Background Blur

6 готовых карточек с приятными градиентами из тёплых цветов, которые доступны вам бесплатно для любого вида использования. Ссылочка на файл — Background Blur(https://www.figma.com/community/file/939256724867961335) #материалы 💜 Dизайн(https://t.me/+2rMeXfYMHOIzYjQy)
Изображение поста

Как считать экономику проекта?

Вместе с дизайн-студией «ЦЕХ» собрали гайд, в котором переводим управление проектом из субъективной оценки в измеримую систему. Карта компетенций Управление бюджетом и финансовое планирование в четырех блоках: определяем навыки на базовом, хорошем и экспертном уровнях. Шесть основных метрик Показатели эффективности команды, руководителя и сделки — комплексный подход к оценке проекта. → Забрать гайд вместе с приятным бонусом. → А менеджменту в дизайне «ЦЕХ» учит на нашем курсе «Как управлять дизайн-процессом» уже с 6 апреля!
Изображение поста

🚀Даем старт приему заявок на интенсив Всероссийской образовательной мастерской «tочkа» — проекта Университета ПромТехДизайн.

Как принять участие? 1️⃣Регистрируйтесь на сайте tочkи. 2️⃣Переходите на страницу интенсива и ознакомьтесь с правилами. 3️⃣Выберите подходящий кейс: один — для школьников, второй — для студентов. 4️⃣Подготовьте решение, отправьте заявку и ждите результатов! Эксперты будут оценивать: ⭐️насколько точно участник понял задачу и целевую аудиторию; ⭐️оригинальность и креативность идеи; ⭐️логику и аргументацию решения; ⭐️практическую реализуемость; ⭐️оформление презентации. Сроки интенсива: 〰️до 10 апреля — регистрация и прием заявок; 〰️до 27 апреля — оценка работ экспертами; 〰️1 мая — объявление результатов. 📎Подать заявку 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
🛶В Петербурге прошли межвузовские соревнования по гребле-индор.
🏆Женская сборная Университета ПромТехДизайн взяла серебро! В состав команды вошли: ✨Ирина Загуменная (ИИТА); ✨Елизавета Городилова (ИГД); ✨Александра Пушкова (ИИТА); ✨Дарья Плешкова (ИБК). Поздравляем спортсменок и желаем успеха! 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
Сгенерился и перепромтился
Однажды один начинающий дизайнер решил игнорировать нейронки, и в итоге стал профессиональным охотником на голубей, ибо в новой реальности на хлеб заработать не получилось. Чтобы не повторять его ошибок, залетайте на интенсив по этим самым нейросетям. Там научитесь делегировать рутину искуственному интеллекту, ускорять свою работу, качественно промтить и генерить интерфейсы любой сложности. Старт уже завтра, залетайте и регистрируйтесь по ссылке → #эвент @vestochka_design
Изображение поста
🤩 Фигма открыла canvas для AI-агентов
Теперь AI-агенты могут работать прямо внутри Фигмы, а не только рядом с ней. Они умеют создавать и менять макеты в файлах, использовать компоненты, переменные и дизайн-систему команды. Главная идея в том, что AI больше не рисует абстрактный интерфейс «из головы». Если в команде есть свои правила, компоненты и инструкции, агент может опираться на них и делать макеты ближе к реальному продукту, а не к шаблонной картинке. Плюс челы добавили skills. Это markdown-инструкции, которые объясняют агенту, как именно работать: какие шаги делать, в каком порядке и по каким правилам. Пока функция бесплатна в бете, потом станет платной. Пошли по стопам агентов в общем, давно пора было такое завозить, немного отстают от рынка)) ➡️ Тут почитать ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Как создавался логотип для Кубка Александра Овечкина
Дизайнер расскажет о создании логотипа для Кубка Овечкина, выведет на экран 7 концепций и расскажет, почему выбор пал именно на определенный вариант. Интригующая история создания логотипа, выбранного для Кубка Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
В Figma появилась возможность использовать AI-агентов для дизайна прямо на холсте.
С новым инструментом use_figma MCP агенты могут работать непосредственно внутри Figma и обучаться с помощью специальных навыков. Открытая бета стартует сегодня. www.figma.com/blog/the-figma-canvas-is-now-open-to-agents/ На случай блокировок, наш резервный канал.
Трейлер фильма «Человек-паук: Новый день» установил рекорд по просмотрам — его показатель превысил отметку в 1 миллиард всего за четыре дня после релиза.
Уже в первые сутки после релиза трейлер собрал 718,6 миллиона, что стало самым успешным запуском в истории среди фильмов и видеоигр. Предыдущий рекорд среди фильмов принадлежал «Дэдпулу и Росомахе», трейлер которого собрал 365 миллионов за 24 часа. Также ролик нового «Человека-паука» обошел видеоигру GTA VI, чей трейлер ранее удерживал абсолютный рекорд с результатом 475 миллионов за первые сутки. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста