Топ 7 ошибок в дизайне, которые чаще всего допускают новички

Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста

Главное чтоб красиво было

Video is not supported

Обновление: DrawPolyline v0.2

Раньше для разворота нового сегмента в противоположную сторону нужно было прибавить 180° к текущему углу, потому что поля размеров принимали только положительные значения. Теперь достаточно ввести отрицательные значения размеров, чтобы линия или дуга развернулись при том же угле. Подробнее о скрипте #illustrator #draw
Video is not supported

Готовим новый вебинар INTERSTONE: на этот раз говорим об акриловом камне GRANDEX

Разберем, почему этот материал так любят дизайнеры и производители мебели: бесшовная склейка, гигиеничность, простая реставрация, широкая палитра декоров, возможность создавать сложные формы и многое другое Будет полезно тем, кто проектирует кухни, ванные комнаты, мебель, общественные и коммерческие пространства. Встречаемся 29 июля в 11:00 Регистрация: https://my.mts-link.ru/j/21278124/21607890975 Приходите, если хотите разобраться в GRANDEX не по буклетам, а по реальным задачам проекта
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13
Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 @webzdelnya
Минутка нашего:
Черное, русское, таинственное собранное в одну коллекцию изделий отечественного дизайна от «Северный берег» и иллюстрации natashaisrussia и черные лапти от if ю Like.
Video is not supported
Нет, вы послушайте! Как он заговорил!
👀 Подглядим: как нейросеть уговаривает меня поработать. Спойлер: я в восторге от того, как шагнула вперёд эмоциональность и живость подачи. Все эти задумчивые «ммм» и эти вопросительные точки в конце.
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как дизайнеру расти в деньгах в 2026 😡
Я каждый день смотрю вакансии и вижу, что старый сценарий работает всё хуже. Раньше можно было раз в пару лет перейти в другую компанию, получить следующий грейд и заметно вырасти по зарплате. Сейчас поиск занимает месяцы, вилки часто стоят на месте, а где-то на новом месте вообще предлагают меньше. При этом требования стали сильно шире. Рядом с Фигмой и исследованиями всё чаще стоят AI-агенты, вайбкодинг и рабочие прототипы. Компаниям нужны дизайнеры, которые могут быстрее проверить идею, собрать живой сценарий и положить его пользователям или команде без долгого ожидания разработки. Я сам каждый день работаю с AI и вижу, насколько сильно это ускоряет путь от идеи до реализации каких-то фич (иногда буквально 5 минут). Но просто открыть Клода или Кодекс и попросить его «сделать красиво» недостаточно. Нужен нормальный процесс, чтобы агент понимал задачу, работал с интерфейсом и помогал довести результат до чего-то живого. 😎 Даниил Шишко из Pixel Perfect собрал такой процесс в бесплатный спринт из 4 уроков. На занятиях разберёте работу с AI-агентом и завайбкодите свой продукт или отдельную фичу. В итоге останется готовая работа, которую можно показать в портфолио или докрутить под свой проект. Работать будете в OpenCode. Агент бесплатный, поэтому покупать ещё одну подписку ради обучения не придётся. 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт 🔠 Запустить бесплатный спринт
Изображение канала: Дизайнер, привет
🧠 Сколько сил пользователь тратит на ваш интерфейс
Анастасия Лестова из Контура разбирает, почему опытные бухгалтеры и предприниматели теряются в рабочих программах и начинают винить себя. В новом интерфейсе приходится одновременно искать знакомые элементы, запоминать порядок действий и разбираться с неожиданными результатами. Если человек ещё и боится допустить дорогую ошибку, думать становится сложнее. Помогают предсказуемые действия, понятный прогресс, сохранение черновиков, заметная отмена и автоматизация повторяющихся операций. В Контур.Маркировке эти приёмы используют, чтобы снизить нагрузку и дать пользователю больше контроля. Внутри: – Почему освоение программы требует отдельного умственного усилия; – Как стресс и перегруженный интерфейс мешают принимать решения; – Почему человеку важно понимать результат каждого действия; – Как отмена, подсказки и автоматизация упрощают сложные сценарии; – Как оценить когнитивную нагрузку и объяснить команде, какие проблемы стоит исправить. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Профессия Дизайнер
А чтобы такого не было, ищите шрифты тут: @wtfont
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Набор «Mesh Gradient» by Genoflow Набор градиентных фонов вдохновленных пейзажами индонезии
🌱 Скачать набор 🌱 #материалы