🧡♠️Efficient Environment Creation For Games

Что вы узнаете Модульное создание окружения Переводить современные ссылки на старые окружения Изучите примитивную настройку геометрических узлов для быстрого создания процедурных мешей Изучение примитивного UE5 Blueprint для быстрой итерации #Motion_UnrealCourses #Motion_BlenderCourses #Blender #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

Free 3D Icons by Mindset — набор из 24 иконок

Изображение поста

📈Стартовала масштабная реставрация Дома Бреммера в Петербурге за 768 млн рублей

Банк «ДОМ.РФ» подписал кредитное соглашение с компанией «ТАС» на восстановление объекта культурного наследия — особняка и доходного дома Бреммера , расположенного у Исаакиевского собора. 🧮 Здание, возведенное в 1872 году по проекту архитектора Фердинанда Миллера, сохраняет уникальные интерьеры: лепной декор, камины, изразцовую отделку и элементы из натурального дерева. Их реставрация станет ключевой частью проекта. 🗒️ Фото: пресс-служба ДОМ.РФ 📏По материалам: Online47.ru
Изображение поста

Джон Гальяно станет автором сезонных коллекций для Zara, пишет Business of Fashion.

Сотрудничество продлится два года, первая капсула выйдет уже в сентябре. В своих коллекциях Гальяно будет работать с архивами бренда, деконструируя модели, меняя их крой, материалы и силуэты. Этот процесс Zara назвали re-authoring. Как пишет WWD, таким образом Inditex под руководством Марты Ортеги Перес пытается ибавить Zara от имиджа fast fashion бренда. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Портфолио без реальных проектов — это нормально, если вы новичок. Главное — показать, как вы думаете и работаете.
Собрали 5 вымышленных проектов, которые помогут заполнить портфолио и отточить нужные навыки. Выбирайте то, что нравится, и просто начните. А если хотите разобраться глубже и добавить в портфолио реальные проекты — наши курсы помогут. 1️⃣ Редизайн приложения, которым пользуетесь каждый день Возьмите приложение, в котором вас что-то раздражает, и переделайте проблемный экран. Покажите, как анализируете UX-проблемы и предлагаете решения. Скилы: user research, работа с пользовательскими сценариями. 2️⃣ Лендинг для несуществующего продукта Придумайте продукт (приложение для медитации, онлайн-курс, эко-магазин) и сделайте для него лендинг. Покажите структуру страницы и адаптив. Скилы: веб-дизайн, UI, работа с иерархией, адаптивность. 3️⃣ Упаковка для вымышленных предметов Создайте дизайн упаковки для чего угодно: чая, свечек, шоколада, косметики. Покажите, как продукт будет выглядеть на полке. Скиллы: графический дизайн, работа с формой, типографика, визуализация. 4️⃣ Редизайн плаката известного фильма Выберите любимый фильм и сделайте к нему новый постер. Это хорошее решение, если вдохновения на другие выдумки нет. Скиллы: композиция, работа с образами, типографика, концептуальное мышление. 5️⃣ Концепт мобильного приложения от идеи до прототипа Придумайте проблему, которую решает приложение, опишите целевую аудиторию, нарисуйте user flow и сделайте несколько ключевых экранов. Скиллы: UX-исследование, проектирование, UI, работа с пользовательскими сценариями. #польза @contented
Изображение поста
Штуки для вдохновения
На сайте fuse.kiwi собраны тысячи ссылок портфолио дизайнеров и художников со всего мира. Коллекция пополняется с 2017 года. Если вы ищите вдохновение по теме трёхмерных изображений, графического дизайна, иллюстрации и даже звукового дизайна, то вам сюда. Выбирайте нужный вам раздел во вкладках на главном экране и наслаждейтесь! → А потом приходите на курсы «Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер)» и «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)», чтобы делать свои арты.
Изображение поста
3D анимация со звуковыми эффектами 😠
Сейчас в соцсетях часто показываю работы студентов с ВАУ-АНИМАЦИЕЙ. И вижу, что вы в комментах очень просите показать, как же это повторить. Выложил на YouTube новый ролик, в котором показываю как сделана презентация Ксения Трусеневой про Формулу 1. В видосе сам собираю похожую презу с 3D фигурами и анимацией. Заходите посмотреть: 🌟 на YouTube 🌟 или в ВК без VPN
Ваши первые (или не первые) интерфейсы тут📱
В нашем новом бесплатном курсе познакомитесь с профессией дизайнера интерфейсов, изучите базовый функционал Figma и разработаете макеты интерфейса. Узнаете, какие задачи и критерии стоят перед дизайнером при проектировании пользовательского опыта — разработаете макет интерфейса для записи на прием к врачу. А еще поймете, как структурировать контент для пользователя и разберетесь в основах креативности и проектирования интерфейса. → Пройти курс!
Изображение поста
В преддверии выхода первого трейлера фильма «Человек-паук: Совершенно новый день» Marvel разослали его фрагменты фанатам. Первые кадры уже появились в сети.
Ранее об этом рассказал Том Холланд. По его словам, это особый способ поблагодарить поклонников, которые поддерживают франшизу с самого начала. Полностью трейлер выйдет уже завтра. На этот раз режиссером картины выступил Дестин Дэниел Креттон, ранее все фильмы про Человека-паука с Томом Холландом снимал Джон Уоттс. Мировая премьера запланирована на 31 июля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News