🫖 Заварник для чая

ОТКРЫВАЮ ПРЕДЗАПИСЬ НА ВЕБ ЛАБ. 7.0 🎉

За эти годы веб лаб. вырос в обучение про профессию целиком. Здесь всё ещё много дизайна, UX и UI, портфолио, практики и реализации — а теперь еще нейросети и вайбкодинг, фриланс, найм и сопутствующие им навыки (продажи, юр.упаковка и т.д.) Новый материал мы собирали вокруг реальной работы дизайнера сегодня – от самого проекта до того, как превратить навык в профессию и доход, не исключая нейросети🦥 Присоединиться к нам и подробнее узнать об обучении можно на сайте, оставив заявку в анкете предзаписи👇🏼 🔗 ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ (напрямую) — переходите, заполняйте 🔗 ССЫЛКА НА МОЙ САЙТ С АНКЕТОЙ И ПРОГРАММОЙ Для чего нужно заполнить анкету: 1. Анкета предзаписи – это бесплатно, чтобы точно занять за собой место. 2. Она дает вам возможность присоединиться к обучению по специальным условиям, которых в блоге и на сайте не будет. 📲 После ее заполнения, я лично связываюсь с вами в мессенджерах, чтобы прислать программу обучения и его наполнение *также расскажу вам подробности о тарифах #обучение

🧩 Скилл для команды ломается там, где знания остались в голове

Евгения Шамрай из студии «Проект» рассказывает, почему первый рабочий скилл часто разваливается, когда его открывает второй человек. Пока им пользуешься одна, половина правил живёт в голове. Другой видит только файл и сразу находит дыры: слабое описание, смешанные зоны ответственности и противоречивые инструкции из разных частей проекта. Большой универсальный скилл оказался плохой идеей. Нормальный командный скилл ближе к дизайн-системе: у него есть границы, владелец, структура и история изменений. Description решает, подключится ли он вообще. А знания лучше держать рядом отдельными файлами, а не в одном огромном SKILL.md. Внутри: – Почему description важнее красивых правил внутри файла; – Как делить скиллы по одной ответственности, а не по «всему проекту»; – Зачем делать SKILL.md роутером, а знания выносить в папки; – Как дописывать правила после реальных ошибок, а не заранее; – Зачем нужен отдельный проверяющий агент, а не проверка внутри исполнителя; – Почему без владельца и короткого CHANGELOG скилл быстро зарастает мёртвыми правилами. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Нужны 7 желающих для работы с искусственным интеллектом.

Требования: 18-45 лет Работа из дома. График свободный. Пришло задание — изучили — выполнили — получили свои деньги. Деньги вы получаете в зависимости от сложности задания. Например: За задание могут платить 500-10.000 рублей. 500 рублей — это около 5-30 минут. 10 000 руб. это 5-6 часов. Работа может быть разной: Оживить фото, создать видео, реставрировать старое фото и т.д. 💰 В среднем новичок получает до 150.000 руб в месяц. А опытный может и 300-500т. Мы обучим вас сами: — 3 дня уроков по 30 минут — Домашки с проверкой и оплатой бонусами — Платим 10 тыс за каждую выполненную домашку ⚡ Набор заканчивается завтра. Для регистрации жмите кнопку "Зарегистрироваться": Зарегистрироваться #реклама 16+ course.neurogansta.ru О рекламодателе
☺️ Прокачай цифровые навыки вместе с Академией «Молодёжь Москвы»!
Открывается новый поток бесплатного онлайн-обучения по самым востребованным цифровым направлениям. Это отличная возможность получить практические навыки, которые пригодятся в учёбе, работе и собственных проектах. 📖 Регистрация уже открыта: ▫️ Создание лендингов в конструкторе Tilda 14–17 сентября ▫️ ИИ-ассистент для ВКонтакте без кода: сборка умного бота 17–25 сентября ▫️ Нейросети: от теории к практике — инструменты для будущего 19–27 сентября ▫️ Особенности конструирования и применения ИИ-агента в цифровой среде 19–27 сентября ▫️ Бесплатные нейросети для блога во ВКонтакте: контент, продажи, визуал 22–25 сентября 🙂 Если давно хотели разобраться в современных цифровых инструментах или начать использовать ИИ в своих проектах — сейчас отличный момент начать!
Как выпустить коллекцию мерча, когда бюджет ограничен? На чём можно сэкономить, а что никогда нельзя сбрасывать со счетов?
Сегодня на «Мерчфесте» эксперты раскроют все карты о том, как делать мерч, который максимально усилит ваш бренд. А мы поговорили с Евгенией Лазаревой, генеральным директором MNSlab, о подходе к производству небольших партий мерча. Делимся интересными инсайтами от нашего партнёра, без которого «Мерчфест» сложно было бы представить. 🔶 Какой тираж в швейном мерче считается действительно малым? Мерч бывает индивидуальным и штучным. Мерч — это не про количество. Это про индивидуальность и дух человека, компании, региона, общества, страны, мира. 🔶 На чём можно сэкономить без заметного ущерба для качества и визуальной идеи, а на чём экономия почти всегда приводит к проблемам? В мерче часто важна не цена, а идея. И для реализации идеи используется масса всего, даже строительные материалы. Но конечно, в экономии решают автоматизация и технологии, а сейчас массу всего для кастома можно сделать, например, в 3D. Мы широко используем это в MNSlab. У нас небольшая 3D-ферма, в который мы создаём и прототипы фурнитуры, и брелоки, и даже лампы и обувь. 🔶 Как материал влияет на бюджет небольшого тиража? Есть ли ткани и виды фурнитуры, которые выглядят достойно, но позволяют удержать стоимость? Материалы — это треть себестоимости изделия, они важны. Современный мир подарил нам много очень классных тканей и материалов, экологичных, технологичных, с совершенно разными свойствами, от сохранения тепла до изменения цвета, формодержащие. Кстати, обратите внимание, сколько интересных материалов в Центре материалов собрано. 🔶 Какие технологии нанесения лучше подходят для малых серий? В каких случаях каждая из них оправдана? Для малых серий хороши цифровые и термоистории. Тут всё честно: плёнки и цифровая печать. Сейчас есть большое разнообразие термоплёнок: яркие, неоновые, вспенивающиеся светоотражающие и другие. Шелкография, наверное, единственная тиражная история. Ну и многоголовые вышивки и автоматизированные карусели. 🔶 Можно ли снизить цену за единицу, если сократить количество цветов, упростить крой или отказаться от части кастомных деталей? Можно всё. Вопрос — зачем? Если у изделия есть целевая группа и запрос на цену, материалов и технологий сейчас более чем достаточно, чтобы решить главную задачу — сделать счастливым конечного заказчика. 🔶 Как правильно собрать размерную сетку для небольшого тиража, чтобы не переплатить за остатки и при этом не исключить часть аудитории? В MNSlab только одних футболок более 300 видов лекал уже готовых. Есть базы лекал, и сейчас такая база готовится для Центра материалов. Это вообще не секретная информация, так как платформы маркетплейсов давно раскрыли все виды размерных сеток в своих карточках. Ищите, и найдется всё. Но лучше приходите в MNSlab, и настоящие профессионалы вам помогут: подскажут и покажут. 🔶 Что лучше, произвести сразу небольшой тираж или заложить возможность допечатки, дополнительного пошива? Какие условия нужно предусмотреть заранее, чтобы повторный выпуск не стал почти новым проектом? Не в тираже дело, а в цели мерча и в стратегии. Мерч — это инструмент вашего маркетинга, он помогает вам. А что касается пошива, советы такие. Если вещь запланирована к частому повторению, используйте подрядчиков и производителей с постоянным ассортиментом. Не используйте штучную фурнитуру, но не отказывайтесь от дизайна. Если у вас что-то уникальное, сохраняйте макеты или сделайте тиражные заготовки, это потом сохранит вам время и деньги. 🫶 — если тема мерча для вас актуальна. [АКИлогия] | Читайте нас в MAX
Сегодня мы представляем новых ассоциированных партнёров Kleinewelt Architekten — Ксению Дудникову и Маргариту Луговцеву.
Ассоциированные партнёры входят в партнёрскую команду бюро и вместе с его основателями участвуют в принятии ключевых решений о профессиональном и творческом развитии Kleinewelt. 🤍 Ксения Дудникова окончила Московский архитектурный институт в 2018 году. В 2015 году также училась в Вологодском государственном техническом университете на инженерно-строительном факультете по специальности «Архитектура и градостроительство». В Kleinewelt Ксения работает с 2020 года: пришла на позицию ведущего архитектора, а в 2023 году стала главным архитектором проектов. В качестве ГАПа ведёт STONE Ходынка 3 и Дом кино. Ранее как ведущий архитектор работала над «Симфонией», офисами на Шеногина и Веткина, сопровождала МОД и участвовала в разработке других архитектурных концепций. 🤍 Маргарита Луговцева окончила бакалавриат Московского архитектурного института в 2013 году, а в 2016 году — магистратуру Миланского политехнического университета на факультете архитектуры и гражданского строительства. В Kleinewelt Маргарита пришла в 2021 году ведущим архитектором, а спустя год стала главным архитектором проектов. Среди её проектов — STONE Ходынка 2 и Мнёвники 3, а также концепции гостиничного комплекса в Гурзуфе и жилого комплекса в Костомаровском переулке. Партнёры и основатели бюро Николай Переслегин, Сергей Переслегин и Георгий Трофимов, а также вся остальная команда Kleinewelt поздравляют Ксению и Маргариту с новым статусом. Мы рады продолжать вместе развивать Kleinewelt и создавать красивую архитектуру💙 Портреты новых партнёров сделал на плёнку Иван Озеров
😺 Приказы о зачислении на программы среднего профессионального образования уже на сайте приемной комиссии
🖇 Переходите по ссылке 🌷 Сегодня большая семья Университета ПромТехДизайн стала еще больше. На очную форму обучения по программам СПО было зачислено 729 учащихся. ⭐️ 254 человека поступили в Инженерную школу одежды (колледж) на внебюджетные места, ⭐️ 321 – на внебюджетные места Колледжа технологии, моделирования и управления. ⭐️ 154 человека зачислено в Тверской полиграфический колледж (филиал СПбГУПТД). Из них на бюджетные места поступило 125 человек, на места, финансируемые за счет средств СПбГУПТД зачислено 16 учащихся, и на внебюджетные места – 13 человек. Поздравляем с успешным поступлением в Университет ПромТехДизайн 🍂 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Исследование: как ИИ меняет работу дизайнера и что с рынком труда
Мы не первый год рекомендуем пройти опрос от команды DevCrowd и вот почему — ребята собирают данные для ежегодного исследования продуктовых дизайнеров, анализируют и всем бесплатно представляют ясный отчёт с графиками и цифрами. Опросили больше 10 000 человек, отчеты выкладывают в открытый доступ. Это те самые публичные разборы про зарплаты, инструменты и настроения в профессии, на которые потом все ссылаются. В этом году смотрят на самое актуальное: как AI реально меняет работу дизайнера, куда смещается роль, что с рынком труда. Часть вопросов в опросе не первый год, так что будет видно динамику. Опрос анонимный, займет 10–15 минут. Отчет обещают уже в середине октября, бесплатно и для всех. Пройти опрос 👉 https://survey.devcrowd.ru/pd-2026
24 года охоты за сокровищами, кейс «В поисках акций 2»
Запустили уже второй сезон pixel hunting-квеста и превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение 🦅 Задачи: • Вернуть в продукт «спящих» инвесторов, которые открыли брокерский счёт, но не пользовались им или не совершили первую сделку • Удержать интерес аудитории после успеха первой части и других игр • Вовлечь в инвестиции новую аудиторию 👩‍🚀 Выбрали сеттинг ацтеков, майя и инков, а карту уровней сделали в форме пирамиды — с отсылкой к Эльдорадо (не магазин) Чтобы уровни были понятны широкой аудитории, соединили мифологию Мезоамерики с поп-культурой. Черпали вдохновение отовсюду: от «Волка с Уолл-стрит» и «Игры на понижение» до «Острова сокровищ» и «Аладдина». Так и получилось 20 ярких круговых иллюстраций для 40 уровней 🦅 Проект в цифрах: — 24 года суммарного игрового времени — 4 минуты 38 секунд — среднее время в игре​ — Около 60% аудитории — новые пользователи без брокерского счёта — 40 уровней, 20 уникальных иллюстраций, 5 цветовых палеток и 5 узоров — 15,5% игроков собрали все секретные предметы — В FAQ заходило меньше 1% игроков, значит правила игры были в целом понятны без дополнительной помощи @webzdelnya 💻💻💻
ВОТ ТАК РЕАЛЬНО ОТЛИЧАЮТСЯ РАЗМЕРЫ👀
Один и тот же образ может совершенно по-разному смотреться на фигурах разных размеров. ❕ Для дизайнера важно учитывать не только саму модель, но и то, как меняются пропорции, объём и посадка изделия на разных типах фигур. Такие визуальные сравнения особенно полезны при создании эскизов, коллекций и работе над посадкой одежды. ➡️ А чтобы не тратить время каждый раз на построение фигуры с нуля - подготовила готовые шаблоны фигур для ваших эскизов. Переходите по ссылке и забирайте