Чем курс отличается от бесплатного контента в соцсетях? 🤔

⠀ Это частый вопрос от подписчиков и справедливый. Я правда щедро делюсь контентом в Телеграме, YouTube, Instagram. ⠀ Но давайте честно: это не курс. ⠀ В соцсетях мы — про вдохновение, приёмы, интересные решения. Это полезные ништяки, которые можно сразу применить. ⠀ https://clck.ru/3NAGbv">А в курсе — система. Не подборка трюков, а пошаговое развитие навыка. Мы учим не просто нажимать кнопки, а думать как дизайнер, действовать как профессионал. Каждое задание — шаг к тому, чтобы вы не просто «поиграли» в презентацию, а начали уверенно делать её под задачу. ⠀ На выходе: ✅ Уверенность в себе и в слайдах ✅ Чёткое понимание, что и зачем вы делаете ✅ Готовые кейсы, которые не стыдно показать клиенту 🗓 Курс стартует 4 августа и будет длится 9 недель Подробная программа: https://clck.ru/3NAGbv
Изображение поста

Летом 2022 года Эйс Ли не смог ответить на вопрос дочери о дорожном знаке, воспользовавшись холодным голосом переводчика. Он создал CapWords: приложение с AI, которое распознаёт объекты, создаёт интерактивные наклейки со словами и голосом. Поддерживает 9 языков, имеет систему повторения. Команда из трёх человек из Пекина получила премию Apple Design 2025 в категории «Полное веселья». Фичи: высокая точность, плавная анимация с реалистичными звуками, отсутствие рекламы и покупок. Хорошее AI-приложение создаётся для решения проблем, а не ради инвестиций.

Вот такая вот история 🧐
Video is not supported

Говорят у меня больше будущее, как думаете стоит верить?😅

Video is not supported

Плагин «Stickerfy» by Bhawna Nagpal

Плагин для создания стикеров из текстов или векторных изображений 🥸 Скачать плагин 🥸 #plugin
Content Fill — плагин для быстрого заполнения макетов реальным контентом: текстом, таблицами и шаблонами. Подходит для карточек, таблиц, списков и UI с повторяющимися компонентами.
Video is not supported
Каналы, которые действительно хочется читать✨
Собрали для вас подборку с красивыми проектами, полезными находками, вдохновением и идеями для дома. Здесь точно есть что сохранить, посмотреть и взять себе на заметку! Подписывайтесь👇 Russian Architecture — канал о русской архитектуре, дизайне, недвижимости и культуре. С 2018 года публикуются новые места для посещения, исторические точки и современные архитектурне проекты. Nowadesign — канал о дизайне, архитектуре и современном искусстве. Здесь собраны вдохновляющие, смелые и неожиданные примеры визуальной культуры со всего мира. Innovative Architecture — мировые тренды, смелые проекты и идеи, которые меняют архитектуру сегодня. Журнал IN/EX — онлайн-журнал о единстве дома и сада. Зеленый IN/EX – высокий ландшафтный дизайн, сады и парки. Дизайн интерьера — здесь более 10.000 фото актуальных интерьеров от топовых дизайнеров со всего мира. Декор и мода — канал известен шикарными идеями декора (и не только) для квартир, дач и придомовых территорий.
#8 Lovable хочет посадить дизайнера, продакта и агента за один экран
Lovable за последние апдейты начал собирать вокруг себя что-то вроде продуктовой комнаты. Можно править интерфейс прямо в превью, оставлять комментарии на элементах, отправлять тред агенту, искать по истории чата, а в десктопном приложении подключать локальные MCP, чтобы агент видел контекст из Фигмы и других инструментов. По отдельности всё вроде мелочь. Комменты уже сто лет есть в Фигме. Визуальные правки есть почти в любом конструкторе. Поиск по истории вообще обычно замечаешь только после того, как он один раз спас тебе день. Но в сумме получается любопытная штука. Вайбкодинг перестаёт быть одиноким чатом, где ты сидишь и уговариваешь модель «ну сделай нормально, пожалуйста». Он начинает обрастать рабочими слоями: экран, обсуждение, история решений, контекст из соседних инструментов, правки по месту. Агент поменял кнопку. Через неделю команда пытается понять: это было решение, эксперимент или чей-то случайный промпт? Вот это для меня главный вопрос во всей истории. В hirehi такое и без агентов всплывает постоянно. Где-то идея лежит в Фигме, где-то обсуждение в чате, где-то правка уже в коде, где-то я сам себе написал «потом поправить» и, конечно, через неделю не помню, что именно хотел поправить. Если рядом появляется агент, который может реально менять интерфейс, бардак получает турборежим. Поэтому комментарии в превью тут важнее, чем кажутся. Продакт ткнул в конкретное место. Дизайнер поправил состояние. Агент получил задачу рядом с экраном. Разработчик хотя бы видит, откуда прилетела правка. Уже меньше шансов, что всё превратится в длинный промпт на 40 строк, где половина смысла живёт только в голове человека, который его писал. С историей чата похожая тема. Если приложение собирается через диалог, переписка становится частью продукта. Там лежат решения, компромиссы, откаты и странные моменты типа «вчера просили сделать ярче, сегодня срочно верните как было». Потерял историю, и потом продукт выглядит так, будто его собирали несколько людей, которые общались через стену. Десктопное приложение с локальным MCP добавляет ещё больше контекста. Агент может смотреть в Фигму и другие локальные штуки. В теории это прям хорошо, потому что он меньше угадывает. На практике появится новый вопрос: а что именно он прочитал? Макет? Старый файл? Обсуждение? Какой-то черновик, который вообще никто не хотел тащить в продукт? Вот тут Lovable может стать правда полезным, если не развалит ответственность. Потому что дать всем возможность быстро править интерфейс легко. Сложнее сделать так, чтобы команда понимала, кто что поменял, зачем поменял и почему это теперь считается нормальным решением. Такие апдейты мне ближе, чем очередной генератор приложения мечты за один запрос. Тут обычная продуктовая рутина: ткнуть в экран, обсудить, поправить, откатить, найти старое решение, передать агенту контекст. Скучнее для демки, зато намного ближе к реальной работе. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Retro Figma
Autofill
Плагин добавляет возможностью автоматического заполнения текстовых данных в выбранном фрейме Install
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Создание волн в illustrator by dasha_designer_
Простой способ по созданию идеальных волн с помощью хоткеев и встроенных эффектов #illustrator #туториал
Video is not supported
Изображение канала: Nice2Mitya(Chuk)
Ищем дизайн-лида в СберKids
Сервис, в котором уже сейчас реально есть кнопка «скинуть денег» нуждается в таком же смелом лидере команды. Нужно делать не скучный дизайн для детей, а заодно не скучный детский банк. Точнее продолжать делать — посмотрите как ребята вайбуют сейчас тут https://t.me/kidsdesigncrew Если нужно больше контекста, то вот ссылки на их первый и https://t.me/kidsdesigncrew/23">второй шоурил команды. Будешь тащить стрим эмоционального дизайна, протаскивать концепты до прода, переводить с бизнесового на дизайнерский и обратно. Для этого есть небольшая команда продуктовых дизайнеров, редактора, 3d generalist и эта вакансия. Место обитания офис/гибрид на Кутузовском, Москва. Официальные подробности https://hh.ru/vacancy/133146478">https://hh.ru/vacancy/133146478 Резюме и портфолио присылать сюда [Hr_design@sberbank.ru ] @nice2mitya_chuk
Изображение канала: Retro Figma
Breakpoints — плагин для быстрого переключения адаптивных версий макета.
Install plugin
Video is not supported