Секреты цвета в дизайне. Правило 60-30-10

В этом видео я покажу, как правильно использовать цвета для создания гармоничных и эффективных UX/UI проектов с помощью правила 60-30-10. Вы поймете как балансировать доминирующие, второстепенные и акцентные цвета, чтобы повысить визуальную привлекательность и улучшить пользовательский опыт 👀 (https://t.me/gendesign_archive/1930) Смотреть(https://www.youtube.com/watch?v=trOYAuMnxOs) ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн(https://t.me/opendesign_it)| ChatGPT(https://t.me/chatgpt_tgm_bot?start=54)
Изображение поста

Сайт MindMarket

Агентство, занимающееся глобальными качественными маркетинговыми исследованиями через реальных людей, которые понимают локальные культуры. Проект соединяет бизнес с теми голосами, которые действительно имеют значение, помогая принимать более точные и быстрые решения. #агентство #иллюстрация #маркетинг Посмотреть сайт 👨‍💻

Набор «3D Backgrounds of Abstract» by Tosh Jmosh А это более 500 абстрактных фонов в высоком разрешении

Изображение поста

Набор «Badge creator» by Maksim Borisov Шаблон для создания своих собственных значков в винтажом стиле, с туториалом по самостоятельному созданию

Изображение поста
Оценка идеи. Компании роста и компании прибыли
Людвиг Быстроновский написал о двух фундаментальных состояниях каждой компании, которые влияют на решения и распределение бюджетов внутри неё. Он говорит о том, что если эти состояния не учитывать, то при защите проектов или идей перед руководством легко получить отказ. Два состояния: • Компания роста — нацелена на захват рынков, увеличение охватов и расширение аудитории. В таком режиме компания не считает прибыль прямо сейчас и не будет требовать моментальной окупаемости от проекта • Компания прибыли — нацелена в первую очередь на извлечение прибыли и оптимизацию. Не будет инвестировать в проекты с непредсказуемой окупаемостью Если вся флотилия готовится отправляться на юг, а вы со своей лодкой решили смотаться на восток, то нет смысла ждать фонтана ресурсов и просить ветра в свои паруса. #статья
Изображение поста
🔥 Как объяснить что угодно, если не умеешь рисовать
Полчаса объясняешь идею, а в ответ: «Не очень понял». Знакомо? Проблема не в том, что идея сложная. Проблема в том, что мы пытаемся объяснить всё словами, а мозг лучше воспринимает картинки. Ребята из Кинжала позвали продакта, которая рассказала простой метод из книги Дэна Роэма «Рисуй, чтобы победить». Суть: 7 базовых фигур (точка, линия, стрелка, круг, квадрат, треугольник, пятно) решают 90% задач. Дальше важна последовательность: сначала «кто», потом «что», «сколько», «где», «когда» и «зачем». И человечки. Человечки цепляют внимание, потому что мы неосознанно тянемся к объектам, похожим на людей. Внутри: – Как из простых фигур собирать понятные схемы; – Почему человечки на схеме работают лучше абстрактных блоков; – Метод «5W + 1» для структурирования объяснений; – Примеры: CJM, диаграмма Венна, опросы пользователей; – Четыре страха, которые мешают рисовать. А вы рисуете, когда объясняете? Или всё словами? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Vote
Плагин позволяет создавать голосование внутри вашего проекта Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
До 40% всех люксовых товаров продавались со скидками в прошлом году, что негативно сказалось на доходах брендов, пишет Financial Times.
Такие данные приводят аналитики консалтинговой компании Bain и отраслевой ассоциации Altagamma. По их оценке, из-за роста числа распродаж средняя маржа в люксовом сегменте снизилась до минимального уровня за последние 15 лет, не учитывая период пандемии. При этом цены на многие товары за последние годы выросли в 1,5–1,7 раза по сравнению с 2019 годом. Аналитики отмечают, что покупатели все чаще отказываются платить полную цену и выбирают аутлеты, более доступные бренды и молодых дизайнеров. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
«Мне очень нравятся слова "любопытство" и "интересность". Если что-то вызывает сильную эмоцию, это значит, что оно интересное».
Капиталистический романтизм знаком практически каждому, кто хоть раз прогуливался мимо стеклянных бизнес-центров, вычурных зданий железнодорожных вокзалов или пенсионных фондов и просто домов странных форм с яркими вывесками. Капром нравится и раздражает одновременно, но точно не оставляет равнодушным. Почему он такой — трешевый и вместе с тем притягательный? Ответы на эти вопросы даёт первая масштабная исследовательская работа — книга «Круги капрома». Её авторы — архитектор Даниил Веретенников, урбанист Гавриил Малышев и искусствовед Александр Семёнов — не просто фиксируют признаки стиля, охватившего все постсоветское пространство, они предлагают систему для его расшифровки. В специальном интервью авторы делятся историями своего пути от непринятия до обожания, объясняют, почему капром так сложно полюбить, рассказывают, каким капром он был за городом, как из его буйного разнообразия родился тренд на скандинавский минимализм и какая архитектура может прийти на смену нынешнему утилитаризму. 🔵 «Любить нельзя снести» — на сайте TATLIN. #архитектура #статьи
Изображение поста
Это так круто... А что если бы целевая страница Apple iMac G3 была создана сегодня?
​Классика 1998 года, переосмысленная с использованием современных веб-технологий, таких как Rive и Framer. Источник 🖼️ Хороший интерфейс
OPEN CALL
Горный Петербург / Графический дизайн / дизайн городской среды Междисциплинарный проект по созданию концепции созерцательного туристического маршрута, который откроет горожанам возвышенности вокруг Петербурга, «большую горную тропу» как новый способ увидеть и почувствовать город и его окрестности. В составе междисциплинарных команд участникам предстоит разработать систему смотровых точек, трассировку маршрута, дизайн-код инфраструктуры и сторителлинг, раскрывающий геологию, историю и культурный контекст местности. К участию приглашаем: - архитекторов - урбанистов - дизайнеров - историков - художников - антропологов а также студентов и выпускников смежных специальностей ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 50 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). Архитекторы, урбанисты, дизайнеры, историки, художники, антропологи, маркетологи и пр. — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста