Чем заняться на выходных

• Заценить «Крота» — долгожданный мультфильм Алексея Сухова (он же Сюхмен). • Пересмотреть запись нашего эфира с Миной Милк и порисовать северных животных. • Почитать, как Илья Митрошин придумывал игровые поля для «Экивоков». • Посмотреть беседу с Виктором Меламедом — о смелости быть самоучкой и доверии себе. • Изучить микропособие по коллажу от сообщества «Режь да клей». • Послушать первый сезон классного подкаста «Скажи на иллюстраторском». • Подписаться на канал «BBE: иллюстрация», чтобы не пропустить новые тематические подборки.
Изображение поста

📣📣

Девелопер STONE проводит голосование за понравившиеся работы в конкурсе «Время, вперед!» Конкурс на создание крупнейшего в стране уличного мозаичного панно на территории комплекса STONE Савеловская был объявлен в январе. Отдать свой голос за одного из финалистов, вошедшего в топ-4 по итогам оценки экспертного жюри, можно до завтра, 26 февраля, до 12.00. Результаты собираются суммировать с голосами экспертов, после чего выберут победителя конкурса. Итоги планируют объявить в последний день февраля. 👉Голосование открыто тут. #конкурс #голосование #паблик_арт #уличное_искусство
Изображение поста

📱 Делаем эффект нашивки в фотошопе

Графдиз vs UI/UX-дизайнер:

кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
#новинки
Модель ковра Cryptid разработала для бренда cc-tapis Патриша Уркиола (Patricia Urquiola). Дизайн представляет собой сочетание тёплых землистых и холодных голубых градиентов с вышитыми на поверхности абстрактными формами, напоминающими живых существ. В производстве используется традиционная испанская техника строчки, при которой основа с градиентом разрезается на квадраты и сшивается заново с поворотом для изменения направления рисунка. Конструкция минимизирует отходы за счет оптимизации форматов раскроя.
Изображение поста
Старт нового курса «Основы технологических процессов трикотажного производства» 🧶
Дополнительное образование Университета Косыгина совместно с кафедрой Проектирования и художественного оформления текстильных изделий РГУ им. А.Н. Косыгина запускают программу повышения квалификации, посвященной современным технологиям трикотажного производства. В рамках курса слушатели познакомятся с основными видами вязального оборудования, его классификацией и принципами петлеобразования, а также освоят инновационные технологии, которые применяются в трикотажном производстве. После прохождения курса вы научитесь: 🔴 уверенно выбирать пряжу для производства трикотажных изделий; 🔴 классифицировать различные переплетения и их характеристики; 🔴 реализовывать свои идеи в виде уникальных узоров; 🔴 определять особенности различных способов выработки трикотажных изделий. Узнать подробнее и записаться на курс
Изображение поста
Новый кейс в нашей копилке — стенд Goldshell на ARTDOM 2026! 💥
Мы получили много положительных отзывов: посетители высоко оценили дизайн, эргономику и продуманность, казалось бы, небольшого пространства. Давайте вместе вспомним, из чего родилась концепция проекта. А подробнее об особенностях стенда читайте в нашем посте!
Симоне Беллотти представил свою вторую коллекцию для Jil Sander. В этот раз дизайнер, как и обещал, разбавил строгость и минимализм, присущие бренду, экспериментами с тканями и фасонами. Так, у бархатных пальто появились разрезы на спине, у прямых кожаных юбок — игривые отвороты на талии, а у коротких жаккардовых платьев — отделка, напоминающая матрацы, которые отец Беллотти когда-то обивал вручную.
По словам Симоне, он всегда ассоциировал Jil Sander не только с чистыми цветами и строгими силуэтами, но и с едва уловимой чувственностью, которая в его коллекции проявилась в платьях с открытыми плечами, полукруглых вырезах на пышных юбках и многослойных воротниках, выглядывающих из-под классических пиджаков. Одним из источников вдохновения для него послужили черно-белые фотографии из книги Андерса Петерсена «Кафе Лемиц» 1978 года, запечатлевшие отдыхающих в гамбургском баре. «Мне понравилось, как одежда искажается на этих фотографиях, и я стремился сделать то же самое с некоторыми своими вещами. Добавить в них элемент необработанности, чтобы разрушить идею аккуратности», — отметил дизайнер. 🔹The Blueprint News
Заинтересованные стороны на проекте
Интересные наблюдения и захватывающие истории Миши Зорина, основателя студии wave, ждут тебя в этой статье. Узнай больше о его творческом пути! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединится к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий. P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education. Зарегистрироваться можно #registration">тут! 📎 Креативити
Изображение поста