CHALKBOARD EFFECT by OMG SSG STUDIO

Воплотите свои проекты в жизнь с помощью реалистичного эффекта классной доски! Благодаря встроенным пресетам, настраиваемым наложениям и настройке цвета этот инструмент идеально подходит для текста, фотографий и многого другого. 🔗 Download /📍#Action Design Garage — ресурсы для дизайнера
Изображение поста

Набор «RETRO CHARACTERS 2» by Artsem Pachabut

Небольшой набор, в котором вы найдёте более 40 интересных красочных персонажей для своих проектов. ☕️ Скачать набор ☕️ #материалы

Разбор эффектов в Cinema 4D by nikolay_khan_

Подробный разбор анимированных зданий в Cinema 4D. При помощи клонера и мографа, показывает как настроить красивую рандомную анимацию с полного нуля. #cinema4d

Icons8 — Обширная коллекция отобранных графических материалов, включая более 3 миллионов иконок, фотографий и иллюстраций

#Перспектива
🎉 «Перспектива» выходит на финишную прямую! Главные события этой недели – церемония закрытия фестиваля и награждение победителей конкурсной программы – начнутся уже через считанные минуты. А пока подводим итоги вчерашнего дня! Коротко о том, что происходило на фестивальных площадках 16 апреля – в наших ежедневных отчётах: ⭐️онлайн-трансляция XXXIV Ежегодной конференции Межрегиональной общественной организации «Союз московских архитекторов»; ⭐️ круглый стол «Архитектурная графика – язык архитектора»; ⭐️ защиты по итогам воркшопа «Будущая работа». ➡️ПОЛНАЯ ПРОГРАММА ФЕСТИВАЛЯ
Вебинар: «Создаём персонажа с нуля — от силуэта до анимации»
Хочешь научиться придумывать и оживлять уникальных персонажей для игр и анимации? Присоединяйся к бесплатному вебинару XYZ School! На вебинаре ты узнаешь: — как придумать идею и силуэт персонажа; — на какие детали стоит обратить внимание, чтобы создать живой и запоминающийся образ; — как подготовить персонажа к анимации и сделать его действительно выразительным; — разбор реальных кейсов и ответы на ваши вопросы! Николай Цыс — профессиональный концепт-художник и аниматор с опытом работы более 8 лет. Сотрудничал с такими компаниями, как ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO. Знает всё о современных подходах к персонажной разработке и готов делиться опытом с новичками и продолжающими! Дата: 17 апреля Время: 19:00 (Москва) Участвовать можно онлайн, из любой точки мира — регистрация по ссылке: ⭢ Записаться на вебинар Не пропусти шанс прокачать свои навыки и задать вопросы эксперту! 📎 Креативити
Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.
Любопытный комментарий, давайте разберём его 🌚
"Не успел еще опыта набраться, как сразу продавать." — если вас посещают такие мысли, с вероятностью 99% вас мучает синдром самозванца и вы сильно не реализовываете свой потенциал. В какой момент человек "имеет право" начать продавать свои услуги? Когда потратил час? Неделю? Год? Когда реализовал 1 платный проект? 10? Когда получил диплом гос.образца? Вопрос философский и на самом деле абсолютно бесполезный. Ты имеешь право продавать в тот момент, когда кто-то готов у тебя купить. Всё. Дальше рынок и клиенты рассудят. Если ты ху@сос и обманщик, у тебя повторно никто никогда не купит. Твоя репутация умрёт и клиенты будут разносить молву, что к тебе лучше не обращаться. Если ты оказываешь услугу НУЖНОГО ТВОИМ КЛИЕНТАМ качества, у тебя всё будет хорошо. Клиенты будут обращаться повторно и будут приводить своих кентов. Ещё одна любопытная мысль вам на размышление. Клиентам далеко не всегда нужен САМЫЙ ПРОДВИНУТЫЙ материал (как и не всегда нужен лучший в мире дизайн). Я посмотрел сотни часов зарубежных и отечественных видосов про ИИ и агенты. И чем более "профессиональный" эксперт, тем сложнее мне было чаще всего понять о чем вообще речь. Потому что он разговаривал на своём айтишно-программистском языке. У меня же есть супер-способность объяснять сложные вещи простым языком, с понятными примерами и юморком. Ну вы знаете. Именно поэтому большинство моих студентов покупают у меня 3-5-7 продуктов. Приложил скрин, как выглядят наши общие группы с многими из вас. Го устроим флешмоб. Кидайте в комментарии, сколько у вас со мной общих групп) Моя личка, чтобы сделать скрин @Kim_Voronin P.S. Комментарий человека на сколько я понял касается конкретно того, что я думал, что потратил 20% ДНЕВНЫХ кредитов, а оказалось 20% НЕДЕЛЬНЫХ. Дорогой Григорий. Технология Claude Design вышла позавчера... Да, в ней я действительно не разобрался глубоко, вы правы 🤝 Мастер-класс будет НЕ ПРО эту технологию. А про то, что действительно работает сегодня, что я сам и моя команда использует в бизнес-процессах уже больше года.
Делимся с вами сервисом, где можно найти вдохновение для дизайна постеров, вёрстки каталогов и не только🔥
Fuse.kiwi – это платформа для дизайнеров, где можно опубликовать свои работы со ссылкой на сайт или соцсети и получать живой фидбек от комьюнити.
Моя самая любимая пятничная рутина — класс живописи в Деталях.
P.S. эта работа продана и уехала в свой новый дом 🤍
В пермском Театре-Театре сменилось руководство: временно исполняющим обязанности художественного руководителя стал исполнительный директор Егор Мухин. О назначении стало известно 13 апреля — после того, как с должности худрука был уволен Борис Мильграм. Мухин работает в Театре-Театре с 2017 года, а с августа 2021-го занимает пост исполнительного директора.
История кадровых перестановок в Театре-Театре связана с судебным разбирательством, завершившимся в ноябре 2025 года. Тогда суд постановил, что Мильграм в 2022–2023 годах заключал контракты с режиссером Александром Пронькиным — супругом своей дочери Эвы Мильграм — и не сообщил учредителю о конфликте интересов. Суд признал это коррупционным нарушением, после чего Мильграм попытался обжаловать решение, однако апелляция не увенчалась успехом. 13 апреля министерство культуры Пермского края расторгло с ним договор. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News