Ребята, привет!👋

Уже сегодня в 19:00 по МСК стартует первая лекция нашего интенсива по созданию логотипов и их визуализации в ИИ. На этой лекции мы: ● разберем пошаговый процесс отрисовки логотипов с нуля; ● обсудим ваше первое домашнее задание в рамках интенсива. 👀 Весь процесс будем рассматривать на примере реальных коммерческих проектов по созданию лого. ‼️Важно: трансляция будет проходить только на YouTube Рекомендуем заранее удостовериться, что у вас стабильный доступ к площадке YouTube, чтобы избежать проблем с подключением к трансляции и не пропустить важную информацию. 📌 Обратите внимание, что промокод на 150 бесплатных токенов для выполнения первого практического задания будет выдаваться исключительно в прямом эфире — активировать его можно будет только сегодня до 21:00. 🔹Промокод не будет действовать при просмотре лекции в записи. ➡️ Подключайтесь сегодня в 19:00 по МСК к первой лекции на YouTube
Изображение поста

Как я пилю свой продукт. Часть 26

После релиза кабинета рекрутера 2 февраля я почти не вылезал из кода. Основной фокус был не на «добавить кнопки», а на то, чтобы всё это держало нагрузку, не сыпалось и работало быстро. Коротко: докрутил рекрутерскую часть, сильно ужал расходы на инфраструктуру и снизил количество лишних запросов в Redis (примерно х10 раз), что сэкономит мне денег за месяц. 🔘 Что сделал: – Стабилизировал кабинет рекрутера: поправил гонки в БД, доработал логику откликов/чатов, метки прочитанного, статусы, ограничения и защиту API; – Причесал страницы рекрутера: список вакансий и детальная стали удобнее, добавил CTR, копирование ссылки, slug-ссылки, адаптив и кучу мелких UX-фиксов; – Сильно переработал кеши: Redis + request-scoped кеши + negative cache + gzip для данных поиска/вакансий, чтобы меньше долбить БД и API; – Снизил нагрузку на БД: батчинг аналитики и событий, буферизация через Redis, фоновые флаши и дневные агрегаты; – Подкрутил инфраструктуру: Gunicorn, CPU на проде, таймауты и health-check Redis; – Разнес монолитный главный файл на модульную структуру (bootstrap/blueprints), чтобы дальше не утонуть в хаосе; – Обновил стратегию кеширования фронта; – Добавил PWA-базу (иконки/manifest/service worker + offline fallback). Теперь можно добавить сайт на домашний экран и пользоваться как приложением; – Доработал проверку резюме и PDF: асинхронная генерация, кеш, улучшения по мобильному UI. Ну и теперь проверка резюме даёт более подробную информацию чуток) – Разбил большой css файл на 24 маленьких и ничего не сломал)) – Поработал чуть по SEO и вывел в поиск 1000+ страниц по разным параметрам, посмотрим, какой эффект это даст. 👀 Что по цифрам: – Были рекордные показы по SEO из гугла и яндекса, а также клики (всё это за 0 рублей); – Рекорд по выручке за последние 30 дней; – DAU приближается к 4к пользователей (шок). Цель 10к DAU; – Каждый день 200+ регистраций. – Сотни сопроводительных и проверок CV каждый день; – 200+ откликов добавляют в менеджер откликов ежедневно; За последний месяц, чтобы вы понимали рост, я до сих пор не осознаю пока: – Сопроводов сгенерировано на 138% больше, чем за прошлый период; – Сиви проверено на 103% больше; – Мэтчей на 133%; – Поисковые запросы на сайте на 58%; – Откликов добалвено на 103% больше; – Рост регистраций на 117%; 🌐 Из важного ещё Я научился хорошо парсить Linkedin (его не просто парсить, ибо у них закрытое апи и в целом хреновый поиск), поэтому теперь вакансий с прямым контактом будет ещё больше. Ну и расширяю сетку рекрутеров тоже. И я почти полностью ушёл от HH. Теперь их вакансий на сайте меньше 5% и только по дизайну (редко). В скором времени откажусь ещё от пары агрегаторов, чтобы давать только прямые контакты. Пришлось немного улучшить машинку, которая тянет всё это дело, ибо старая стала подтупливать) Теперь всё гуд. Сейчас цель простая: продолжать усиливать рекрутерский контур и доводить путь вакансия → отклик → чат → оффер до максимально бесшовного состояния. Весь упор сейчас буду делать на рекрутеров, чтобы привлекать их в сервис. Пока не знаю как, если есть идеи — пишите. Спасибо каждому, кто пишет фидбек в личку. Это реально помогает делать продукт лучше каждый день. А его я получаю ежедневно с массой благодарности. Спасибо!!! Если у вас есть вопросы, пожелания, предложения, приходите в лс ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.25
Изображение поста

📱Обзор из ЖК Headliner уже на YouTube

В квартира на 30 этаже с панорамным видом на город мы создали спокойный, почти невесомый проект, собранный на нюансах, пропорциях и тактильных деталях. В обзоре подробно разобрали не только результат, но и логику решений — от планировки до мелочей, которые в долгосрочной аренде решают больше, чем кажется. В видео рассказали: — Как работать с большими окнами и панорамными видами — Почему в квартире с семейным сценарием жизни важно заранее продумывать кабинеты, гостевые зоны и дополнительное хранение — Как мы объединили гостевой санузел и постирочную, не потеряв ощущение пространства — Где уместны предметы из Китая и как считать их реальную стоимость с доставкой — Столярные изделия под ключ: какие задачи они закрыли в этом проекте Смотрите полный обзор: 👉🏻 YouTube https://youtu.be/5QAKowKCD-E?si=_lsb_junnWa-E4yS 👉🏻 Вконтакте https://vkvideo.ru/video-229398955_456239202?list=ce63264b6224179c23 В проект заложено множество решений, которые не видны на фото — как пример, постирочная, где можно спрятаться от блокировок соц.сетей 😅
Video is not supported

Минутка обучения:

Дизайнер и заказчик из популярного сейчас сериала «Рыцарь семи королевств / A Knight of the Seven Kingdoms». Обратите внимание — коммуникаия и логика преимущества принятых решений в дизайне. Как уверенно аргументировать и презентовать свою работу в дизайне. Ценность для заказчика. Как артикулировать и аргументировать ответ на критику заказчика. Разногласия с заказчиком в понимании о едином стиле, символизме и эстетике как область уверенных компетенций дизайнера — умение рассказать про кейс об айдентике. Как формировать стоимость, чтобы к тебе обратились вновь, чтобы ты уверенно оказал услуги уже знакомому с твоей работой, её качеством и выгодой. Такие тонкости важных отношений и как развить дизайнеру уверенность в себе мы изучаем на спецкурсе нашего канала.
Video is not supported
Быстрая нейропрививка.
Вчера я писал, что сейчас катастрофически мало дизайнеров, которые действительно глубоко используют нейронки. Это факт. И да, то, что для других это — проблема, для вас — возможность. Как бы цинично это ни звучало. Вы обязаны быть умнее, сильнее и эффективнее. Так устроен рынок. Вы уже активно применяете нейронки и в учебных, и в коммерческих проектах у меня на обучении. Но моя задача — дать вам еще большую свободу в дизайне, чтобы вы могли выбирать любой стиль и направление. И буквально за полчаса создавать сочную, эмоциональную визуальную «мякотку». Это и будет вашим УТП (преимуществом) при трудоустройстве и работе на фрилансе. И чтобы научиться самим создавать визуал любой сложности, я со своей командой разобрал сотни коммерческих дизайнов: сайты, логотипы, графику, айдентику — скрин файла одного из кураторов приложил к посту. Цель была ответить на вопрос: «Можно ли нейронками закрывать задачи по визуалу без привлечения иллюстраторов, 3D-дизайнеров и других специалистов?» Оказалось — можно. Дальше я разложил все это на логические группы по типам задач, а их — на подгруппы. В итоге получилась декомпозиция всех ключевых ситуаций в дизайне с визуалом. Потом каждую тему мы разобрали и насытили контентом, чтобы даже неопытный человек мог создавать визуал на уровне профессионалов с многолетним опытом. 📌 Поясню на примере сайтов в fashion-тематике. В таких проектах, помимо лукбуков и подачи товаров, огромную роль играют фотографии с моделями. Мы собрали десятки поз и ракурсов, теорию о фотографии, а также подготовили качественные промты. То есть теперь не нужно тратить несколько лет на изучение этого направления — мы уже собрали всю выжимку, а ИИ поможет вам все реализовать. Многие из вас проходили бесплатные интенсивы по нейронкам, но это лишь небольшая часть того, что я запланировал в курсе «Нейросети для дизайнеров». Вы знаете мой принцип: если делать — то делать лучше, чем кто-либо на рынке. Либо не делать вообще. Этот подход я прививаю всем своим студентам. Поэтому курс подойдет всем, кто хочет быть максимально конкурентным в профессии. ❗️Важный момент: курс запускается уже в следующий понедельник, 16 февраля. ➡️ Узнать подробнее о курсе Повторно курса в таком формате уже не будет, это не кликбейт. Поэтому присоединяйтесь к нам сейчас — узнать подробнее об обучении можно у моих коллег в @uprock_hello. Фух, могу выдохнуть — вроде главное, что хотел, рассказал.
Изображение поста
Если вам страшно начинать ремонт салона — с Вами всё нормально.
Серьёзно. Это не «Вы слабая» и не «Вы недостаточно уверенная». Почти каждый человек, который приходит ко мне перед открытием или обновлением салона, говорит одно и то же разными словами: «Я боюсь ошибиться и потом расплачиваться за это деньгами и нервами». И этот страх абсолютно логичен. Потому что ремонт или открытие нового салона — это не про «попробовать». Это решения, после которых назад дороги нет. После них: — начинаются реальные траты, — запускается ремонт, — любые ошибки становятся дорогими и публичными. И именно поэтому вас может: — качать от вдохновения к панике, — тянуть с решением, — раздражать фраза «да не переживайте, всё будет нормально». Вы не обязаны быть спокойной на этом этапе. Спокойствие появляется не от «уверенности в себе», а от понятного плана, логики и ощущения контроля. Когда Вы понимаете: — что можно сделать в этом помещении, а что нет, — где реальные риски, — какие решения необратимы, — и кто несёт ответственность за результат. Если сейчас у Вас внутри тревожно — это не знак «не делать». Это знак, что Вы слишком хорошо понимаете цену ошибки. И это, на самом деле, качество взрослого собственника, а не слабость. Сохраните этот пост в избранное. Иногда его важно перечитать, чтобы перестать винить себя за сомнения. ❤️ Поставьте лайк, если откликается. Напишите в комментариях: на каком этапе вы сейчас — идея, помещение или уже проект?
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
😌 Маркетинг — агентство запускает AI-маркетинг для женщин-предпринимателей Брендинговое агентство Ambrose Marketing объявило запуск AI-оптимизированного 360° маркетинга, ориентированного на поддержку женщин-предпринимателей в wellness, luxury и профессиональных сервисах. Эта инициатива сочетает стратегическое позиционирование и автоматизацию, чтобы помочь брендам быстрее находить и удерживать аудиторию с помощью данных и AI-инструментов. Источник: Washington Post 😎 Мода — Versace назначил нового креативного директора Легендарный Дом моды Versace объявил о назначении Питера Мюлье (Pieter Mulier) на роль Creative Director с июля 2026 года. Он сменит Дарио Витале и должен привнести свежий визуальный язык и энергию бренду, опираясь на опыт работы в Alaïa, Dior и Calvin Klein. Источник: Reuters 😎 Дизайн — новая айдентика для культурного центра Kanal Культурный центр Kanal в Брюсселе представил новую идентичность, разработанную Base Design. Визуальный язык не просто украшает логотип, а создаёт динамичную, адаптивную экосистему бренда, отражая идею открытого культурного пространства, где визуальные, звуковые и поведенческие элементы работают в связке. Источник: Creative Bloq 🙂 Геймдев — открыта европейская грантовая программа для разработчиков игр До 11 февраля 2026 открыта новая фандинговая сессия Creative Europe Media, в рамках которой разработчики видеоигр, XR-проектов и интерактивного контента могут подать заявки на финансовую поддержку. Программа направлена на укрепление конкурентоспособности европейской игровой индустрии и стимулирование создания проектов с потенциалом выхода на международный рынок. Источник: Games Market 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-лодка
Хороший дизайн. Слабая аргументация
Я успел поработать в большом количестве разнообразных дизайн-команд и продолжаю убеждаться, что большинство дизайнеров склонны к интровертному типу личности, в то время, как заказчики — чаще к экстравертному. Безусловно, это не научный факт, а скорее стереотипный паттерн, имеющий статистическое отражение в моих личных наблюдениях. Деление на интровертов и экстравертов условно, так как большинство людей — «амбиверты», сочетающие черты обоих типов. Но, так как дизайн требует глубокой концентрации и долгой сосредоточенной работы с абстракциями, это коррелирует с интровертным типом мышления — фокусом на внутреннем мире, глубоком мыслительном процессе и внутренних переживаниях, что характерно для дизайнеров. Встречи, синки и питчи — динамичная среда, требующая быстрого фокуса здесь и сейчас. Выигрывает тот, кто быстрее реагирует и увереннее говорит. Дизайнер может не успевать формулировать мысль, воспринимать вопросы как атаку и в результате терять свою позицию не потому, что она слабая, а потому что она не была быстро и коротко сформулирована. Как интровертному дизайнеру отстаивать позицию Аргументация — это навык работы с контекстом, логикой и формой подачи. Всё начинается с осмысленной задачи и продуманного дизайн-решения, каждый сценарий, состояние и корнер-кейс которого должны быть сформулированы коротко и прозрачно. Лучше всего заранее готовить аргументы, на которые нужно будет опираться при возникновении вопросов или критики. Решение любой задачи можно объяснить за 1-2 минуты. Если нет — это либо плохое решение, либо оно неправильно сформулировано. Как презентовать решение я как-то уже писал. Когда решение продумано до мелочей и доступно объяснено, это уже 90% успеха. Остальные 10% — это ответы на вопросы и критику. Ни в коем случае нельзя воспринимать критику и вопросы как конфликт. Дизайнеры часто имеют с этим проблемы — воспринимают критику как личное оскорбление. Личность дизайнера и его работа — не одно и тоже. Каждый вопрос или замечание следует воспринимать не как попытку разрушить дизайн-решение, а как возможность его усилить и обогатить. Если вопросы застали врасплох и на них нет ответа в моменте — стоит поблагодарить за них — это ваш бэклог, который поможет улучшить следующую версию решения. Аргументация — это навык, а не черта характера. Это такой же скилл, как дизайн-мышление, работа с UI или исследования. И хорошая новость в том, что этот навык можно и нужно развивать — не ломая себя, а усиливая свои сильные стороны. 💦💦 Аргументация и прокачка других скиллов на ментор-сессиях: Getmentor Solvery
Изображение поста
Изображение канала: Журналус лайт
📖 Вышел Журналус № 493. Суровые старославянские панды
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Германа Цапфа «Философия дизайна» • Как ИИ меняет логику продуктового дизайна и разработки • Как проектировать интерфейсы для суровых производств • Как работать с цветом в дизайн-системах • Чем полезны метафоры при защите решений перед руководством или бизнесом • Как научиться рисовать иконки с нуля • Чем грозит появление сверхмощного ИИ. Мнение CEO Anthropic • Онлайн-музей физических носителей информации • Интервью с филологом и лингвистом о шрифтах с поддержкой старославянского языка • Нетривиальные изысканные флаконы лаков для ногтей
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Зачем вообще нужен арт-директор?
Если коротко — это человек, который строит визуальную систему проекта и отвечает за то, чтобы все выглядело цельно и логично. Что делает арт-директор? — Двигает не просто красивые картинки, а помогает решать реальные задачи бизнеса. — Думает системно, а не «лепит» всё подряд — от брифа до финала есть чёткий процесс. — Развивается сам и помогает команде расти, умеет аргументировать свои решения. Что важно в портфолио для арт-директора? Видно, что ты умеешь мыслить структурно. Работы не просто стильные — они о чём-то, решают задачи. Можешь чётко объяснить, почему сделал именно так. Арт-директор ищет не просто исполнителя — ему нужен соратник по смыслу и развитию. 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: Яна 💙 Вокруг дизайна
Идеальный февраль (опять?)
В Португалии (где я живу) действительно базовый календарь именно Воскресенье → Суббота, и эта же логика отражена в языке. Понедельник на португальском [Segunda-feira] буквально звучит как «Второй день», вторник — третий день, среда — чертвертый и так до пятницы. Такие названия появились в VI веке благодаря архиепископу Martinho de Braga. Суббота [Sábado] уже не подчиняется такой логике, а происходит от еврейского Шаббата (как и в русском). А воскресенье [Domingo] происходит от латинского dies dominicus, «день Господень». Такое название воскресенье получило, как день воскресения Иисуса (что отражено и в русском языке). Соотвественно, в религиозной традиции неделя начинается с воскресенья, как дня начала «новой жизни», а суббота является последним днём недели и днём отдыха. Возникает вопрос: Почему тогда субботу и воскресенье всё равно называют weekend, то есть концом недели? Оказывается, для людей пользующихся таким календарём, очевидно, что суббота и воскресенье — два конца недели. Первый день — конец с одной стороны, а последний день — конец с другой стороны недели. Вот и получается что это «концы недели». {Это информация взята из ветки обсуждения в Threads.} Для меня в любом случае неделя начинается с понедельника, а идеальный февраль был в прошлом году.
Изображение поста
Изображение канала: Yuloo Studio | Инвест.дизайн
Отзыв заказчицы на проект в ЖК Заречье парк
До работы с нами заказчики не представляют, насколько легким может быть процесс ремонта. Это действительно тот случай, когда «не попробуешь - не узнаешь» Но по отзывам можно увидеть, что мы берем задачу на себя от А до Я и минимально вовлекаем заказчика: «Я даже не думала, что все сделают настолько БЕЗ моего участия. Я ни разу не была на объекте до его сдачи. Мы поддерживали связь в мессенджере, я чувствовала, что меня слышат. Выбор дизайнера помог мне дистанцироваться от своего вкуса — это положительно сказалось на результате» «Рекомендую ли обратиться к команде Yuloo? Точно да» Оставить заявку на проект от Yuloo Studio для аренды/продажи можно на сайте — https://golnk.ru/7g2By А заказчица была рада сдать квартиру уже знакомому человеку, с которым они провели 2 месяца в постоянном общении 🫶🏻 Следом логичный вопрос — зачем я вспоминаю проект 2-летней давности? Есть идеи? 😁
Изображение поста
Изображение канала: Шрифтовики и сочувствующие 2.0 | TypeType
На самом деле на дне стакана я обнаружила логотип завода «Гусь-хрустальный», который написан нашим #buying-options?utm_source=tg&utm_medium=post&utm_campaign=6feb">TT Autonomous. Такая вот неожиданная находка в неожиданном месте)
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
📊 Мидлам везёт: 61 вакансия в Q4'25, а медианная зарплата от 189 150 ₽
Никита Семёнов, продуктовый дизайнер и ментор, каждый квартал делает срез рынка: смотрит вакансии на hh, hirehi и getmatch, собирает данные по зарплатам, формату работы и требованиям к навыкам. За октябрь-декабрь 2025 проанализировал вакансии для джунов, мидлов и сеньоров. Картина получилась говорящая. 🔘 Джуны: рынок почти закрыт Всего 5 вакансий с указанной зарплатой и грейдом. Без шуток. История про «джуну сложно найти работу» подтверждается цифрами. Медианная зарплата от 100 000 ₽, разброс от 70 000 ₽ до 193 800 ₽. Формат работы 50/50: удалёнка и офис. Что хотят: UI (100% вакансий), UX и продуктовый дизайн (по 80%), защита решений (60%). Совет от Никиты: стараться как можно быстрее дорасти до мидла хотя бы по уровню навыков. 🔘 Мидлы: активный спрос 61 вакансия, это основной спрос рынка. Медианная зарплата от 189 150 ₽, разброс от 75 000 ₽ до 311 000 ₽. Формат: 57% удалёнка, 32% гибрид. Топ хардов: UI (82%), UX (70%), продуктовый дизайн (65%). Топ софтов: защита решений (62%), аналитическое мышление (56%), исследовательское мышление (49%). Мидл это уже не просто рисовать экраны, это продуктовая логика, артефакты, метрики. 🔘 Сеньоры: высокий порог входа 53 вакансии. Медианная зарплата от 265 000 ₽, средняя от 300 589 ₽. Разброс от 120 000 ₽ до 833 333 ₽. Формат: 55% удалёнка, 38% офис. Топ хардов: дизайн-системы (66%), артефакты (59%), исследования (42%). Топ софтов: коммуникация (45%), самостоятельность (42%), проактивность (34%). Сеньор это системное видение, работа со стейкхолдерами, наставничество. Внутри статей: — Количество вакансий: джун 5, мидл 61, сеньор 53, рынок для джунов почти закрыт; — Медианы зарплат: джун от 100 000 ₽, мидл от 189 150 ₽, сеньор от 265 000 ₽; — Лидирует удалёнка на всех уровнях, кроме джунов (там 50/50 с офисом); — UI нужен всем: джунам в 100% вакансий, мидлам в 82%, сеньорам в 68%; — Дизайн-системы: джунам в 80%, мидлам в 50%, сеньорам в 66%; — Защита решений критична: джунам в 60%, мидлам в 62%, сеньорам в 30% (у них акцент на коммуникацию в 45%). Никита делает эти срезы для себя и для дизайнеров, с которыми работает как ментор в X-Mentors. Чтобы опираться не на ощущения из чатов, а на конкретные требования рынка. В конце первого квартала сделает новый срез и можно будет сравнить динамику. Кстати, в X-Mentors за пару тыщ в месяц можно получить безлимитные встречи 1на1, получить 90% практики, а не воды, помощь с портфолио, резюме и тестовыми. А первые 7 дней бесплатно вообще) ➡️ Аналитика по джунам ➡️ Аналитика по мидлам ➡️ Аналитика по сеньорам Что думаете по рынку? Пишите мысли) ——— 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Визионизм
#рефлексия
Мне нравится не только придумывать визуальные системы. Мне очень нравится облачать идеи в слова. Собирать смыслы, образы, метафоры. Придумывать внутреннюю логику, отношения, связи, правила игры. Иногда — даже сильнее, чем рисовать. Раньше мне казалось, что слова — это сопровождение. Пояснение к визуалу. То, что идёт «после». А сейчас всё чаще ощущается наоборот: сначала появляется смысловая конструкция, внутренний каркас, и только потом — форма. Мне интересно не просто как это выглядит, а почему это существует именно так, в каком контексте, что оно предлагает зрителю, какую оптику включает. Это не про уход от визуального. А про движение глубже — в точку, с которой все начинается сейчас. Туда, где визуальное, мышление и язык перестают быть разными дисциплинами и становятся одной системой. Именно здесь сейчас находится мой интерес и мой рост.
Изображение поста
Изображение канала: TATLIN
Природа всегда была для человека источником вдохновения и образцом функционального и технического совершенства. Колонны египетских или готических храмов напоминают стволы деревьев или стебли растений, а их капители — грандиозные цветы; купола русских церквей подобны луковицам, а черепица кровель похожа на чешуйки рыб или древесных шишек.
Однако современная бионическая архитектура не ограничивается одним лишь заимствованием визуальных образов. Ключевая её особенность — единство формы и функции: природные прототипы изучаются с точки зрения конструктивной логики, а затем эти принципы переводятся в язык инженерных систем и объёмно‑пространственных решений. Об использовании бионических структур в архитектурных конструкциях — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🔵 Читать на сайте TATLIN #архитектура #АрхитектураСССР #статьи
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн — Разминка
#зачем_дизайнразминки o2
🤓 Потому что сюда приходят люди не из одной профессии В разминках участвуют не только дизайнеры. Продукт, графика, 3D, фотография, редактура, маркетинг, фронтенд, арт-дирекшн. Люди из разных индустрий и стран. С разной логикой и болью. Ты решаешь задачу — а фидбек получаешь с другой стороны профессии или более высоким опытом работы И именно это даёт рост. Не Figma. Не шрифты. А столкновение логик.
Video is not supported
Изображение канала: Школа дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород
#Школьникам
🎨Полезные каникулы для будущих дизайнеров С 30 марта по 3 апреля в Центре довузовской подготовки НИУ ВШЭ – Нижний Новгород пройдут пятидневные дизайн-каникулы для школьников 7–10 классов «Профессии будущего: дизайнер» ☀️ За одну неделю участники пройдут путь от идеи до готового проекта: → освоят базовые навыки работы в Figma, Photoshop и принципы UI/UX; → разработают логотип на основе своего имени и начнут работу над личным брендом; → создадут паттерны, зины, мокапы с собственным дизайном; → соберут интерактивное портфолио-сайт с анимацией. Весенние каникулы в нижегородской Вышке позволят с нуля подготовить набор работ для поступления в творческий вуз или подбора первых фриланс-заказов. 💙 Подробнее - по ссылке
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн — Разминка
Дизайн — Разминка №89
Тема: редизайн экрана поиска билетов (мобильное приложение железных дорог «Сербовоз») Исходник: экран выбора направления и даты Цель — быстрее подвести пользователя к действию Задача Переосмыслить экран так, чтобы пользователь — сразу понял, куда нажимать — быстрее выбрал направление и дату — не отвлекался на лишнее Не «украсить», а сделать экран интуитивнее и собраннее Можно — менять структуру — перераспределять акценты — упрощать поля — усиливать CTA — работать с типографикой, отступами, цветом — добавлять микро-подсказки или состояния Нельзя терять — суть продукта (покупка билета) — читаемость — ощущение «официального сервиса», а не стартап-лендинга Фокус — первые 2 секунды внимания — иерархия полей — логика шага за шагом — минимум когнитивной нагрузки Он живёт в гос-сервисе, где всё синее и серьёзное Нужен ли тут сложный фон, куча логотипов и вторичных блоков Что можно убрать или спрятать до следующего шага Ограничения — 1 экран — статично или анимация — любой инструмент Время ⏱ 40–60 минут (подумать → собрать → остановиться) Результат — 1-2 финальных экрана — короткий комментарий: что поменяли и зачем 💛🖤🤓🤍💓 Система реакций — не лайки, а позиция каждый выбирает сам: сохранить порядок или нарушить Обсуждение t.me/Designwarmups_chat — в чате. Скрины, мысли, сомнения — приветствуются
Изображение поста
Изображение канала: Фабрика Дизайна
Коллекционные подкрадули Lego x Crocs, детская площадка из старого автобуса, инновационная подсветка набережной в Печатниках и другие новости из мира дизайна.
🔶 Разработано устройство, превращающее фотографии в ароматы. Прототип Anemoia от Медиалаборатории при Массачусетском технологическом институте при помощи генеративного ИИ может обрабатывать изображения и создавать на основе информации ароматы. Компьютер анализирует аналоговую фотографию и воспринимает подсказки от пользователя: изображённый субъект, возраст человека или жизненный цикл предмета, эмоциональную составляющую. В аппарате заложено 50 ароматов, из которых он выбирает максимально релевантный. 🔶 Старейший пекинский автобус стал современной детской площадкой. В студии XISUI Design из кузова первого китайского автобуса BK640 сделали функциональную конструкцию, интегрированную в городскую среду. Размещена площадка в районе, где историческое архитектурное наследие пересекается с современной городской застройкой. Сооружение состоит из двух зон активности. При создании использовались оцинкованная сталь, фторуглеродная краска, карбонизированный бамбук и другие материалы. 🔶 Объявлены тема и хедлайнер 2026 года фестиваля «Архстояние». Тема международного фестиваля современного искусства и архитектуры «Архстояние» называется «Маршрут перестроен». Организаторы объяснили такой выбор актуальным состоянием человека, который сегодня живёт в условиях неопределённости и постоянных изменений. Летом пространство в Никола-Ленивце станет большим квестом и «тотальным спектаклем», а ключевым арт-объектом станет «Розовый Сон» Антона Кочуркина. 🔶 Новая лампа Bic Lamp от Seletti выглядит как увеличенная ручка Bic Cristal. Работа приглашённого итальянского дизайнера Марио Пароли приурочена к 75-летию культового предмета французской компании. Мастер в 12 раз увеличил исходную ручку, сохранив при этом все пропорции и форму. Светодиодный источник света расположен внутри корпуса и заменяет чернила. Модель поступит в продажу в виде настенного, напольного и подвесного объекта. 🔶 Световая концепция на набережной в Москве будет базироваться на принципах «этического светодизайна». В проекте на набережной в Печатниках общей протяжённостью 400 метров используют 125 светильников. С особым вниманием разработают декоративную подсветку зелёных зон, детских площадок и уличных скульптур, учитывая разные сценарии жизни и времени суток. 🔶 Японский дизайнер создал предметы декора из мотозапчастей. Из элементов снятых с производства мотоциклов Honda Сигэя Мията сделал зеркала, вазы, подставки для канцелярии и рамки для фотографий, дополнив вещи бетонными основаниями. Благодаря такому подходу дизайнера скрытые механические системы стали видимыми — пользователь может рассмотреть их детали, исходный материал и форму. 🔶 Выпущена обувь в коллаборации Lego и Crocs Квадратные ярко-красные сабо Lego Brick Clog выполнены по мотивам классического кубика Lego два на четыре. Сверху обувь украшена узнаваемыми круглыми пупырышками с логотипом бренда, а подошва повторяет нижнюю часть конструктора. Сделаны тапки методом литья под давлением из фирменного вспененного пластика Crocs — полиэтиленвинилацетата (PEVA). Отмечается, что они не созданы для повседневной носки и представляют собой коллекционную вещь. 🔶 Представлен смартфон с чехлом-клавиатурой для набора текста. Гаджет MindOne от компания iKKo презентован на выставке CES 2026. Размером он всего с банковскую карту, в комплекте к нему идёт чехол-клавиатура qwerty. Это полноценный инструмент для набора текста. Клавиши расположены под наклоном, что позволяет пользователю печатать, не глядя на экран. Таким образом, телефон превращается в портативный ноутбук. В устройстве есть и 50-мегапиксельная поворотная камера с сенсором, оптической стабилизацией изображения и диафрагмой F1.88. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста