ-креатор). У Насти сильный бэкграунд в креативе и рекламе: она делала проекты для Альфа-Банка (с попаданием в Forbes), брала международные награды, а также регулярно работает с лидерами рынка вроде Сбера и Яндекса. Сегодня она расскажет, как создается эмоция в рекламе силами ИИ. Сейчас такое время, когда ИИ сливается с классическими индустриями и комбинируется их опыт. На этом стыке сегодня и будет лекция. Так что буду рад видеть вас на эфире в «Вышке». ➡️ Присоединиться к «Вышке» со скидкой 50%

Зумеры стали основной аудиторией кинотеатров, к такому выводу пришли аналитики платформы Fandango.

Несмотря на опасения индустрии после пандемии, именно поколение зумеров сегодня чаще других ходят в кино — в среднем около семи раз в год. Кроме того, они больше других поколений тратят на попкорн и чаще выбирают премиальные форматы вроде IMAX. В целом посещаемость кинотеатров все еще отстает от допандемийного уровня примерно на 20%, что в индустрии связывают с нехваткой крупных релизов, однако молодая аудитория частично компенсирует этот спад. Среди главных релизов сезона опрашиваемые назвали в основном сиквелы — «Историю игрушек 5», «Человек паук: совершенно новый день» и «Дьявол носит Prada 2». Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Melon Fashion Group и Lime поделились финансовыми результатами за 2025 год. В отличие от многих других российских ретейлеров, которые завершили год либо с минимальным ростом выручки, либо с ее снижением, они смогли улучшить свои показатели.

Холдинг Melon Fashion Group, в чей портфель входят Zarina, Befree, Sela, Love Republic и Idol, увеличил выручку на 21,9% до 99,8 млрд рублей. Выручка Lime выросла на 25% и достигла 43 млрд рублей. По словам аналитиков, MFG удалось достичь успеха благодаря активному сотрудничеству брендов с молодыми дизайнерами, а Lime — благодаря расширению линеек мужской и детской одежды, а также выпуску товаров для дома. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Работа нннада? Ищем проджекта! 👀

Ребятки, дорогие. Все орут про кризис, а мы — растем. Уже просто не хватает рук и нам в команду нужен проджект, который подхватит процессы и будет управлять проектами на высоком уровне. 👉🏼 Подробно про вакансию У нас сейчас в работе много интересных проектов: • огромный еком для стройкомпании из Сколково • ребрендинг для сети ресторанов из Мск • еком для федерального ритейлера по работе с отельными сетями • приложение для туристической отрасли Мы — команда Анкора, которая топит за продуманный пользовательский опыт, крутой дизайн, делает цифровые продукты от начала и до релиза. Мы круто шарим в аналитике, пиздатом и фестивальном дизайне, а еще в аккуратной разработке. За нашими плечами много наград и релевантного опыта Буду благодарен за все репосты!!!
😱 Отчет за март. Минус миллион???
Как я писал в прошлом отчете, план на март — выйти в операционный ноль, потому что не было никаких запусков, движух и громких продаж. 🤡 Но какая же это сука большая разница, в жирный богатый месяц размышлять, что в следующем заработаем по минималке и ладно. 💸 27 марта я записывал рилс в инсту, что мы идём МИНУС МИЛЛИОН к концу месяца 40 человек команды работают месяц, чтобы компания потеряла лям. Как вам такое? 🫠 ⭐️ Сложилось много звезд: ☠️ Телегу заблокировали ☠️ Реклама сломалась и отработала в минус. ☠️ Отдел продаж в ахушоке из-за того, что не получается связаться с клиентами. ☠️ Просмотры в ВК\Ютубе\Рутубе тоже просели. ☠️ Детский интенсив провели тоже в минус. ☠️ Одна крупная компания с заказом на обучение тянет с документами И прочие проблемки уже по мелочи... Каким-то чудом к концу месяца мы вышли ровно в 0. Март в деньгах: Оборот 3.6 млн Расходы 3.6 млн Прибыль 31 тысяча рублей. ✅ На налоги отложил ✅ Зарплаты заплатил 😂 Так что живём ❤️‍🔥 Горжусь собой, что смог выдержать этот месяц, спокойно работал, много эксперементировал с контентом, что-то даже начало получаться, несколько видосов залетели и принесли уже 100+ подписчиков. 🪨 Смог остаться устойчивым и стабилизировать команду, когда у ребят подтекала крыша. 🐶 Взяли щенка, гуляем с Давольным по 5-6 раз в день) И сделал ещё кое-что важное. О чем вы узнаете 13 апреля) Горжусь командой. Ребята не потеряли голову, работали как в штатный месяц, искали варианты как вырулить и как сделать следующие месяцы более денежными. Планы на апрель интересные. 👶 Запуск "ДжинИИ Старт" для начинающих в нейросетях. Уже идёт. 🤖 Мастер-класс по ИИ-агентам 23 апреля. 🎁 Секретная штука 13-14-15 апреля. 🎉 Премия Кимпакт 2026, начинаем продавать билеты по лучшим ценам. 🧞 Перезапуск ДжиннИИ. Разделяем программу на 2 разных факультета (дизайн и аналитика), меняем наполнение и улучшаем. Запуск будет в конце апреля, ждите. Как вы пережили март? Делитесь в комментариях 🫂
ЭКСКУРСИЯ ПО МИЛАНСКОЙ НЕДЕЛЕ ДИЗАЙНА
Коллеги, приглашаю вас присоединиться ко мне во время Миланской недели дизайна, которая стартует уже 20 апреля. В эту же дату я начну вести закрытый канал, где вы сможете смотреть моими глазами на всю красоту. В канале вас ждёт: • Ежедневный отчёт по Milan Design Week • Вдохновляющие фотографии, включая детали, сочетания цветов, материалов и орнаментов • Комментарии по приёмам и трендам ВАЖНО! Это не просто поток фотографий, это аналитика — на что обратить внимание, какие используются приёмы, почему выбран определённый цвет, форма, материал А 12 мая я проведу вебинар, где разберу следующие темы: •⁠ ⁠Milan Design Week: обзор значимых площадок •⁠ ⁠ключевые идеи и стилистики: анализ микро и макротрендов •⁠ ⁠актуальные цвета и знаковые комбинации •⁠ ⁠приёмы работы с текстилем и орнаментом •⁠ ⁠актуальные предметы и формы •⁠ ⁠материалы: что выбрать и как сочетать •⁠ ⁠интеграция арт-объектов в интерьер •⁠ ⁠как применить всё увиденное дизайнеру, декоратору, хоумстейджеру Важно! Я всегда маркирую на картинках важные идеи, а также создаю колористические палитры для наглядности. Доступ к каналу – навсегда, запись вебинара будет с вами год. Ближайшие 4 дня у вас будет скидка 50% и на канал, и на вебинар.
Victoria’s Secret проведут открытый кастинг, чтобы найти нового «Ангела». Победительница получит не только заветное право участвовать в осеннем показе, но и эксклюзивный контракт с IMG Models. Прием заявок откроется в понедельник; участвовать можно только моделям из США.
Первый подиумный показ Victoria’s Secret после шестилетнего перерыва состоялся в 2025 году в Бруклине. В нем приняли участие Адриана Лима, Джиджи и Белла Хадид, Эшли Грэм и баскетболистка Энджел Риз, а за музыкальную программу отвечали Missy Elliott, Karol G, Madison Beer и Twice. В третьем квартале прошлого года продажи бренда увеличились на 9%, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Редизайн сайта «Халвы» — как это было: https://clck.ru/3Srf53
Карта «Халва» — главный и самый известный продукт Совкомбанка. В 2023 году каждая пятая карта, выданная в России, принадлежала этому бренду. А всего ей пользуется уже 10 млн человек. Само собой, сайт — мощный инструмент продвижения карты, и его дизайну уделяют много внимания. Поэтому недавно команда «Халвы» решила его обновить, а нас позвала помочь. Всего над редизайном трудилось более 20 человек: дизайнеры, аналитики, проектировщики — целый офис. О том, как это было, рассказываем в новом кейсе — найдете его по ссылке выше.
Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb
Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн
Продуктовый дизайнер в ПрофиТех
Мы — ПрофиТех, строим B2B-платформу для медицины и стоматологии: маркетплейс медицинских товаров, финсервисы, аналитика и обучение для клиник. Задачи: — проектировать админки, кабинеты, CMS — прорабатывать сценарии, навигацию, логику — развивать UI-kit и дизайн-систему Ожидания: — опыт в продуктовом дизайне и сложных интерфейсах: админки, CRM, B2B — системное мышление, внимание к деталям — опыт создания/развития дизайн-системы — умеете аргументировать решения Условия: — удалёнка — ДМС — зарплата по рынку → Подробнее Контакт для отклика: @eldar_gatin #дизайн
Long time no see
Летом я делал быстрый концепт веб-приложения для учёта расходов в Cursor, но месяц назад во мне проснулось желание вернуться к этой идее — сделать iOS приложение и выпустить его в App Store. Я купил подписку на аккаунт разработчика, прошел все необходимые KYC (хоть и не без проблем), осталось доделать приложение Честно говоря, там уже скоуп функций выходит за рамки мвп, и это немного тяготит меня, поэтому буду резать и публиковать приложение кор-функциями, а потом дорабатывать. Дизайн тоже нужно дорабатывать местами, он еще не полностью готов, на скринкасте тоже есть баги с минсом у трат и еще несколько моментов. Для разработки использую Codex + Claude, об этом отдельный пост напишу позже Если говорить про приложение — это трекер финансов, где можно вносить траты не только с помощью ручного ввода, но также и через ассистента с помощью текста, голосового ввода или фото. Еще можно добавлять регулярные платежи, долги, цели, лимиты на категории и создавать свои категории и подкатегории. Аналитика тоже есть. Данные хранятся локально на вашем устройстве В целом, я смотрю на это как эксперимент с запуском мини-продукта: чтобы понять, какой путь вообще нужно пройти для более быстрого запуска будущих приложений и разобраться, что из этого выйдет и сколько на этом можно заработать, ахах Постараюсь по ходу разработки и запуска делиться новостями в канале и не пропадать :)
Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.
Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
Маятник ностальгии: 30-летний цикл трендов поп-культуры 🔘
В 2017 музыкант и культурный аналитик Патрик Мецгер озвучил концепцию, которую назвал «маятником ностальгии». Он проанализировал свыше 500 ремейков фильмов и обнаружил закономерность. Оказалось, что в среднем ремейки популярных картин появляются спустя 23 года. При этом пиковые значения — самая крупная группа ремейков — выходит каждые 30 лет. Например, между «Планетой обезьян» и её ремейком прошло 33 года, «Робокоп» и его ремейк вышли с разницей в 27 лет, а оригинальный «Трон» получил ремейк спустя 28 лет. Мецгер предполагает, что 30 лет — это время, за которое целое поколение успевает вырасти и окрепнуть как финансово, так и творчески. И этого достаточно, чтобы начать воспроизводить в культуре ностальгические образы из детства. 👉Цикличность моды Кинематограф — не единственная сфера, в которой подобный цикл занимает около 30 лет. В январе 2026 в журнале Sartorial был опубликован анализ трендов в модной индустрии за последние 90 лет. Авторы статьи подтвердили теорию: каждые 30 лет мода совершает оборот, возвращая тренды из прошлого. Например, культовые очки Курта Кобейна из 90-х, ставшие снова популярными в 2020-е, были некогда модным аксессуаром Одри Хепберн в 1960-е. 👉2000-е возвращаются Кажется, мы входим в эпоху ностальгии по «нулевым» — и это тоже подтверждается исследованиями стриминговых сервисов. Например, по данным «Кинопоиска», сериал «Камбэк», действие которого происходит в 2000-е набирает аудиторию быстрее, чем любой другой сериал в истории онлайн-кинотеатра. Согласно исследованию «МТС Музыки», на долю музыки 2000-х пришлось 25% от всех прослушиваний прошлого года. При этом среди зумеров и миллениалов музыка нулевых — абсолютный лидер. А что вы думаете про теорию маятника? Расскажите в комментариях. #КНП_исследования 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
AI в дизайне в 2026
Я смотрю на вакансии каждый день и одна штука уже прям бросается в глаза. Почти везде от дизайнера ждут не только фигму и вкус, но и понимание AI-инструментов. Cursor, Midjourney, ChatGPT, Claude, Kling и дальше по списку. Но проблема в другом. Сами инструменты все уже знают по названиям, а вот как встроить их в реальный дизайн-процесс, до сих пор понимают немногие. Не просто покрутить что-то ради картинки, а реально ускорять работу, сильнее собирать прототипы и быстрее доводить макеты до готового продукта. Ребята из Pixel Perfect 😇 как раз делают два бесплатных эфира сегодня и завтра (17 и 18 марта) на эту тему. Покажут полный процесс работы с Cursor на практике. Подключат Фигму к Cursor через MCP, перенесут дизайн-систему и компоненты из макета в код, соберут страницу и задеплоят ее на сервер. Вести эфиры будет Даниил Шишко. Он использует AI на всех этапах работы, от ресерча и генерации идей до прототипирования и финальной сборки интерфейсов. Самое полезное тут в том, что вам покажут не отдельные фишки, а весь путь целиком. От дизайн-системы в Фигме до живого сайта с CMS и аналитикой, который уже можно передать продакту или клиенту. То есть без магии и воды, просто нормальный рабочий процесс, который уже нужен рынку. Эфиры пройдут в закрытом тг-канале. Если хотите наконец понять, как AI реально использовать в дизайне, а не просто читать про него в постах, советую залететь. 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир
Изображение поста
AI в дизайне в 2026
Я смотрю на вакансии каждый день и одна штука уже прям бросается в глаза. Почти везде от дизайнера ждут не только фигму и вкус, но и понимание AI-инструментов. Cursor, Midjourney, ChatGPT, Claude, Kling и дальше по списку. Но проблема в другом. Сами инструменты все уже знают по названиям, а вот как встроить их в реальный дизайн-процесс, до сих пор понимают немногие. Не просто покрутить что-то ради картинки, а реально ускорять работу, сильнее собирать прототипы и быстрее доводить макеты до готового продукта. Ребята из Pixel Perfect 😇 как раз делают два бесплатных эфира сегодня и завтра (17 и 18 марта) на эту тему. Покажут полный процесс работы с Cursor на практике. Подключат Фигму к Cursor через MCP, перенесут дизайн-систему и компоненты из макета в код, соберут страницу и задеплоят ее на сервер. Вести эфиры будет Даниил Шишко. Он использует AI на всех этапах работы, от ресерча и генерации идей до прототипирования и финальной сборки интерфейсов. Самое полезное тут в том, что вам покажут не отдельные фишки, а весь путь целиком. От дизайн-системы в Фигме до живого сайта с CMS и аналитикой, который уже можно передать продакту или клиенту. То есть без магии и воды, просто нормальный рабочий процесс, который уже нужен рынку. Эфиры пройдут в закрытом тг-канале. Если хотите наконец понять, как AI реально использовать в дизайне, а не просто читать про него в постах, советую залететь. 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир 🔠 Пойти на эфир
Изображение поста
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Андрей Богданов, Тим лид MTS Fintech. Наш мозг ленив и любит выдавать неидеальные, но простые решения. Мы подвержены когнитивным искажениям, но справиться с ними можно: надо как следует подумать над задачей, изучить все значимые факты и отрефлексировать их. Это актуально и для дизайнеров. Если не убедиться в полноте ТЗ и пренебречь аналитикой, наломать дров проще простого. Поверхностные дизайн-решения всегда имеют последствия — от технической нереализуемости до падения метрик. И часто они имеют отложенный эффект — проблемы вскрываются уже на проде, когда мы получаем негатив от клиентов или снимаем аналитику. Я знаю о проблеме не понаслышке, регулярно проверяя макеты дизайнеров — для этого в МТС Финтех есть этап lead-review. И самые частые ошибки — упущенные требования, непроработанные кейсы и просто глупые косяки — проявляются, когда дизайнеры спешат. Поэтому не торопитесь! Откладывайте задачи, доставая заказчика просьбами уточнить требования, а разработчиков — разъяснить технические нюансы. А потом — как следует осмыслите полученную информацию. Закладывайте эти итерации в оценку задачи на этапе планирования, учитывая степень неопределенности и сложность сценария. А вот чего не стоит делать, так это завидовать тем, кто молниеносно решает любую задачу — их решения эффектны, но поверхностны. А еще — не обещайте «сделать все по-быстрому»: дизайн-задачи часто оказываются сложнее, чем ожидалось, а наоборот — почти никогда.
Изображение поста
Военный конфликт на Ближнем Востоке может сильно ударить по продажам люксовых брендов в регионе, пишет WWD. По оценке аналитиков инвестиционной компании Bernstein, в марте продажи предметов роскоши могут сократиться примерно вдвое, а если конфликт затянется, он повлияет не только на ближневосточный рынок, но и на продажи люксовых брендов в Европе, где активно тратят деньги путешественники из стран Персидского залива.
До эскалации конфликта Ближний Восток считался одним из самых быстрорастущих рынков для индустрии люкса. В 2025 году регион обеспечивал около 6% мировых продаж и демонстрировал рост на уровне 6–8%, тогда как в других частях мира рынок почти не увеличивался. Сейчас в таких странах, как Бахрейн, Катар и Кувейт многие бутики работают нестабильно или временно закрываются, а поток туристов стремительно снижается. На прошлой неделе аналитики уже зафиксировали снижение акций крупных брендов — об этом мы подробно писали здесь. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
YouTube обошли Disney и стали крупнейшей медиакомпанией в мире, согласно данным за 2025 год. Согласно информации аналитиков MoffettNathanson, выручка платформы достигла $62 млрд, тогда как Disney принес $60,9 млрд.
Ключевую роль сыграла комбинация бесплатного контента пользователей и платных сервисов вроде YouTube Premium, YouTube Music и YouTube TV. Рекламные доходы платформы за год превысили $40 млрд — это больше, чем у нескольких крупных медиакомпаний вместе взятых. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Испанская компания Inditex (владелец брендов Zara, Massimo Dutti, Bershka, Stradivarius, Oysho) сообщила о замедлении роста продаж в четвертом квартале. Выручка компании увеличилась на 3,9% и достигла 11,66 млрд евро, что оказалось ниже ожиданий аналитиков. В компании объяснили это валютными колебаниями.
При этом по итогам всего года показатели остались устойчивыми. В годовом измерении выручка Inditex выросла на 3,2% и составила 39,9 млрд евро, а чистая прибыль увеличилась на 6% — до 6,2 млрд евро. Этому способствовали более редкие скидки в брендах портфеля и улучшение имиджа брендов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Хватит листать мусорные подборки!
Вот 3 канала, которые реально прокачивают дизайнеров: ❤️ Дизайн Мэтч — дизайн-конкурсы с призами, вдохновение, эффекты, пошаговые гайды и полезные видео 🩶 Вау! Дизайн — постеры, айдентика, упаковка для прокачки насмотренности 🖤 Сеньор Дизайнер — интерфейсы, аналитика, продуктовые кейсы и UI/UX-дизайн Каналы открыты, никаких заявок. Подписывайтесь!
Изображение поста