Как дизайнеру открыть свою студию или зарабатывать больше на фрилансе?

Читать лучших экспертов хотя бы полгода-год. Чтобы знать, что происходит на рынке, в какие отрасли лучше пойти — и как продавать свои услуги дороже. Опыт лучших экспертов диджитала мы собрали в одной папке — чтобы самая актуальная информация о рынке и росте всегда была под рукой. Внутри о том, как:  — нанимать и увольнять людей; вырастить свою студию;  — выполнять KPI и расти как наемный сотрудник;  — вести документацию, чтобы налоговая не прикопалась;  — общаться с клиентами, чтобы они были довольны и принимали работу с наименьшими правками;  — делать PR, который работает — а не просто сливать деньги. 🔥 Залетайте: https://t.me/addlist/RmVs0Uk5kUw2MjEy
Изображение поста

UI Kit "Food Delivery App" by Marvis Набор кастомизируемых экранов приложения и сайта по доставке еды, которые вы можете использовать в своих проектах

Изображение поста

OPEN CALL

IThub SPb / Графический дизайн Участникам предстоит разработать линейку мерча для колледжа IThub SPb, который должен отразить философию колледжа: бизнес-ориентированное IT-образование, человекоцентричный подход и креативное мышление. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 20 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста

Недавно взял себе MacBook M4, и столкнулся что с тем что старые плагины которые раньше работали тупо не работают :)

Скидываю вам плагин Deep Glow для MacBook М4, чтобы вы тоже могли пользоваться 🔗 Закидываете плагин по пути: ...\Adobe After Effects 2025\Support Files\Plug-ins ↖️ Скачать
Изображение поста
🔮 Бесплатный базовый курс по Cinema 4D ВК-сообщества моушен-дизайнеров Adobe After Effects. Всего доступно 17 роликов по инструментам, работе с камерой, шейдерам и другим темам. Средняя продолжительность ролика — полтора часа.
Изображение поста
При изучении крымскотатарского жилья особенно бросается в глаза огромный размах в технике строительства, качестве и размерах домов. В каждом районе и каждом населенном пункте встречаются самые разные виды жилья, от простых мазанок до роскошных дворцов и особняков. Классовое неравенство общества сильно отразилось на различиях между этими типами застройки.
На вид и устройство жилья сильно повлияли также природные особенности отдельных районов Крыма. В прибрежных районах дома строили лёгкими, с плоскими крышами и открытыми галереями; в степи преобладали приземистые мазанки с крутыми скатами крыш, позволявшими выдерживать снег и ветер. В горах же возводили крепкие каменные дома, приспособленные к крутым склонам и суровому климату. Подробнее о крымскотатарской архитектуре — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🌸 Читать на сайте TATLIN #архитектура #архитектураСССР #статьи
Изображение поста
Сайт Paper Tiger
Цифровое агентство, отмеченное наградами. Специализируется на бренд-стратегии, веб-дизайне и разработке. Более 18 лет опыта и свыше 700 реализованных проектов. Базируется в Нью-Йорке и Нью-Джерси. #агентство #маркетинг #дизайн #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Срывали сроки?
В Spline добавляют бесшовную интеграцию 2D и 3D в одном пространстве
Нет необходимости в плагинах или сложных рабочих процессах. Всё связано в одном месте. Все системы (фреймы, макеты, булевы операции, векторы, эффекты и т. д.) работают синхронно в 2D и 3D, без разрушения данных. Это отправная точка полностью многомерного процесса проектирования. В ближайшем будущем людям не нужно будет выделять «3D-проектирование» как отдельную часть процесса, потому что всё это будет частью одной системы. Релиз будет примерно через неделю. Используете Spline в работе? 🖼️ Хороший интерфейс
5 маленьких ванных, которые вдохновляют на смелые решения: https://www.inmyroom.ru/posts/43091
Изображение поста
Какие инструменты продвижения реально работают для артистов в начале 2026 года
Недавно я спросил у Ольги Солдатовой, основательницы Агентства по продвижению артистов и музыкального лейбла ОСнова, какие способы продвижения артистов действительно актуальны сейчас, а какие уже можно смело вычеркивать. Вот что она ответила: ✅ Продвижение больше не строится вокруг одного инструмента Плейлисты, таргет, TikTok, Shorts - по отдельности работают слабо. Результат даёт только связка: контент → интерес → переход → дослушивания. Если трек не поддержан визуалом и понятным образом артиста, алгоритмы его просто «не подхватывают». ✅ Контент - это не дополнение, а основа Площадки смотрят не только на звук, но и на реакцию людей: — дослушивания, — повторы, — сохранения, — вовлечённость в видео. Без регулярного видеоконтента продвижение становится либо очень дорогим, либо бессмысленным. ✅ Питчинг по-прежнему важен, но изменился Редакторы устали от одинаковых описаний и «правильных формулировок». Сейчас больше внимания уделяется тому, кто артист, как он выглядит и какой у него контекст. Оформление карточек, соцсетей и визуальная логика проекта напрямую влияют на решения редакторов. ✅ Таргет работает, но не как волшебная кнопка Реклама без упаковки просто сжигает бюджет. Таргет начинает давать результат только тогда, когда есть: — понятная аудитория, — совпадение визуала и музыки, — внятная точка входа для слушателя. ✅ Стратегия важнее разового релиза Один трек без продолжения почти ничего не решает. Работает план: что выходит дальше, как артист растёт, как удерживается внимание между релизами. Главный вывод, который я для себя отметил: в 2026 году побеждают не те, у кого «громче реклама», а те, у кого цельный образ и понятная система. Как дизайнеру мне это особенно откликается — визуал перестал быть просто «обложкой», он стал частью продвижения. Если вам интересна тема продвижения артистов не в теории, а в реальной связке с визуалом и контентом — рекомендую следить за Ольгой и её проектом. Они работают именно с системой, а не с иллюзией быстрого успеха.
Изображение поста