Кинетическая игрушка балансирующий рыбак

Настольная игрушка точечный брейк

Это механизм цепной реакции вращения создаёт движущуюся волну и был назван «Point Break» в честь места, где волны разбиваются о берег.

Labubu: Куклы-монстрики стали мировой сенсацией

Обычная игрушка или всемирный тренд? Кто такой Labubu и почему все хотят себе этого монстрика на сумку — рассказали в статье.
Изображение поста

Cursor в Figma? А зачем? Дизайнеры не поймут, а у разработчиков другие игрушки.

Изображение поста
Почему физические арт-игрушки не пережиток прошлого.
Сначала ты думал: "Всё уходит в цифру, зачем мне фигурки на полке?" А потом: Supreme запускает новую линейку коллекционных фигурок, а аукционы Sotheby's продают KAWS дороже работ признанных художников. Что вообще происходит? 🤔 Арт-игрушки дают то, чего нет в цифре: тактильность, вес в руке, возможность похвастаться перед друзьями не скриншотом, а реальным предметом. Самое интересное: молодёжь, та самая "цифровая", скупает физические игрушки активнее всех. Это форма побега из виртуального мира. В ChikoRoko мы это заметили: цифра - это классно, НО... ничто не заменит настоящую фигурку на полке. Поэтому мы сфокусировались на создании физических арт-игрушек, которые можно не только коллекционировать, но и чувствовать. В новой статье - о том, как физические арт-игрушки становятся культурным феноменом. Читайте и делитесь впечатлениями. 🔗 Ознакомиться с нашими коллекциями уже сейчас: chikoroko.store 📩 По вопросам наличия и покупки — @ChikoRoko_art
Изображение поста
Энтузиаст сделал елочную игрушку в виде ретро-компьютера и запустил на ней игру DOOM.
we are cooked или как
До недавнего времени нейронки для 3д были в общем-то даже не игрушкой, а скорее эдакой кунсткамерой, на которую смотришь с жизнеутверждающей жалостью. Сейчас всё вроде бы изменилось, у Hunyuan получаются простые (а иногда непростые и занятные) формы. С шейдингом всё ещё беда, поэтому доделываем руками и Quad Remesher'ом и применяем хоть изредка в своих работах.
3DSky Categorized Model Collection
🛡 Отлично структурированная подборка 3D-моделей, отобранных с различных сайтов и отсортированных по категориям. Каждая категория разделена на папки: с моделями и превью-изображениями. Устаревшие и низкокачественные модели были удалены, оставлены только достойные образцы. ❇️ Категории включают (20–23k моделей): • *Door, Windows, Curtain* — двери, окна и шторы • *Armchair, Chair, Sofa* — кресла, стулья и диваны • *Bed* — кровати • *Bathroom* — ванные комнаты • *Kitchen, Table, Bottle, Food* — кухни, столы, посуда и еда • *Kids, Toy* — детская мебель и игрушки • *Accessory, Bag, Light, Electronic* — декор, сумки, светильники и техника • *Tree, Grass, Cloud* — растительность и облака • *People, Animal* — люди и животные • *Architecture, Building, Office, Panel* — здания, архитектура и офисы • *Restaurant, Shop, Cafe* — магазины и заведения • *Vehicle, Ventilation* — транспорт и вентиляция • *Texture, Carpet* — текстуры и ковры • *Cabinets, Hallway, Interior Scene, Other* — шкафы, коридоры, сцены интерьера и прочее 🔹 Форматы: 3ds Max, obj, fbx | ТEX 🔸Объем: 531 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3DSky #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста
Почему делаем личного агента, а не биржу вакансий
За ~6 лет работы я успел заметить, что подходящий по темпераменту, подходу и амбициям мидл оказывается в 50 раз полезнее неподходящего сеньора. Он быстрее растет, приносит больше пользы и сам получает больше отдачи. Знакомые лиды и арт-директора на это увесисто кивнули. Сейчас задача определить подходящего человека полностью ложится на интервью с нанимающим. Из 50 интервью, дай бог, с одним-двумя срастется. Кажется, можно сделать этот процесс меньше похожим на лотерею. Мы учимся соединять подходящих людей, а не цифры и грейды. Поэтому мы созваниваемся с теми, кто оставляет заявку и много расспрашиваем про цели, амбиции, софты. И поэтому придумали (ладно, частично — подрезали) методологию для определения типажа дизайнера. Это такая система классов, как в РПГ-игрушках бывает. Чуть позже расскажу про нее больше (если полайкаете пост, huh). Если вы дизайнер, но пока стесняетесь заполнить заявочку в боте — милости прошу. Это все еще бесплатно, рискуете только получасом в моей компании.
Изображение поста
Балансирующая игрушка - антистресс
Игрушка-непоседа с имитацией лопающихся пузырей
❤️Начнем предпраздничную рабочую неделю красиво- с шикарного изделия Гусевского хрустального завода «Хоровод» -
автор Валерия Симонова «Эта работа - о широте и открытости русской души, о красоте и непреходящей ценности наших традиций, Танец, музыка, костюм, игрушка исстари окружают человека и с течением времени трансформируются вместе с ним. Они - из тех важных аспектов, которые составляют национальную идентичность» -так сама Валерия рассказывает об этом произведении #fromRussia (A.Mur Design)
Изображение поста
Тесты ИИ-помощника от Гугл. Он может видеть то, что видите вы и разговаривать с вами.
Я попробовала получить от него помощь, представив, что я новичок в Clo3D и мне надо поменять у аватара позу. Смог ли он понять, в какой я программе? Смог ли он помочь мне? Записала наш разговор прям с экрана компьютера. Пока он - прикольная игрушка, но уверяю вас, пройдет немного времени и ничего учить вам не придется, будете управлять любой программой естественным языком, разговаривая с ИИ. И тогда что останется нам, людям?
Проект игрушка-погонялка с приводом от шкива: игра с дистанционным управлением для домашних животных
Функции перемещайте игрушку или ленту по направляющим с помощью пульта дистанционного управления, регулируйте скорость и направление движения игрушки, легко настраивайте или перемещайте игрушку и направляющие для разных вариантов расположения Аппаратное обеспечение: Драйвер двигателя Arduino L298n Редукторный двигатель 25 мм с высоким крутящим моментом (точный размер двигателя и характеристики в файле pdf) Модуль инфракрасного беспроводного пульта дистанционного управления Источник питания (8 батареек 1,5 В) или (адаптер 12 В) Соединительные провода 2 подшипника 608 3 резинки Пряжа для вязания крючком Лента или небольшая игрушка
У меня есть такое упражнение для дизайнера, для развития визуального мышления и фантазии. Взять объект из природы и на его основе создать эскиз семи дизайн-объектов. Задача — перевернуть привычное, через новый референс, через новую модель формообразования и функции. Семь объектов, как эскизы идей.
Пару обуви по мотивам природной формы или цвета, фактуры, функциональной особенности природного объекта. Создать эскиз часов в мотиве природного объекта. Создать эскиз детской игрушки по мотивам, визуальной линии, материале, функции. Создать образ общественного транспорта в мотиве природного объекта. Создать эскиз медицинской сумки для врачей вызываемых оперативно. Создать эскиз упаковки для духов, флакона. Нарисовать эскиз интерьера биологического факультета университета. Набросать эскиз дивана в визуальных мотивах природного объекта. Если вы никогда не создавали упаковку, транспорт или интерьер — вот ваша первая попытка. Попытка начать создавать. Такие упражнения и работа для воображения и хорошее развлечение для творческих сил. Да, объектов девять, но думавйте, что их семь — ставьте задачи выше ожиданий. Примеры не даю. Примеры всегда только мешают.
Изображение поста
Детали и сторителлинг
Мелкие элементы окружения — это не просто декорации, а важный инструмент визуального сторителлинга, с помощью которого можно передать историю, характер места и эмоции без единой реплики. Именно в деталях рождается правдоподобие, создаётся атмосфера и возникает эмоциональный отклик у зрителя. ➕ Следы прошлого: контекст и события • Оставленные вещи, как будто забытые или брошенные, могут рассказать о событиях, которые произошли до момента, показанного в сцене. Это может быть брошенная кружка с засохшим чаем, перевёрнутая мебель или детская игрушка в пыльной комнате — всё это создаёт ощущение жизни "до", вызывает интерес и даже тревогу. • Разруха, трещины, выбитые окна, следы сражений или катастроф — всё это добавляет драматизма и позволяет зрителю "прочитать" происходящее: катаклизм, вторжение, бунт или просто забвение. • Кровь, мусор, следы борьбы или насилия — мощные визуальные акценты, которые сразу формируют эмоциональный накал сцены, заставляют задуматься о прошлом и будущем этого места. ➕ Предметы быта: человечность и узнаваемость • Кружка на столе, стопка книг, разбросанная одежда или старое радио — всё это вызывает эмоции, ассоциации и чувство присутствия. Такие детали делают сцену узнаваемой, создают близость с аудиторией и добавляют ей тепла или, наоборот, грусти. • Разные стили обстановки вызывают разные ощущения. Аккуратная комната в мягких тонах может внушать уют, а хаотично разбросанные предметы в тёмной комнате создадут напряжение и тревожность. ➕ Изношенность и история: правда времени • Grunge-элементы: потёртости, ржавчина, пыль, грязь, облупившаяся краска — придают объектам возраст, характер и достоверность. Сцена без этих мелочей может выглядеть слишком «гладко» и неубедительно. • Следы времени особенно важны в постапокалиптических, индустриальных, городских, сельских и исторических локациях, где окружающая среда должна «рассказывать», как давно здесь не ступала нога человека или, наоборот, как давно люди живут в этом месте. ➕ Детали — не случайны Каждая мелочь в окружении должна быть обоснована и вписана в сценарий сцены: • Логика: зачем этот предмет здесь? Кто им пользовался? Почему он так выглядит? • Поддержка атмосферы: работает ли эта деталь на настроение сцены? • Нарративная функция: помогает ли она раскрыть сюжет или вызвать эмоцию? Всё окружение — это визуальная история. И чем глубже продуманы детали, тем богаче мир и тем сильнее он «захватывает» зрителя. Настоящая атмосфера рождается там, где каждый кирпичик — часть общего замысла.
😵‍💫 «Зачем я опять всё делаю сама?»
Или как превратить AI из модной игрушки в настоящий второй мозг. Вы уже пробовали. ChatGPT. Midjourney. Автоматизация. Делегирование... Но ощущение — будто ИИ просто помогает… делать ещё больше. ⠀ 📌 А не в этом ли и проблема? Вместо фокусa — расфокус. Вместо свободы — тревожный ком из задач. И снова ты. И снова всё на тебе. А всё потому что дело не в очередной подборке нейросетевых «фишек» — а в том, как системно встроить AI в свою жизнь и мышление. Именно для этого я сделаю не очередной эфир, а полностью новый по формату и смыслу. Приглашаю вас: 24 апреля в 14:00 мск «AI как второй мозг» Как нейросети действительно начинают работать за вас Что будет: 🧠 Разберём, где нейросети берут на себя 90%, а где наоборот — только добавляют стресса 🧠 Найдёте, где теряются 3–5 часов в день — и как вернуть их с помощью AI 🧠 Узнаете, в каких сферах нейросети реально работают как второй интеллект 🧠 Получите модель, как превратить AI-знания в доход 🧠 Расскажем, как превратить AI в систему мышления, а не в мешанину из чатов, сервисов и промптов Я покажу не только что делать, но и почему вы до сих пор это не сделали. Зарегистрироваться бесплатно
Изображение поста
😵‍💫 «Зачем я опять всё делаю сама?»
Или как превратить AI из модной игрушки в настоящий второй мозг. Вы уже пробовали. ChatGPT. Midjourney. Автоматизация. Делегирование... Но ощущение — будто ИИ просто помогает… делать ещё больше. ⠀ 📌 А не в этом ли и проблема? Вместо фокусa — расфокус. Вместо свободы — тревожный ком из задач. И снова ты. И снова всё на тебе. А всё потому что дело не в очередной подборке нейросетевых «фишек» — а в том, как системно встроить AI в свою жизнь и мышление. Именно для этого я сделаю не очередной эфир, а полностью новый по формату и смыслу. Приглашаю вас: 24 апреля в 14:00 мск «AI как второй мозг» Как нейросети действительно начинают работать за вас Что будет: 🧠 Разберём, где нейросети берут на себя 90%, а где наоборот — только добавляют стресса 🧠 Найдёте, где теряются 3–5 часов в день — и как вернуть их с помощью AI 🧠 Узнаете, в каких сферах нейросети реально работают как второй интеллект 🧠 Получите модель, как превратить AI-знания в доход 🧠 Расскажем, как превратить AI в систему мышления, а не в мешанину из чатов, сервисов и промптов Я покажу не только что делать, но и почему вы до сих пор это не сделали. Зарегистрироваться бесплатно
Изображение поста
Еще 1 тренд в ChatGPT.
Ну и конечно по традиции делюсь промтами: ChatGPT или Sora: Гипердетализированный 3D-снежный шар с вручную созданной фигуркой чиби-стиля — миниатюрной женщиной-нутрициологом, выполненной из полимерной глины или мягкого пластика. Она сидит за пастельным столом и работает за розовым ноутбуком. Вокруг — миниатюрные аксессуары: тарелка с яркими овощами, чашка чая, бутылка воды, блокнот и экраны с иконками фруктов. Интерьер оформлен как кавайная игрушечная диорама: тёплое оранжево-розовое освещение, мягкие отражения на изогнутом стекле, плюшевый кролик и декор с тематикой еды. На задней стене — светящаяся неоновая надпись курсивом «Нутрициолог» тёплого белого цвета. Сцена уютная, стилизованная, кинематографичная — с реалистичной глубиной, освещением и полировкой в стиле игрушки. Внутри шара плавно кружатся снежинки. Промт для КЛИНГ видео в комментариях
5993885.657f41a721a0c #детская #игрушки Игрушка детская Плюшевый кекс
Изображение поста