Думали, оставим вас без Рефодушки??

Завтра — 4 декабря в 17:00 — в Рефодушку придёт Павел Эренбург 🌟 Паша прошёл путь от дизайнера полиграфии до арт-директора, успел поработать синьор продакт-дизом в Pinkman и синьор бренд-дизом в Red Collar, а потом перешёл в геймдев — сразу на лид-дизайнера игрового интерфейса (sic!) Короче, Паша проповедует дизайн-генерализм и считает, что нужно закаляться в каждой из ключевых областей дизайна, чтобы стать универсальным спецом 🤙🤙 Игровые интерфейсы — вообще отдельный мир: они сложнее привычного чистого веба и я про них совсем ничего не знаю!!! Так что пригоняйте, вместе послушаем! 🦢 В эфире Паша: ● Расскажет про личное формирование вижна на дизайн: как он работал сначала в вебе и продуктах, потом брендинге и сейчас в геймдеве. ● Покажет знаковые проекты, которые развивали его вкус. Будет и брендинг, и веб, и продукты. В общем, разное. ● Объяснит, как устроены и работают игровые интерфейсы: чем они отличаются от привычного веба и какие нюансы важно учитывать ✨ 💃Подписывайтесь на канал Паши и подрубайтесь в зум по постоянной ссылке. * * * Google Календарь
Изображение поста

Поговорим о сложном? Сегодня в меню — голос!

Статья рассказывает о том, как бренды могут быть рассмотрены как живые существа, имеющие свой характер и голос. Узнайте, как это влияет на их взаимодействие с аудиторией Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

🎯 Как дизайнеру прокачать насмотренность и перестать «залипать» на референсах

Привет! На связи Алина — дизайнер и куратор студии UPROCK 👋🏼 Сегодня хочу поговорить об одной из базовых, но часто неправильно понятых тем – насмотренности. На практике я регулярно вижу, что дизайнеры либо не знают, где искать референсы, либо тонут в них и не понимают, как превратить их в рабочие решения. Насмотренность – это умение анализировать, отбирать и применять. 📌 В этом видео я показываю: • Почему простое пролистывание Awards, Behance и Pinterest почти не дает роста; • Как анализировать работы так, чтобы они становились точкой опоры, а не копированием; • Как отличать актуальные решения от устаревших, даже если они выглядят эффектно; • Почему важно фильтровать референсы и не забирать все подряд в проект; • Как приходить к сильным результатам через отбор, упрощение и чистку идей. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Иван Мунинкин – PIXAR ⚡️Анна Царева – NOAX ⚡️Зарина Гадоева – Bertus Wholesale & Distribution BV ⚡️Анастасия Портянова – STYLE ⚡️Александр Колосков – Red Hot Chili Peppers Поздравляем вас с наступающим Новым годом! Желаем успехов, вдохновения и новых интересных проектов! 🔥

Первым опытом рекламного дела в США считаются афиши магазина тканей «Джеймс Уокер» в Нью-Йорке, которые развешивались по городу в 1790 году. Афиша была размером с газетную страницу и печаталась в газетной типографии, а первое профессиональное рекламное бюро было открыто только в 1841 году.

В списке первых объектов рекламы были сплошь недорогие общедоступные товары, которые нужно было не столько навязывать потребителю, сколько продвигать к нему. Реклама с самого начала становилась демократичным видом социальной информации, использовавшей в своих целях стереотипы обыденного сознания. Первые образцы рекламы этих изделий стали настоящей классикой американского графического дизайна. Об истоках печатной рекламы и о «навязчивости» и «вкрадчивости» — в статье из журнала «Техническая эстетика» за 1992 год. ⭐ Читать на сайте TATLIN #статьи #дизайн
Изображение поста
🔥Новое видео! Скандалы на стройке: Сталинка 55 м². Что случилось? РЕМОНТНЫЙ ДВИЖ 2 Ч.4
Смотрите на всех площадках: Ютуб: https://youtu.be/64KkXkX5bcQ VK видео: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244347 Дзен: https://dzen.ru/video/watch/6952a9f2a248e45463ac7e83
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за 2025 год 🔥
1. Фирменный стиль для кофешопа — Полина Шпак 2. Создание ИИ-контента для рекламных интеграций магазина одежды — Влада Черепанова 3. Дизайн логотипа и фирменного стиля для бренда одежды — Дарья Бурне 4. Брендинг и дизайн логотипа для кафе — Екатерина Михайлова 5. Брендинг для пекарни — Тахмина Бахытбекова 6. Дизайн трансформационной игры — Салтанат Мададова 7. Брендинг для ресторана — Валерия Нагорянская 8. Брендинг для туристического агентства — Евгения Мунтян 9. Логотип для бренда мебели — Татьяна Лазарева 10. Фирменный стиль для бильярдного бара — Вера Ткаченко 11. Фирменный стиль для пекарни — Алена Авраменко 12. Айдентика для школы английского — Оксана Сумерина 13. Фирменный стиль для семейной кофейни — Бона Зияева 14. Логотип и фирменный стиль для бренда одежды — Олеся Думенко 15. Брендинг для стартапа «IRC Gaming» — Дарья Кунаш 16. ИИ-генерации для визуального оформления бренда — Евгения Ли Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
Плагин "Pantone Hub" by mohan vadivel
Полезный плагин, в котором вы найдёте цвета Pantone. 💡Глянуть плагин💡 #pluigin
Изображение поста
Даг Уилсон описал историю шрифта Gotham Тобайаса Фрере-Джонса
"Exploring that first Condensed style, I had two versions of every curved shape for a little while: one round, one flat. I pinned up words in both versions next to each other, to see what tasted right. The flat-sided version took on a very DIN-like flavor, a bit European even. (курсив наш). So I put that aside and gave Gotham Condensed the rounder oval shape. I showed it to Jonathan the next day and he agreed.” Здесь же любопытно наблюдать за творческими отношениями Тобайаса и Джонатана Хёфлера. https://frerejones.com/blog/designing-gotham
Изображение поста
Mixkit — Бесплатные высококачественные стоковые видео
Изображение поста
OPEN CALL
Креативный код / Графический дизайн В рамках проекта вам предстоит перевести профессиональную идентичность более чем 20 образовательных программ в образ персонажа и визуальную систему: разработать оригинального маскота и линейку сопутствующего мерча, отражающих суть профессий, осваиваемых студентами колледжа ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 30 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.
За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️