An Unexpected Odyssey

Курс посвящён освещению, текстурированию и разработке внешнего вида для создания sci-fi окружений. Вы научитесь профессионально планировать проекты и организовывать рабочий процесс. Освоите техники, такие как UDIM, PBR текстурирование и ACES. Также создадите сложные умные материалы в Substance Painter и автоматизируете задачи с помощью Python. На видео показан процесс работы без комментариев автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 26,4 ГБ #курс #Substance @poly3ds

Набор «100 glass icon» by Phú Nguyễn

100 бесплатных иконок в стиле стекломорфизма 🦾Скачать иконки🦾 #иконки
Изображение поста

Завтра в 13:00 веду живой веб в рамках интенсива НЕЙРОВИДЕО 🥷

Вообще он только для участников интенсива, но в этот раз решил пригласить и подписчиков. Будет полезно и тем, кто только начинает разбираться в ИИ, и тем, кто уже давно в теме. Поговорим про то, как нейросети реально встраиваются в работу, снимают нагрузку, дают уверенность и открывают новые возможности. На вебе выступят: Андрей Флешер (@andrew_flesher) Преподаватель английского языка для взрослых из Москвы Расскажет, как нейросети помогли: — сократить рутину при подготовке уроков — освободить время, меньше напрягаться и больше успевать — чувствовать себя увереннее в профессии и быть в лидирующей части рынка Виктория Рассветова (@seductive) PR, дизайнер презентаций, работает в системе Правительства Москвы С ней поговорим про: — автоматизацию контент-планов и визуала — как ИИ разгрузил целый отдел — рост КПД, зарплаты и креативной свободы — и как это всё привело к выступлению в Мосгордуме с темой про ИИ Анастасия Полякевич (@Polyachok) Новосибирск, раньше — руководитель проектов, сейчас в поиске. В ИИ пришла с нуля. Расскажет, как: — начала делать тексты, картинки, ролики и видеооткрытки — стала предлагать услуги и думать про монетизацию — вошла в новую среду и начала менять направление жизни Алёна Бурикова (@vlasova_burikova) Дизайнер презентаций, Ярославль. Поделится: — как нейросети встроены во все этапы работы над презентацией — как делать быстрее, увереннее и дороже — почему теперь нет ощущения «невыполнимых задач» — и как вырос объём заказов и комфорт работы Завтра за 15 минут до старта кину ссылку на вебинар. Поставьте себе напоминание, чтобы не пропустить.
Изображение поста

Готовим в печать макет визитки by designmaria.ru

Автор расскажет вам, как подготовить к печати макет визитки и правильно его экспортировать. #photoshop #tutorial
Само несовершенство: какой получилась первая коллекция Рэйчел Скотт для Proenza Schouler
«Я всегда чувствовала, будто между мной и этой женщиной [созданной Маккалоу и Эрнандесом, создателями и предыдущими креативными директорами Proenza Schouler] было стекло — потому что она была безупречной. Но меня идея совершенства пугает», — размышляла Скотт в программном интервью для Vogue. Поэтому свою героиню она постаралась сделать совсем другой: неряшливой, чувственной, не слишком серьезной. Но, по мнению редактора моды Нелли Асриян, получилось уж слишком сдержано: https://theblueprint.ru/l/A7EHTCl Образы из коллекции ищите в разделе «Показы». 🔹The Blueprint
Изображение поста
Новый взгляд на Норильск
Какой ты увидишь современную арктическую столицу? Норильский общественно-культурный центр «Башня» и школа дизайна «Щёлочь» объявили опен-колл для художников, дизайнеров и медиакреаторов. Задача: исследовать прошлое и настоящее Норильска, найти поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и перевести её в визуальное высказывание — генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование. Формат: статичный, динамичный (видео/loop) или интерактивный. Технические требования: 16:9, 1:1 или 3:4. Обязательно сохраните исходные файлы — работы победителя надо будет адаптировать под экраны Башни. Узнать подробности и отправить заявку можно по ссылке. Всем удачи!
Изображение поста
OPEN CALL
YOUNG DESIGN.ambassadors Мы открываем прием заявок на программу амбассадоров конкурса Young Design Программа амбассадоров — это серия мероприятий для самых активных участников конкурса Young Design, которые хотят развить профессиональные навыки и помочь в популяризации проекта Вас ждут: ⭐️эксклюзивные лекций от экспертов в сфере дизайна, искусства и личного бренда ⭐️обучение грамотному формированию портфолио и получение обратной связи от ведущих экспертов в области дизайна и архитектуры ⭐️получение организаторского опыта: проведение мероприятий, воркшопов и хакатонов для потенциальных участников конкурса ⭐️представление конкурса Young Design в СМИ и на официальных мероприятиях проекта Мы ждем участников конкурса Young Design, что сделать проект еще лучше! ❗️ Регистрируйтесь на сайте до 15 февраля включительно и получите уникальную возможность стать частью команды Young Design — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
⭐️Прямо сейчас проходит DESIGN SESSION #3 «Точка роста»
Студенты направления «Дизайн персонального пространства» представляют свои проекты экспертам из профессиональной сферы. На площадке сегодня более 30 профессионалов, готовых познакомиться со студенческими работами в области предметного дизайна, обсудить идеи и дать развернутую обратную связь. Для студентов это возможность: — презентовать проекты экспертному сообществу — получить профессиональный взгляд со стороны — сделать шаг к своей «точке роста» Благодарим всех специалистов, которые сегодня с нами 🤍 Ваш опыт и комментарии — важная часть профессионального становления наших студентов. Следите за обновлениями — скоро покажем, как это проходит.
Изображение поста
🔔 Вы рисовали колокольчик, а вам говорят, что это нос
Потратили кучу времени на иконку, придумали классную метафору, отрисовали. Показали коллегам, спросили, для чего эта иконка. Если вы рисовали колокольчик, а вам говорят «нос» — смиритесь. Первая ассоциация самая верная. Цель коммуникации — реакция. Если реакция не совпадает с ожидаемой, значит коммуникация провалилась. Александр Никитин, UX/UI-дизайнер в Экзон, создал набор из 250 иконок и написал про весь процесс. Главный тезис: начинать нужно с конца. Сначала сформулировать, какая библиотека нужна в итоге, потом рисовать. От этого зависит всё: нейминг, структура, формат, насколько легко масштабировать и поддерживать. Парадокс работает: когда знаешь финальную картину, не наломаешь дров. Внутри: — Хинтинг и пиксельная сетка: почему иконка размывается, если поставить не в край пикселя; — Сохраняйте базы: векторные объекты до их преобразования, чтобы потом не переделывать с нуля; — JTBD для иконок: когда делаю макет, хочу быстро вставить нужную иконку, чтобы не отвлекаться на правки; — Все иконки одинаково важны: не делите на главные и второстепенные; — Иконки не должны быть красивыми, а должны работать: не отвлекать, а дополнять интерфейс. Статья с конкретными горячими клавишами Фигма, примерами структуры, проверками на дубли и ошибки. Если делаете библиотеку иконок, почитайте до создания, а не после переделок. А вы когда-нибудь создавали иконку, которую никто не понял? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В Figma появился инструмент Vectorize — он превращает изображения в редактируемые векторы одним кликом🔥
Жаль только, что как и все последние обновления — функция доступна только по подписке🥲
Моя мини-рецензия к популярной дизайнерской литературе📚
Книги из видео: 1. «Дизайн привычных вещей» — Дональд Норман 2. «Искусство формы» — Иоханнес Иттен 3. «Искусство цвета» — Иоханнес Иттен 4. «Ководство» — Артемий Лебедев 5. «UX/UI для создания идеального продукта» — Марина Сташенко Для комфортного просмотра можете ускорить видео! Делаем 2 часть?👉 #полезное