Master Web Design in Photoshop: Complete UIUX Masterclass

Курс обучает ключевым навыкам и техникам создания привлекательного и функционального веб-дизайна с использованием Photoshop. Вы изучите процесс разработки пользовательских интерфейсов, а также получите практические знания для создания современных сайтов. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Константин Богомолов освобожден от должности исполняющего обязанности ректора Школы-студии МХАТ по собственному желанию. Об этом сообщили в Министерстве культуры.

Напомним, что назначение режиссера вызвало резкую критику со стороны выпускников и учащихся Школы-студии. Подробнее об этом можно прочитать здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Дизайн рогатки

Переживут ли российские телеграм-каналы «замедление» платформы?

Вчера Роскомнадзор начал «замедлять» (или, попросту говоря, частично блокировать) телеграм. И хотя в ведомстве говорят, что о полном ограничении речи пока не идет, вся ситуация все равно вызывает беспокойство. Стоит ли бежать на другие платформы? Есть ли вера, что все нормализуется? И пора ли уже начинать звонить со стационарного телефона на шнуре? Мы опросили друзей редакции, ведущих блоги в Telegram — от Алены Долецкой до Галины Юзефович, — о том, что они думают по поводу новых ограничений и как это скажется на их работе. 🔹The Blueprint
Изображение поста
Posteritati. Огромный ценный онлайн-архив оригинальных плакатов к фильмам, выпущенным с начала ХХ века по наши дни.
Насчитывает 40 тысяч образцов, которые можно не только посмотреть, но и купить в виде распечатанной копии. На сайте есть поиск и продвинутый рубрикатор по жанру, стране, режиссёру, актерам и другим параметрам. #вдохновение@zhurnalus_lite #история_дизайна@zhurnalus_lite
Изображение поста
7 идей из двушки в средиземноморском стиле, которые можно повторить: https://www.inmyroom.ru/posts/43411
Изображение поста
Многие думают, что работа с нейросетями - это просто:
«Написал запрос - получил результат». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ На старте это действительно впечатляет. Но очень быстро приходит понимание: случайная картинка - это не проект. И если внутри пусто - на выходе будет пустота. Просто в высоком разрешении. Вопрос не в том, что можно сгенерировать. Вопрос - что ты хочешь выразить. Чтобы создавать осмысленный результат, нужно понимать: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ • С чего начинается идея? • Как формируется концепция? • Какие смыслы закладываются в визуал? • Как управлять стилем? • Как выстраивается драматургия кадра и монтаж? И это только креативная часть. Есть ещё технический слой: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ • Где уместен фотореализм? • Где работать с графикой и вектором? • Как писать точный промпт, а не угадывать? • Как собрать полноценный видеоролик? • Как выстроить рабочий пайплайн? И это лишь часть вопросов, на деле их куда больше. Разбираем их системно - на курсе КНИ. Нейросети - это не шорткат. Это новая грамотность.
Геймдизайнер в Смарт Геймс Девелопмент
Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ. Задачи: — ведение игровых фич от концепта до релиза — составление и актуализация игровой документации — разработка и баланс игровых механик — взаимодействие с другими отделами для реализации фич — анализ и улучшение пользовательского опыта Ожидания: — обширный опыт игры в мобильные игры различных жанров — нейросети GPT\Gemini\NanoBanana — опыт написания игровой документации — умение проводить декомпозицию игровых механик и систем — владение Excel, Figma и Miro Условия: — гибкое начало рабочего дня — официальное трудоустройство с первого рабочего дня — полностью белая заработная плата Контакт для отклика: @annnizz11 #геймдев
Изображение поста
#история
Двадцать лет назад модель светильника TR4 от датского бренда Tom Rossau была впервые выставлена на мебельной ярмарке в Копенгагене, а спустя два десятилетия, выходит ограниченная серия из 100 экземпляров. Основатель бренда говорит, что порой именно материал становится главным «дизайнером», а он лишь помогает раскрыть его возможности. В случае с TR4 этим материалом стали фирменные планки из натурального березового шпона. Ажурное расположение этих планок создает сложную игру тёплого света и мягких теней, наполняя пространство уютной атмосферой, которую так ценят в скандинавском дизайне. Каждый такой светильник собирают вручную в мастерской в самом сердце Копенгагена.
Изображение поста
🏗 Уралмаш обретёт новую жизнь: стартовал редевелопмент промзоны
На территории бывшего Уральского завода тяжелого машиностроения начнётся масштабная застройка. «УГМК-Застройщик» получил разрешение на возведение первых объектов — в ближайшие дни техника выйдет на площадку. Ключевые параметры проекта: • 1,35 млн кв. м жилья на 44 тыс. жителей; • 25 кварталов с жилыми домами, коммерческими пространствами и отдельным деловым центром; • Первая очередь — два 30-этажных корпуса (49 тыс. кв. м), ввод в 2028 г.; • Инвестиции в первую очередь — 100 млрд рублей; • 7 девелоперов со всей страны объединят усилия под единой архитектурной концепцией. Особое внимание качеству среды: не менее 10% территории каждого квартала отведут под тротуары, велодорожки и общественные пространства. По материалам и фото: https://66.ru/realty/news/286594/?ysclid=mldqrw3lhj387326253
Изображение поста
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста