🧡♠️Efficient Environment Creation For Games

Что вы узнаете Модульное создание окружения Переводить современные ссылки на старые окружения Изучите примитивную настройку геометрических узлов для быстрого создания процедурных мешей Изучение примитивного UE5 Blueprint для быстрой итерации #Motion_UnrealCourses #Motion_BlenderCourses #Blender #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

Свадебный салон — это не про торговые метры. Это про момент «да, беру».

👉🏼Пространство должно вести к нему мягко и уверенно — без суеты, без шума, с заботой о невесте и её близких. 1️⃣Витрина — один манекен. - Одно платье-икона, молочный фон, тёплый акцентный свет. История читается с улицы и зовёт зайти. 2️⃣Маршрут без лишнего. - Вход → приветствие → короткий бриф → предвыборка 5–8 платьев → примерка → подиум → аксессуары → оформление. Ни одного случайного стеллажа на пути. 3️⃣Примерочная — сцена выбора. - Просторно и приватно. Большие зеркала без искажений, подиум перед ними. - Свет, который не врёт: тёплая нейтраль 3500–4000K, CRI 95+, две сцены «день/вечер». В таком свете ткани остаются честными, а кожа — живой. 4️⃣Комфорт близких. - Кресла с видом на подиум, вода/чай, тихий плейлист. Их задача — поддержать момент, не отвлекать его. 5️⃣Экспозиция с воздухом. - Платья по силуэтам, на рейлах — расстояние, чтобы подол не цеплялся. Вставки «капсул»: платье + фата/украшения — так рождается образ и растёт чек. 6️⃣Аксессуары — там, где принимают решение. - От подиума к кассе: «станция стилиста», зеркальце с мягкой подсветкой, 2–3 готовых комплекта «под ключ». 7️⃣Материалы и тактильность. - Тёплые нейтралы, матовые поверхности, нескользкий пол. 8️⃣Маленькие ритуалы. - Колокольчик «она сказала да», аккуратная фотозона с хорошим светом, рамка с фото невест — эмоция становится историей бренда. 9️⃣А за кулисами — порядок. - Зона отпаривания, чистые чехлы, понятный склад. Чем спокойнее бэк, тем чище ощущение в зале. ‼️Если хотите усилить ваш свадебный салон — напишите, пришлю 5 точечных правок именно под ваше пространство. ___________________________ #ритейлдизайн #дизайнмагазина #информацияотдизайнера #продаживмагазине #проектированиемагазинов

Всем привет!

У нас в Бобрах открылась вакансия. Ищем иллюстратора и AI-артиста в одном лице для проектов по видео, сайтам, играм и дизайн-поддержке. Удалённая работа. Полная занятость. Задачи: - Иллюстрации и коллажи для проектов в брендинге и графическом дизайне - Векторные и растровые иллюстрации для сайтов, игр, концептов, раскадровки - AI-арт и фотографии Удалённая работа с полной занятостью. Примеры проектов, над которыми мы работаем: - Промо-игра - Ролик для лонча продукта - Ролик для образовательного проекта - Ролик для конференции Заполните эту короткую анкету! Посмотрим и вернёмся с обр. связью, пригласим на собеседование и обсудим условия сотрудничества.
Изображение поста

Сайт SofaKnows

Мультидисциплинарная художница без ограничений. Работает на стыке татуировки, кино, ювелирного дизайна и креативного направления. Каждый проект — способ бросить вызов привычным формам и найти новые точки связи через искусство. #портфолио #минимализм #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
ABD architects ищет 3D-визуализатора
35 лет проектируем коммерческую архитектуру и знаковые объекты: Белая площадь, Botanica, HILL8, Dubinin’Sky, офисы Яндекс, МТС, Авито и др. Задачи: — Визуализация экстерьеров (БЦ, МФК, отели и т.д.) — Работа с архитекторами на всех стадиях проекта — Подготовка сцен, света, камер и финальная постобработка Требования: — Опыт экстерьерной визуализации от 2 лет — 3Ds Max + Corona + Photoshop — Импорт из SketchUp и Revit — Умение работать с большими сценами и материалами Плюс: архитектурное образование, UE, нейросети Условия: — Офис в Москве (БЦ «Арма», м. Курская) — Гибридный график 5/2 с гибким началом дня — Официальное оформление, стабильность, сильные проекты и классная команда 📩 Резюме и портфолио: mkomandovskiy@abdcom.ru Тема: 3D-визуализатор (предусмотрено тестовое задание) Подробнее 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем,что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайтеих, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон иформат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Многое из этого вам точно не нужно будет, но хорошо, когда вы знаете, где искать вдохновение и различные инструменты.
Это общая папка с отобранными вручную каналами. Их тут совсем немного, чтобы не захламлять ваш телеграм. https://t.me/addlist/8EFlIy1expswNjQy Отпишите в комментариях, какой канал вам нравится больше всего?
Изображение поста
Иногда особенно ясно понимаешь, откуда у тебя вырос собственный визуальный язык.
Для меня одна из таких точек — это Петя Герасименко, Petro. Мы выросли в одном городе и начинали с граффити — с букв, улицы, пространства, с попытки нащупать свой ритм в городе и свой способ разговора с ним. Граффити всегда было для меня не столько про изображение, сколько про структуру, масштаб, движение, про письмо как форму и среду одновременно. У Пети это ощущение проявилось особенно точно. Его путь — от уличного письма к абстрактному визуальному языку, в котором соединяются геометрия, архитектурное мышление, конструктивистская логика и жёсткая работа с пространством. В его работах буква постепенно перестаёт быть знаком и становится модулем, ритмом, системой. Мне всегда было близко, как в его практике город перестаёт быть фоном и становится соавтором. Поверхность, масштаб, контекст, случайность — всё это не декорации, а полноценные участники композиции. Это очень созвучно тому, как я сегодня думаю о шрифте, модульности и визуальных системах: как о живых структурах, которые взаимодействуют с человеком, телом, средой. Сегодня Петя — заметная фигура в поле пост-граффити и современного искусства, с мощным авторским языком цельностью высказываний. Но для меня в этом по-прежнему сохраняется та самая «уличная» честность и внутренняя дисциплина, из которой всё начиналось: внимание к форме, уважение к материалу, чувствительность к пространству и контексту. Если вам откликается такой подход к форме, системе и пространству, имеет смысл внимательно посмотреть на практику Пети и его проекты. Это редкий пример цельного авторского языка, который органично работает и в контексте современного искусства, и в диалоге с архитектурой и городской средой. И, конечно, любые осмысленные коллаборации здесь могут дать очень интересные результаты. На обложке: «Шахматы» / 100-летие Московского департамента спорта / Третьяковская галерея / Москва / 2023
Изображение поста
Белорусская теннисистка Арина Соболенко стала амбассадором Gucci. Модный дом опубликовал видео со спортсменкой в образе Primadonna из дебютной коллекции Демны, подписав:
Добро пожаловать в семью Gucci. 🔹The Blueprint News
Минутка лого:
Один из любимых лого в мире у меня, но вот тоже вопрос профессиональной этики. Автор на момент создания уже известный дизайнер и он в жюри конкурса на разработку лого, подет свою работу под псевдонимом. Такое. Но работа хорошая и история уже всё поставила на свои места. Логотип Woolmark был разработан итальянским графическим дизайнером и художником Франко Гриньяни. Логотип был представлен в 1964 году Международным секретариатом по шерсти (ныне The Woolmark Company) по результатам международного конкурса дизайна, проведенного в 1963 году. Гриньяни, член жюри, представил победивший дизайн под псевдонимом Франческо Саролья в связи со своей ролью в процессе оценки работ. Его авторство было подтверждено в 1980-х годах, и логотип стал ассоциироваться с его характерным стилем оп-арт. via logodecks
Изображение поста
🎯 Как перестать тонуть в фидбеке на дизайн-ревью
Показываешь работу, получаешь двадцать мнений, выходишь с бо́льшим хаосом, чем было до встречи. Знакомо? Парване Тогиани, Principal Designer в Uber, рассказала, как она девять лет набивала шишки на ревью и что в итоге поняла. Главный инсайт: ревью это не этап согласования, это место, где строится доверие и влияние. Она выделяет три типа встреч: alignment (согласование проблемы), evaluation (оценка направлений), sign-off (финальное утверждение). Однажды она несколько дней готовила идеальную презентацию для sign-off, а оказалось, что проблема вообще не была согласована на уровне руководства. Классика. Ещё важно: не показывать всё подряд и не ждать, что выберут за тебя. Три направления достаточно, и у тебя должна быть своя рекомендация. Внутри: – Три типа ревью и чего ожидать от каждого; – Как адаптировать презентацию под разную аудиторию; – Почему показывать больше пяти направлений это ошибка; – Как направлять разговор, если он уходит в сторону; – Шаблоны слайдов: цели, non-goals, предыдущие решения, итоги. А как у вас проходят ревью? Выходите с ясностью или с новыми вопросами? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Сегодня тренируем внимательность и насмотренность — умение замечать красоту в повседневном.
Мы часто пролетаем мимо интересных деталей, но именно из них складывается наше восприятие мира. Задание: Настройте камеру смартфона в чб режим. Если хотите поэкспериментировать — скачайте бесплатное приложение #portfolio-modal-hypocam">Hypocam. В течение дня сделайте не менее 20 фотографий в разное время. Снимайте всё, что зацепит взгляд — люди, эмоции, движение, объекты, ситуации, крупные планы, макро, минимал, абстракция, тени, части архитектуры... Фотографируйте всё, что находится в поле вашего зрения. Чтобы не забыть, поставьте 5–6 напоминаний каждые пару часов. Пусть камера станет вашим способом фокусироваться на настоящем. Вечером выберите 5–6 лучших кадров и выложите их галереей одним постом в комменты к этому посту. Не забудь дать прикольное название получившейся галерее. #КНП_зарядка 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста