🔥👍 На сайте студии Ordinary Folk можно забрать файлы проектов, над которыми ребята трудились, чтобы разобрать интересные сетапы

http://ordinaryfolk.co/play #ae #полезное

Набор «Gradient pack» by Богдан Конончук

Небольшой набор красивых градиентов для использования в качестве фона 🌞 Скачать набор 🌞 #материалы
Изображение поста

25-я страница журнала ЛЕ №37 посвящена коллекции одежды шведского дизайнера Сандры Бэклунд.

Журнал ЛЕ вышел в свет летом 2002 года и на протяжении пяти лет оставался для Екатеринбурга проводником в мир актуальной архитектуры и дизайна. Идея его создания возникла у Эдуарда Кубенского, когда он работал над интерьером мебельного салона «Милан»: владелица предложила ему не ограничиваться интерьером, а разработать общий образ салона и его маркетинговую стратегию. Результатом этой работы стал журнал по архитектуре и дизайну. В каждом выпуске отдельная рубрика отводилась моде. В 37 номере редакция показала коллекцию одежды, вдохновленную психологическими тестами Роршаха. 🌸 «Чернильная клякса» — на сайте TATLIN в рубрике #25СТР . #25стр #дизайн #искусство
Изображение поста

Собери AI-бота для развития креатива за один час на воркшопе!

26 марта (чт) в 20:00 пройдет урок с практикой по созданию AI-агентов для решения повседневных задач На воркшопе научимся • как за 5–10 минут настроить бота под свою задачу • как улучшить работу бота, лайфхаки по промпт-инжинирингу и работе с базами данных • как поделиться ботом с друзьями и коллегами В итоге соберёте сразу трёх своих AI-помощников: • генератор заданий для прокачки креатива • въедливый куратор, который задаёт неудобные вопросы и даёт честную обратную связь • третий — полностью ваш собственный сценарий Проводит воркшоп Соня Сурм - куратор курса ПИН, художник, графический дизайнер, автор нейрокурса в Британской Высшей школе дизайна, проходила обучение по ИИ от Google и Anthropic. Важно: боты будут создаваться и функционировать внутри нейросети Gemini. Чтобы не тратить время на занятии, рекомендуем предварительно авторизоваться в Gemini* (ваш e-mail или аккаунт google\apple) *доступен только с VPN. При возникновении трудностей обращайтесь к куратору воркшопа 26.03, 20:00–21:00, ждем вас! купить проходку
Изображение поста
🖤⛓️ Ты что такая дерзкая
Остается два дня до окончания приема заявок на конкурс СПбГУПТД — «Мисс Университет. Дерзкие». В этом году девушки играют по своим правилам. Никаких рамок — только характер, стиль и бесконечная уверенность. ✨ Организаторы уверены, что дерзость и интеллект — ключ к победе. Докажите, что красота — в силе темперамента. 🚨 Срочно подать заявку. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Расписание курсов на 2026 год
Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! Заранее - выгоднее. Помимо этого мы вводим систему "ранних пташек": Если вы записываетесь на курс заранее, то можете воспользоваться жирным промокодом и получить скидку в 20%(!!!) Актуальные промокоды: ПИН | earlybirds | 10% | до 27.03 КНИ | kni14earlybirds | 20% | до 23.03 ОТГ | otg8earlybirds | 20% | до 31.03 СЭМ | sam4earlybirds | 20% | до 01.05 *для активации промокода необходимо авторизоваться на сайте Календарь курсов ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ АПРЕЛЬ: 🆕 ПИН: Повседневное использование нейросетей | 07.04 КНИ14: Креатив, Нейросети, Искусство | 21.04 ОТГ8: Основы Трёхмерной Графики | 28.04 МАЙ: СВД17: Современный визуальный дизайн | 05.05 🆕ОРА3: Основы Разработки Айдентики | 11.05 🆕СЛК: Скелеты: Логика, Композиция | 20.05 ИЮНЬ: 🆕БМГ3: База Моушн Графики | 08.06 СЭМ4: Создание Электронной Музыки | 22.06 ИСП2: Иллюстрация, Персонажинг, Скетчинг | XX.06 ИЮЛЬ: КНИ15: Креатив, Нейросети, Искусство | 07.07 ПИН2: Повседневное Использование Нейросетей | 21.07 АВГУСТ: СЛК2 Скелеты: Логика, Композиция | 11.08 СВД18: Современный Визуальный Дизайн | 18.08 🆕ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | XX.08 СЕНТЯБРЬ: КНИ16: Креатив, Нейросети, Искусство | 02.09 ОТГ9: Основы Трёхмерной Графики | 08.09 СЭМ5: Создание Электронной Музыки | 22.09 ОКТЯБРЬ: 🆕ВМП6: Визуальное Мультимедийное Программирование | 06.10 БМГ5: База Моушн Графики | 13.10 ОРА4: Основы Разработки Айдентики | 20.10 НОЯБРЬ: СВД19: Современный Визуальный Дизайн | 03.11 КНИ17: Креатив, Нейросети, Искусство | 10.11 ПИН3: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ: спецпакет **календарь будет динамически обновляться
Изображение поста
Ссылка на отзывы на сайте weeek
А вы как считаете, это пи****о или ох***но?
Изображение поста
Катя Рабцун
Всем привет! Меня зовут Катя Рабцун, я графический и бренд-дизайнер🦎 С какими задачами я могу помочь? - создание айдентики бренда - разработка упаковки и иллюстраций - разработка коммуникационных носителей для оффлайна и диджитала Кратко об опыте: - 9+ лет в профессии - 5 лет опыта работы в брендинговых агентствах на позиции дизайнера и арт-директора - работала с такими клиентами, как: «Авито», «Сбер», «Норникель», «Технониколь» и Rostic's Открыта для новых проектов💛 → Портфолио Контакт для связи: @rabtsun #портфолио
Изображение поста
Новость последних дней: Джон Гальяно подписал контракт о сотрудничестве с Zara.
Это хороший повод ещё раз пересобрать базовое понимание моды. Дорогое не значит актуальное. Дешёвое не значит устаревшее. Есть устойчивый миф: чем дороже — тем современнее. На практике всё устроено иначе. Массовый, средний и премиальный сегменты — это не про качество и не про вкус. Это про модель производства, скорость и аудиторию. Актуальность — это не ценник. Это попадание в момент. Иногда это про тишину и стабильность — вещи, которые не требуют обновления каждый сезон. Иногда — про резкость и конфликт, когда продукт живёт ровно столько, сколько длится обсуждение вокруг него. И в этом смысле все сегменты равны: каждый может попасть в нерв времени — и каждый может его полностью пропустить. Проблема начинается там, где исчезает позиция. Когда бренд пытается быть сразу всем: и быстрым, и вечным, и доступным, и исключительным. В итоге он не становится ничем. Цена определяет аудиторию. Точка зрения определяет актуальность. 📎 Креативити
Изображение поста
#новинки
Обеденные кресла Loll (пер. с англ. — сидеть, развалясь) от итальянского бренда Gervasoni (Гервасони) спроектированы архитектором и дизайнером Паолой Навоне (Paola Navone). По задумке автора они созданы для долгих разговоров за столом и совместных трапез, отсюда и название.
Изображение поста
пятничная подборка: когда технологии начинают действовать сами. игры обучают роботов, приложения берут на себя защиту близких, а нейроинтерфейсы возвращают движение.
🤖 игры как инфраструктура для роботов Niantic Spatial и Coco Robotics используют наследие Pokémon Go для навигации роботов-курьеров. ▶︎ визуальное позиционирование (VPS) вместо GPS ▶︎ точность до сантиметров за счёт анализа окружения ▶︎ обучение на 30 млрд изображений игроков ▶︎ стабильная работа в плотной городской среде игроки фактически годами обучали инфраструктуру для автономной доставки. ☎️ защита от мошенников на уровне семьи Truecaller добавил семейные группы с функцией «цифровой опеки». ▶︎ один администратор контролирует звонки всей семьи ▶︎ уведомления о подозрительных вызовах ▶︎ возможность удалённо завершить звонок (Android) ▶︎ отслеживание активности (движение, батарея и т.д.) контроль безопасности становится распределённым — не только у пользователя, но и у его окружения. 🧠 чип, возвращающий движение китайская компания Neuracle Medical Technology получила одобрение на нейроустройство NEO. ▶︎ интерфейс «мозг-компьютер» для пациентов с параличом ▶︎ электроды вне ткани мозга → ниже риски ▶︎ управление роботизированной перчаткой ▶︎ уже разрешён для домашнего использования BCI впервые выходит из стадии эксперимента в реальную медицинскую практику. вывод технологии смещаются от интерфейсов к действиям: они не просто помогают пользователю, а принимают решения, действуют в его интересах и берут на себя часть ответственности. для бизнеса это означает смену логики продуктов — выигрывают те, кто строит системы, способные не показывать варианты, а доводить задачу до результата. trends.aic.ru
Изображение поста