Create 2D Platformer Android Mobile Game in Unreal Engine 5 [ENG]

Откройте для себя мир разработки 2D-игр для мобильных устройств: путешествие по чертежам с Unreal Engine 5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создавать, изменять и устранять неполадки в чертежах различных игровых элементов, включая персонажей, врагов, препятствия и интерактивные объекты. • Получите практический опыт создания функциональной и отточенной мобильной 2D-игры-платформера, включая анимацию персонажей, искусственный интеллект врагов и дизайн уровней. • Внедрить методы оптимизации, улучшить графику, повысить производительность и управлять использованием памяти для обеспечения плавного игрового процесса. • Вооружиться знаниями по упаковке игр для развертывания на мобильных устройствах и понимать этапы, необходимые для демонстрации и продажи. • Работать с коллегами, делиться своими успехами и получать обратную связь для совершенствования своих навыков разработки игр 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

ГАЗ² by реф³ 🙂®️

всем салют! на связи артём реф³ прямо сейчас мы делаем новую айдентику щелочи для следующего сезона, а с 8-го сентября у меня начинается второй поток курса Графика Айдентика Знак за 3 месяца соберём 2 айдентики и пройдём полный путь от задумки, тз и брифа до вёрстки носителей и брендбука, газ на ГАЗ 🤍 🙂 программа курса 🙂

Всегда с удовольствием рассматриваю образцы бытового почерка.

Ф и Д хороши ведь! Почему-то у медиков не часто встречаются разборчивые варианты. Интересно, с чем это связано🤔

Усильте историю в своих проектах с помощью конструктора кейсов

Те, кто регулярно упаковывает проекты в кейсы, знают — что это трудоёмкая и ресурсозатратная работа. Можно потратить десятки часов ещё до начала сборки, чтобы решить, что поставить первым, где добавить воздуха, как распределить акценты и чем закончить презентацию. Чтобы упростить этот процесс, Александр Лагута, сооснователь Dprofile и руководитель «Плюс к уровню», запустил Case DP — конструктор композиционной основы кейса. Он помогает увидеть будущую презентацию целиком ещё до того, как вы начнёте собирать экраны. Конструктор пригодится, если: — Не знаете, с чего начать оформление кейса; — Сложно выстроить ритм длинной презентации; — Хочется попробовать несколько вариантов композиции; — Проект большой и нужно понять, как распределить материалы; — Кейсы для Dprofile каждый раз собираются с нуля. В Case DP можно задать длину кейса, цвета, плотность, форму блоков и типы материалов — а на выходе получить композиционный каркас с обложкой, блоками, местами для экранов, мокапов, видео и финала. А главное — вы сразу видите всю последовательность целиком. Это позволяет оценить темп повествования, чередование перегрузки и «воздуха». Открыть конструктор Если хотите подробнее узнать о Case DP и как упрощать работу с упаковкой своих проектов — читайте статью Александра на «Дизайнерс». Пробуйте, экспериментируйте и делитесь полученным результатом!
Принесли вам классный сервис для вдохновения😍
Это корейская площадка, где дизайнеры и студии публикуют свои проекты. Здесь много стильного брендинга, упаковки, постеров, типографики и иллюстраций с узнаваемой корейской эстетикой. Вдохновиться
Video is not supported
«Как выглядит день дизайнера, который отдал рутину машине»
19 августа в 19:00 разберём, где нейросети действительно экономят время дизайнеру: от почты и созвонов до референсов, файлов и собственных рабочих инструментов, вход свободный спикер: Соня Сурм — куратор курса Повседневное Использование Нейросетей, художник и графический дизайнер, автор нейрокурса в Британской высшей школе дизайна, проходила обучение по ИИ от Google и Anthropic. на открытой лекции: разберём ваш обычный рабочий день и найдём процессы, которые можно передать ИИ. покажем, как суммаризировать письма и встречи, превращать договорённости в задачи, искать и анализировать референсы, организовывать файлы и собирать собственные простые инструменты без знания кода. участники лекции получат: • карту задач, которые можно автоматизировать • 5 конкретных сценариев использования ИИ в работе • понимание, какие процессы стоит делегировать нейросетям, чтобы освободить время для более важных и творческих задач 🙂 регистрация 🙂
🚨 Напоминаем: уже сегодня старт бесплатного интенсива по ИИ-видео
Сегодня в 19:00 МСК встречаемся на бесплатном интенсиве от Utopy.ai, где будем прокачивать навыки создания видео с помощью нейросетей. Работать будем в Seedance 2.5 и разберем, как с его помощью создавать видео, какие приемы и промпты использовать и как выстраивать рабочий AI-видеопайплайн. 🎥 К этому посту добавили видео, как пример уровня результата, который вы получите после интенсива Что будет: ● увидите пошаговое создание ролика в прямом эфире; ● разберете возможности Seedance 2.5; ● получите практические приемы и промпты; ● попробуете создать собственное видео; ● получите обратную связь по результату. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив ➡️ Зарегистрироваться на интенсив
Video is not supported
Лайфхак для реального запуска продукта
Я участвовал в разработке сотен продуктов — от сайтов до больших диджитал-рекламных кампаний. И везде плюс-минус сталкивался с одной проблемой: так как проекты очень большие, в конце команда выматывалась, и мы попадали в проектное болото. Когда что-то по мелочам не доделано, и ты бесконечно это правишь. И единственным решением был экстремальный запуск. Это когда ты уже берешь и выпускаешь все с неровностями в публичный доступ. Я не знаю, как это работает. Но это сильно активирует команду и процессы, чтобы за короткое время все «вычистить». Мы планировали выпустить новую версию Утопии в конце июня. В процессе появлялись новые правки и функции — и конца и края им не видно. Было принято решение часть функций спрятать и выпустить релиз. А все новое оперативно итерационно запускать в ближайшее время. Что добавилось в новой версии: 🟢Проекты 🟢Единый поток генераций 🟢Аудио 🟢Элементы (персонажи, предметы, локации и т.д.) 🟢Редизайн Зачем нужна левая панель? Мы планируем добавить много новых функций: 🟠Ноды 🟠Холст (как у Рекрафт) 🟠Стили (как у Миджорни) 🟠Библиотеку промптов 🟠Видеомонтаж (аля онлайн-Капкат) 🟠3D 🟠и множество других приложений То есть это будет большая экосистема под большинство ваших задач, связанных с нейронками. И все функции будут гармонично связаны друг с другом. ➡️Новая версия доступна по ссылке. Поделитесь, пожалуйста, в комментариях, как вам. ❗️Важно: мы запускаем Академию. Это большое количество бесплатных интенсивов (планируем каждую неделю) и курсов внутри платформы. И уже завтра планируем первый интенсив по ИИ-видео и Seedance 2 — начало в 19:00 по МСК. ➡️ Регистрация по ссылке
Изображение канала: CONTENTED — школа дизайна
Чего же все-таки у нейронок больше, плюсов или минусов?
Мы подумали, прикинули — и решили спросить у вас. ➕ Помогает составить ТЗ ➖ Нейронке тоже нужно ТЗ ➕ Быстро сделать мудборд, чтобы донести идею заказчику ➖ Заказчик доверяет мнению нейронки больше, чем вашему ➕ С нейронкой закрываете рабочие задачи за полдня ➖ Арт-директор подкидывает больше задач Свои варианты показали, а ваши очень хотим почитать в комментариях. Поделитесь? 👍 — если активно используете ИИ в работе 🤔 — если «зачем только придумали этот ИИ» #нейросети @contented
Изображение канала: Щёлочь®
фигма юзеры, вы хоть индизайном пользовались??🙂
скучая по непечатаемым символам, я решила навайбкодить плагин PROOF MARKS для фигмы , который расставляет знаки в тексте и позволяет их кастомизировать! 🤍 [пользуйтесь] 🤍 p.s. через час у меня вебинарчик, на котором покажу как внедрила ии в свою жизнь, приходите!
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка классики:
Логотип «Mother & Child» дизайнеров Herb Lubalin и Tom Carnase