Вы работаете с WB или Ozon и не знаете где искать заказы?

Бот @LeadMagnet_MP_bot найдет их для вас 💪 Заказы на инфографику, seo карточек, вакансии для менеджеров и многое другое. Активируйте бесплатную подписку в боте и начните получать заявки от заказчиков уже сегодня 🔥
Изображение поста

Закрытый канал с вакансиями

Коротко напомню о том, что я дополнительно веду закрытый канал с вакансиями для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Там уже 230+ вакансий, многие из которых публикуются везде с сильной задержкой, а некоторые не публикуются вовсе. Мониторю 99% всех вакансий рынка РФ. Дополнительно и зарубежные тоже, и публикую только те, что достойны этого канала. Там нет задачи выложить максимум. Все вакансии проходят мой фильтр. Все вакансии с прямым откликом к рекрутеру, либо прямым откликом через сайт. Так как я знаю много дизайнеров, кто нанимает в бигтехи, то чаще всего вакансии появляются быстрее всего в канале, когда их нет ещё на сайтах вообще. В последние дни были вакансии от: 🛍Озон, 💳Альфа-Банка, 💳ТБанка, 🎫Туту, Рокетбанк, 💳Райф, 💙ВК и другие Стоимость канала в месяц — 390 рублей Приходите ❤️ Оплатить можно любой картой и не РФ тоже и криптой ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал
Изображение поста

⏺Как генерировать видео благодаря нашумевшей моделью VEO 3 от Google

🎁 Рассказываю — https://vm.tiktok.com/ZMSSnJ3wA/ 🔵Ссылки из видео: 🧠 ChatGPT — ТЫК 📱 Нейросеть для генерации изображения(Которая будет референсом для видео в VEO 3) — ТЫК 🔎 Сама VEO 3 — ТЫК ✍️ Полный видео туториал на ютуб надо? 😖 ❤️– Если было полезно ❤️ Подпишись за мои старания ❤️ ⭐️ Поделиться с другом 💻
Изображение поста

Хороший маркетинг знает, какую историю он должен рассказывать своей аудитории, чтобы зацепить её.

Плохой маркетинг никаких историй не рассказывает. Он оперирует только функциями, свойствам и банальным трио «качественно, точно в срок по оптимальной цене». Моя работа, как логомейкера, вложить в логотип максимум из того, что есть у проекта. Оно всегда есть. Ну, или ко мне просто не обращаются проекты-пустышки. И в этом очень важны вопросы, которые я задаю. Это не тупое “какие цвета вы хотели бы видеть в логотипе?” Мои вопросы иногда самим заказчикам помогают увидеть свой проект глубже. Лучше понять, как продвигать его. При этом их немного. Это не километровая анкета, не домашнее задание, на которое нужно выделить время в своём – и без этого – затраханном графике. И, конечно, в этом процессе очень важна форма взаимодействия. Пока другие дизайнеры с пеной у рта доказывают, что клиент должен предоставить им полное письменное техническое задание, я такой хернёй не страдаю. Давайте подерёмся, но вот как вижу этот процесс я: Дать возможность заказчику в удобной для него форме рассказать мне о проекте, используя мои наводящие вопросы. В голосовых, на созвоне, при личной встрече. Так я могу услышать историю бренда даже там, где её не формулировали. И потом рассказать её через логотип. Обработать информацию – это моя задача. Я собираю её в сводный документ, где уже формирую техническое задание. Утвердить с клиентом ТЗ, чтобы исключить потенциальное недопонимание. Профит: я получаю ясность и понимание ожиданий, клиент получает комфортную форму взаимодействия без избыточного вовлечения. Если я хочу, чтобы заказчик доверял мне, то я не жду этого только по факту “Я ж дизайнер”. Я создаю для этого повод в каждой точке касания. И в этом вижу путь мастера. По этому пути хочу вести вас. Это база любой религии: отдавай то, что хотел бы для самого себя. Разве не так? Я агностик, но уверена, что чем больше людей будет следовать этому принципу, тем более светлым будет наше общее Завтра. Оставить заявку на “Ого, лого!” Задать вопрос Ксюше лично
Изображение поста
Слои: Организация чертежа
Слои помогают организовать чертеж, упрощая управление элементами, типами линий, цветами и другими свойствами. Слои можно представить как прозрачные листы, наложенные друг на друга. Это основной способ упорядочивания объектов. Слои позволяют группировать похожие элементы. Например, вспомогательные линии, текст, размеры и рамки можно разместить на разных слоях. Каждый чертеж имеет слой с именем "0". Этот слой нельзя удалить или переименовать. Он нужен для двух целей: 1. Чтобы в каждом чертеже был хотя бы один слой. 2. Для управления цветами в блоках.
Изображение поста
Life and Death Design
Katie Swindler 2022 Каждый день мы сталкиваемся с дизайном, который в прямом смысле спасает жизни: сигналы светофора, дорожные знаки, кнопка сигнала о пожаре и многие другие – все это вещи, которые придуманы таким образом, чтобы быть хорошо заметными и понятными в использовании. Автор книги утверждает, что в мобильных приложениях и сайтах стоит придерживаться тех же принципов, поэтому в своей книге собрал множество примеров дизайна из реального мира, которые помогут улучшить юзабилити восприятие ваших проектов. 💾 Скачать #book #GraphicDesign
Изображение поста
Почему я бы отправил на Проект Х своего лучшего друга и сына, и всех, кому желаю добра?
Потому что потенциал человека определяется количеством возможностей, которые он может оперативно применить. - Если ты никогда не делегировал с успешным исходом, то даже психологически не сможешь взять большой заказ - Если нет базы в написании текстов, то твои объявления и сообщения не будут дочитывать, как ни старайся - Если не завел привычку пытаться повышать цену, то не узнаешь, возможно ты мог зарабатывать в 3 раза больше на тех же заказах. - Если никогда не делал сотни холодных рассылок, то в критической ситуации в твоем арсенале останутся только самые заурядные возможности, доступные каждому - Если не привык договариваться и отстаивать свои интересы, то будешь прогибаться под других - Если ты не привык считать конверсии, то остаешься рабом мнений и обобщений итд Подобная коллекция навыков дает куда больше возможностей, чем даже миллион долларов на счету Так же, как нет ни одного профессионального спортсмена, кто стал собой без тренера — эти навыки придется собирать от людей, наставников, как ни крути. Даже имея большую жажду изменений, без стратегии развития этих навыков, к ним можно идти годами, иногда десятилетиями. Мы упаковали этот путь в индивидуальную систему развития на 3 месяца. Работает как часы, проверено на 50 предшественниках. Как следствие развития этих навыков и взгляда на мир, ребята по пути растут в разы в доходе. Это подойдет не всем, а только тем, кто настолько хочет откликнуться на этот внутренний зов, что готов поставить на этот путь 400тр, сжечь мосты и стать лучшей версией себя 🤟 Ну и конечно, это подойдет только тем, кто уже выполнил не менее 3 заказов по 3D, уже доказал что это желание двигаться в профессии — не только на словах, но и на деле. Здесь анкета предзаписи на Проект Х, 6 поток в июле: https://forms.yandex.ru/u/6841aaabe010db6b287be33d/
Изображение поста
GPT to Figma
С помощью ИИ от OpenAI вы можете генерировать текст, описания, заголовки и многое другое Install 😗 Фигмач
Изображение поста
Design Line запускает первое онлайн-голосование за любимого дизайн-спикера 2020
Кто тебя прокачал больше других? За кем ты следишь? Кто достоин подарка от Деда Мороза и Design Line? Заходи на https://clc.to/designvote и отдавай свой голос. Для чего? Просто фан и любопытсво. Лучшим подарим подарки от Деда Мороза Результаты подведут там же 28 декабря Дизайн-форум
Изображение поста
Как расставить акценты с помощью цветов? 🤔
Словарик дизайнера (53) 📎 Чистые цвета — это яркие насыщенные оттенки, которые не смешиваются с другими оттенками. 👉 Почему это важно? Такие цвета используются в ярких дизайн-проектах и работают как акценты: на кнопке, важных цифрах, ключевом выводе и на иных элементах, на которые нужно обратить внимание зрителя. Но важно не перегружать такими цветами весь слайд, иначе эффект будет незаметен. 💡 Как использовать? Представь, что ты создаешь слайд с графиком. Одна из колонок выделяется на фоне остальных за счет чистого цвета. Именно на нее мы хотим обратить внимание зрителя, она является наиболее важной. Кроме того, акцент цветом можно сделать и в заголовке, вынеся туда ключевой вывод из слайда. #словарикдизайнера
Изображение поста
🔥 Старт регулярных дизайн-интенсивов
Со следующей недели мы запускаем регулярные интенсивы. Уже во вторник и среду 10-11 июня пройдет интенсив на тему «Типы сеток в дизайне» ⚡️ День 1 – теория, практика + домашнее задание ⚡️ День 2 – разбор ваших домашних заданий Теперь каждую неделю будет проходить 1-2 таких насыщенных бесплатных интенсива, где вы получаете теорию и закрепляете ее на практике, а также получаете разбор домашнего задания. Интенсивы будут проходить по следующим направлениям: 📌 UX/Продуктовый дизайн 📌 Графический дизайн 📌 Нейросети 📌 3D 📌 Сайты 📌 Фриланс Цель интенсивов — дать бесплатно то, за что другие берут деньги. А если захотите освоить навыки на высоком уровне, то двери нашей школы дизайна UPROCK открыты для вас. ➡️ Записаться на интенсивы можно в боте А еще в этом канале теперь будут чаще делиться контентом мои кураторы — те, кто проверяет ваши домашки на платных и бесплатных курсах. Так вы познакомитесь с ними поближе, и мы сможем давать вам ещё больше полезного материала. Немного учу их быть блогерами, так что будет интересно. Все это для того, чтобы делать больше публичных и полезных для вас активностей, но без помощи моих коллег уже не вытяну объем 😊
Изображение поста
😜 Кто ещё думает, что клиенты приходят из чатов или через биржи/авито? Плохие новости.
Счс я поделюсь базовой базой, о которой ты точно знаешь, но по какой-то причине просто ничего не делаешь )) Есть минимум 4 площадки, где можно и нужно «светить» работы. Они качают твою узнаваемость и приносят клиентов. Скажу сразу, что ты точно знаешь их, но воспринимай мой пост как напоминание 1} Pinterest: Грузим 10 работ в месяц — будет оптимально. Стабильный трафик, вечный контент и органический рост. Да, нужно регулярно выкладывать. Но зато можно выстроить спокойный поток аудитории — особенно если ты оформляешь карточки с эстетикой. 2} Behance: 1–2 работы в неделю. Старый-добрый. Не забываем, что это тоже соцсеть, где важна регулярность. Работает, особенно если ты только стартуешь и нужно показать, что умеешь. К тебе будут заходить не только дизайнеры, но и заказчики. И + ранжирует тебя по тегам и категориям — ты не теряешься в ленте 3} Instagram: Минимум 1 рилсик в неделю. Сначала нужно подумать над своим форматом. Но если найдешь его — рост может быть бешеным. Особенно если ты не просто дизайнер, а обучаешь или делишься экспертностью для других дизов 4} YouTube. Здесь начни хотя бы с 1 ролика в месяц. 12 неплохих видео за год уже дадут колоссальный результат. Считаю, что это сильнейшая платформа для тех, кто умеет (или готов научиться) держать внимание. Тут важно всё: сценарий, монтаж, голос. Но и отдача — на голову выше. Если хочешь стать медийным — ютуб даст фору всем Ты можешь прокачивать свой скил бесконечно, но если никто об этом не узнает — какой в этом смысл? Площадки дают вариант не ждать, пока звёзды сойдутся над тобой и апостол Андрей скажет: «Бро, а нормально ты делаешь, держи заказ на 500 карточек», а начать системно привлекать внимание к себе и своей работе Просто поверь, пж, заказчики есть, твоя аудитория есть. Только небольшой нюанс — никто не знает, что ты занимаешься дизайном. Пиши в комментах, где у тебя уже был опыт и что реально сработало 👇🏻 Обсудим — каждому дизайнеру сейчас важно не только делать дизайн, но и быть заметным! 💡
Изображение поста
Уже сегодня стартует наше обучение по After Effects 📸
О нем котором писали постом выше, поэтому давайте подробнее разберем одну из возможностей этой программы - Что такое трекинг в монтаже и зачем он нужен? Трекинг — это процесс отслеживания движения объектов в видеоматериале для последующего наложения графики или других элементов. Немного мудренно звучит, но к послу приложены демонстрации) Делается трекинг, как и большинство визуальных эффектов в After Effects, а не Premiere Pro Cуществуют различные виды трекинга, каждый из которых имеет свои особенности и применяется в разных ситуациях: Одноточечный трекинг - отслеживает движение одной точки в кадре. Он подходит для простых задач, таких как стабилизация видео или добавление небольших графических элементов. Многоточечный трекинг - анализирует движение нескольких точек одновременно. Этот метод используется для более сложных задач, например, наложения трехмерных объектов на видео или стабилизации по точкам, мы такое делали в этом уроке Наконец, трекинг камеры, который отслеживает движение самой камеры в пространстве. Этот вид трекинга позволяет интегрировать двухмерные и трехмерные элементы в видеоряд, создавая ощущение, что они являются частью оригинальной сцены. Таким образом, трекинг в After Effects предоставляет широкий спектр возможностей для работы с видео и анимацией, позволяя добиваться впечатляющих результатов в постобработке. И это лишь один из инструментов который входит в функционал AE😉
Еще один сайт и цифрами и статистикой, но тут уже совсем другая подача
Оч много не нужных эффектов, бесполезного 3D и прочего А, вот, на что тут действительно нужно обратить внимание - типографика, цвета и , конечно же, сама информация, которую доносит этот сайт Сайт тут 🗄 База референсов 👍 Нраицца сайт
Волшебство с Houdini: Советы для новичков
В этой статье я хочу поделиться несколькими советами для тех, кто только начинает свой путь в этом удивительном мире. Начните с основ. Волшебство в деталях, правда? Прежде чем заняться сложными вещами, освойте базовые принципы Houdini. Понимание узлов, параметров и процедурной генерации – ключ к успешному погружению. Экспериментируйте. Houdini поощряет творческий хаос! Не бойтесь пробовать различные подходы к задачам. Эксперимент – это лучший учитель в этом волшебном мире. Погрузитесь в VEX. Язык программирования VEX – ваш лучший друг в Houdini. Изучите его, и вы откроете дверь к бескрайним возможностям для управления данными и создания сложных эффектов. Смотрите уроки. В интернете полно бесплатных и платных уроков по Houdini. Следите за обучающим контентом от профессионалов – это ускорит ваш процесс обучения. Не стесняйтесь сообщества. Houdini имеет активное сообщество пользователей. Форумы, чаты, соцсети – подключайтесь, делитесь своим опытом и учитесь у опытных коллег. Применяйте в реальных проектах. Лучший способ научиться – это практика. После освоения основных принципов, приступайте к созданию собственных проектов. Это поможет закрепить знания и получить реальный опыт. #советы @HoudiniSoft Houdini FX
Изображение поста
Т-Банк в историю покупок заботливо положил аналитику по тратам и назвал это Финздоровьем.
Тут расскажут для чего финздоровье. Дадут фичу перевода денег из других банков (вдруг не знали). Порекомендуют Инвесткопилку и предложат якобы персонализированную подборку ценных бумаг. В целом ненавязчиво, мило, заботливо. Плюс вайб. #заметка #настя @опыт в ux/ui
Изображение поста
Наблюдаем, как свет раскрывает форму, пространство и восприятие с помощью скульптур студии художницы Крис Вуд.
>> Крис работает с дихроичным стеклом и другими оптическими материалами для создания эффектов, напоминающих природные явления. #re_project
📖 Вышел Журналус № 460. Мечтает ли нейродевица о ручном опылении орихидей
Привет, дорогие читатели! У нас большое обновление. Коротко: мы расширяем наши дайджесты большим блоком «Нейро», но его можно будет отключить, если вам эта тема не интересна, — для вас всё останется по-старому. Главный редактор Кирилл Олейниченко: К середине 2025 года мне стало окончательно понятно, что нейросети — это не очередной пустой хайп. Что эта технология несёт реальную пользу и меняет мир. В том числе меняет то, как работают дизайнеры, иллюстраторы, разработчики, редакторы и другие творческие специалисты. Я понял, что началась трансформация всех творческих профессий. Я посоветовался с командой, и мы решили, что хотим помочь нашим читателям в этой трансформации. Мы, как и раньше, будем строго просеивать инфопоток, собирая в наших дайджестах самые ценные материалы. Но теперь и на тему нейронок: статьи, гайды, уроки, инструменты, промты. Всё, что поможет освоить их и получить максимум пользы. Важная особенность нейроинструментов в том, что они размывают границы между профессиями. Теперь дизайнеры могут писать код и тексты. Маркетологи — генерировать готовые рекламные материалы. Разработчики — делать дизайн. Предприниматели и менеджеры — оркестрировать команду ИИ-агентов, которые делают продукт чуть ли не целиком. Каждый становится мультидисциплинарщиком в какой-то степени. Поэтому мы решили, что не будем концентрироваться только на нейросетях «для дизайнеров», а наоборот, напишем обо всех нейроинструментах для творческой работы. Другими словами, наши дайджесты станут полезны более широкому кругу читателей. Мы понимаем, что нововведение может быть интересно не всем нашим читателям. И мы уважаем это. Поэтому мы подготовили возможность отключить раздел «Нейро». Это уже можно сделать в телеграм-боте и в ленте на сайте. А со следующей недели можно будет отключить и в рассылке. Для тех же, кому нововведение по душе и кто хотел бы особенно пристально следить за нейротематикой, мы сделали закрытый телеграм-канал «Журналус нейро». В нём будет только «Нейро» и ничего более. Доступ к каналу выдаёт наш бот. Буду рад вашим комментариям и ответным письмам! А теперь к выпуску. Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги «Как научиться учиться: Навыки осознанного усвоения знаний» • Настроения сотрудников в сфере технологий. Большое исследование • Как ИИ-инструменты изменили рабочие процессы иллюстраторов • Лучшие ИИ-сервисы для создания прототипов и полноценных приложений • Актуальный гайд по выходу на международный рынок • Как ИИ помогает при генерации идей • Трёхчасовая лекция по написанию промтов для генерации кода • Биография Камэкуры Юсаку — легендарного японского дизайнера • Как дизайнить с помощью кода. Мастер-класс с Женей Арутюновым • Почему многозадачность — это плохо, и как её избежать • ...и многое другое!
Изображение поста
Хотелось бы перестать хвалиться, но пока нет такой возможности
Мы регулярно пишем статьи на Хабр, а Хабр в свою очередь делает ежегодный конкурс статей — Технотекст, где независимое жюри оценивает техническую грамотность, подачу, актуальность и проработку темы. Недавно подвели итоги Технотекст-7, откуда мы вынесли два приятных достижения: ⭐️ В шорт-лист попал выстраданный труд «Отрицание, гнев, торг: как дизайну и разработке найти общий язык» линк 🏆 Победу взяла библия «Автостопом по дизайн-системе. Путеводитель с оглавлением» линк Это первая наша статья по дизайну, которая победила в этом непростом конкурсе, поэтому неистово радуемся за дорогого лысого из Ozon Витю Теплова 👏 И вдруг вы пропустили (а нам не жалко повторить) другие статьи за прошлый год: — Как сделать редизайн продукта на примере Ozon линк — Как дизайнеры помогают заменить GitLab: что из этого получилось линк — Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework линк — Как писать просто, понятно и для интерфейсов: лучшие практики UX-редакторов Ozon линк — Место, где рождаются чат-боты: как мы пересобрали конструктор с нуля линк — Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects линк — Как мы построили две версии CJM и синхронизировали всю команду Ozon Банка с продуктом линк — Как составлять анкеты для немодерируемых UX-тестов: пошаговое руководство линк На этой оптимистичной ноте желаем вам приятных выходных 💖
Изображение поста
Adobe After Effects CC Mastery Course (VFX + Motion Design) [ENG]
🛡 Описание: Adobe After Effects CC Mastery Course (VFX + Motion Design) Инфо: Курс… Дизайн, анимация и удивление — освойте дизайн движений и визуальные эффекты в одном комплексном мегакурсе по Adobe After Effects ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Прекрасно используйте Adobe After Effects, даже если вы никогда раньше о нем не слышали. • Создавайте сложную динамическую графику и анимацию в Adobe After Effects. • Узнайте о принципах анимации и о том, как следовать им в своей творческой работе. • Выполняйте профессиональные проекты по анимированной графике самостоятельно, без надзора. • как создавать анимацию надписей и текста. • как выполнить перераспределение времени в Adobe After Effects. • как создавать первоклассные анимации логотипов. • как создавать анимацию персонажей в After Effects. • как использовать Duik Angela в After Effects. • как использовать SF Caddy в After Effects. • как создать полную лицевую оснастку персонажа в After Effects. • как создавать полноразмерные оснастки для тела персонажа в After Effects. • как создавать 3D-анимацию логотипа. И многое другое.. . 🔸Объем: 33,5 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #After_Effects #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста