🍿 Онлайн курсы по UI/UX-дизайну: где обучение настоящее, а где школы просто продают иллюзии

Большая статья о том, что не так у 90% курсов на рынке и каким образом обучиться UI/UX-дизайну можно максимально эффективно. Ты уже пару раз открывал Figma, но каждый раз всё заканчивалось на кнопке «Frame» и очередной попытке найти внятный гайд на YouTube. Пробовал курсы по UI/UX-дизайну — половина оказались унылыми вебинарами с дизайном из 2014-го, другая половина — мотивационные марафоны от людей без кейсов и опыта. Хватит это терпеть, читай, что делать. Читать пост →
Изображение поста

вайбкодить - это дорого и сложно? нет! 💻

речь именно про инструменты вайб-кодинга, а не no-code конструкторы типа Lovable. Что можно сделать с нуля и без опыта? - попросить ИИ сделать простой сайт-визитку - поправить текст и кнопки на странице - собрать тулзу для дизайна/редактирования фотографий - найти ошибку в коде, если что-то не запускается - разобрать чужой проект и объяснить, где что лежит - пошагово составить план, как сделать свою идею, даже если сам пока не очень понимаешь, с чего начать Здесь принцип работы такой: ИИ может работать с файлами на твоём компе, с папками, проектами, кодом, терминалом, а местами и помогать с другими рабочими задачами вокруг проекта. Где вайбкодить бесплатно? Cursor - самый простой для входа, скачал, установил и в бой. Это редактор кода с ИИ, куда можно писать почти человеческим языком: “сделай форму”, “объясни этот файл”, “почини ошибку”. У бесплатного тарифа есть небольшой лимит, но чтобы просто попробовать - этого хватает. Qwen CLI - вариант для тех, кто готов немного подружиться с терминалом. Звучит страшнее, чем есть на самом деле: по сути это способ общаться с ИИ прямо у себя на компьютере, чтобы он помогал смотреть файлы, менять код и разбираться в проекте. Сам инструмент бесплатный, лимитов хватает, чтобы делать небольшие проекты. OpenCode - отличный вариант, если хочется чего-то помощнее, или есть небольшой опыт в разработке. У него есть бесплатные модели из коробки, так что на старте можно попробовать даже без подписки и ключей. А если потом захочется больше гибкости — можно уже подключить свои модели от других провайдеров, в том числе бесплатные через OpenRouter. Плюс у OpenCode есть агенты для кодинга: 1. Build - когда надо делать, 2. Plan - когда надо сначала подумать и разложить все по шагам. Встроенный режим планирования помогает сначала продумать, как подступиться к задаче, даже если ты не программист, и только потом можно переключиться в режим реализации, когда агенты начнут программировать этот план за тебя. Итого: Cursor - скачал, поставил, всё ты вайбкодер. Qwen CLI - если хочешь почувствовать себя немного кулхацкером. OpenCode - если хочется сразу осваивать актуальный и мощный инструмент с агентами, планированием и возможностью расти дальше. не откладывай на завтра, потрогай вайб-кодинг сегодня и делись результатами! на курсе Повседневное Использование Нейросетей с 14.04 есть весомый блок по вайбкодингу, где мы пройдём полный путь с нуля до создания веб сервисов, телеграм ботов, онлайн игр и других инструментов, решающих ваши повседневные задачи! мы снизили стоимость курса, чтобы у каждого была возможность пройти обучение, приходите! 🤩 купить курс 🤩

Новому альбому Оливии Родриго — быть! Певица сообщила в соцсетях, что ее третья пластинка выйдет 12 июня и будет называться You seem pretty sad for a girl so in love («Ты выглядишь довольно грустной для девушки, которая так сильно влюблена»).

Ждем релиз и вспоминаем, как Оливия покорила музыкальную индустрию (и нас). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Делимся последними вакансиями, опубликованными на сайте A–Index:

▫️ABOVE — Руководитель группы архитекторов отдела архитектурных концепцийВедущий архитектор в отдел архитектурных концепцийАрхитектор в отдел архитектурных концепций ▫️A-HOUSE — Дизайнер верстальщик A-News ▫️ Finoarte design bureau — Дизайнер коммерческих интерьеров Комплектатор интерьеров Архитектор-проектировщик Руководитель проектов На данный момент открыто 268 позиций от 92 бюро и компаний. Подробнее ознакомиться со всеми вакансиями, а также условиями, обязанностями и требованиями можно по ссылке. Следите за нашими вакансиями? Поделитесь обратной связью! Для специалистов, соискателей и работодателей мы запустили опрос, чтобы сделать карьерную платформу A-Index удобнее и эффективнее.
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Бросайте свой «Вызов» дизайнерам на Dprofile — решайте задачи бизнеса вместе с самым большим дизайн-сообществом России и создавайте вокруг этого настоящее событие!
«Вызов» — формат опен-коллов от брендов и компаний, которым нужно больше, чем одно дизайн-решение. Где заказчик получит не одну концепцию от подрядчика, а десятки решений от специалистов с разным опытом, стилем и визуальным мышлением. Чтобы не идти в классический тендер или найм студии — вы можете запустить задачу на всю дизайн-индустрию страны. А команда Dprofile поможет вам с организацией на всех этапах: от концепции до реализации. В результате бизнес получит: — Упакованный спецпроект: с брифом, жюри, механиками, активностями для участников и чётким таймланом; — Десятки идей от представителей дизайн-рынка с разным прикладным опытом, стилем и мышлением; — Нестандартные решения и проверку своих гипотез; — Доступ к новым талантам для дальнейшего сотрудничества; — Контент и PR-эффект: конкурс становится главным онлайн-ивентом внутри Dprofile. Больше подробностей смотрите на странице «Вызова». Если вы хотите не просто получить дизайн, а погрузиться в рынок, найти надёжных исполнителей и рассказать о себе новой аудитории — ждём ваши заявки! За разработку страницы «Вызова» — благодарим izum.digital.
Блейк Лайвли частично проиграла дело против Джастина Бальдони — суд отклонил 10 из 13 ее исков о сексуальных домогательствах и клевете, пишет TMZ.
Речь идет о событиях на съемках фильма «Все закончится на нас». Лайвли утверждала, что Бальдони поцеловал ее в сцене, где этого по сценарию не было, заходил в трейлер, когда она кормила ребенка, а также делал неуместные комментарии на площадке. По данным суда, актриса опиралась на законодательство Калифорнии, тогда как предполагаемые события происходили в Нью-Джерси, поэтому иски были отклонены. Также был отклонен иск о клевете, в котором Лайвли обвиняла адвоката Бальдони в распространении ложных заявлений. В производстве остаются еще три иска — о преследовании, содействии преследованию и нарушении контракта. По версии актрисы, Бальдони и его команда пытались испортить ее репутацию в ответ на жалобы о проблемной рабочей атмосфере. Подробнее о первопричинах скандала мы писали тут. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Погнали дальше💪🏼
4 апреля с нами на Удаленке с 14:00 до 15:30 Виталий Кузьмин из Паратайп Тема: От эскиза к шрифтовому файлу Как из набора отдельных нарисованных букв построить шрифтовой файл, готовый для работы в макете. Разберём: — какой минимальный набор знаков нам может пригодиться в шрифте — как перенести нарисованные знаки в шрифтовой редактор — как выстроить взаимосвязи между знаками — какие есть возможности манипуляции с глифами — что такое кернинг, зачем он нужен и как его сделать — как построить готовый для работы файл шрифта Забить место на Удаленку и посмотреть программу можно по ссылке https://multibranding.ru/remote
ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК АРХИТЕКТУРНОЙ ГРАФИКИ
Делимся курсом, который правда хочется рекомендовать. Это «Визуальный язык архитектурной графики» Маши Веерпалу в Софт Культуре. Маша Веерпалу — один из самых сильных специалистов в архитектурной графике. Курс большой и теоретический, но при этом очень практичный по смыслу. Он про то, как устроена визуальность и как работать с изображением осознанно. Не только про архитектурную графику, а шире — про изображение как систему. Про кадр, композицию, формат, пространство и время. Про то, как направить взгляд зрителя и собрать цельный визуальный рассказ — от одного изображения до всей презентации. «Редко бывает что-то из курсов, что я бы рекомендовал обязательно посетить. И это тот самый случай. Не реклама — личная рекомендация. Лучше специалиста в архитектурной графике найти сложно. Если вы еще не записались — записывайтесь срочно, количество мест ограничено», — говорит Андрей Киселев. Присоединяйтесь! @sintez_space
DrawPolyline — создаёт полилинии из прямолинейных и дуговых сегментов.
В Иллюстраторе сложно строить непрерывные линии с чёткими параметрами (например, добавить к линии сегмент 50 мм под углом 35°, а к нему дугу радиусом 20 мм и шириной 15 мм). Обычно приходится рисовать по отдельности и соединять их вручную. Скрипт строит непрерывные линии и дуги через окно ввода параметров. Он не делает того, что умеет платный плагин Hot Door CADtools, но закрывает базовые потребности для технических схем, архитектурных планов и развёрток упаковки. Режим Line: создаёт новые прямолинейные сегменты по длине, углу наклона или смещению по осям X, Y. Режим Arc: создаёт дуги по радиусу, хорде, длине и другим параметрам. Как это работает 1. Выделите крайнюю точку контура или несколько. Если ничего не выбрано, то новая линия появится в центре окна Иллюстратора. 2. Введите нужные параметры в окне скрипта. 3. Нажимайте Add — сегменты будут добавляться один за другим. Подробнее о скрипте #illustrator #draw
Ольга Михайловская покидает онлайн-магазин FRONT. Она была сооснователем и креативным директором на протяжении пяти лет.