Делимся, кто что нарисовал в течение дня.

Лучшая работа получит статус «РАБОТА ДНЯ». 🌈✨ ⚠️ Отправляйте только ЦИФРОВЫЕ работы до 6:00 по МСК!
Изображение поста

Что произошло в мире дизайна и маркетинга на этой неделе?👀

Бренды и цифровая усталость: как крупные компании создают физическую среду, заменяя визуальный шум на тактильные и эмоциональные впечатления Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Работа в офисе креативного агентства: Ожидания vs Реальность

Стажировка — возможность для молодых специалистов познакомиться с рабочей средой, клиентами и испытать реальность офисной жизни Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

«Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова

Статья о встрече с Дмитрием Карповым - экспертом по креативному мышлению. Профессионал, преподаватель и автор книги «Мышление как инструмент» Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Эмоциональный UX на всех этапах разработки цифрового продукта: от исследований до микровзаимодействий
Интерфейсы: не скорость и не цена, а ощущение. Какие приложения выбираем и почему? Откройте для себя секреты удачных интерфейсов в новой статье Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Summer Merge — антиконференция, где команда избила своего CEO.
Статья о приключениях команды на антиконференции в лесу с айтишниками. Потеряны менеджеры, квизы и утренний прибой Волги - вот что произошло на Summer Merge Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Maya
«Тринадцатый» спрашивает: правила Дмитрия Карпова
Статья о встрече с Дмитрием Карповым - экспертом по креативному мышлению. Профессионал, преподаватель и автор книги «Мышление как инструмент» Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: DaVinci
11 техник ИИ, которые экономят время продуктовому дизайнеру
Статья рассказывает о 11 приёмах использования ИИ для дизайнеров: от генерации черновиков до проектирования интерфейсов. Без иллюзий, только практические примеры. Отличное чтение для новичков и опытных специалистов, стремящихся освоить ИИ в дизайне Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: 3D GRIPINSKY | INFO
💻 Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования. С новой системой рендера, постобработкой и возможностью редактировать материалы прямо в контексте 3D-сцены Designer делает серьёзный шаг к превращению из генератора нод в полноценную среду визуального lookdev’а. ➕ Новый 3D Renderer: Raster и Path Tracer Designer 15.0 получил встроенный 3D-рендерер, заменяющий старые OpenGL и Iray. Он работает в двух режимах: ⭐️Rasterizer — быстрый интерактивный режим со сглаживанием теней, ground plane, отображением света и камер. ⭐️Path Tracer — трассировка лучей для фотореалистичных превью с учётом глобального освещения, прозрачности и сложных материалов. Поддерживает физически корректные материалы (PBR), камеры, цветовые пространства и рендер-окружение. ➕ Post-Processing эффекты Теперь ты можешь добавлять постобработку прямо во viewport: ⭐️Bloom: подсветка, создающая ореол вокруг сильно светящихся участков. ⭐️Tone Mapping: управление экспозицией, поддержка ACES, AgX. ⭐️Depth of Field: размытие по глубине (в raster режиме). ⭐️Vignette, Color Correction, White Balance и др. Эффекты настраиваются через панель, сохраняются в проекте, применимы к любому viewport‑рендеру. ➕ Контекстное редактирование сцен (USD + glTF) Самое революционное нововведение — Designer теперь может импортировать целые сцены: ⭐️Поддержка: USD, glTF, FBX, OBJ, PLY, STL ⭐️Сохраняется свет, материалы, камеры, трансформации ⭐️Можно изолировать нужный объект, быстро заменить материалы и отрендерить результат в viewport ⭐️Поддержка USD layering: ты не изменяешь оригинал, а создаёшь поверх слой с материалами Это превращает Designer в визуальный lookdev-инструмент, а не только в генератор текстур. ➕ Обновления в UI и UX ⭐️Новая система Rich Tooltips показывает при наведении на ноду её иллюстрацию, краткое описание и ссылку на документацию. ⭐️Улучшен Node Inspector: больше интерактивности, улучшенный скейлинг ⭐️Поддержка не квадратных UV-развёрток с управлением Tile Ratio ➕ Производительность и пайплайн ⭐️GPU-ускорение текстурного baking’а (AO, Normal, Curvature, Thickness и т.д.) ⭐️Улучшенная стабильность при использовании больших текстур ⭐️Обновления библиотек: USD SDK, OpenColorIO 2.3, Boost 1.83 и др. ⭐️Больше точности при работе в цветовых пространствах (sRGB, ACES, AgX) ➕ Полезные улучшения в Substance Graph ⭐️Новая нода RGBA to Grayscale ⭐️Обновлены ноды Shape Splatter, Flood Fill to Index ⭐️Поддержка Scene Environment как источника света (HDRI прямо из сцены) ⭐️Добавлены параметры среды: Sun Direction, Ground Albedo, Environment Rotation 📍Adobe Substance 3D Designer 15.0 — важный шаг к объединению процедурного текстурирования и полноценного визуального редактора. Новые возможности рендеринга, постобработки и работы с контекстными сценами открывают новые горизонты для художников и технических специалистов. Обновление однозначно заслуживает внимания тех, кто хочет повысить качество и скорость работы с материалами. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил: Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SD #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста
Изображение канала: TOP Mockup | Мокапы для дизайна
Free Hoodie Mockup
💾 Скачать и использовать https://disk.yandex.ru/d/apYYi3peqmdzpQ 🔎 Посмотреть описание https://www.mockupcloud.com/free/hoodie-mockup #статичный #одежда 🔝 TOP Mockup
Изображение поста
Изображение канала: Blender 3D
Unreal Engine - уроки, статьи, ассеты, бесплатные модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры, самый полезный и интересный контент собранный.
@UEsoft
Video is not supported
Изображение канала: Dropzz
Mansory Grid
Плагин позволяющий расставлять массив фреймов одинаковой высоты/ширины. Будет полезен всем, кто работает с большими группами изображений, скриншотов, статей 💾 Открыть Dropzz #Plugin
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн Фак
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Логово дизайнера
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Behancer | Лучшие дизайн-проекты с Behance
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Веб дизайн в Figma
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-форум🎙
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Design Box | Дизайн, Графика, Figma
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Design Lessons
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: PSD | Дизайн-пространство
Как поймать желаемый оффер? Страдания дизайнера
Статья о том, как не впасть в отчаяние при поиске работы и изменить свое отношение к hr и потенциальным работодателям. Поделитесь дельными советами, как добиться успеха в трудовой сфере Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста