Вчера, 26 августа вечером, информагентства распространили сообщение, что по итогам голосования на Активном гражданине решено реализовать первый проект.

Тот, который сохраняет и реконструирует СЭВ и строит и него за спиной высокую башню. Предположительно, авторы Сергей Кузнецов и Вадим Греков. Почему предположительно? Потому что ничего пока что официально не подтверждено. Даже вчерашнее сообщение, на которое ссылаются агентства, нигде не находит никакой ссылки на официальный ресурс. Разбираемся: https://archi.ru/news/101218/est-osnovaniya-polagat-chto-itogi-golosovaniya-za-zdanie-sev-na-aktivnom-grazhdanine-byli-podvedeny-vchera Относительно функции пишут — офисы плюс многофункциональный общественный кластер. #СЭВ #модернизм #голосование #реконструкция #башня #Кузнецов #Греков
Изображение поста

Дополнение к сегодняшнему посту о голосовании по проектам на территории СЭВ. Попробовали разобраться в известной информации — обнаружили, что в приложении Андроид и в браузерах текст один, а в приложении для Айфона — другой.

Как следствие, не понятно, то ли оба варианта, 1 и 3, сохраняют здание, то ли оба не сохраняют... Наша версия: проект Сергея Кузнецова и Вадима Грекова, рассчитанный на "бережное" сохранение здания СЭВ — первый в списке, тот, который сейчас лидирует в голосовании. Однако! все настолько не просто, что детали, видимо, еще предстоит выяснять... https://archi.ru/news/101195/po-proektam-sev-zapustili-golosovanie-na-aktivnom-grazhdanine Спасибо за подсказки Константину Антипину. #СЭВ #конкурс #голосование
Изображение поста

Москва – город архитектурных доминант.

С самого основания города высокие акценты формировали его облик, помогали считывать масштаб столицы и её исторические амбиции. Колокольня Ивана Великого, на протяжении веков самая высокая точка Москвы, или проект Дворца Советов с высоткой в Зарядье — пусть и не реализованные, но навсегда вошедшие в историю — это примеры того, как в разные эпохи мы стремились задать сильный архитектурный образ. «Семь сестер», Останкинская башня, Москва-Сити — это не просто отдельные здания, это ядро градостроительного ансамбля столицы. Они создают структуру восприятия города, становятся своеобразными «координатами», через которые мы читаем и прошлое, и настоящее Москвы. Мы работаем над тем, чтобы этот принцип жил и развивался. Город должен уметь удивлять, показывать новые горизонты. И такой важной магистрали, как Новый Арбат, нужна новая точка притяжения — архитектурная доминанта, способная стать символом постоянного развития и движения вперёд. Это не только про форму и высоту, но и про смысл — чтобы, глядя на неё, мы видели вектор, в котором движется Москва. Сегодня у жителей столицы есть возможность выбрать каким будет новый градостроительный маяк и социо-культурный центр у набережной Москвы-реки. На портале Активный гражданин решается судьба застройки Нового Арбата и территории СЭВ. Одна из предложенных концепций, предполагающая сохранение и бережную реставрацию здания Совета Экономической Взаимопомощи, разработана мной и Вадимом Грековым (Моспроект-4). Выбор за вами!
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

При создании ваз из коллекции Magna Graecia для Seletti дизайнер Антонио Арико (Antonio Arico) обратился к античному наследию.

Но образы древних греков в его представлении далеки от канона, хотя и узнаваемы. Вазы выполнены из цветной терракоты.
Изображение поста
Изображение поста
Разный взгляд на слова Якоба Нильсена о смерти интерфейса
Это рубрика «Разный взгляд», где начинающий и опытный специалист отвечают на один и тот же вопрос или делятся мнением о событии. → В роли начинающего: Продуктовый дизайнер в Ozon Алёна Фассалова → С опытной стороны: Директор по продукту AW BI и автор @proudobstvo Михаил Греков 🔍 Сегодня обсуждаем слова Якоба Нильсена — автора одноимённых эвристик и дизайнера с 40-летнем опытом. — Якоб считает, что в ближайшем будущем появятся ИИ агенты, которые от имени пользователя будут просматривать веб-странцы, принимать решения и управлять компьютером, не нуждаясь в постоянном участии человека. — Доступность исчезнет как проблема веб-дизайна, поскольку пользователи с ограниченными возможностями будут использовать только агента, который преобразует контент и функции в соответствии с их конкретными потребностями. — Ожидается, что ИИ агенты будут выполнять сложные задачи, такие как обслуживание клиентов, здравоохранение и образование, и даже работать на уровне кандидата наук для проведения научных исследований. — Якоб призывает сосредоточиться на проектировании для агентов, а не для людей. Михаил: Якоб говорит правильно. Только, что такое недалёкое будущее? Многие уже сейчас работают с ИИ агентами и типа убивают интерфейс. Но на самом деле это не первые попытки и предсказания смерти классического интерфейса. Например, с появлением VR-технологии человечеству пророчили жизнь в нём — но до сих пор мы не видим VR в широком использовании. А в фантастических фильмах десятки лет назад показывали прозрачные без каркасные системы. И вот мы живём в «будущем», где все технологии для этого есть. Но где же они, пользователи прозрачных интерфейсов, как у железного человека? Их нет. Потому что на практике это оказалось не удобно. Для ИИ-агентов не нужен пользовательский интерфейс для доступа к данным — они могут использовать API, а может со временем специально для ИИ появится отдельный способ доступа к информации. Что-то вроде отдельной «двери», чтобы собирать данные, делать выводы и работать без использования обычных пользовательских интерфейсов. Но для людей привычные интерфейсы ещё долго никуда не денутся — переход к новым технологиям будет очень плавным, почти незаметным. Мы не заметим как классические интерфейсы исчезнут. Скорее всего, переход начнётся благодаря имплантам с ИИ в мозг. Это позволит получать информацию напрямую, без экранов и клавиатур, что значительно облегчит жизнь людям с ограниченными возможностями — отсюда и начнётся революция. Алёна: Пользовательский интерфейс никогда не умрет, независимо от развития технологий. Интерфейс — форма взаимодействия человек-система, и она может быть разнообразной: от голосового ассистента до физического объекта. ИИ-агенты также просто встроятся этот список. Пользовательский опыт неизбежно меняется и это нормально. Но к полному взаимодействию человек - ассистент не сведётся. Но вот, что интересно: — Возможно, появится ещё одна форма, которую нужно будет учитывать команде разработки. Вспомните хайп на фоне появления голосовых ассистентов. — На выстраивание системы, как описано в статье потребуется время. Поэтому классические интерфейсы никуда не исчезнут и работы повально дизайнеры не лишатся. — Допустим, у каждой компании появится свой ассистент. Тогда встанет вопрос больше про гиперперсонализацию. Появится челлендж: как отличиться от похожего чата и засчет чего удержать. — В оригинальном посте Якоб Нильсен скорее призывает учитывать обе стороны при проектировании. Что касается паттернов проектирования таких ассистентов — это незыблемая база, которую мы и так с вами знаем, просто на конкретном примере. — Важный момент, с которым я 100% согласна — нейронки могут положительно влиять на общую доступность информации и инклюзивный подход в ее преобразовании для пользователя. По итогу, хоть пост нашего уважаемого дедушки Якоба выглядит ультимативно апокалиптичным, ничего страшного за ним не стоит. А кто работает с внутренними и сложными продуктами, вы можете выдохнуть, тк вас это заденет в меньшей степени)
Изображение поста
Что интересного изучали в мае ❤️
💎 Серьёзное - Модель Кано — инструкция по применению, Сережа Розум (особенно раздел «Теоретические истоки модели Кано») - UX-стратегия как реализация амбиций бизнеса, Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab - AI as a Creative Teammate, NN/g - Неочевидные возможности метода Tree Testing в UX-исследовании, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений, Uprock - Как помочь пользователю ждать. Научные исследования, Юля Кондратьева, Тинькофф 🥨 Для души - UX-приемы из игр, Алёна Бойкова, гейм-дизайнер Магнита - UX, UI, CX, EX, SD, UXE в чём разница?, Ксения Морозова, Госуслуги - UX в мире Гарри Поттера, Михаил Греков
Изображение поста
Изображение канала: Сдоба
Что интересного изучали в мае ❤️
💎 Серьёзное - Модель Кано — инструкция по применению, Сережа Розум (особенно раздел «Теоретические истоки модели Кано») - UX-стратегия как реализация амбиций бизнеса, Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab - AI as a Creative Teammate, NN/g - Неочевидные возможности метода Tree Testing в UX-исследовании, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений, Uprock - Как помочь пользователю ждать. Научные исследования, Юля Кондратьева, Тинькофф 🥨 Для души - UX-приемы из игр, Алёна Бойкова, гейм-дизайнер Магнита - UX, UI, CX, EX, SD, UXE в чём разница?, Ксения Морозова, Госуслуги - UX в мире Гарри Поттера, Михаил Греков
Изображение поста
Изображение канала: табличный дизайн
там вобще интересное издание, где есть почти настоящие таблицы даже
и надо сказать, что копиевский не так обильно пользуется линейками, как например в греко-латино-славянской академии Поликарпов, в тоже время
Изображение поста
Изображение канала: Ночник Алихана
Про всадников
Древние греки, римляне, персы, казахи, монголы, в какой-то момент индейцы. Множество народов считались отличными всадниками, где значительная часть людей с детства была приучена к седлу. Сегодня стоя на светофоре посреди нескольких десятков байков я понял что всадники никуда не делись. Индонезия, Тайланд, Вьетнам, Индия, Иран, Непал… И сейчас есть целые народы где практически все, с самого детства отлично чувствуют себя в седле. Пусть и более технологичном.
Изображение поста
Изображение канала: ЗОЛОТАЯ БЛОХА
24 ЗОЛОТАЯ БЛОХА стала историей - мы полностью завершили рассылку каталогов, отправив КАЖДОМУ автору трекер для отслеживания заказной бандероли.
При этом нам приходят уведомления о завершении срока хранения этих бандеролей в почтовых отделениях. По какой причине логомейкеры их не забирают, нам неведомо. Дополнительно проинформирую их через наш канал. Анастасия Божко Денис Карзаков Алёна Бохан Валерия Павлова Данил Музыкин Данияр Сулейменов Роман Грек Юлия Юнчкнкова Мадина Фахрисламова СРОЧНО получите каталоги на своей почте! На этом тема рассылки закрыта. Вернувшиеся бандероли мы, безусловно, выкупим у почты, но рутина согласования повторной отправки ляжет на плечи авторов. Мы не будем инициировать этот прцесс и сообщать о возврате. Есть другие важные дела. А именно подготовка к 25 ЮБИЛЕЙНОЙ ЗОЛОТОЙ БЛОХЕ, которая состоится осенью в Туле. Все новости, нововведения, регламенты и расписания будут появляться здесь. 24 БЛОХА - ВСЁ. 25 БЛОХА - СТАРТУЕМ! Пока на уровне организации конкурса и выставки.
Изображение поста
Изображение канала: ЗОЛОТАЯ БЛОХА
🌟Номинация «ЛУЧШАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ НЕЙМИНГА» сочетает в себе два аспекта: лингвистический и графический. Именно автор выбирает стиль, в котором он будет работать над придуманным образом.
Точное попадание «в десятку» в словестной игре и виртуозная отрисовка придуманного, всегда удивляют, радуют, а порой и обескураживают зрителя. Далее победители в этой конкурсной номинации. 🌟Роман Грек (Минск, Беларусь) – суши-ресторан Suship
Изображение поста