Как создать анимацию вращения 3D-логотипа в Illustrator и After Effects

00:00 Вступление 00:16 Настройки экспорта 3D-логотипов Adobe Illustrator 00:50 Анимация вращения логотипа After Effects 01:32 Дополнения 02:26 Окончание #tutorial | By Creative Society

eto ya в iOS 26.2

как эскимос на Атари боюь не допрыгнуть до следующей льдинки и утонуть не обсуждаем UI решения — только ощущения система не даёт чувство надёжности: не знаю, что будет за кнопкой, заголовком контролом, привычные контролы переехали слева направо, верхние — ушли вниз она ощущается хрупкой круто, что испытал на себе это ощущение не круто, что на предыдущую льдинку без джэйлбрейка не прыгну (играет Depeche Mode – Precious)
Изображение поста

🔥Новое видео! ТОП-3 крутых РУМ ТУРА. ТЫСЯЧА идей для бюджетного ремонта

Какие инструменты продвижения реально работают для артистов в начале 2026 года
Недавно я спросил у Ольги Солдатовой, основательницы Агентства по продвижению артистов и музыкального лейбла ОСнова, какие способы продвижения артистов действительно актуальны сейчас, а какие уже можно смело вычеркивать. Вот что она ответила: ✅ Продвижение больше не строится вокруг одного инструмента Плейлисты, таргет, TikTok, Shorts - по отдельности работают слабо. Результат даёт только связка: контент → интерес → переход → дослушивания. Если трек не поддержан визуалом и понятным образом артиста, алгоритмы его просто «не подхватывают». ✅ Контент - это не дополнение, а основа Площадки смотрят не только на звук, но и на реакцию людей: — дослушивания, — повторы, — сохранения, — вовлечённость в видео. Без регулярного видеоконтента продвижение становится либо очень дорогим, либо бессмысленным. ✅ Питчинг по-прежнему важен, но изменился Редакторы устали от одинаковых описаний и «правильных формулировок». Сейчас больше внимания уделяется тому, кто артист, как он выглядит и какой у него контекст. Оформление карточек, соцсетей и визуальная логика проекта напрямую влияют на решения редакторов. ✅ Таргет работает, но не как волшебная кнопка Реклама без упаковки просто сжигает бюджет. Таргет начинает давать результат только тогда, когда есть: — понятная аудитория, — совпадение визуала и музыки, — внятная точка входа для слушателя. ✅ Стратегия важнее разового релиза Один трек без продолжения почти ничего не решает. Работает план: что выходит дальше, как артист растёт, как удерживается внимание между релизами. Главный вывод, который я для себя отметил: в 2026 году побеждают не те, у кого «громче реклама», а те, у кого цельный образ и понятная система. Как дизайнеру мне это особенно откликается — визуал перестал быть просто «обложкой», он стал частью продвижения. Если вам интересна тема продвижения артистов не в теории, а в реальной связке с визуалом и контентом — рекомендую следить за Ольгой и её проектом. Они работают именно с системой, а не с иллюзией быстрого успеха.
Изображение поста
Сегодня у нас что-то на красивом ❤️
Акцентная фурнитура! Это маленькая деталь, которая делает огромную работу ✔️ Добавили латунные (или другие) ручки и появляется настроение, характер, тот самый штрих, который делает мебель интереснее. Мы подобное решение сделали в салоне в Румере на одной из экспозиций — приезжайте посмотреть вживую. Вдохновляйтесь 🫶🏻 Как вам? 🔥?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Новый ролик уже на нашем Ютуб канале!
Могут ли нейросети тягаться с дорогим VFX продакшеном? Эта мысль не отпускает нас уже давно и в этот раз мы решили замахнуться на действительно сложное... Замахнуться, чтобы вколоть ударную дозу нейросетей в российское кино и сериалы! Вы ещё тут? Бегом смотреть!🤠 смотреть ролик смотреть ролик смотреть ролик
День 💜
Капитан Червь Мы сложили механику appleworm.io и сеттинг CS, и получили игру для BetBoom. Внутри несколько разных карт, Червь контр-террорист и 15 попыток успешно задифузить бомбу. Играть: https://sirena.sports.ru/captain-cherv/ 💜 креативная студия Сирена
При изучении крымскотатарского жилья особенно бросается в глаза огромный размах в технике строительства, качестве и размерах домов. В каждом районе и каждом населенном пункте встречаются самые разные виды жилья, от простых мазанок до роскошных дворцов и особняков. Классовое неравенство общества сильно отразилось на различиях между этими типами застройки.
На вид и устройство жилья сильно повлияли также природные особенности отдельных районов Крыма. В прибрежных районах дома строили лёгкими, с плоскими крышами и открытыми галереями; в степи преобладали приземистые мазанки с крутыми скатами крыш, позволявшими выдерживать снег и ветер. В горах же возводили крепкие каменные дома, приспособленные к крутым склонам и суровому климату. Подробнее о крымскотатарской архитектуре — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🌸 Читать на сайте TATLIN #архитектура #архитектураСССР #статьи
Изображение поста
5 маленьких ванных, которые вдохновляют на смелые решения: https://www.inmyroom.ru/posts/43091
Изображение поста
Wave 2.0 — инструмент с открытым исходным кодом, который поможет вам запустить SaaS в кратчайшие сроки.
devdojo.com/wave