Всем привет!

Меня зовут Кирилл Кемниц. Я режиссер фильма «КЕНТАВР»,(https://www.kinopoisk.ru/film/5235968/?utm_referrer=www.google.com) продюсер и основатель студии компьютерной графики KEMNITS STUDIO.(https://kemnits.ru/) 🛑 Инфа для желающих освоить самую востребованную специализацию VFX 🛑 Ребят, знаем, что в индустрии жесткий дефицит спецов, т.к. и себе их постоянно ищем. Мы сделали свой курс по композитингу,(https://workinframe.ru/vfx?utm_source=tgzakup&utm_medium=darkmax3d?erid=2VtzqvYG1wP) который подойдет новичкам (можно вообще с нуля). Приглашаю на 👉 бесплатный мастер-класс. (https://workinframe.ru/vfx?utm_source=tgzakup&utm_medium=darkmax3d?erid=2VtzqvYG1wP) Буду рад видеть всех 🙌 Если есть вопросы - пишите мне @kemnits_rec #композитинг
Изображение поста

Конкурс «Cosentino Design Challenge 2026»

(Конкурс дизайна Cosentino 2026) Организатор: Cosentino Group (компания Cosentino) Дата заявки: до 01 июня 2026 года Возраст: от 18 лет Награды: денежный приз от 1 000 евро Cosentino Design Challenge 2026 (конкурс дизайна Cosentino) — международный открытый студенческий конкурс в области архитектуры и дизайна, ориентированный на исследовательский и экспериментальный подход к работе с пространством, материалами и конструктивными системами. К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025–2026 учебном году по направлениям архитектуры, дизайна, интерьерной архитектуры и смежным дисциплинам. ⭐️ Программа конкурса включает две основные номинации: 1️⃣ архитектурные проекты, посвященные созданию пространств для медиа, 2️⃣ дизайн мебели с акцентом на благополучие и устойчивое развитие. Во всех проектах предполагается использование продукции Cosentino и работа с плоскими панелями, повторным использованием ресурсов и избыточных материалов. Жюри оценивает концептуальное и техническое качество работ, экологическую ответственность, реализуемость решений и выразительный потенциал материалов в архитектурном и дизайн-контексте. ✍️ К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025-2026 учебном году по профильным дисциплинам и смежным направлениям. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max

Создатели байопика «‎Майкл» отказались от сюжетной линии, связанной с обвинениями Майкла Джексона в сексуализированном насилии над детьми. Как пишет Variety, в процессе съемок выяснилось о запрете на изображение и упоминание одного из обвинителей певца, Джордана Чендлера. При этом часть отснятого материала может быть использована в потенциальных сиквелах.

Пересъемки материала с учетом запрета заняли 22 дня и обошлись примерно в $10–15 млн, из-за чего релиз фильма перенесли на год. Главную роль в «Майкле» сыграл Джаафар Джексон, племянник певца. Мировая премьера картины запланирована на 24 апреля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Рады поделиться полной программой Reading Camp 7.0, который пройдет с 17 по 19 апреля в Переделкино. Тема седьмого кэмпа звучит как «Проснись и пой!», поэтому будем вместе праздновать пробуждение природы и все, что с этим связано.

🔹Начнем выходные с авторской песни у костра вместе с актрисой и преподавателем вокала Марией Гескиной, а на следующий день сделаем психологическую пробуждающую зарядку вместе с АСТ-терапевтом Анатолием Зубаревым и изучим основы хорового пения с профессиональным хормейстером Евгенией Кармазиной. 🔹Вспомним стихи и рассказы о природе Антона Чехова, Бориса Пастернака и Оксаны Васякиной вместе с учителем русского языка Антоном Скулачевым, а также заглянем в дневник наблюдений Антона Секисова – резидента Дома творчества. 🔹Послушаем лекцию историка Павла Котляра о творчестве английского поэта Роберта Фроста, чьи размышления о природе всегда таят в себе философский смысл. 🔹Вместе с литератором Юрием Сапрыкиным и биологом Никитой Лавреновым разберем главные экологические проблемы современности и увидим, как они отражаются в художественной и нон-фикшн литературе. 🔹И, конечно, отправимся на прогулку с куратором Ниной Гомиашвили и лесотерапевтом Соней Савельевой! Они расскажут, что такое «лесные ванны» и дадут несложные задания, которые помогут отключить инфошум и сфокусироваться на звуках и запахах леса. Если повезет с погодой, присоединимся также к бердвотчеру и главному редактору издательства libra Александру Филиппову-Чехову. Каждый участник Reading Camp получит подарки от партнеров мероприятия: средства для весенней генеральной уборки и набор для домашнего выращивания базилика от бренда AromaCleaninQ, а также бьюти-продукты от бренда косметики okolo. Присоединиться к Reading Camp сможет любой желающий. Детали программы и условия участия — по ссылке. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Пока Figma играет с AI-агентами, Sketch делает то, что действительно нужно дизайнерам.
www.sketch.com/changelog/dublin/ На случай блокировок, наш резервный канал.
🔸 Архитектор по направлению концептуального проектирования в Архитектурное бюро Лампа: https://archi.ru/vacancy/?id=2227
🔸 Ведущий архитектор в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2225 🔸 Главный архитектор проекта в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2226 🔸 Светодизайнер в HELIOCITY: https://archi.ru/vacancy/?id=2224 🔸 Ведущий архитектор проектов благоустройства в BLOK: https://archi.ru/vacancy/?id=2223 🔸 Набор студентов на летнюю практику в ulab: https://archi.ru/vacancy/?id=2221 🔸 Менеджер проектов в CORE: https://archi.ru/vacancy/?id=2222 🔸 Архитектор, руководитель авторского коллектива в АМ 1.618: https://archi.ru/vacancy/?id=2220 🔸 Ведущий архитектор в МОСПРОЕКТ: https://archi.ru/vacancy/?id=2219 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Руководство Sony Pictures Entertainment в ближайшие месяцы уволит несколько сотен сотрудников в кино-, теле- и корпоративных подразделениях по всему миру, пишет Variety.
О смене стратегии компании с 12-тысячным штатом написал во вторник генеральный директор Sony Pictures Entertainment Рави Ахуджа: «‎Чтобы поддержать наш рост, мы приводим организацию в соответствие с тем, куда движется бизнес, а не с тем, каким он был раньше. Это требует изменений в том, как мы работаем, нашей структуре и в том, куда мы инвестируем». Среди актуальных приоритетов Sony — развитие франшизы Peanuts (вселенная Charlie Brown and Snoopy), на которую холдинг недавно приобрел права, адаптации популярных видеоигр PlayStation, а также дальнейшее расширение телевизионных и киновселенных, включая «Пацанов», «Человека-паука», «Охотников за привидениями», «Чужестранку» и «Jeopardy!». Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
кстати, подпишись на воркшопы ❤️
добавили подписку на сайт, за 4к получается доступ ко всем воркшопам, записи остаются, всегда можно посмотреть после воркшопы апреля: ❤️❤️❤️ Создание ❤️❤️❤️ гибридных зверей ❤️❤️❤️ 12.04, 12:00 задача воркшопа — научиться получать предсказуемый и управляемый результат. разберём, как в Recraft добиваться нужного стиля и не получать каждый раз случайную графику, как описывать персонажей и животных так, чтобы они были узнаваемыми и повторяемыми, и как из отдельных генераций собрать цельную серию. поэкспериментируем с гибридами и нестандартными образами, чтобы выйти за пределы банальных решений. в итоге каждый соберёт собственную линейку стикеров, готовую к использованию купить место ❤️❤️❤️ Быстрое создание 3D ❤️❤️❤️ логотипа и анимации ❤️❤️❤️ 18.04, 15:00 быстрый результат в 3D — это не про сложные сцены, а про правильные приёмы. на воркшопе разберём, как за короткое время собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза: какие инструменты использовать, какие настройки дают максимум качества при минимуме усилий и как упрощать процесс без потери визуала. в итоге каждый соберёт свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах. купить место ❤️❤️❤️ 10 плакатов ❤️❤️❤️ за 1 час (часть 2) ❤️❤️❤️ 30.04, 19:00 вы создадите 10 плакатов из готовых элементов: типографики, графики и фото. на каждый макет ровно 6 минут. после первых 5 работ получаете обратную связь от преподавателя, затем ещё 5 плакатов с учётом рекомендаций. в результате вы прокачаете композицию, скорость работы и получите 10 работ для портфолио. подойдёт как новичкам так и дизайнерам с опытом. купить место ❤️ купить подписку ❤️ Со скриншотом чека из личного кабинета / оплаты напишите в телеграмм Евгению Вас добавят в чат с информацией о проведении воркшопа
Disney обсуждают, как сократить бюджеты франшизы «Аватар» и сделать производство быстрее, пишет The Wrap.
Опасения вызваны сборами третьей части «Аватар: Пламя и пепел», которая по цифрам отстает от предыдущих фильмов серии при миллионных тратах на производство. Первый фильм обошелся примерно в $237 млн и собрал почти $2,9 млрд, его сиквел «Аватар: Путь воды» стоил около $350–400 млн и собрал более $2,3 млрд, а третья часть обошлась в $400 млн и принесла около $1,4–1,5 млрд. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Всем привет! 5 апреля был день рождения у Леры Курмак 💜
Лера, поздравляю тебя, спасибо за все, что ты делаешь, ты даже не представляешь, как много людей ты вдохновляешь! Желаю тебе много сил, любви и поддержки твоих людей 💜 Поздравить Леру и почитать ее пост про смерть, инклюзию и принятие себя - тык
будущее интерфейсов: от статичных к генеративным 😜
статичные интерфейсы постепенно уходят в прошлое, уступая место генеративным, где пользователь озвучивает свои потребности, а нейросеть создает интерфейс. это действительно захватывающе, но за этим стоят важные нюансы. проблемы при использовании генеративных интерфейсов ➡️ неясность требований: пользователи не всегда могут точно сформулировать, что именно им нужно. многие не осознают, что детали играют ключевую роль ➡️ недостаток знаний: отсутствие базовых знаний в определенной области может помешать пользователям описать свои пожелания ➡️ недостаток усидчивости: многие не готовы тратить время на написание длинных и детализированных описаний эти факторы создают барьер для эффективного использования генеративных интерфейсов. пока пользователи не научатся четко излагать свои мысли, мы будем сталкиваться с эффектными, но не всегда полезными решениями. вывод для бизнеса 📌 для успешной интеграции генеративных интерфейсов в бизнес-процессы важно: 🌠 развивать навыки пользователей: предложить тренинги или интерактивные инструменты, которые помогут клиентам формулировать свои требования более четко 🌠 внедрять интеллектуальные подсказки: создать системы, которые направляют пользователей на выявление необходимых деталей, делая процесс более интуитивным 🌠 упрощать взаимодействие: разрабатывать интерфейсы, которые минимизируют ввод информации, но при этом сохраняют суть запроса инвестируя в эти аспекты, бизнес сможет не только улучшить клиентский опыт, но и повысить эффективность генеративных технологий, создавая решения, которые действительно удовлетворяют потребности пользователей. 📽️ посмотреть видео