Что делать дизайнеру в 2025, чтобы не остаться без работы

Просто создавать красивые картинки уже недостаточно. Сегодня, чтобы быть востребованным, важны кросс-функциональность, работа с нейросетями и IT-специалистами, умение презентовать свой труд (и не только). Эксперты Яндекс Практикума объясняют, почему 2025 год потребует мультизадачности, самопрезентации и владения новыми инструментами. Статья по сути — путеводитель по главным скиллам дизайнеров в 2025. Читайте материал, чтобы понять, как развиваться — и не только не потерять работу, но и преуспеть на прежнем месте. Читать на DSGNERS
Изображение поста

В начале апреля мы предложили нашим читателям сделать плакаты со шрифтом Onweer на тему «Буря».

Что умеет Claude (Design / Code) на практике🤖

мой опыт и опыт других дизайнеров/разработчиков 📎 Генерировать UI-концепты и макеты по промпту загружая их напрямую в браузер или в саму Figma 📎 Справляется с созданием адаптивов Хорошо продумывает адаптив, даже если задать ограничения и сценарии 📎 Генерировать дизайн-системы Может собрать дизайн-систему и описать правила (однако полноценные системы требует доработки) 📎 Верстать интерфейсы Подходит для лендингов, MVP и даже сложных интерфейсов, но почти всегда требует ручной доработки и ревью, хорошо обучается на загруженных библиотеках и твоих спецификациях 📎 Делать интерактивные прототипы Может собирать прототипы в браузере/Figma 📎 Помогать с деплоем Может объяснить и сгенерировать шаги для хостинга, домена и настройки проекта 📎 Интеграция с бэкендом и админками Может предложить архитектуру, API-структуру, варианты CMS (пока не тестила работу на бэке, на ютубе видеоа много уроков) 📎 Проводить исследования Это не замена полноценным UX-исследованиям с пользователями, однако с данными на основе реальных пользователей тоже отлично справится → просто чтобы вы понимали на какой функционал можете рассчитывать, а я пока готовлю большую инструкцию установке Claude правильно со всеми необходимыми библиотеками и приложениями😇 #полезное #клод

БУМ! ❤️

переработанный курс по блендеру уже начался, но осталось пару мест! вся сцена собрана с нуля в блендере с простого скетча карандашом до финального рендера — и это прямой показатель того, какими огромными возможностями можно овладеть, если уметь пользоваться блендером дайджест постов absolute cinema пайплайн создания синематика со сложной кассетой нововведения в курсе и инфо про кураторов артовое зоо-безумие в блендере: раз, два, три, четыре, пять 2.5 месяца, 35к, присоединиться можно еще 12 дней, есть оплата в рассрочку и частями 🤩 программа курса 🤩 по любым вопросам пишите в @alkali_support_bot
✨ Интерфейс начинает ощущаться дорогим не из за одной большой идеи, а из за десятка мелочей
Часто продукт уже собран нормально: сетка на месте, компоненты аккуратные, логика понятная. Но ощущение все равно какое-то «почти». И вот это «почти» обычно живет в деталях: как переносится текст, как ведут себя цифры, насколько мягко входят и выходят элементы, где иконка стоит математически ровно, но визуально все равно криво. Якуб Крехел собрал очень прикладной список таких мелочей. Не про глобальный редизайн, а про маленькие интерфейсные решения, которые по отдельности кажутся незначительными, а вместе сильно поднимают общее ощущение от продукта. Особенно понравилось, что почти все советы можно быстро проверить прямо в своем интерфейсе без долгой подготовки. Внутри: – Как text-wrap: balance помогает убрать сиротские слова и сделать текст аккуратнее; – Почему вложенные элементы выглядят лучше с концентрическим скруглением; – Как анимировать иконки контекстно, чтобы интерфейс ощущался живее; – Зачем делать текст чуть более crisp на macOS через сглаживание; – Почему для обновляющихся чисел лучше использовать табличные цифры; – Чем interruptible-анимации лучше фиксированных keyframes в интерактивных сценариях; – Почему enter-анимации лучше разбивать на части и слегка стеггерить; – Как сделать exit-анимации мягче и менее навязчивыми; – Почему иногда выравнивать нужно не геометрически, а оптически; – Когда тень работает лучше границы; – Зачем добавлять изображениям тонкий внутренний outline. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
#madeontilda. Выпуск №143
Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин авторской канцелярии, лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре, лонгрид, посвящённый померанскому шпицу, и другие. Геосмин 👉 https://geosmin.shop/ Интернет-магазин авторской канцелярии Антикризисный контент 👉 https://cmday.ru/anti-crisis-content Лендинг онлайн-конференции Roteva 👉 https://oknasdereva.ru/ Сайт производителя деревянных конструкций Спица 👉 https://spitsa.com/ Интернет-магазин производителя постельного белья Snax 👉 https://partners.snax.ru/ Лендинг франшизы магазинов Эльза — миниатюрная роскошь 👉 https://elza-spitz.tilda.ws/ Лонгрид, посвящённый померанскому шпицу Маленький Мыслитель 👉 https://littlethinker.ru/ Сайт издательства детских книг Нейро-Ива 👉 https://neuro-iva.ru/ Лендинг центра развития ребёнка в Краснодаре Иркутск космический 👉 https://www.irk.ru/news/tarticles/20260331/space/ Лонгрид, посвящённый истории освоения космоса
#3 Netflix и вертикальная лента
Netflix потихоньку катит редизайн мобильного приложения, который анонсировали на конец апреля. Главное изменение: вертикальная лента коротких видео, через которую можно будет искать шоу, фильмы и видеоподкасты. Компания объясняет это просто: люди всё чаще смотрят контент с телефона, а видеоподкасты на мобилке живут особенно хорошо. И вот тут у меня немного пригорает. Вертикальная лента стала каким-то интерфейсным обезболом от любой продуктовой боли. Сложно выбрать фильм? Сделаем ленту. Надо показать подкасты? Сделаем ленту. Нужно удержать внимание? Снова лента. В какой-то момент продукты просто перестали спрашивать себя, какой сценарий они проектируют, и начали доставать из ящика один и тот же паттерн. Вертикальная лента уже не интерфейс. Это привычка пользователя, которую продукты научились доить С Netflix ситуация особенно интересная. У них реально огромный каталог, и выбрать фильм на вечер иногда сложнее, чем сам фильм посмотреть. Трейлеры и короткие отрывки могут помочь быстрее понять настроение, жанр, актёров, темп. В этом смысле лента выглядит логично. Не надо открывать 10 карточек подряд, читать описания и смотреть превью. Листнул, зацепился, добавил. Но есть второй слой. Netflix много лет был сервисом, где ты всё-таки выбираешь, что смотреть. Да, рекомендации, да, алгоритмы, да, автоплей. Но базово это был каталог. А вертикальная лента меняет сам жест. Ты уже не выбираешь фильм, ты проваливаешься в поток. Решение принимается не через интерес, а через зацеп за пару секунд. Примерно как в Тиктоке, рилсах и шортсах. Получается, стриминг потихоньку перестаёт конкурировать только с другими стримингами. Он начинает конкурировать с любой бесконечной лентой в телефоне. И тут вопрос не в том, хорошо это или плохо. Вопрос в том, что продуктовая логика становится другой. Netflix уже не просто помогает найти фильм, а пытается встроиться в привычку скроллить. Для дизайнеров это хороший кейс про паттерны. Рабочий паттерн не всегда значит правильный паттерн. Лента правда может помочь с выбором, если она показывает настроение фильма лучше карточки. Но она же может превратить поиск фильма в ещё один маленький слот залипания между перепиской, доставкой еды и соцсетями. И вот это меня больше всего смущает. Мы привыкли думать, что редизайн должен помогать пользователю быстрее решить задачу. А тут задача мутная. То ли помочь человеку найти фильм. То ли сделать так, чтобы он ещё чуть-чуть остался в приложении. И внешне это может выглядеть одним и тем же интерфейсом. Что думаете? ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Минутка музыки:
Хореография как выразительное визуальное средство. В клипе шведского рэпера Yung Lean и группы GENER8ION представлена хорошо поставлення хореография, созданная французским художником Дамьеном Жале, которая композиционно и динамично контрастирует с образом исполнителя и главного героя хулиганистого вида. Художественная постановка достигается одним планом под знакомый образ «выпускной фотографии». Хороших выходных и любите визуальное.
С праздником 1 мая. Делюсь эмоциональным и вдохновляющим видео Кати (@burtcevaekaterina). Оно меня приятно порадовало, поэтому и решил поделиться им с вами.
С Катей у нас, по-хорошему, непростые отношения так как путь талантливого человека проходит через море сомнений и метаний. От себя могу посоветовать только принять эту судьбу и двигаться к своим вершинам. Для себя я поставил цель — раскрывать таланты людей. Например, я счастлив, что первые дизайн-успехи у Кати после длительной рутинной работы связаны с UPROCK. Катя, если что, поправь меня в комментариях. Я помню ее первые проекты с персонажами на курсе по граф дизайну и меня уже тогда зацепила проработка проекта. Те проекты, кстати отмечены наградами на Behance как лучшие. Еще один предмет для гордости за Катю. Но больше всего меня радует, что Катя продолжает экспериментировать и пробовать себя в разных направлениях. Поясню, я даю вам методику, которую, на самом деле, можно применять в любой индустрии. Давным-давно я поставил себе цель — найти «ключ от всех дверей». Теперь этот ключ у вас. Верьте в себя — и у вас все получится. Сомнения это нормально, но не стоит сходить со своего пути. Все у нас обязательно будет.
12 бесплатных абстрактных splash-иллюстраций в форматах PNG, Sketch, Figma
Эффект стекла в Power Point и Figma 🤩
Я вам уже не раз рассказывал, что глассморфизм — один из главных трендовых эффектов в дизайне 2026 года. Записал подробный урок, где показываю три способа, как добавить этот эффект в свои презы. 🌟 Смотреть на YouTube 🌟 Смотреть в ВК В комментах обмен вашими слайдами с эффектом стекла. Кидайте скрины любимых работ.