Fireplace at GN Apartment

by Francesc Rifé Studio
Изображение поста

3D эффект в иллюстраторе

Изображение поста

Wave 2.0 — инструмент с открытым исходным кодом, который поможет вам запустить SaaS в кратчайшие сроки.

devdojo.com/wave

eto ya в iOS 26.2

как эскимос на Атари боюь не допрыгнуть до следующей льдинки и утонуть не обсуждаем UI решения — только ощущения система не даёт чувство надёжности: не знаю, что будет за кнопкой, заголовком контролом, привычные контролы переехали слева направо, верхние — ушли вниз она ощущается хрупкой круто, что испытал на себе это ощущение не круто, что на предыдущую льдинку без джэйлбрейка не прыгну (играет Depeche Mode – Precious)
Изображение поста
Сегодня у нас что-то на красивом ❤️
Акцентная фурнитура! Это маленькая деталь, которая делает огромную работу ✔️ Добавили латунные (или другие) ручки и появляется настроение, характер, тот самый штрих, который делает мебель интереснее. Мы подобное решение сделали в салоне в Румере на одной из экспозиций — приезжайте посмотреть вживую. Вдохновляйтесь 🫶🏻 Как вам? 🔥?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
по мотивам вечерних прогулок придумалась гирлянда
Изображение поста
Создание анимации в After Effects by ete.mag
Пошаговый гайд по созданию анимированного перехода между двумя плоскими объектами с помощью After Effects #aftereffects
День 💜
Капитан Червь Мы сложили механику appleworm.io и сеттинг CS, и получили игру для BetBoom. Внутри несколько разных карт, Червь контр-террорист и 15 попыток успешно задифузить бомбу. Играть: https://sirena.sports.ru/captain-cherv/ 💜 креативная студия Сирена
Отобрали самые популярные лайвы в подписке «Креативити+», которые можно посмотреть в записи хоть сейчас.
👁 Нейросети в SMM: стратегия на 2026 год Научишься внедрять AI-инструменты, чтобы усилить команду и адаптировать SMM-стратегию к запросам 2026-го. 🔗 Смотреть 👁 Сюрреалистичная анимация с телефона Освоишь ассоциативный метод генерации идей и анимируешь собственную концепцию прямо с телефона. 🔗 Смотреть 👁 От идеи до прототипа за 2 часа Сделаешь бесконечный раннер в UE5 с помощью нейросетей. 🔗 Смотреть 👁 5 шагов к концепт-арту в духе «Дюны» Попробуешь себя в концепт-арте для игр и кино. 🔗 Смотреть 👁 Дары и проклятия нейросетей Научишься работать с нейросетями и внедрять их в свои проекты под разные задачи. 🔗 Смотреть
Изображение поста
OPEN CALL
Сила внутри / Графический дизайн В рамках проекта участникам предстоит разработать концепцию корпоративного мерча для сотрудников АО «Силовые машины». Задача — через предметы повседневного использования транслировать ценности, культуру и смыслы компании. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 25 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
При изучении крымскотатарского жилья особенно бросается в глаза огромный размах в технике строительства, качестве и размерах домов. В каждом районе и каждом населенном пункте встречаются самые разные виды жилья, от простых мазанок до роскошных дворцов и особняков. Классовое неравенство общества сильно отразилось на различиях между этими типами застройки.
На вид и устройство жилья сильно повлияли также природные особенности отдельных районов Крыма. В прибрежных районах дома строили лёгкими, с плоскими крышами и открытыми галереями; в степи преобладали приземистые мазанки с крутыми скатами крыш, позволявшими выдерживать снег и ветер. В горах же возводили крепкие каменные дома, приспособленные к крутым склонам и суровому климату. Подробнее о крымскотатарской архитектуре — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🌸 Читать на сайте TATLIN #архитектура #архитектураСССР #статьи
Изображение поста