🧡♠️Efficient Environment Creation For Games

Что вы узнаете Модульное создание окружения Переводить современные ссылки на старые окружения Изучите примитивную настройку геометрических узлов для быстрого создания процедурных мешей Изучение примитивного UE5 Blueprint для быстрой итерации #Motion_UnrealCourses #Motion_BlenderCourses #Blender #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста

Присоединяйтесь к весеннему «Дизайн-Кварталу»!

Вас ждёт сильный состав спикеров, которые расскажут про взаимодействие внутри команды, помогут наладить контакт с клиентами и развеют популярные мифы — честно, открыто, на реальных историях и рабочих кейсах. А между лекциями — чайный клуб, кофе, печеньки, уютные кулуарные разговоры и большие перерывы, чтобы успеть познакомиться и пообщаться с новыми людьми. Где, когда: Москва, ул. Павла Корчагина, 22, с 12.30 до 18.00 Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться — можно здесь. Темы и спикеры: — Приветственное слово. Дарья Сидорова, член «Союза Дизайнеров России», бренд-дизайнер. — «Иллюзии дизайнера. Развеиваем мираж спустя годы в индустрии». Юрий Ушаков, экс-продуктовый дизайнер в Microsoft, путешественник и писатель. — «Управление проектами, или как говорить с менеджером на одном языке». Антон Панкратов, преподаватель с опытом работы в полиграфии 20+ лет, проектный менеджер А101. — «Логотип — враг №1 для бренда. Почему ставка на логотип ведет к 100% проигрышу и убыткам, и что можно с этим сделать». Никита Незовитин, CEO и арт-директор дизайн-студии Nezovitin. — «Презентация как сценарий: как сделать так, чтобы ваши слайды смотрели, а не пролистывали». Ольга Кивер, дизайнер презентаций для кино и сериалов, продюсер New Page Studio. Также в программе — нетворкинг-активность «Быстрое свидание» от команды «Далее». Анонс и запись будет отдельно. Подписывайтесь на ТГ-канал «Дизайн-Квартала» или группу ВК, чтобы ну пропустить. Если вас есть организационные вопросы — пишите Дарье. Если вы студент, преподаватель, или работаете в креативных индустриях — обязательно приходите. Будет интересно и лампово!

Начался прием проектов на IX Международную премию Archpoint Concept Awards. Тема этого года — «Русский код в интерьере». Оргкомитет АСА ждет на конкурс нереализованные проекты жилых и общественных пространств, в декоре, предметах, планировке, концепции которых используются элементы «русского стиля». Прием заявок осуществляется с 2 апреля по 15 мая 2026 года. Окончание приема конкурсных работ – 31 мая 2026 года.

Сайт ORYZO

Физический продукт, переосмысленный для эпохи ИИ. Проект показывает, как даже небольшая идея может быть реализована на высоком уровне. #3d_сайт #электронная_коммерция #дом_и_быт #бизнес Посмотреть сайт 👨‍💻
Татьяна Гук стала директором по градостроительной деятельности ГК «А101».
Приблизительно до конца 2025 года, в течение семи лет, она руководила Институтом Генплана Москвы. Работа института под ее руководством была масштабной и ответственной, но живой и интересной. Пожелаем же Татьяне Гук успехов в новой работе. Подробнее: 👁👁 https://archi.ru/russia/102063/tatyana-guk-vozglavila-upravlenie-gradostroitelnoi-deyatelnosti-gk-a #назначения #Гук #градостроительство #урбанистика
Руководство Sony Pictures Entertainment в ближайшие месяцы уволит несколько сотен сотрудников в кино-, теле- и корпоративных подразделениях по всему миру, пишет Variety.
О смене стратегии компании с 12-тысячным штатом написал во вторник генеральный директор Sony Pictures Entertainment Рави Ахуджа: «‎Чтобы поддержать наш рост, мы приводим организацию в соответствие с тем, куда движется бизнес, а не с тем, каким он был раньше. Это требует изменений в том, как мы работаем, нашей структуре и в том, куда мы инвестируем». Среди актуальных приоритетов Sony — развитие франшизы Peanuts (вселенная Charlie Brown and Snoopy), на которую холдинг недавно приобрел права, адаптации популярных видеоигр PlayStation, а также дальнейшее расширение телевизионных и киновселенных, включая «Пацанов», «Человека-паука», «Охотников за привидениями», «Чужестранку» и «Jeopardy!». Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🔸 Архитектор по направлению концептуального проектирования в Архитектурное бюро Лампа: https://archi.ru/vacancy/?id=2227
🔸 Ведущий архитектор в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2225 🔸 Главный архитектор проекта в Sminex: https://archi.ru/vacancy/?id=2226 🔸 Светодизайнер в HELIOCITY: https://archi.ru/vacancy/?id=2224 🔸 Ведущий архитектор проектов благоустройства в BLOK: https://archi.ru/vacancy/?id=2223 🔸 Набор студентов на летнюю практику в ulab: https://archi.ru/vacancy/?id=2221 🔸 Менеджер проектов в CORE: https://archi.ru/vacancy/?id=2222 🔸 Архитектор, руководитель авторского коллектива в АМ 1.618: https://archi.ru/vacancy/?id=2220 🔸 Ведущий архитектор в МОСПРОЕКТ: https://archi.ru/vacancy/?id=2219 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
#решения
Дизайнер Ксения Мезенцева рассказала о том, как спроектировать уютную и стильную гостиную: «На мой взгляд, в гостиной, как и в других помещениях, красота должна сочетаться с функционалом. То есть, например, невероятно красивое и стильное решение самого помещения должно быть поддержано правильно вписанным и оформленным хранением. Гостиные-минималисты, без буфетов, шкафов и тумб — очень красивы. Но по факту использования часто оказываются не практичными, так как в любой жизни есть книги, фото, сервизы и масса еще всего, для чего тоже надо предусмотреть „дом“. Именно поэтому очень важен баланс между эстетикой и функционалом».
С 1 марта 2026 изменились правила, о которых Вам лучше узнать до начала ремонта. Если Вы планируете открытие или обновление салона и собираетесь менять планировку, есть риск, о котором большинство узнает слишком поздно, а стоит он приличных денег.
Теперь дизайнерам нужно быть членом СРО, и это не просто формальность, и не бумажка. СРО — это саморегулируемая организация в области проектирования, в которую входят компании, имеющие право выполнять проектные работы. Чтобы туда вступить, компания подтверждает квалификацию, соблюдает требования и стандарты, несет ответственность за свою работу. Мы прошли эту проверку, получили допуск и официально являемся членами СРО. Это означает, что наши проекты имеют юридическую силу и могут использоваться для согласования. Теперь, работая с нами, Вы получаете проект, который можно реализовать и согласовать. СРО — это официальный допуск к проектированию. Это значит, что проект можно использовать в работе, можно согласовать, можно предоставить в контролирующие органы. Это не «просто картинки», это документ, с которым можно работать. С 1 марта это единственная возможность узаконить перепланировку. Если Вы меняете планировку помещения, ее нужно узаконить через жилинспекцию, а для согласования теперь нужен проект, разработанный организацией с допуском СРО. Частный дизайнер без СРО не может сделать проект, который примут на согласование. Это значит, что Вы можете заказать проект у частного дизайнера или студии дизайна, сделать ремонт, вложить деньги, но дальше этот проект не согласуют. И Вам придется заказывать новый проект уже у компании с СРО, платить второй раз, переделывать документы, а иногда и сам ремонт. Работа с СРО это не про картинки, это учет норм, проработка инженерии, понимание реальной эксплуатации. Вы получаете не только визуал, но и рабочую систему. Это особенно важно для косметологии, медицинских услуг и салонов с лицензированием. Проект изначально делается так, чтобы его можно было реализовать и согласовать без проблем. Наличие членства СРО это про законность, контроль, безопасность, ответственность, а самое главное про то, чтобы Вы не платили дважды. Если Вы планируете открытие или обновление салона и хотите сделать все правильно с первого раза, напишите «Консультация» в личные сообщения. Разберем Вашу ситуацию и покажем, как избежать лишних расходов и проблем с согласованием. https://max.ru/id771921226310_biz - канал МАХ https://www.stqr.ru/39033-1-571 - Визитка, там ссылки на все соцсети и сайт @DreamTeamArt_bot - напишите в наш бот-заботы в ТГ
Disney обсуждают, как сократить бюджеты франшизы «Аватар» и сделать производство быстрее, пишет The Wrap.
Опасения вызваны сборами третьей части «Аватар: Пламя и пепел», которая по цифрам отстает от предыдущих фильмов серии при миллионных тратах на производство. Первый фильм обошелся примерно в $237 млн и собрал почти $2,9 млрд, его сиквел «Аватар: Путь воды» стоил около $350–400 млн и собрал более $2,3 млрд, а третья часть обошлась в $400 млн и принесла около $1,4–1,5 млрд. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Пока Figma играет с AI-агентами, Sketch делает то, что действительно нужно дизайнерам.
www.sketch.com/changelog/dublin/ На случай блокировок, наш резервный канал.