🔥 Воу! Моя работа — This Month’s Pick в Journal Datavis Challenge 🔥 (не зря ночью после трёхчасовой тренировки дописывала текст и отправляла😁). Про саму работу расскажу в следующем посте 👇

Изображение поста
Изображение поста

Life be like: 50% кофе и 1000% дизайна

Такую жизненную пропорцию нашла Кристина Соснова, выпускница курса «Моушн-дизайн: от простого к сложному»: Благодарю за курс! Было очень много полезной и ценной информации. Мне очень понравились доступность объяснений и теплая обратная связь. Ни разу не пожалела, что присоединилась. Спасибо вам за внимание и поддержку! → Напоминаем, что с 1 февраля цена на курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному» вырастет. Успевайте записаться! #студенты_bbe

Ищу желающих заполнять карточки товаров на ВБ!

Работа полностью на удаленке с зп до150 000 рублей в месяц. Без опыта, нужен только телефон, занятость 3-6 часов в день. Всему обучат на бесплатном курсе и после возьму на работу: ✅ 3 дня уроков по 30 минут ✅ Домашки с проверкой и оплатой бонусами ✅ Плачу 10 тыс за каждую выполненную домашку Все кто пройдет курс, получат сертификат от школы с образовательной лицензией. ⚡ Набор заканчивается завтра. 👍 Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться" Зарегистрироваться #реклама 16+ course.wildmanager.ru О рекламодателе
Изображение поста

Студия VOX Architects — это сплочённый коллектив профессионалов, объединённых общим видением. В своих проектах команда создаёт гармоничные пространства, где каждый элемент подчинён единой логике и работает как часть слаженного механизма. Все её участники убеждены, что архитектуру необходимо мыслить изнутри, благодаря чему осознанными становятся поверхности, предметы и не заметные с первого взгляда элементы.

В диалоге с Андреем Черниховым основатель VOX Architects Борис Воскобойников делится своими творческими принципами. В центре его философии — концепция «волшебной линии», которая придаёт проекту завершённость и выразительность. Воскобойников размышляет о том, как простота становится высшим проявлением сложности и как искусство влияет на его архитектурное видение. 🔵 «В поисках волшебной линии» — на сайте TATLIN. #статьи #архитектура
Изображение поста
Кучу сил и времени вкладываем сейчас в новый ролик на ютуб
Будет море пользы для дизайнеров, особенно для начинающих Ждите, совсем скоро 🫶
Изображение поста
Национальная палата моды Италии опубликовала предварительное расписание женской Недели моды в Милане сезона осень-зима 2026/27. Пересказываем главное:
🔹Среди дебютов: Мария Грация Кьюри впервые представит коллекцию для Fendi (25 февраля), а Мерилл Рогге — для Marni (26 февраля). Также Демна проведет свой первый подиумный показ для Gucci (27 февраля). 🔹Emporio Armani впервые объединит женскую и мужскую коллекции в одном шоу под руководством Сильваны Армани и Лео Дель’Орко (26 февраля). 🔹Среди других важных показов сезона: Prada (26 февраля), Dolce & Gabbana (28 февраля), Bottega Veneta (28 февраля), Giorgio Armani (1 марта) и Ferragamo (28 февраля). 🔹Неделя продлится с 24 февраля по 2 марта, всего заявлено 52 шоу и 7 презентаций. Окончательную версию расписания утвердят 5 февраля. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Как же легко меня зацепить драконом на главной 😅
Прикольный сайтик для вдохновения — revenant.tv
Изображение поста
Сайт Obsession Engineering
От искры к фиксации — о том, как проектируется одержимость. Проект предлагает разорвать этот цикл и начать конструировать осознанно. Книга Хардика Бхансали. #разработка #3d_сайт #книги #образование #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Питер Мюлье покидает Alaïa после пяти лет работы.
Изображение поста
Выпустили кейс с концептом брендинга для трекера сна Sleeptery: https://clck.ru/3RWt9h
Там рассказываем, как создавали заботливую айдентику для чувствительной темы здоровья и well-being, как работает цветовая система из красок неба в разное время суток и зачем бренду милые персонажи-подушки. Кстати, последних можно создать прямо в кейсе — мы прикрутили конструктор персонажей с разными настройками и кнопками. Попробуйте, получилось забавно
Google анонсировала Project Genie, сервис на базе ИИ для разработки интерактивных игровых вселенных.