Free 3D Icons - Valentine’s Day

Пачка валентиновых 3D-иконок в двух цветовых темах, белой и розовой, и высоком разрешении. Сердца, подарки, символика — стиль максимально нейтральный и универсальный. #3D Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
Изображение поста

Мы собрали для вас огромную подборку полезностей по нейросетям.

Там вы сможете найти : 1. Как пользоваться Nano Banana бесплатно 2. Бесплатные гайды по созданию нейровидео в Kling AI 3. Гайд по композиции и ракурсам 4. Гайд по созданию нейрофото 5. Много классных промптов для генераций 6. Полезные GPT-агенты И еще больше 13 полезных гайдов и материалов Забрать подборку можно здесь: https://t.me/neyropred/1338
Изображение поста

Знаю, что на мой канал подписаны посетители нашего салона в ROOMER 🫶🏻

Рада познакомиться с вами подробнее! Если вы читаете это — мы, скорее всего, уже встречались)) Вы уже были у нас в шоуруме — открывали фасады, выдвигали ящики, касались шпона. ✔️И в какой-то момент сказали то, что говорят почти все, кто посещал наш салон: «Здесь как-то по-другому воспринимается мебель и отношение» 🤝🏻 Я улыбаюсь каждый раз. Потому что объяснить быстро не получится) Мы делаем кухни много лет. И поняли одну простую вещь: кухня — это вообще ведь не про шкафы! Это про жизнь, которая вокруг 🌎 Кто готовит, кто пьёт кофе по утрам, кто сидит на острове и болтает. Поэтому мы с менеджерами задаём кучу вопросов) Иногда слишком много. Но именно отсюда рождаются кухни, которые вам не хочется менять через пять лет. 📌Я пишу здесь на канале про кухни, проекты, интерьеры. Если вы сейчас в ремонте — вам эта полезная информация точно пригодится. Кстати, на каком вы этапе? Расскажите мне реакцией: ❤️ — мы только начали 🔥 — уже в активном процессе ремонта 🙏🏻 — близимся к завершению Мне правда очень интересно. А в следующем посте — расскажу про то, о чём обычно молчат в мебельных салонах)
Изображение поста

🧠 Принципы гештальта и другие особенности восприятия

Зачем дизайнеру знать принципы гештальта? Потому что они универсальны и просто работают, хотим мы того или нет. Это не что-то, что люди понимают, глядя на картинку. Это то, что люди просто видят и не могут развидеть. Женя Арутюнов с командой Интуиции разобрали 11 принципов восприятия с 94 примерами. Эти принципы сформулировали ещё в 1920-х, но они до сих пор объясняют, почему мы видим то, что видим. Например: кнопка рядом с текстовым полем создаёт ожидание, что команда использует информацию из поля. Или заголовок, прижатый к своему абзацу, считывается быстрее, чем застрявший посередине. Мы этого не анализируем, мы это видим. Близость сильнее непрерывности? Нет. Непрерывность сильнее близости. А синхронное движение сильнее их обоих. Внутри: – Фигура и фон: как нюансы светотени отделяют фигуру даже на жёлтом фоне; – Близость и непрерывность: почему разделённая радуга остаётся одним объектом; – Регулярность: как строчка текста нарушает близость, но остаётся читаемой благодаря структуре; – Камуфляж: как взломать восприятие, размещая объекты в ключевых точках излома формы; – Опыт восприятия: почему текст читается, даже если видна половина букв. Принципы гештальта это не композиционный инструмент. Это способ оценить, что получается, и догадаться, почему дизайн не работает. А вы применяете эти принципы осознанно или больше на интуиции? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Grammarly
Позволяет создавать тексты без ошибок прямо в вашем дизайне Install Figma Дизайн
Изображение поста
Набор иконок "Vzy Icons"
Внутри вы найдёте пак из более чем 1000 бесплатных векторных иконок, ряд которых можно использовать в своих проектах абсолютно бесплатно. 🗿Скачать набор🗿 #иконки
Изображение поста
Стрелявшей в дом Рианны оказалась 35-летняя Ивана Лизетт Ортис, логопед из Орландо, пишет ABC News.
По данным полиции, ранее она уже попадала в их поле зрения. В 2013 году Ортис проходила через процедуру банкротства, в 2021-м была задержана по подозрению в неосторожном вождении, а в 2023 году — по делу о домашнем насилии и нанесении побоев. На данный момент полиции не удалось установить мотивы нападения, однако в социальных сетях Ортис обнаружилось несколько упоминаний певицы, в том числе прямых обращений к ней (они остались без ответа). Некоторые зарубежные СМИ сообщили, что, спустя несколько часов после стрельбы, Рианна покинула Лос-Анджелес. *** Самые интересные новости мы собираем в нашей ежедневной вечерней e-mail рассылке. Подписаться на нее можно здесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
в международный женский день у нас был классный воркшоп с куратором БМГ Мишей Некрасовым по оживлению цветочных весенних открыток, ниже отзывы от прекрасных девушек🥰
"Программа (after effects) кажется очень интересной, но при этом сложной. появилось желание посидеть поразбираться дальше. Спасибо большое за воркшоп! очень много новых навыков, пусть и базовых, но всё равно я очень excited с этого всего." "Мне очень понравилось, особенно то, что я получила классный пресет с воркшопа на будущее себе. Моушн очень затягивает. Понравилось проводить так время и разыгрался даже интереc, чтобы посидеть разобраться получше." "Он (after effects) со мной боролся почему-то, Но мне очень понравилось, много новой информации, хочется посидеть с этой анимации и добить до хорошего результата." для всех подписчиков у нас есть промик bmglastcall на 10%, а участницы воркшопа получили скидочку побольше 👀 приходите к нам на курс БМГ, если хотите вдыхать жизнь в статичную графике в брендинге, плакатах и др. стартуем 23.03, make motion great again p.s. 15 марта воркшоп по айдентике от Насти из nodesign - одного из кураторов ОРА, записывайтесь
Про карьерное целеполагание
Заметил, что почти все дизайнеры развиваются по двум сценариям 1. Плывут по течению Человек работает, делает задачи, переходит из компании в компанию, иногда получает повышение. Карьера постепенно складывается сама, без какого-то чёткого плана 2. Ставят цели и планируют Человек заранее понимает, куда хочет прийти, и начинает двигаться в эту сторону. Он выбирает направление роста, добирает нужные навыки, осознанно меняет роли или компании, чтобы ускорить этот путь Я отношу себя ко второй категории - В начале карьеры я довольно чётко понимал, что хочу попасть в студию. Там больше дизайнеров вокруг, больше проектов, быстрее растёшь за счёт плотности опыта - Потом появилась следующая цель — стать мидлом как можно быстрее, чтобы было больше автономности. В тот момент я начал добирать знания: проходил курсы, разбирал процессы и смотрел, как работают другие дизайнеры - Следующей точкой было лидерство. Мне было интересно не только рисовать интерфейсы, но и влиять на продукт и команду + там денег было больше (и ответственности) - Был момент, когда я сознательно сделал небольшой даунгрейд. Мне казалось, что для следующего шага не хватает конкретных навыков, и проще их добрать, чем продолжать расти «по титулу» Когда у тебя есть хотя бы примерное понимание следующей точки, становится проще принимать решения: куда идти работать, какие навыки прокачивать, какие проекты брать Это не значит, что путь «по течению» плохой — многие приходят к хорошим позициям именно так Но вероятность попасть туда, куда ты действительно хочешь, сильно выше, когда ты хотя бы иногда задаёшь себе вопрос: куда я вообще хочу двигаться дальше Расскажу потом, как именно выбирать этот вектор развития Могу даже схему нарисовать!
Изображение поста
Powernap: умная игровая консоль
Это 3D-продукт Максима Гранкина с Digital-дизайнера. Он разработал скетчи устройства и смоделировал его в Blender. На сайте показали все сценария использования и сделали конструктор — так пользователь может собрать своего робота под нужные задачи. Максим даже сделал два кейса: с акцентом на UX/UI и с акцентом на 3D. Второй получил медальку на Dprofile. Сегодня как раз начинается новый поток Digital-дизайнера, следующий будет ближе к лету. Вся информация — на сайте.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?
Почему будущее за фрилансерами на ГПХ, а не за кадрами в найме? ▶️ Смотреть в YouTube ▶️ Смотреть в VK Видео 👉 Слушать в Mave 👉 Слушать в Apple На Яндекс, как обычно, ссылка доедет к вечеру
Изображение поста