🧡♠️Efficient Environment Creation For Games

Что вы узнаете Модульное создание окружения Переводить современные ссылки на старые окружения Изучите примитивную настройку геометрических узлов для быстрого создания процедурных мешей Изучение примитивного UE5 Blueprint для быстрой итерации #Motion_UnrealCourses #Motion_BlenderCourses #Blender #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

#тренды

Нутрициологи уверяют: если бутылка с водой будет перед глазами, положенные больше литра в день будут выпиваться быстрее. Следуя ЗОЖ-советам, ищем красивый дизайнерский аксессуар. Как, например, графин Tac от Rosenthal.
Изображение поста

Плагин "Pantone Hub" by mohan vadivel

Полезный плагин, в котором вы найдёте цвета Pantone. 💡Глянуть плагин💡 #pluigin
Изображение поста

Нравится, когда онлайн-активность получается уютной, как живая встреча. Наряжалово-2026 — как раз из этой истории.

В этом году вместе с нами наряжать цифровую елку в фигме и залипать в активностях пришли почти 600 человек. Отдельный лайк — интерактиву с бутербродом со шпротами, который внезапно вышел за пределы онлайна и спровоцировал реальные походы в магазин. У ребят из CreativePeople вышла подробная статья про закулисье Наряжалова: про концепцию, подготовку и результаты. Там же можно рассмотреть детальнее все зоны партнеров, включая и наш лыжный курорт. Полный текст — уже на Дизайнерс.
Изображение поста
MUZA Group ищет в команду ГАП и ведущего архитектора-концептуалиста
MUZA Group работает над интересными и знаковыми проектами, конкурсами, проектами большой и значимой для города архитектуры. ГАП — ведение проектов и ответственность за целостность архитектуры: формирование концепции, координация команды и смежников, защита решений перед заказчиком, контроль качества и соответствия нормам. Ожидаем опыт работы ГАПом от 3 лет, уверенный Revit и/или ArchiCAD, знание СП и градостроительных требований. Ведущий архитектор-концептуалист работа на стадии идеи: поиск образа и архитектурной логики проекта, быстрые варианты и сценарии, концептуальные презентации, конкурсы и предпроектные исследования в связке с ГАПом и командой. Ожидаем опыт от 2 лет, архитектурное образование, уверенное владение Rhino / SketchUp / Revit / ArchiCAD, сильную подачу и умение аргументировать решения (плюсом — Grasshopper и рендер). Условия: офис в 5 минутах от м. Белорусская (он на картинке), работа над конкурсами и проектами бюро, конкурентная зарплата. 📩 Отклик: резюме + портфолио на e.myznikova@muzagroup.pro и loyko@muzagroup.pro Тема письма: «ГАП — Фамилия Имя» или «Архитектор — Фамилия Имя». Более подробное описание вакансий можно найти на канале бюро.
Изображение поста
Полгода без соц сетей (часть 2, про проекты, дизайн и разработку)👇🏻
Честно говоря, для меня морально и физически это самый сложный год за последние лет пять точно. И вот почему это так. Помимо того, что мы открыли успешный магазин (см. часть 1), остальное время я был погружен в дизайн и разработку: - Сделали большую ERP-систему для лабораторий - Много проектов в сфере нейротеха и управления мозгом - Умные говорящие шапки с ИИ, распознающие несколько языков - Автоматизировали тендерные процедуры в нефтегазе с ИИ - Делали дизайн материалов по исследованиям рынков для Гребенюка - Сейчас делаем UX/UI одного интересного AI-first проекта в недвижке Если вот прям по проектам – реально звучит все круто, топовые продукты, интересные клиенты, многомиллионные бюджеты, как будто бы кайф, грех жаловаться, если без деталей… …во всем этом классном перечислении я допускал ошибки: - Залез в hardware-разработку и неожиданно для себя и бюджетов несколько раз наткнулся на бракованные партии компонентов - Попал в кассовый разрыв с большими задержками платежей от клиента - Держал ресурсы под проект на 5 млн+, который в итоге в конце года не случился, меньше чем за неделю до старта - У нас ломали сервак на одном из личных проектов, что повлияло на трафик и давало стоп в продажах = недополученную прибыль - С одним из проектов я попал на мошенников и теперь мои паспортные данные и подпись слиты в сеть И много-много мелочей, которые тоже влияли на боевой дух и остальные сферы жизни. Причем почти все это было под конец года. Вот так бывает🤡 Какой вывод? Ни о чем не жалею, путь это путь, ошибки это норма, уверен, что приобрел кучу бесценного опыта, который только усиливает и помогает в дальнейшем и очень благодарен году за всё:) И ещё я понял одну вещь про себя: когда я коплю знания и не делюсь ими – я начинаю «глохнуть». Мне физически важно выгружать опыт из головы. Опыта накопилось много – и львиная доля про нейронки: где они помогают, где ломают процессы, как их нормально внедрять в digital, дизайн и разработку. Но фокус весь год был на «делать», а не «рассказывать». Что теперь пора менять. Так что я снова в строю. Буду говорить про бизнес, лайф, ошибки и много и качественно про ИИ🤖
Изображение поста
🔥Новое видео! Скандалы на стройке: Сталинка 55 м². Что случилось? РЕМОНТНЫЙ ДВИЖ 2 Ч.4
Смотрите на всех площадках: Ютуб: https://youtu.be/64KkXkX5bcQ VK видео: https://vkvideo.ru/video-29906641_456244347 Дзен: https://dzen.ru/video/watch/6952a9f2a248e45463ac7e83
Чек-лист от дизайнера интерьеров. На что обращать внимание при выборе планировки?
Главная ошибка – вестись на заманчивые обещания риэлторов, красивые картинки и лайфхаки по типу “как обыграть нестандартный угол за один день и 10 000 рублей”. Поверьте, это не так. Мы с маститыми дизайнерами порой часами ломаем голову и проявляем чудеса инженерной мысли, чтобы исправить лабиринты от застройщика. Но мы не выбираем, с какими объектами нам работать – наша задача выжать максимум из любой конфигурации. А вот покупая объект для себя, МОЖНО и НУЖНО ВЫБИРАТЬ. При чем, чем более въедливо вы будете это делать, тем проще и дешевле вам в дальнейшем будет делать ремонт. Проблема в том, что сложности с планировкой всплывают уже после покупки, во время ремонта. Но можно подстелить себе соломку и избежать этих проблем, если выбирать по четким критериям. Их список этих довольно объемный, но хорошая новость в том, что, когда вы набьете глаз именно на эти пункты, вы начнете отсекать плохие планировки буквально за несколько секунд. В карточках к этому посту – перечень того, на что стоит смотреть в первую очередь. Этот список — базовый фильтр. Когда вы начинаете отсматривать планировки именно через эти пункты, плохие варианты отсеиваются моментально, и дальше вы уже работаете только с теми, у которых есть реальный потенциал. В комментариях к этому посту прикрепила сокращенный перечень вопросов, на которые я всегда отвечаю, когда перехожу от первичного фильтра к детальной работе с планировкой. Для студий и однушек действуют отдельные правила, потому что это сокращенная площадь, на которую очень всем хочется впихнуть максимум. Для таких форматов у меня есть отдельный опросник, но к нему мы перейдем позже, когда я буду детально заниматься планировкой своей квартиры-мечты и по шагам показывать, какими инструментами и логикой я пользуюсь. А пока этого фильтра будет более чем достаточно.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
📱 Градиентный контур в иллюстраторе
Салют!
В этом году я писал не так много — постов и длинных текстов было меньше, чем обычно. Весь фокус ушёл в основную работу и два сезона подкастов. Поэтому вместо классических итогов года — просто аккуратно разложу, что вообще случилось и чем этот год запомнился. 🎙 Этот ваш дизайн В этом году у подкаста случился новый этап — целый сезон из 14 эпизодов и новая соведущая — Лавруш. Мы много пробовали, экспериментировали, спорили, смеялись и, кажется, наконец нащупали свой ритм. Вот несколько выпусков, которые вы слушали чаще всего: ☺️HR-бренд компании и личный бренд сотрудника ☺️Что взять с собой на собеседование ☺️Как собрать единорога в одиночку: взрослый разговор про нейросети ☺️Эмоции, метаданные и бренд, который выбирают ☺️Системный подход к личной продуктивности ☺️Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн А ещё в этом сезоне появились циферки — от прослушиваний до денег. Про них тоже рассказал отдельно. 🎙 Дизайн Тусовка Отдельное событие этого года — сезон из пяти выпусков вместе с Зелёным Банком. Про людей, работу, сомнения и реальность между дизайном и менеджментом: ☺️Дружитес: как дизайнеру и продакту найти коннект ☺️Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт ☺️Реальная жизнь между дизайном и менеджментом ☺️Обучение без боли. Как не бросить всё после второго занятия ☺️Как считать деньги в дизайн-системе ❤️ Записи Без лонгридов, заметок и мнений тоже конечно же не обошлось (осторожно, много букав): ☺️Подробный разбор переменных Figma Variables ☺️Как быстро подготовиться к защите решения ☺️Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок ☺️Пути продуктового дизайнера ☺️Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором? ☺️Ошибки дизайн-лида ☺️Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя Очень хочется верить, что ваш год был если и не простым, но в жоском росте. С наступающим, друзья 🥂 Пусть в 2026 будет больше спокойствия, ясности и ощущения, что вы на своём месте. Увидимся в новом году ❤️
Изображение поста
Оживите свой дизайн!
А сделать это можно благодаря набору 3D иллюстраций Nikuu! Внутри вы найдете 3 ярких персонажа, которым можно настроить индивидуальную позу, а также вы сможете добавить различные детали на свое рабочее пространство. Ссылочка на источник — Nikuu Figma
Изображение поста