🔥 Воу! Моя работа — This Month’s Pick в Journal Datavis Challenge 🔥 (не зря ночью после трёхчасовой тренировки дописывала текст и отправляла😁). Про саму работу расскажу в следующем посте 👇

Изображение поста
Изображение поста

Достаем из рукава Джокера!

А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!

апдейтнули айдентику для одного известного застройщика

самолет обновил свой фирменный стиль, а мы поучаствовали в этом рефреше. собрали гайдбуки, иконки и key visuals — всё про процесс, дизайн-архитектуру и логику решений читайте в статье на Sostav. а всеми подробностями про бренд-гайды с ai-айдентикой на этом проекте поделимся позже — stay tuned. дизайн-поддержка

Ищем человека, который умеет обращаться с камнем и камерой 📹

📷📷📷В INTERSTONE расширяется команда, и нам нужен менеджер технического обеспечения. Если проще - человек, который реально разбирается в обработке и умеет это нормально объяснить Что ты будешь делать ✔️Проводить мастер-классы по обработке акрила, кварца и керамики ✔️Резать, шлифовать, склеивать. Руками, а не в теории ✔️После обучения быть на связи с партнёрами: подсказать, помочь, разобрать сложный момент ✔️Отвечать на технические вопросы внутри нашей команды ✔️Консультировать партнёров по обработке, расходникам и оборудованию ✔️Выезжать на производства с менеджерами и общаться с обработчиками ✔️Записывать обучающие видео и рилсы. Без занудства, но по делу Кого мы ищем 📷Нам нужен не актёр и не «говорящая голова». Нам нужен специалист! 📷Опыт обработки камня от 2 лет: акрил, кварцевый агломерат, керамогранит 📷Понимание технологии и инструмента без подсказок 📷Умение работать руками и объяснять словами 📷Нормальная коммуникация с людьми. Не лекция, а диалог 📷Готовность к командировкам Если 🤑 Ты разбираешься в камне и камера тебя не пугает, пиши админу группы: @interstone_russia
Канье Уэст извинился за свои расистские и антисемитские высказывания — как раз за несколько дней до релиза своего нового альбома Bully, который выходит 30 января.
В письме под заголовком To Those I’ve Hurt («Тем, кому я причинил боль»), опубликованном в печатной версии The Wall Street Journal, рэпер обратился к еврейскому и чернокожему сообществам, подчеркнув, что не просит «прощения авансом» или снисхождения. По словам Уэста, причиной его резких и провокационных суждений стали проблемы с психическим здоровьем. Музыкант связывает их с последствиями автомобильной аварии 25-летней давности, из-за которой ему не вовремя диагностировали повреждение лобной доли мозга, что, в свою очередь, якобы привело к развитию биполярного расстройства I типа. Он заявил, что в маниакальном и психотическом состоянии тянулся к «самым разрушительным символам», включая нацистскую символику и мерч со свастикой, а многие эпизоды того периода он почти не помнит. «Я не нацист и не антисемит. Я люблю евреев», — подчеркнул Уэст, отметив, что сейчас проходит лечение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
InspoMe
Плагин предлагает варианты дизайна для вдохновения на основе вашего текстового запроса Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
📤 500+ паков исходников в одном месте. Автор канала Лови исходники несколько лет собирает библиотеку бесплатных ресурсов для дизайна
Что в коллекции: 📁 Иконки (линейные, заливка, 3D) 📁 Иллюстрации и графика 📁 UI-элементы и mockup'ы 📁 Текстуры и паттерны Особенность канала: Для каждого исходника создана наглядная презентация. Не нужно качать файл, чтобы понять, подходит ли он. Стоимость: 0₽ 29 000+ дизайнеров уже пользуются. Подписывайся Лови исходники
⚡ Лекции от экспертов МЛА+
На этой неделе в рамках проекта «Горный Петербург», организованной совместно с МЛА+, состоятся лекции от экспертов компании Лекция «Городская антропология и исследование туристических и созерцательных практик», Гавр Малышев ⭐️27.01 (вторник), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция Лекция «Принципы проектирования троп и туристической инфраструктуры», Никифор Анцулевич ⭐️28.01 (среда), 18:00 ⭐️Точка Кипения Промтехдизайн, ул. Садовая, д. 54 Для посещения оффлайн необходима регистрация по ссылке Онлайн-трансляция ⭐ Регистрируйтесь и присоединяйтесь к лекциям! До встречи!
Изображение поста
Минутка прошедшего:
Просто понравилось. Сто раз видел и нравилось и пусть и вам понравится.
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста