Lummi(https://www.figma.com/community/plugin/1326615072959029075)

Наконец-то вышел плагин от сайта Lummi:(https://t.me/ludochka_design/386) стильные иллюстрации, 3D и фото, сгенерированные нейросетью. Бонус — сразу можно добавить базовые настройки цвета. #иллюстрации #фото Людочка, плагины(https://t.me/+F3-_Ytv5XZNjODcy) – отборные плагины в Фигме

#наблюдение #рефлексия

На выходных я случайно оказался на симфоническом концерте Imperial Orchestra — программе, посвящённой Хансу Циммеру. Живой оркестр, мощный звук, знакомые темы — от Interstellar до Man of Steel. Музыка как шоу, как событие, а не просто звук. По ходу концерта я поймал себя на любопытных мыслях. Музыка из фильмов, которые когда-то меня действительно задели, работала как портал. Я не просто слушал — я возвращался в прожитый опыт, в эмоции. В состояние, момент, переживание, которое было во время просмотра фильма. И это возникало не из звука самого по себе, а из памяти, контекста, личного опыта. А вот с композициями из фильмов, которые я не смотрел, происходило обратное. Они звучали ровно. Технично. Эпично. Но плоско. Как будто эмоция не «подключалась». Саундтрек сам по себе редко является источником переживания. Он работает как ключ. Но дверь открывается только если за ней уже есть прожитый опыт. Многие композиции показались похожими между собой. Ритмы, приёмы, тембры, драматургия — словно существует набор уже проверенных звучаний, из которых собирается эмоциональный каркас. Не как недостаток, а как система: композитор точно знает, какие паттерны вызывают напряжение, масштаб, катарсис. И тут становится интересно. Как часто мы путаем форму с переживанием. Как надеемся, что «правильная» форма, вау-эффект или трюк сами по себе создадут чувство. И как на самом деле многое работает только в связке с личным опытом, памятью, вниманием. Эмоция — не в самом объекте. Она возникает между формой и нашим прожитым опытом, между точкой наблюдения и памятью. А как у вас работает музыка из фильмов? Слушаете ли вы саундтреки отдельно? Возвращают ли они вас в переживание — или живут собственной жизнью?
Изображение поста

Segment Anything — плагин для отделения объектов от фона

Изображение поста

Концепция: о поиске сути собственного мышления

Статья поможет вам найти суть своего мышления и лучше понять себя Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Комик Нурлан Сабуров впервые прокомментировал запрет на въезд в Россию сроком на 50 лет. В своих соцсетях он сообщил, что его юристы займутся оспариванием решения, поблагодарил страну за возможность реализовать карьеру комика и отдельно попросил уважать его право на частную жизнь.
Напомним, 6 февраля Нурлана Сабурова задержали в аэропорту Внуково по прибытии из Дубая. По информации СМИ, причинами запрета на въезд стали «антироссийские высказывания комика и попытки незаконной легализации в стране». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
3dicons – Набор 3D-иконок с открытым исходным кодом, созданных в Blender
Изображение поста
Сайт Nicola Romei
Дизайнер цифровых интерфейсов и судья Awwwards. Создаёт иммерсивные сайты с сильным визуальным направлением, выверенной анимацией и узнаваемым авторским почерком. #портфолио #минимализм #тёмная_тема #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Искусственный интеллект поставил под сомнение подлинность нескольких работ Яна ван Эйка, пишет The Guardian. Речь идет о двух почти идентичных версиях картины «Святой Франциск Ассизский, получающий стигматы», хранящихся в музеях Филадельфии и Турина.
Анализ, проведенный швейцарской компанией Art Recognition совместно с исследователями из Нидерландов, не обнаружил характерных мазков фламандского художника: версия из Филадельфии получила результат «91% отрицательно», туринская — «86% отрицательно». Эксперты считают, что обе работы могли быть выполнены в мастерской художника, но не им лично, а, например, его учениками или помощниками. Некоторые искусствоведы возражают, что на результаты анализа могли повлиять реставрации и возраст полотен. Если выводы подтвердятся, это может изменить представление о наследии ван Эйка, чье авторство сегодня официально признается менее чем у 20 картин. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
В издательстве «Альпина PRO» вышла книга «Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности» Андрея Маркелова — фундаментальное исследование и практическое руководство для всех, кто создает цифровые продукты.
Изображение поста
А у вас какой уровень?
Прикольное решение с видео на сайте товаров для животных. Вроде просто смена угла съемки, но как выделяется!