Как дизайнеру открыть свою студию или зарабатывать больше на фрилансе?

Читать лучших экспертов хотя бы полгода-год. Чтобы знать, что происходит на рынке, в какие отрасли лучше пойти — и как продавать свои услуги дороже. Опыт лучших экспертов диджитала мы собрали в одной папке — чтобы самая актуальная информация о рынке и росте всегда была под рукой. Внутри о том, как:  — нанимать и увольнять людей; вырастить свою студию;  — выполнять KPI и расти как наемный сотрудник;  — вести документацию, чтобы налоговая не прикопалась;  — общаться с клиентами, чтобы они были довольны и принимали работу с наименьшими правками;  — делать PR, который работает — а не просто сливать деньги. 🔥 Залетайте: https://t.me/addlist/RmVs0Uk5kUw2MjEy
Изображение поста

Когда архитектор проектирует для себя, он может позволить себе смелость и свободу, которые редко возможны в работе на заказ. Именно таким стал дом Тотана Кузембаева: с наклонным полом в шесть градусов и двумя корпусами под единой кровлей.

Архитектор, вдохновлённый захватывающим видом на реку, поля и бескрайний горизонт, создал пространство, где у большой семьи и их гостей есть и места для уединения, и общие террасы для встреч. Дом сам образовывает множество различных сценариев, которые удачно дополняют характер места. Подробнее о проекте — в статье из книги «Дом архитектора».Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура

На сайте Figma есть бесплатный редактор GIF-файлов.

www.figma.com/gif-maker/

Как определить процент текста на картинке прямо в Фигме

Узнайте, как избавиться от постоянного перетаскивания макетов между сервисами и сделать свою работу более удобной Читать на дизайнерс | #статья
Премьера «Оверсайз мыслей» — уже сегодня.
Саша Щедрин × Рома Зимогорский Разговор, который больше, чем про моду. Про тренды, реальность и индустрию без фильтров. Полный выпуск уже вышел — смотри 📎 Креативити
Yodiz 🥳 открыл регистрацию на новый бесплатный 3-дневный марафон по Photoshop.
Старт — 30 марта в 19:00 (МСК). Марафон проходит в записи (запись в день выхода), смотреть можно в любое удобное время. Без перегруза — разберём базу, так важную для старта, и сразу перейдём к работе на результат. На практике освоим актуальные приёмы создания сильного визуала, сочетая Photoshop и нейросети. 👉 Регистрация через бота
3D-визуализация интерьера — необходимость или пустая трата денег: https://www.inmyroom.ru/posts/43981
Middle UI/UX-дизайнер на проект в Purrweb
Мы — Purrweb, разрабатываем веб и мобильные приложения для клиентов по всему миру. Ищем дизайнера, который готов встроиться в команду и подхватить часть задач в рамках разработки интерфейса для игровой платформы. Задачи: — проектировать логику отдельных модулей — делать UI по готовой визуальной концепции — пополнять и поддерживать дизайн-систему — работать в связке с аналитиками и разработчиками, доводить экраны до реализации Ожидания: — опыт от 3 лет — в портфолио красивые интерфейсы, круто, если есть игровые или развлекательные проекты — сильный UI — готовы к правкам и диалогу Условия: — полная занятость, 2 месяца — удаленная работа — оплата: фикс за месяц или за весь проект → Откликнуться #дизайн
#madeontilda. Выпуск №142
Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин бутика одежды, лендинг бренда питьевой воды, лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple, и другие. Торговый дом «Прогресс» 👉 https://td-progress.com Лендинг дистрибьютора молочных продуктов Селам 👉 https://selam.ne-prosto.com Лонгрид, посвящённый «Языку цветов» Furstas 👉 https://furstas.ru Интернет-магазин бутика одежды Fine Fellows Camp 👉 https://bjjcamp2026.ru Лендинг тренировочного лагеря «Собрано в саду» 👉 https://sobranovsadu.ru Сайт производителя яблок БЕЛКОМ 👉 https://belkom38.ru Сайт аутсорсинговой компании AQTAYA 👉 https://aqtaya.ru Лендинг бренда питьевой воды Стив Джобс 👉 https://stive-jobs.tilda.ws Лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple Снаружи лучше 👉 https://outsideisbetter.ru Сайт авторских туров
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
Рубрика «Портфолио»
Пока делал логотип, успел влюбиться в эти буквы У меня в целом какая-то не понятная мне страсть к конденсным (сжатым) буквам в гротесках. К сожалению, этот вариант логотипа не прошёл.