Всем привет!

Меня зовут Кирилл Кемниц. Я режиссер фильма «КЕНТАВР»,(https://www.kinopoisk.ru/film/5235968/?utm_referrer=www.google.com) продюсер и основатель студии компьютерной графики KEMNITS STUDIO.(https://kemnits.ru/) 🛑 Инфа для желающих освоить самую востребованную специализацию VFX 🛑 Ребят, знаем, что в индустрии жесткий дефицит спецов, т.к. и себе их постоянно ищем. Мы сделали свой курс по композитингу,(https://workinframe.ru/vfx?utm_source=tgzakup&utm_medium=darkmax3d?erid=2VtzqvYG1wP) который подойдет новичкам (можно вообще с нуля). Приглашаю на 👉 бесплатный мастер-класс. (https://workinframe.ru/vfx?utm_source=tgzakup&utm_medium=darkmax3d?erid=2VtzqvYG1wP) Буду рад видеть всех 🙌 Если есть вопросы - пишите мне @kemnits_rec #композитинг
Изображение поста

Хотела бы я иметь такую зону в интерьере своего загородного дома (вот так я поняла, что хочу дом).

Прекрасная работа с формами и историей мебели. Акцентный свет (даже потолочные функциональные светильники). Крупное искусство и много-много книг. А еще — обволакивающая колористика, которая создана мелким (его еще называют «тихим») принтом.

Проект реконструкции Шуховской башни на Шаболовке получил положительное заключение госэкспертизы, написал СИТ.

Разработчик — «ЦНИИПромзданий». Проект предполагает поэлементный демонтаж секций сверху вниз с последующей реставрацией. Оригинальные материалы башни не являются предметом охраны, поэтому корродированный металл заменят новым — с сохранением исторических параметров сечения и узлов. В перспективе внутри конструкции на отдельном фундаменте должны установить лифт, а на самой башне — смотровые площадки. Проект этого этапа будет разработан позднее. Башня построена в 1920–1922 годах по проекту Владимира Шухова. Изначально предполагалась высота 350 м (девять секций, т.е. выше Эйфелевой), но из-за дефицита металла возвели только шесть — 150 м. В 1931 году в металле обнаружили дефекты из-за повышенного содержания вредных примесей. Первое масштабное обследование провели в 1947 году, усиление — только в 1981-м. Вещание с башни прекращено в 2002 году. В 2015-м для облегчения нагрузки демонтировали антенный блок и установили временную противоаварийную конструкцию внутри. В 2014 году обсуждался перенос башни на ВДНХ, Калужскую площадь, в Самару и Севастополь, потом от этих планов отказались. Положительное заключение экспертизы — по сути первый этап практической реставрации за всю 104-летнюю историю сооружения. Подробнее Подборка о судьбе башни #Шуховскаябашня #реконструкция #конструктивизм #Москва
Аахахаххахаахах!! Просто ржу в голос!
Сейчас оцениваю кейсы на Воркспейсе. Если вы помните, я не просто рандомно ставлю оценки, а прям читаю и анализирую. Бывают проекты, которые так охуенно сделаны, что я не могу не заныкать это в свою копилку идей на будущее. Ну и заодно поделиться с вами. Обожаю, когда в кейсы про сложные проекты ребята умудряются интегрировать здоровый юмор!
Независимый книжный «Ходасевич» на Покровке в Москве готовится к закрытию. Об этом команда магазина сообщила в своем Telegram-канале.
Причиной стало проведение капитального ремонта здания, после которого в подвале, где располагался магазин, работать уже не будет возможности. Предварительная дата закрытия — 7 мая этого года. Несмотря на сложности, «Ходасевич» сохраняет надежду на возвращение и продолжит искать подходящее место. Также команда магазина рекомендует своим клиентам успеть воспользоваться сертификатами и забирать заказы до закрытия. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка карандашей:
Дизайн упаковки карандашей. Когда дизайн для ЦА откликается в каждом из нас. Интересные исторические сочетания шрифтов и приемы композиции.
🆕 Обновление в Tilda Education
Теперь https://tilda.education/">наш образовательный проект стал ещё удобнее: все материалы распределены по отдельным разделам и подразделам, чтобы вам было проще находить нужную информацию. Какие разделы появились: 🟠Сайт с нуля — для тех, кто впервые делает сайт 🟠Бизнес — материалы для предпринимателей 🟠Фриланс — про поиск клиентов, коммуникацию и рабочие процессы 🟠Дизайн — как для новичков, так и для тех, кто уже давно в профессии 🟠Маркетинг — всё про продвижение сайтов и бизнеса 🟠Нейросети — современные AI-инструменты и их применение в работе В Tilda Education мы публикуем полноценные гайды, практические инструкции и полезные лайфхаки от экспертов рынка — всё, что можно сразу применять в работе и использовать в своих проектах. Переходите по ссылке и получайте новые знания: https://tilda.education Нам важно, чтобы материалы были действительно полезны. Напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно увидеть в журнале 💬
Тулзы набирают обороты и их становится все больше (ура)
Новый тул SPIRAL IMG от Cathy Dolle, спиралька, в которую можно добавить свои изображения и поиграться с настройками, результат каждый раз удивляет. Залипнуть можно тут #ЩLAB by Аня
Дизайн-урок №2: Учимся работать в связке с ИИ 😬
Статья о дизайнере Саше Gvensy, который сочетает в себе 2D\3D дизайн, визуализацию и исследование искусственного интеллекта. Он также ведет телеграм-канал с визуальными экспериментами. Погружайтесь в мир творчества и технологий вместе с ним! 🎨🤖 Читать на дизайнерс | #урок
как вайбкодить, если у тебя лапки? ❤️
вайбкодер - не программист ⭐️ если ты не программист, это вообще не значит, что вайб-кодинг не для тебя. скорее наоборот: вайб-кодер по умолчанию и не обязан быть программистом. твоя главная задача не в том, чтобы руками писать каждую строчку кода, а в том, чтобы понимать, что ты хочешь создать, куда должен развиваться продукт, что в нем главное, что второстепенное, что удобно для пользователя, а что нет. по сути, вайбкодер - это человек, который мыслит как создатель: придумывает идею, задает направление, принимает решения и рулит ИИ-агентами, которые помогают реализовать идею. То есть твоя роль это не “сидеть и страдать над кодом”, а скорее: - чётко сформулировать, что именно ты хочешь сделать - объяснить ИИ, как это должно работать - проверять результат - доуточнять, переделывать, улучшать - держать в голове целостную картину продукта но есть нюансы 💻 написанное выше не значит, что в техническую часть можно вообще не вникать. разбираться в техничке все равно нужно, просто не обязательно делать это заранее, годами, до первого шага. можно прошаривать прямо по ходу: общаться с моделью, задавать ей вопросы, просить объяснить, почему она предлагает именно такое решение, в чем плюсы и минусы разных подходов. Например, можно спрашивать: - почему лучше сделать так, а не иначе - чем один стек отличается от другого - что будет проще поддерживать - какое решение быстрее, дешевле или надежнее - где ИИ сейчас может ошибаться и это, на самом деле, хороший путь - можно создавать и учиться одновременно. в этом и суть хорошего вайб-кодинга: ты не притворяешься программистом, если не шаришь. поэтому вайбкодить, если ты не программист, - это просто новый способ создавать крутые штуки: меньше упора на ручной код, больше - на мышление, логику, вкус, направление и умение задавать правильные вопросы, кстати, вот наш пост про бесплатные инструменты вайбкодинга на нашем курсе Повседневное Использование Нейросетей с 21.04 мы посвятим много времени вайбкодингу, чтобы вы могли решать свои повседневные и рабочие задачи по-новому! ждём вас завтра в 19:00 на бесплатном вебинаре, где покажем, как вайбкодинг повлиял на повседневность и работу Сони Сурм и Бориса Шилина ребята ответят на любые ваши вопросы про ИИ в повседневности и расскажут наш новый экспериментальный курс! 🤩 запись на вебинар🤩 🤩 купить курс за 20к 🤩