SolidCAM 2025 SP2 Multilingual for Solid Edge 2020-2025 (x64) Win

🛑 SolidCAM - система CAD/CAM нового поколения разработанная израильской фирмой SolidCAM Ltd (Официальный дистрибьютор в России – Consistent Software). Данная система представляет собой комплексное решение для автоматизации металлообрабатывающего производства. С использованием широкого набора предлагаемых SolidCAM стратегий токарной, фрезерной, токарно-фрезерной и электроэрозионной обработки технолог может в короткие сроки подготовить необходимый набор управляющих программ для механообработки изделия. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #SolidCAM #free #бесплатно
Изображение поста

4 IT-курса для новичков — бесплатно и с гарантией практики

Получите комплексные знания с нуля и создайте реальные проекты на Python и Java, научитесь тестировать и работать с SQL и Excel — всё для удалённой работы и высокого дохода. Те, кто владеет этим набором востребованных IT-навыков, получают доступ к лучшим проектам и зарплатам. Стоимость курса — 24 990 ₽, но сейчас обучение доступно бесплатно, только по нашей ссылке.
Изображение поста

Пока все забывают про визуал — выделись своим портфолио на фоне конкурентов 

Представляем Дизайнерс UI BOOST 2025 — от создателей легендарного UX BOOST. Это новый онлайн-интенсив с уклоном в UI, где участники качают визуал. Большой упор сделан на реальный UI-задачи, а не красивые дриблшоты. Не просто рандомно делаем визуал, а с помощью пяти методик, которым тебя научат.  👉 Ведущие интенсива Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). Они будут прокачивать тебя независимо от твоего уровня — интенсив подойдёт даже начинающим дизайнерам. Присоединяйся, чтобы делать сочно — uiboost.dsgners.ru
Изображение поста

Как быстро обновить интерьер: 10 трендовых находок: https://www.inmyroom.ru/posts/41846

Изображение поста
Сегодня Эмбаси исполнилось 7 лет 🤍💜💛🧡
Собрали по этому случаю 7 хайлайтов этого года: 1. Расширили клиентскую географию – уже 40+ стран 2. Заняли 2 место на Clutch, среди 100 000+ агентств в категории Design по всему миру 3. Провели две дизайн-конференции Let’s Define в Барселоне 4. Открыли испанское ООО, чтобы стать ещё ближе зарубежным клиентам 5. Запустили AI-воркшоп, который помогает нам наращивать мощное коммьюнити очень крутых и разных ребят 6. Сделали 65 проектов, получили 3 ленточки на Behance и заняли несколько призовых мест на дизайн-премиях 7. Ииии наконец-то покорили гору под названием Шоурил. Долго собирались с мыслями, но сделали: сочный, бодрый, наш! Респекты каждому, кто принимал участие в его создании Спасибо всем, кто с нами: команде – вы самые невероятные! клиентам, подписчикам, партнёрам, всем вам – за энергию и поддержку Респекты и любовь! Это мы. Это Эмбаси С днём рождения нас! 🎉
Video is not supported
Изображение поста
Ищем дизайн-лида сайта Точка Банк
Точка Банк — финтех-компания, создаём онлайн-банк и экосистему сервисов для бизнеса. Ищем дизайн-лида, который возьмёт на себя визуальную стратегию, команду и рост показателей. Что делать: — Разрабатывать стратегию визуального стиля для страниц сайта — Развивать приёмы, которые будут повышать конверсию и узнаваемость бренда — Контролировать визуальную целостность всех создаваемых страниц — Координировать дизайн-процессы: распределять задачи между членами команды, управлять загрузкой — Давать конструктивную обратную связь и менторить команду дизайнеров Ты подойдёшь, если: — Есть опыт работы в диджитале и веб-дизайне от 5 лет, в том числе в роли лидера — Умеешь проектировать удобные и конверсионные интерфейсы, разбираешься в UX/UI, адаптивном дизайне и основах вёрстки — Знаешь, как выстраивать процессы, оптимизировать работу и организовывать взаимодействие с другими командами 📍Мы предлагаем: От 300 000 ₽. Удалёнка или работа в офисе, мы есть в 20 городах по всей стране. 📝 Узнай больше и откликайся на сайте
Изображение поста
Изображение канала: Retro Figma
Плагин «Color Scale Variables» by Jonny Gwillim
Плагин для удобного создания цветовых тем и сохраняя их в переменные. 🎨 Скачать плагин 🎨 #plugin
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh">Поговорили с самым смелым, иногда парадоксальным, но нередко точным в сути своих определений архитектурным критиком Григорием Ревзиным об актуальной теме сохранения – или не сохранения – советского модернизма семидесятых.
Пересказать это невозможно, https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh">лучше читать, но отметим несколько моментов. 1. У модернизма семидесятых две, так сказать, ипостаси: авторская «кустарная» – собственно то, что и есть архитектура. Она развивалась на периферии, и ее надо сохранять как памятники. Вторая – типовая индустриальная. Она развивалась активнее и в центре, как государства, так и общественного сознания. 2. Сносить вторую – тоже не надо. Но не в силу эстетических качеств, а потому, что эти здания «медийны», узнаваемы, их знает и любит много людей. «…их снос будет чрезвычайной травмой для горожан. Он будет восприниматься как насилие над реальностью, которое осуществлено властью. Это разрушение общественного консенсуса на ровном месте. Совершенно непонятно, а зачем нужны такие травмы. Ну, если не считать некоторого количества квадратных метров, которые мы получим в плюс. Я боюсь, что такую цену никто не воспримет как адекватную». 3. Что же тогда делать? «Надо привнести туда архитектуру. То есть – считать, что там еще нет никакого архитектурного решения. Форма еще не найдена. Если угодно, это ноль формы, заряженное место, не имеющее смысла. Надо его переосмыслить, добавить туда архитектурный смысл. <…> Нужна творческая свобода в отношении этих зданий, чтобы заново создать уникальность. Вы их и не сносите, но, с другой стороны, не предписываете им те жесткие процедуры сохранения, которые у вас есть в отношении памятников. Замечу, что здания, о которых мы говорим, и не имеют такого статуса. Не «максимально бережное сохранение», а максимально бережное полное переосмысление. Если угодно, отношение к ним как к ландшафту, townscape’у который еще только ждет архитектора. Вот смысл этой программы. Я понимаю, что это звучит необычно, но иначе мы обречены на то, чтобы на веки вечные сохранять памятники девальвации профессии». Чем отличается архитектура от строительства, почему вообще возникает этот вопрос – читайте в интервью: 👩‍🎓 https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh Фотография для привлечения внимания. Кинотеатр «Россия» (Ереван), вид со стороны большого зала Авторство: Алексей Веллог. Собственная работа, CC BY-SA 4.0 / 2024 #модернизм #Ревзин #метод #сохранение #переосмысление #СЭВ #кинотеатр_Россия #Москва #Ереван
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Victoria Beckham подвели итоги финансового года — компания продолжает расти уже несколько лет подряд. Собрали главное из отчета:
🔹Общая выручка выросла на 26% и составила £112,7 млн ($151,8 млн). 🔹Прибыль до вычета налогов и основных расходов выросла на 22% — до £2,2 млн ($3 млн) против £1,8 млн ($2,4 млн) годом ранее. 🔹Убытки сократились почти до нуля. 🔹Основной рост обеспечил модный сегмент — увеличился трафик в лондонском флагманском магазине и на сайте бренда. До конца 2025 года Victoria Beckham планируют увеличить количество своих точек до 200 (сейчас их около 70). 🔹The Blueprint News
Изображение поста