Чем заняться на выходных

• Заценить «Крота» — долгожданный мультфильм Алексея Сухова (он же Сюхмен). • Пересмотреть запись нашего эфира с Миной Милк и порисовать северных животных. • Почитать, как Илья Митрошин придумывал игровые поля для «Экивоков». • Посмотреть беседу с Виктором Меламедом — о смелости быть самоучкой и доверии себе. • Изучить микропособие по коллажу от сообщества «Режь да клей». • Послушать первый сезон классного подкаста «Скажи на иллюстраторском». • Подписаться на канал «BBE: иллюстрация», чтобы не пропустить новые тематические подборки.
Изображение поста

#2 Canva AI 2.0

Canva выкатила Canva AI 2.0, и это, кажется, один из самых понятных сигналов для digital-дизайнеров, графических дизайнеров, SMM-дизайнеров и всех, кто каждый день делает баннеры, презентации, обложки, лендинги, ресайзы, креативы и пачки визуалов под разные форматы. Потому что Canva уже давно не просто «редактор для недизайнеров». Она постепенно становится местом, где маркетолог, предприниматель или команда могут сами закрывать большую часть визуальных задач. Теперь ещё и через ИИ: описал, что нужно, а Canva собирает презентацию, рекламный макет, пост, таблицу, страницу, кампанию или сразу несколько вариантов под разные каналы. Canva не забирает у дизайнера вкус. Она забирает у него рутину, на которой многие держались годами. И вот тут неприятный момент. Очень много digital-задач на рынке держатся не на глубокой идее, а на скорости и аккуратности. Сделать баннер, адаптировать в 5 размеров, собрать презентацию, оформить карточки, быстро накидать лендинг, привести всё к бренду. Раньше это была нормальная оплачиваемая работа руками. Теперь всё больше таких задач будет закрываться внутри команды без отдельного дизайнера. Это не значит, что digital-дизайнеры исчезнут. Но точно значит, что просто «уметь красиво собрать» станет слабым преимуществом. Потому что красиво и быстро теперь сможет сделать инструмент. А вот придумать визуальную систему, удержать стиль бренда, сделать креатив не шаблонным, собрать сильную кампанию, понять аудиторию и не скатиться в одинаковый нейровизуал - это уже другая история. Мне кажется, для digital-дизайнеров главный вывод такой: надо уходить выше по уровню задачи. Не быть человеком, который просто исполняет «сделай красиво», а становиться тем, кто понимает, почему это должно выглядеть именно так, как это будет работать в рекламе, где нужен акцент, где нужен ритм, где бренд теряется, а где визуал превращается в очередной шаблон из интернета. Canva сильно ускорит слабый и средний визуал. И его станет ещё больше. Поэтому хороший диз наоборот, будет ценнее, если умеет делать не просто аккуратно, а узнаваемо, осмысленно и с идеей. Сильнее будет выделяться тот, кто умеет придумать визуальный ход, собрать не шаблонную подачу, почувствовать бренд, сделать так, чтобы креатив не растворился в общей нейро-ленте. Потому что когда у всех появится кнопка «сделать красиво», настоящая разница будет не в кнопке, а во вкусе, насмотренности и умении принимать визуальные решения. Я, кстати, канвой никогда не пользовался, но знаю, что её любят 9 из 10 дизов. Там ещё и история создания интересная и история основательницы тоже, когда у неё была сотня отказов от фондов и прочих) В итоге они стали миллиардной компанией. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Минутка архитектуры:

Интересное решение в исторической части Барселоны.

Новые вариативные шрифты: Kazimir, Kazimir Text и BigCity Grotesque!

В BigCity — гуманистическом гротеске с большим количеством кириллических лигатур — теперь доступны и два вариативных шрифта — наклонный и прямой — с осью насыщенности А в Kazimir — коллекции текстовых и дисплейных статичных антикв — появилось четыре вариативных шрифта с осями насыщенности: два в семействе Kazimir и два — в Kazimir Text
1️⃣2️⃣3️⃣ Возьми телефон, детка
Ну все, мы закончили принимать заявки на ДжиннИИ, с кем еще не связались — будьте на телефоне)) Кто не понял прикола в заголовке — моя выпускница Ксюша сделала классную презентацию для рилса про нашумевший трек Токсиса Она использовала PowerPoint и нейросети. Делается достаточно просто. Записал урок на YouTube, где поделился похожей механикой. 🌟 Смотреть и повторить в своей презентации Всех обнял, приподнял, с кем-то скоро увидимся на курсе ДжиннИИ.
SVGStorm — бесплатный онлайн-конвертер SVG, который преобразует растр в вектор.
svgstorm.com
Пост в котором самопровозглашенный батя мерча восхищается любовью к своему делу
Можно шить футболки, а можно работать со смыслами. Посмотрите как друзья из d-e-coding транслируют это в кайфовом промо-ролике своего производства. У меня есть простой принцип оценки кайфовости мерча. Буду ли я носить это за порогом дома? → Не стрёмно ли носить это вне работы? →А может в этом можно и на вечеринку сходить? Если внутренний голос разрешает, значит мерч удался. Ну или нет вкуса, но это другая история. У ребят можно попросить каталог их собственных нестандартных вещей или разработать модели под себя, чтобы не просто налепить логотип на типовой продукт, а декодировать смыслы вашего бренд через одежду. Видно, когда у людей совпадает вкус и искренняя любовь к тому, что они делают. Советую то, что самому нравится. https://d-e-coding.com/">https://d-e-coding.com/ @nice2mitya_chuk
🤖 Почему ИИ-помощник каждый раз заново ломает ваш UI Kit
С AI в разработке почти у всех один и тот же цикл. В первой сессии он быстро собирает красивый экран, во второй начинает придумывать новые токены, в третьей путает отступы, а к десятой у вас уже ощущение, что продукт собирали три разные команды. Проблема не в том, что модель «плохая», а в том, что она не читает дизайн-систему так, как читает ее человек. В статье предлагают довольно практичный подход: сделать дизайн-систему понятной для LLM через спецификации, закрытый слой токенов, обязательный аудит и инструкции для каждой новой AI-сессии. То есть не надеяться, что модель сама догадается, какой у вас синий, какой радиус у кнопки и как должен собираться layout, а дать ей это в явном виде. На примере с Atlassian после такого подхода убрали 418 хардкодных значений из 28 файлов и свели их к системе токенов и спецификаций. Внутри: – Почему LLM не мыслят дизайн-системами и постоянно начинают с нуля; – Как из-за этого в прототипах копятся сотни мелких визуальных расхождений; – Зачем проекту нужны spec-файлы, которые модель читает в каждой сессии; – Почему закрытый слой токенов лучше, чем «разумные» догадки модели; – Как аудит ловит хардкодные цвета, отступы и другие нарушения до коммита; – Зачем связывать AI-инструкции, токены и CI в одну систему; – Как устроена структура спецификаций: foundations, tokens, components, patterns; – Почему такой подход особенно важен для больших прототипов и длинных AI-итераций. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Ребят, всем привет! Неделю назад выкладывал проект, а сегодня он получил награду UX/UI на Behance! 🥳
Огромное спасибо всем, кто поддержал проект. Также благодарность Жене и еще раз лучшему в школе куратору Виктору за совместно пройденный долгий путь. Еще в копилку одно доказательство, что только в школе Uprock готовят специалистов мирового уровня.⭐️️️️️️️️️️️️️️ Посмотреть проект SOI можете здесь
новый поток КНИ стартует уже сегодня! ❤️
следующий будет НЕ СКОРО, так что залетайте сейчас, присоединиться можно еще неделю ❤️ дайджест постов про КНИ ❤️ пост про куратора курса лекция по брифингу от Пети Губанова лекция про современное искусство от Артема Рефа новая лекция про матрицу эстетик финальный проект студентки 12-го потока новая лекция про раскадровки и аниматик как КНИ развивает креативность — отзывы студентов обзор домашнего задания с КНИ приходите на курс становиться передовым нейро-художником, создавать уникальный, системный и предсказуемый визуал, а не просто нейрослоп! идёт 2 месяца, стоимость 35к(!!!), есть оплата частями без процентов и в рассрочку 🤩 программа курса и запись 🤩