Алена Кузнецова

Привет! Я Алена, арт-директор и бренд-дизайнер, фокус на работу с айдентикой и упаковкой. Моя сильная сторона — раскладывать дизайн-хаос в понятные и практичные инструменты. Могу собрать команду на проект, найти классных спецов и управлять процессом дизайн-разработки. Больше всего люблю яркий смелый дизайн, но дружу и с минимализмом, и с бизнесовой серьезностью. Рассматриваю проекты и парт-тайм. Открыта для нетворкинга, встреч и презентаций в Москве. Работала в крупной IT-компании и была наставником, сделала ребрендинг для консалтинговой компании с выручкой 1,5+ млрд руб в год, спикер "Логомашины". → ПортфолиоDprofile Контакт для связи: @alena22k #портфолио
Изображение поста

Приглашаем на занятия по масляной живописи этой осенью для начинающих и продолжающих — разовые мастер-классы и полноценные курсы

🌸 Мастер-класс ИНТЕРЬЕР МАТИССА 15 сентября в 12.00 Преподаватель: художник Елена Епифанова 🌸 Мастер-класс НАТЮРМОРТ В СТИЛЕ ИМПРЕССИОНИЗМ 17 сентября в 19.00 Преподаватель: художник Елена Кузнецова Стоимость участия в каждом мастер-классе — 4 000 руб. (все материалы предоставляет школа) 🌸 Курсы по масляной живописи: Старт - 29 сентября: Группа по понедельникам 15 занятий, с 10.30 - 13.00 Преподаватель: художник Елена Епифанова Старт - 27 сентября: Группа по субботам (утро) 14 занятий, с 11.00 - 13.30 Преподаватель: художник Ольга Синявская Старт – 11 октября: Группа по субботам (вечер) 10 занятий, 17.00 - 19.30 Преподаватель: художник Алёна Богородицкая Стоимость курса рассчитывается, исходя из стоимости 3000/занятие, курсы оплачиваются полностью 📱Получить программу курса и записаться можно на @detali_art
Изображение поста

Вчера, 26 августа вечером, информагентства распространили сообщение, что по итогам голосования на Активном гражданине решено реализовать первый проект.

Тот, который сохраняет и реконструирует СЭВ и строит и него за спиной высокую башню. Предположительно, авторы Сергей Кузнецов и Вадим Греков. Почему предположительно? Потому что ничего пока что официально не подтверждено. Даже вчерашнее сообщение, на которое ссылаются агентства, нигде не находит никакой ссылки на официальный ресурс. Разбираемся: https://archi.ru/news/101218/est-osnovaniya-polagat-chto-itogi-golosovaniya-za-zdanie-sev-na-aktivnom-grazhdanine-byli-podvedeny-vchera Относительно функции пишут — офисы плюс многофункциональный общественный кластер. #СЭВ #модернизм #голосование #реконструкция #башня #Кузнецов #Греков
Изображение поста

Новый бизнес-центр в районе Солнцево получит архитектурный образ утёса

➡️ Бизнес-центр MOUNT на Боровском шоссе, вл. 2 визуально напомнит утёс – природный символ силы и устойчивости. Силуэт офисного объекта высотой 90 метров расширяется книзу, задавая динамичную композицию. «Пластика фасадов подчеркивается кассетными алюминиевыми панелями и остеклением. Архитекторы стремились создать образ, который органично сочетает природные мотивы и современную деловую функцию», - отметил главный архитектор Москвы Сергей Кузнецов. ➡️ Ранее на данный объект было выдано свидетельство об утверждении архитектурно-градостроительного решения (АГР). ➡️ Авторами архитектуры делового проекта выступило бюро BLANK. В основу образа легло окружение будущего проекта: современная городская застройка и природный ландшафт Мещерского леса поблизости. ➡️ Первые этажи объекта составит общедоступная инфраструктура – кафе и событийные площадки. Территорию дополнят благоустроенные пространства: зоны отдыха, озеленение, детская площадка. Девелопер проекта: FORMA
Изображение поста
Дополнение к сегодняшнему посту о голосовании по проектам на территории СЭВ. Попробовали разобраться в известной информации — обнаружили, что в приложении Андроид и в браузерах текст один, а в приложении для Айфона — другой.
Как следствие, не понятно, то ли оба варианта, 1 и 3, сохраняют здание, то ли оба не сохраняют... Наша версия: проект Сергея Кузнецова и Вадима Грекова, рассчитанный на "бережное" сохранение здания СЭВ — первый в списке, тот, который сейчас лидирует в голосовании. Однако! все настолько не просто, что детали, видимо, еще предстоит выяснять... https://archi.ru/news/101195/po-proektam-sev-zapustili-golosovanie-na-aktivnom-grazhdanine Спасибо за подсказки Константину Антипину. #СЭВ #конкурс #голосование
Изображение поста
Dribbble точно мертв: даже аккаунт Глеба Кузнецова был забанен на Dribbble
Вот Глеб рассказывает историю, где он просто поделился почтой. Они ввели дурацкое правило, что нельзя оставлять контакты, всё общение только внутри их платформы. Аккаунт Глеба был одним из самых больших и виральных, каждая его работа регулярно завоевывала топы, и ещё насколько я помню у него была награда за 100 тыс. подписчиков там. Теперь всё! Согласен с одним ответом под постом Глеба: Подождите, они удалили ваш аккаунт? Это абсурд, каждый онлайн-дизайнер когда-то посещал ваш аккаунт, это реальная часть истории онлайн-дизайна. Я работал с Глебом в Fantasy, он во многом вдохновлял меня в начале моего пути. 🖼️🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста
Одно из первых реальных применений технологии Open AI GPT3 в цифровом продукте потребительского ИИ.
И, как всегда, великолепная подача от Глеба Кузнецова. Кейс тут Web Design Inspiration
#3D #анимация
Эффектная и залипательная анимация зарядки от Глеба Кузнецова. Автор часто использует 3D и анимацию в своих проектах сайтов и приложений. Источник тут 🗄 База референсов ➡️ UI/UX дизайнер
#3D #анимация
Эффектная и залипательная анимация зарядки от Глеба Кузнецова. Автор часто использует 3D и анимацию в своих проектах сайтов и приложений. Источник тут 🗄 База референсов Web Design Inspiration
Что интересного изучали в июне ✨
🥨 База - A/B тест — это просто, Вячеслав Мурашкин, Google - Секреты кабинетных исследований (desk research) в UX, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Немодерируемые UX-тесты в Pathway, видео от Никиты Дик, Ozon - Сценарное мышление, Юля Михайлова, Магнит - Legal UX: список ресурсов, где можно следить за правовыми аспектами технологий, Виталий Болатаев, Ростелеком 🥨 Для души - «Цифровое ожирение», ТГ-канал Радио Нестер - UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги, Екатерина Бессчётнова, RuStore - UX для жизни: 3 принципа удобных интерфейсов для повседневности, Кинжал #UXдайджест
Изображение поста
Что интересного изучали в июне ✨
🥨 База - A/B тест — это просто, Вячеслав Мурашкин, Google - Секреты кабинетных исследований (desk research) в UX, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Немодерируемые UX-тесты в Pathway, видео от Никиты Дик, Ozon - Сценарное мышление, Юля Михайлова, Магнит - Legal UX: список ресурсов, где можно следить за правовыми аспектами технологий, Виталий Болатаев, Ростелеком 🥨 Для души - «Цифровое ожирение», ТГ-канал Радио Нестер - UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги, Екатерина Бессчётнова, RuStore - UX для жизни: 3 принципа удобных интерфейсов для повседневности, Кинжал #UXдайджест
Изображение поста
Собрали мини-статью для тех, кто работает или планирует работать над раскадровкой:
Чек-лист: как режиссеру проверить раскадровку. Александр Кузнецов, художник-раскадровщик и режиссер аниматиков, поделился чек-листом: — аспекты сценария и режиссуры, — акценты в кадре, — углы камеры. Читай статью, сохраняй к себе и записывайся для практики на «Базовый курс по раскадровке и режиссуре» 🎬
Изображение поста
Аниматик Марии Рябовой — выпускницы курса «Раскадровка и режиссура с нуля»
На курсе ты изучишь основы раскадровки, режиссуры и визуального сторителлинга. За два месяца выполнишь практические задания, научишься планировать сцены и управлять вниманием зрителя. В финале создашь собственный аниматик! Ментор курса: ▸ Александр Кузнецов — режиссёр аниматиков и 2D-аниматор с опытом в The Soul Publishing, «Рики» и «БФМ». Записывайся, старт курса — 1 июля (в следующий вторник!)
Новый курс!
«Продленка по раскадровке и режиссуре» 🎬 В обучение входят 4 дополнительные недели, чтобы: ▸ Доработать личные проекты ▸ Создать портфолио для трудоустройства в индустрию. ☝🏽 Если ранее тебя не было на нашем курсе по раскадровке и режиссуре — присылай примеры своих работ. Ментор курса: Александр Кузнецов — опытный режиссер аниматиков и 2D-аниматор. Работал аниматикером в студиях The Soul Publishing, «Рики» и «БФМ». Старт — 16 июня (следующий Понедельник) 🔥 Записывайся на курс и аниматикируй с нами! ✨
Изображение поста
Хочешь научиться мыслить как режиссёр и создавать сториборды с нуля? Приходи на курс «Раскадровка и режиссура»
На курсе ты: ▸ Научишься выстраивать статичные сцены и работать с режиссурой кадра; ▸ Освоишь переработку сценарного материала и переведешь его в визуальный язык; ▸ Будешь практиковать актинг и отыгрыш в раскадровке; ▸ Разберешься в монтаже: склейки, движение камеры, ритм сцен; ▸ Научишься собирать аниматики, записывать звук и работать с экшеном, драмой и комедией. Ты получишь базовые навыки, чтобы начать путь в роли junior-раскадровщика. Ментор курса: ▸ Александр Кузнецов — художник-раскадровщик, режиссер аниматиков и 2D аниматор. Стартуем 1 июля ✨ Записывайся на курс и начинай свой путь в режиссуру! 🎬
Изображение поста
Что интересного изучали в мае ❤️
💎 Серьёзное - Модель Кано — инструкция по применению, Сережа Розум (особенно раздел «Теоретические истоки модели Кано») - UX-стратегия как реализация амбиций бизнеса, Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab - AI as a Creative Teammate, NN/g - Неочевидные возможности метода Tree Testing в UX-исследовании, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений, Uprock - Как помочь пользователю ждать. Научные исследования, Юля Кондратьева, Тинькофф 🥨 Для души - UX-приемы из игр, Алёна Бойкова, гейм-дизайнер Магнита - UX, UI, CX, EX, SD, UXE в чём разница?, Ксения Морозова, Госуслуги - UX в мире Гарри Поттера, Михаил Греков
Изображение поста
Что интересного изучали в мае ❤️
💎 Серьёзное - Модель Кано — инструкция по применению, Сережа Розум (особенно раздел «Теоретические истоки модели Кано») - UX-стратегия как реализация амбиций бизнеса, Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab - AI as a Creative Teammate, NN/g - Неочевидные возможности метода Tree Testing в UX-исследовании, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт - Лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений, Uprock - Как помочь пользователю ждать. Научные исследования, Юля Кондратьева, Тинькофф 🥨 Для души - UX-приемы из игр, Алёна Бойкова, гейм-дизайнер Магнита - UX, UI, CX, EX, SD, UXE в чём разница?, Ксения Морозова, Госуслуги - UX в мире Гарри Поттера, Михаил Греков
Изображение поста
Нейросети ворвались в креатив как рок-звезды 🚀
Раньше «искусственный интеллект» звучал как что-то футуристичное, а теперь это твой напарник по мозговому штурму, визуализатор идей и даже соавтор. Промт-инженер и нейро-художник — новые профессии и крутая суперсила. Главное — научиться правильно разговаривать с машиной. Потому что в мире, где важен не только смысл, но и скорость, тот, кто умеет дружить с AI, получает преимущество. Вчера Александра Дубинина, основательница Interstellar production, креативный директор, режиссёр и эксперт в сфере мультимедиа с 15+ летним опытом, и дизайнер, промт-инженер Елизавета Кузнецова ворвались в Университет «Синергия» и провели открытую лекцию для студентов факультета дизайна и рекламы. Что было? ⚫ Разнесли мифы про нейросети. ⚫ Разобрали, как AI можно (и нужно!) использовать в креативных проектах. ⚫ Показали реальные кейсы из продакшена. ⚫ И, конечно, зарядили студентов на то, чтобы не просто смотреть на тренды, а становиться их частью. Нам важно было донести до аудитории чёткое ощущение, что нейросети — не замена художника, а усилитель! А также зарядить ребят на эксперимент! 🔥 Для этого мы дали им практическое задание! Сегодня и завтра наши нейро-художники будут смотреть работы команд, давать фидбек и рекомендации. ✨ Лучшие проекты — опубликуем. 😍 А самые креативные авторы — получат приглашение на стажировку в Interstellar production. Кстати, следите за обновлениями — прямо сейчас готовим новый пост с крутым нейроартом! 💎
Изображение поста
Минутка ковки:
Алёна Киселёва кузнец художественной ковки из Иванова, просто вечером делится с вами радостью от работы. Накидайте горячих реакций — если ощутили, что это важно и здорово, иногда самого себя похвалить .
На форуме «Зодчество ВРН» теперь будут вручать премию «Девелопер года»
Премия организована в этом году впервые в рамках конкурсной программы архитектурного форума «Зодчество ВРН». Наиболее важными критериями при определении победителей стали: стратегия развития проекта и его территории в целом, архитектурная концепция, строительные технологии, инфраструктура, положительный эффект реализации проекта для города и жителей. В оценке проектов и заседании жюри приняли участие руководители и представители органов исполнительной власти и общественных организаций, курирующих сферу градостроительства региона. – Цель этой премии – продолжение градостроительной политики региона. Нам важно вести сбалансированное с экономической точки зрения строительство, комплексно развивать территории, соблюдать стандарты жилищного строительства, утвержденные в регионе, повышать качество проектов, применять лучшие практики в сфере строительства, повышать открытость и доверие со стороны жителей. И именно конкурсы помогают вести эту работу эффективнее, – отметил в рамках заседания жюри заместитель председателя Правительства Воронежской области Константин Кузнецов. На заседании также обсудили перспективы развития премии и предложили ряд актуальных задач, которые будут учтены в следующем году при ее проведении. В их числе – непосредственное посещение объекта членами комиссии и очная презентация проекта девелоперской компанией и др. Победитель премии «Девелопер года 2025» и информация обо всех представленных проектах будут объявлены на торжественной церемонии подведения итогов конкурсной программы архитектурного форума «Зодчество ВРН», которая станет завершающим событием форума 30 мая. 🖤 Правительство Воронежской области | Поддержка канала
Изображение поста