Создаём анимацию для игр как в Cult of the Lamb в Spine
Уже завтра, 4 марта в 18.00 МСК, Михаил Гиберт, Lead 2D Character Animator в Playrix, покажет, как создаются крутые анимации в Cult of the Lamb, которые выглядят живыми и запоминающимися.
Он расскажет, как добиться плавности и стилизации, при этом не забывая об оптимизации. Михаил также разберёт, как делать тестовую анимацию, используя те же приёмы, от идеи до финала.
Будет много полезных фишек, чтобы ваши анимации не только круто смотрелись, но и работали без лагов.
Можно подключиться как на
YouTube, так и в
VK