😃 UI3 Figma — внутренний язык дизайна, который Figma показала всем

Figma выложила UI3 — свою внутреннюю дизайн-систему. Не шаблончик с фреймами на Behance, не набор иконок от стажёра. А тот самый файл, на котором строят саму Figma. Смотреть кит и читать обзор →
Изображение поста

Плагин "Phyllotax" by Avadh Dwivedi

Простой плагин для создания спирального паттерна из любых элементов. 🌈Скачать плагин🌈 #plugin

📱 Вырезаем растение в фотошопе

Минутка вдохновения:

Когда дизайн рожка мороженого вдохновлен стилем дизайна флакона парфюма. Хорошая практика в дизайне — подражать из одной продуктовой категории с совершенно другой, сохраняя карту впечатлений. Дизайн: 시바테이블
🎥 От идеи до релиза: как создаются новые блоки в Тильде?
В этом видео лид-дизайнер Tilda Publishing Алексей Ларионов расскажет, как пользовательские запросы превращаются в новые блоки. Вы узнаете, как сложные настройки превращаются в готовые вариации и как один блок поможет решить сразу несколько задач. 📱 Смотреть в VK Видео: https://vkvideo.ru/video-89546664_456240623 📺 Смотреть на Youtube: https://youtu.be/5-tyUIg16qs
✨ Переносим подпись в электронный вид
🏆 Итоги конкурса Вайб-блоков!
Спасибо всем, кто принял участие в конкурсе! За эти дни мы увидели немало классных работ и окончательно убедились, что фирменные носки Tilda — серьёзная мотивация. Как мы сообщали ранее, из-за признаков накрутки голосов победителей определило закрытое голосование среди сотрудников Тильды. И вот наши победители: 🥇 1 место — Конструктор подарочных сертификатов для Tilda (@GUILTYMAKS) 🥈 2 место — Вайб-блок, который слышно (@romankosov) 🥉 3 место — Слайдер отзывов с UGC-контентом (@gagarik95) 🏅 4 место — Цифровой объект, который реагирует на человека (@ASerpilin) 🏅 5 место — Генератор персонажей для DnD (@paradoxicallly) Поздравляем! ☺️ В ближайшее время мы свяжемся с победителями через Telegram. Пожалуйста, доверяйте только сообщениям от официальных представителей Тильды, которые укажут для дальнейшей связи корпоративную почту с доменом @tilda.team Благодарим всех, кто делился своими идеями, экспериментировал с Вайб-блоком и поддерживал других участников.
🎆 Lightroom: Пресет Indie Matte для Lightroom
Набор пресетов для Lightroom. 👉 Скачать #Полезное #Lightroom
Теперь на «Первом плане» вы будете ещё заметнее для заказчиков и коллег
Недавно формат получил обновление: теперь каждый участник ленты отображается в виде карточки с ключевой информацией о себе. Это поможет быстрее оценить специалиста или агентство и перейти в профиль. В карточке отображаются: — Город; — Рейтинг специалиста; — Основное направление в дизайне; — Статус поиска работы; — Год основания, если это профиль агентства; — Последние четыре публикации из раздела «Фрагменты». Также количество слотов сократилось с 30 до 15, чтобы каждый участник получал ещё больше внимания. Чем дольше вы удерживаетесь в ленте на первых позициях, тем выше охваты вашего профиля. Зайти на главную страницу и узнать все подробности размещения А с подписками PRO и PRO+ размещение станет ещё выгоднее. Оставайтесь всегда на виду и пользуйтесь всеми способами монетизации своего таланта на Dprofile!
Хотите получить бесплатный доступ к объемной лекции про авторское право в дизайне?
• Кому принадлежат права на дизайн • Что можно использовать в портфолио • Передача прав (где дизайнеры теряют деньги) • И как работать с ИИ без юридических рисков. Расскажет опытный юрист — Екатерина Прохорова (фаундер агентства EP Legal Support and Communication). Изначально выступление готовили как закрытую лекцию для нашего лектория «Вышка». Но вы часто спрашиваете об авторских правах в наших чатах, поэтому думаю, что тема будет полезна не только участникам лектория, но и всем дизайнерам. Если наберем 200 🔥 на этот пост — проведем публичный бесплатный эфир 20 июля в 19:00 (МСК). Буду рад вашему отклику 🤗
✨ долгое время цифровые продукты строились вокруг одного подхода: создать универсальный интерфейс, который будет работать для большинства пользователей.
✨но у людей разные цели, уровень опыта и контекст использования. ИИ меняет этот подход: интерфейс больше не обязан быть одинаковым для всех. он может адаптироваться под пользователя — менять сценарий, предлагать релевантные действия и помогать быстрее достигать цели. при этом персонализация — не цель сама по себе. она работает только тогда, когда делает взаимодействие проще. ✨ главный вопрос для продуктовых команд сегодня: «что нужно этому пользователю именно сейчас — и как интерфейс может помочь ему это получить?» ✨ вывод для бизнеса ✨ будущее цифровых продуктов — за адаптивными интерфейсами, которые подстраиваются под реальные сценарии пользователей, а не заставляют всех идти по одному пути.