Воркшоп для веб-дизайнеров — Работа с Autolayout в Tilda

Участие бесплатное 💻 С автолейаутами ваши блоки в Zero Block становятся такими же удобными, как базовые из библиотеки. Можно менять текст и картинки — всё автоматически встанет на свои места и адаптируется под разные экраны📱 Во время воркшопа Антон Командин покажет, как создавать такие блоки на примере проекта annahelton.tilda.ws Этот проект Антона скоро появится в Тильде, как шаблон для сайта-портфолио. Поэтому вы позже сможете создать с ним страницу и посмотреть, как всё устроено внутри. ⚡ Воркшоп пройдет в прямом эфире 15 октября в 15:00. Регистрируйся бесплатно по ссылке ниже Зарегистрироваться #реклама 16+ tilda.school О рекламодателе
Video is not supported

Responsive — просмотр адаптивности макета прямо в Figma.

Video is not supported

Скарлетт Йоханссон может сыграть матушку Готель в адаптации мультфильма «Рапунцель: Запутанная история». По данным Deadline, Disney возобновил работу над проектом после паузы, вызванной неудачным ремейком «Белоснежки».

Режиссером фильма остается Майкл Грейси, известный по «Величайшему шоумену», сценарий пишет работавшая над оригинальным мультфильмом Дженнифер Кейтин Робинсон. Пока проект официально не утвержден. Оригинальный мультфильм «Рапунцель: Запутанная история» вышел в 2010 году и собрал почти $600 млн. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Всем привет!

А вы задумывались почему мы снова пишем компьютерам текстом? На фестивале The Grill в Белграде Роман Небыль, сооснователь компании «Собака Павлова», рассказал, как за полвека интерфейсы прошли путь от терминалов до VR, и вернулись к промптам в ChatGPT. История циклична: технологии усложняются, потом снова становятся проще. Роман выделил два возможных сценария будущего интерфейсов: усложнение, где системы обрастают кнопками и настройками, и адаптивность, где компьютер сам перестраивает интерфейс под задачу пользователя. Как меняются принципы взаимодействия с машинами и почему мы снова возвращаемся к тексту — читайте в статье: https://telegra.ph/Ciklichnost-cifrovoj-ehpohi-Pochemu-my-snova-obshchaemsya-s-kompyuterom-tekstom-i-kuda-privedet-nas-sleduyushchij-vitok-spirali-10-10
Изображение поста
Расти свой сад идей
Понятие Digital Garden связано с методиками управления знаниями вроде Цеттелькастена или «Второго Мозга». Концепция заключается в том, что каждая запись — не финальный результат (как в блоге), а лишь начальный этап работы, «сырьё». Это место для формирования идей, их переработки, развития, их «увядания» и «роста». Для того, чтобы в таком саду идеи давали плоды, нужно подготовить инфраструктуру, которая будет поддерживать этот процесс. Удобный доступ к грядкам, оросительная система, грабельки-секаторы. Когда собираешь такую систему для себя, очень легко настолько заморочиться, что вместо синтеза и анализа идей ты будешь бесконечно заниматься каталогизацией, систематизацией и причёсыванием вместо эффективной работы. Моя экосистема заметок живёт в Obsidian, Telegram с каналами и тегами, Notion, FigJam и в нескольких физических блокнотах. «А разве это не хаос?», — спросите вы. «Всё — хаос», — отвечу я. Просто я определил степень хаоса и устанавливаю в зависимости от того, для чего и какие именно заметки веду. Низкая степень хаоса у меня у тех записей, которые нужно показывать: команде, коллегам, партнёрам. Тут всё по папочкам и тегам, чтобы быстро вернуться. С кросс-ссылками и референсами. Это мои грядки. Средняя степень хаоса в Телеграм. Тут есть такие записи в канале для заметок, про которые я думаю «А чё я вообще имел в виду». Но их удобно фиксировать в моменте и дорабатывать в более рабочей атмосфере. Это оросительная система. Высокая степень хаоса — бумажные блокноты и стикеры. Ну это гнус) Просто выгрузить из головы в физический план, исписаться. Что тоже очень полезно и расчищает почву. Уже не ставлю кавычки, потому что весь пост — сплошная «метафора». Моя система позволяет не париться в моменты, когда нужно что-то просто записать, и имеет подготовленный плацдарм для тех знаний, которыми буду пользоваться не только я. Записывайте как удобно. Помните, что одна заметка — это зёрнышко. Несколько — мешок с… зёрнами. А система заметок, которые регулярно записываются и обновляются — это сад, часть которого обязательно превратится в прекрасные высаженные клумбы, радующие взгляд читателей и ваш собственный. Юля написала про поиск идеи и их адаптацию под себя. С примерами. #антон #заметка #написябрь2025 🍍 Явно.Дизайн x 🍥 tak.pobedim 😱 Что это за челлендж?
Изображение поста
Артём Игнатьев,
UX/UI-дизайнер Привет! Меня зовут Артём, я UX/UI-дизайнер. Дизайню удобные, классные и адаптивные сайты, а ещё мобильные приложеньки уже полтора года. Мастерски владею фигмой, работая: с компонентами, вариантами, библиотеками и автолейаутами. Умею в композицию, типографику и акценты. И кстати, сделал лучшие работы на курсе Алексея Бычкова несколькими месяцами ранее. Сделаю для вас: — лендинг или одностраничник — интернет-магазин — дашборд — мобилку Дизайн адаптирую под планшеты и мобилки, подготовлю интерактивный прототип и предложу улучшения по каждому блоку, если есть свой прототип Открыт к приглашениям в команду и к фриланс проектам. → Портфолио Контакт для связи: @forelsketihenne #портфолио
Изображение поста
Изображение канала: Бонни и Слайд
🎓 Поздравляем с Днем Учителя!
Учителя — это те, кто обучал нас даже в режиме офлайн и без Wi-Fi. Вы — наш вечный источник знаний ❤ В честь этого замечательного праздника мы подготовили для вас 10 полезных промтов, которые точно упростят работу преподавателя и сократят рутинные задачи. А в конце вас ждет приятный подарок🔥 🧠 Вот что можешь попросить у нейросети: План урока Составь подробный план урока по теме [указать тему] для [возраст]. Добавь цели, ключевые понятия, примеры и упражнения. Объяснение сложной темы Объясни тему [указать тему] простым языком для ученика [возраст]. Используй метафоры и примеры из жизни. Тесты и викторины Придумай 10 тестовых вопросов с ответами по теме [указать тему]. Дай пояснения к правильным вариантам. Домашка по уровням Придумай 5 домашних заданий по теме [указать тему] — от лёгкого к сложному. Адаптация под уровень Перепиши объяснение темы [указать тему] для новичков, среднего уровня и профи. Вопросы на подумать Подскажи 7 дискуссионных вопросов по теме [указать тему], чтобы развивать критическое мышление. Фидбек по эссе Проанализируй эссе ученика по теме [указать тему и прикрепить файл] и дай конструктивную обратную связь. Игры на урок Предложи 3 игровые активности, чтобы вовлечь учеников в тему [указать тему]. Типичные ошибки Составь список частых ошибок по теме [указать тему] и объясни, как их избежать. Мотивация Придумай 3 вдохновляющих истории, которые помогут ученикам полюбить тему [указать тему]. 📸 А теперь к главному — раздаем подарки в честь дня учителя! Условия: 1. Подпишись на @bonnieandslide и @aiclub_community 2. Нажми участвовать под этим постом 3. Сделай репост в историю, свой тг-канал или перешли знакомому, кому это может быть полезно Победителей будет несколько и они получат в подарок сертификат на 3000 ₽ на фотопечать от "Переодики" — можно собрать свои лучшие воспоминания в красивом формате, который останется надолго ❤ ❗Конкурс завершается 7 октября Итоги подведём 8 октября, не пропусти!
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн молодых / Young Design
⚡ Разработайте инновационный универсальный интерфейс грузовых автомобилей КАМАЗ
Синергия / Транспортный дизайн / промышленный дизайн Разработайте целостную мультисенсорную систему взаимодействия водителя с грузовым автомобилем КАМАЗ, где цифровые дисплеи, голосовое управление, тактильная обратная связь, адаптивное освещение салона и опциональная ароматерапия работают синхронно для снижения усталости и повышения концентрации в дальних рейсах. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 50 000 ₽ ❗️ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице номинации до 15 октября включительно — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ ⚡️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Изображение канала: ARE YOU EVE
Ребята из Werkstatt зовут тех, кто хочет научиться легко генерировать новые идеи, на короткий курс Кати Сикачевой, креативного директора студии Non-Objective.
На двухнедельном интенсиве «Инструменты креативности» вы будете побеждать креативные блоки, учиться друг у друга и вдохновляться профессионалами и брендами. За 7 занятий придумаете больше 30 идей, освоите 3 универсальных метода генерации, которые сможете применять в своих проектах, и научитесь адаптировать и доводить до результата любые идеи. Интенсив подойдёт дизайнерам, иллюстраторам, арт-директорам, копирайтерам, маркетологам и другим представителям творческих профессий независимо от сферы. Старт — 16 октября. Интенсив проходит онлайн: 3 занятия в неделю по 2,5 часа. Посмотреть программу, почитать отзывы и записаться можно на странице курса.
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
Плагин Google Maps - Map Maker — позволяет легко создавать и настраивать карты Google прямо в макете.
#карты #адаптация #дизайн Источник
Video is not supported
Изображение канала: Точка входа
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: эмбаси: кружок дизайна
Фирменный стиль для выхода на международный рынок: как бренду стать «своим» в любой стране 🌍
Рассказывает Ася Илюшечкина — наш Генеральный Продюсер Выход на международный рынок — это всегда больше, чем бизнес-стратегия. Это про то, как бренд будет выглядеть и звучать в восприятии людей в разных странах. И здесь ключевую роль играет фирменный стиль — логотип, цвета, шрифты, тон коммуникаций и весь визуальный язык бренда 1. Роль фирменного стиля - Узнаваемость: фирменный стиль помогает бренду выделяться - Доверие: последовательность визуальных решений рождает ощущение надёжности - Универсальность: стиль должен одинаково хорошо работать в Лондоне, Дубае и Нью-Йорке 2. Как найти баланс? Главное правило — «think global, act local» - Глобальное ядро: логотип, визуальная ДНК, ключевые цвета - Локальные адаптации: язык, культурные образы, визуальные ассоциации Так McDonald’s везде узнаваем по золотым аркам, но реклама и меню отличаются в каждой стране 3. Кейс: Mellow К нам пришла компания Solar Staff, которая работала в России и СНГ, но решила выйти на рынок США. Им нужен был новый бренд, независимый от текущего, чтобы заявить о себе на международной арене Так появился Mellow — сервис для работы с фрилансерами по всему миру - Мы разработали логотип, айдентику, сайт и UI-kit - Отказались от клише HR-tech (синий и зелёный цвета, векторные человечки) - Создали стиль, который одновременно строгий и минималистичный для бизнеса и тёплый, «человечный» для фрилансеров 🧡 В результате получился бренд Mellow, название которого символизирует зрелость, мягкость и надёжность. Визуально стиль отразил минимализм, внимание к деталям и деликатный тон коммуникаций. Это позволило компании позиционировать себя в США как зрелого игрока с опытом и характером Узнаваемость – сила, уместность – доверие Фирменный стиль — не эстетическая деталь, а стратегический актив международного бизнеса. Он обеспечивает целостность бренда и формирует доверие на новых рынках. Те компании, которые находят баланс между глобальной консистентностью и локальной релевантностью, выигрывают в долгосрочной перспективе
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
💜Тем бюро, кто решил растить локальный бизнес и выходить на новые рынки, стоит присмотреться к странам Персидского залива — это один из самых быстрорастущих строительных рынков в мире. Здесь ищут новые архитектурные концепции, готовы инвестировать в смелые проекты и приглашают международных партнеров.
Однако самобытный арабский мир живет по своим законам, которые необходимо учитывать при адаптации проектов к местным реалиям. Весь необходимый инструментарий для работы со странами GCC можно получить на курсе https://stemps.ru/courses/vyhod-na-rynki-stran-persidskogo-zaliva?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=goglobal_20_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqw3wei9">«Выход на рынки стран Персидского залива». На онлайн-платформе STEMPS стартует второй поток. На курсе вы узнаете: ✔️ Как в странах странами GCC ведут переговоры и строят партнёрства ✔️ Какие юридические и финансовые шаги нужны для запуска бизнеса ✔️ Как презентовать проект зарубежным инвесторам На курсе вас ждут вебинары и видеолекции, индивидуальные консультации, мастермайнд, чат для нетворкинга и финальная защита стратегии. 👤Автор курса — Василий Фетисов, управляющий партнер международной IT-платформы Housebook для агентов по недвижимости. Если вам интересно создавать проекты, которые увидит весь мир, присоединяйтесь к курсу на сайте со скидкой 10%: https://stemps.ru/courses/vyhod-na-rynki-stran-persidskogo-zaliva?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=goglobal_20_10_25&utm_content=archi_ru&erid=2Vtzqw3wei9">https://stemps.ru ✏️✏️А если вы дочитали до конца, то ловите бонус — на сайте доступно три бесплатных урока из курса. #образование #stemps
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Как адаптировать интерфейс под новую аудиторию
Как адаптировать маркетинговые стратегии под новую аудиторию? Статья раскрывает основные шаги и подходы для успешной смены целевой аудитории вашего бизнеса Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-Телега 🔥
Как адаптировать интерфейс под новую аудиторию
Как адаптировать маркетинговые стратегии под новую аудиторию? Статья раскрывает основные шаги и подходы для успешной смены целевой аудитории вашего бизнеса Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
💡 Как фреймворк STAR помогает создавать удобные интерфейсы
Антон Черный из Mindbox рассказал, как они адаптировали фреймворк STAR из сферы найма для проектирования интерфейсов. Метод помогает смотреть на продукт глазами пользователя, который устал к концу дня и просто хочет закончить задачу и пойти домой. Команда столкнулась с парадоксом: чем больше функций добавляли в продукт, тем менее удобным он становился. Когда начались жалобы клиентов, они решили структурировать процесс проектирования через четыре этапа: ситуация пользователя, его задача, наши действия и проверка результата. На примере редизайна страницы рассылок автор показывает, что случается, если пропустить любой из этапов. Внутри: – Почему новые функции делают продукт менее удобным; – Какие вопросы задавать на каждом этапе STAR; – Как маркетологи на самом деле создают рассылки; – Почему красивый редизайн может ухудшить пользовательский опыт; – Зачем прописывать user flow в текстовом виде до создания макетов; – Как понять, что задача действительно решена для пользователя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: АХ дизайн
🟠 Сервисы для Тильды, расширяющие ее возможности
Я собрала для вас в этой статье пять сервисов, которые добавляют Тильде новые возможности, так часто требуемые в ее стандартном функционале. Речь идет не о модификациях, а о полноценных веб-сервисах или расширениях, предназначенные для определенных задач. Отдельно хочу отметить новый сервис Arvess по импорту дизайна из Фигмы в zero-блок Тильды, который гораздо мощнее стандартного импорта. В чем его главные отличия: ⭐️ импорт фрейма любой ширины; ⭐️ импорт сразу нескольких фреймов для одного блока, под которые создаются брейкпоинты соответствующей ширины (т.е. вы переносите дизайн сразу со всеми адаптивами!); ⭐️ простые и не слишком требовательные настройки макета в Фигме; ⭐️ импорт иконок и картинок без дополнительных выгрузок в zero-блоке; ⭐️ импорт элементов со всеми эффектами наложения, тенями, обводками, прозрачностью и т.д. Сервис еще достаточно новый, но он быстро развивается. В случае обнаружения ошибок или возникновения пожеланий к сервису обязательно напишите об этом команде разработки. Все последние новости и обновления вы можете почитать на канале Arvess — подпишитесь, если вам интересно, и поддержите развитие этого полезного продукта 💜. #сервисы #статьи #тильда
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
Проджект-маркетолог в WIM.Agency
Задачи: — управлять командой и проектом: дизайнеры, копирайтеры, верстальщики, кампейны — запускать CRM-кампании — анализировать метрики и строить гипотезы — работать напрямую с клиентом Ожидания: — опыт работы в CRM-маркетинге от 1 года — английский язык на уровне B2-C1 — опыт постановки ТЗ креативной команде — понимание маркетинговой аналитики Условия: — работа с крупными брендами и сильными кейсами — адаптация и последующее развитие внутри: формируем карьерные планы — официальный контракт и своевременная оплата труда — график с 10 до 19 или с 9 до 18 по мск пн-пт — полностью удаленная работа — дружная команда и поддерживающие коллеги — возможность выезжать с командой на разные локации → Подробнее Контакты для отклика: hr@wim.agency, @likhotinakatya #маркетинг
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Создание брейкпоинтов на переменных для адаптивного дизайна.
Video is not supported
Изображение канала: Хороший UX · Денис Абдуллин
Приложение Lumy по-максимуму использует жидкое стекло
«Поэтому мы вышли за рамки стандартных элементов управления, чтобы создать несколько моментов с использованием жидкого стекла. 🫧 Нижняя панель, которая адаптируется к вашему рабочему процессу... 👀 Панель Peek, которая ценит ваше внимание... ☀️ Солнечный свет, рассеивающийся сквозь стеклянные панели...» 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Video is not supported