Midjourney prompt: create a trading card game logo with two boy characters, simple looking characters. One boy with a hat, with the initals 'K' on the hat, one boy with no hat holding pokeball the other boy holding a yugioh card less detailed anime 2d art circular, use only 3 colours

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

Надо просто самому в микрофон вжухнуть

🎙 Вебинар «Как дизайнеру реально ускорить работу с помощью ИИ»

Как быстрее создавать прототипы, графику и другой контент для сайтов — узнаете на бесплатном вебинаре 22 июля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17830706958a8a1d28642b На вебинаре разберём: 🟠Почему даже самый умный ИИ полностью не заменит дизайнера; 🟠Как грамотно делегировать ИИ этап со структурой и прототипированием сайта; 🟠Какие промты помогут сэкономить время. Вебинар проведёт Миша Таби, UX/UI и бренд-дизайнер, куратор в Школе Тильды.

Нейросети это, конечно, круто. Но в сочетании с умелыми руками — просто отвал башки )

Завершаем знакомство с проектом АУРУС Резиденции концепцией верхнего уровня.
Вдохновлённый ландшафтами Балтийского побережья и Куршской косы, этот уровень отсылает к ним же. Здесь преобладают злаки и хвойные растения, устойчивые к ветру и характерным климатическим условиям региона. Ощущение природного побережья создается за счёт чередования различных типов покрытий: твёрдых поверхностей, песчаных участков и геопластики. Небольшие холмы и плавные линии рельефа делают пространство более естественным. Ландшафт верхнего уровня смягчает восприятие городской среды и создает пространство, где жители могут почувствовать себя более защищенно и спокойно. #basis_aurus #basis_project
На прошлой неделе наш основатель Виктор Рындин провёл открытый разбор упаковки digital-студий
За несколько дней мы получили более 40 заявок на участие. Большинство студий жалуются на одни и те же проблемы: мало лидов, приходят нецелевые заявки или клиенты ожидают совсем другой бюджет. По итогам разбора мы выявили типичные ошибки, которые встречаются у 90% студий: — размытое позиционирование или его отсутствие; — кейсы не отражают реальную стратегию студии и приводят не тех клиентов; — тексты рассказывают общие факты о студии, а не закрывают бизнес-задачи клиентов; — дизайн не формирует доверие и не соответствует уровню услуг. В результате сайт привлекает не тех клиентов, создаёт ложные ожидания по стоимости проекта и снижает конверсию ещё до первого звонка. Хорошая упаковка в B2B должна с первого касания отвечать на ключевые вопросы потенциального клиента: почему именно вы, какие задачи вы решаете, в чём ваша специализация и можно ли вам доверить проект. Если сайт не закрывает эти вопросы, продавать становится значительно сложнее. 40+ заявок на разбор — ещё одно подтверждение того, что упаковка остаётся одной из самых недооценённых точек роста для агентского бизнеса.
Офисный центр на улице Шеногина
Силуэт и объем Проект имеет ясную двухчастную структуру — горизонтальный стилобат в основании и установленный на нём стеклянный кристалл офисного объёма. Финальная форма здания сформирована ромбовидным контуром участка и сеткой офисного этажа. В новых фотографиях строительства, сделанных Максимом Лоскутовым, все это уже считывается. #kleineweltarchitekten #gk_fsk
Смотрите, что я нафотошопила!
Хотелось такие золотые буквы, но нейросеть не справлялась (покажу в комментах для сравнения). Три слоя: один с тиснением и два с наложением градиента. Нужен рецепт?
Если вы читаете этот пост, значит, хотя бы немножечко интересуетесь дизайном. И ваше бессознательное привело вас сюда.
Вот что оно подсказывает сейчас: посмотрите #form?utm_source=smm&utm_medium=tg-cd&utm_campaign=np_cd_all_smm_tg-cd_lp_post_14-07-2026_all_sf_tg-cd-lp_sf-id:67042278&utm_content=tg-cd-lp&utm_term=sf-id:67042278">гайд о том, как из интереса к дизайну сделать хобби. А потом превратить хобби в источник дохода. #польза @contented
3D Inflate Shader — шейдер, который позволяет буквально в пару кликов превратить любой элемент в объемный 3D-объект.
Какие самые культовые и узнаваемые музыкальные обложки на всю вселенную? А вы смогли бы узнать их по минимальному фрагменту?
Когда мы начали работать над айдентикой для музыкального агентства (UNI)VERSE, мы поняли, что для нас музыка существует не только в звуке. Она давно живет в памяти, в визуальной культуре, в маленьких деталях, которые мы узнаём раньше, чем успеваем вспомнить их происхождение. Мы собрали несколько десятков культовых музыкальных обложек разных эпох и жанров и попробовали провести небольшой эксперимент — найти в каждой один-единственный элемент, которого уже достаточно, чтобы память начала достраивать остальное. Потом все эти фрагменты смешались между собой. Потеряли авторство. Стали новым алфавитом. Так появилась идея превратить айдентику в постоянно меняющуюся вселенную, где каждый носитель — новая композиция из знакомых, но уже переосмысленных символов. Мне вообще очень нравится работать именно так. Не изобретать форму с нуля, а искать культурные закономерности, связи, отношения между вещами. Иногда достаточно изменить контекст, и привычный объект начинает рассказывать совсем другую историю. Спасибо команде odd works и ребятам из (UNI)VERSE за доверие к этой идее. Проект уже на Behance, скорее летим смореть.