⚡️ Разыгрываем ПЯТЬ новых iPhone 16 Pro Max на 256 гб в любом цвете на выбор победителя.

Для участия нужно: 1. Быть подписанным на @trends 2. Подписаться на @exploitex И нажать «Участвовать» под этим постом. Итоги подведём 30 января при помощи бота, который случайным образом выберет 5 победителей. Доставка бесплатная. Всем удачи! ❤️
Изображение поста

Новый виток A11y в Apple?

Джон Тернус — новый CEO Apple, а также тот человек, который в качестве дипломного проекта в University of Pennsylvania разработал механическую руку для кормления, управляемую с помощью движений головы. То есть пользователь, не имеющий возможности двигать конечностями, мог самостоятельно есть — управление шло через head-tracking без участия рук. Также стоит вспомнить, что именно под его руководством вышли Apple Watch с Double Tap — классический curb cut effect: жестовое управление изначально появилось в 2021 году как AssistiveTouch, фича для людей с особенностями верхних конечностей, а позже та же технология стала фичей для всех. AirPods Pro с hearing aid — наушники массового рынка, работающие как слуховой аппарат. Vision Pro, где eye-tracking — основной интерфейс: формально это универсальный дизайн, но выросший из accessibility-подхода ) И это уже другой уровень доступности — встройка в железо ) Кайф? Кайф! Alt: фотография Джона Тёрнуса на сцене Apple-презентации, за ним крупным планом чипы и схемы. ___ en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC

У меня сейчас ситуация как у 9 из 10 фрилансеров — с клиентами не густо.

И вы это от меня слышите не первый раз. Я отличный специалист, я умею делать хорошо, но это вообще не гарантирует поток денег проектов. Этот мир так несправедлив. Можно продолжать сидеть в своём пузыре, ждать и надеяться, периодически брать мелкие задачи «лучше, чем ничего», но выгорать от них и снова оказываться в той же точке – «я хочу большего». А можно пойти в сторону, где уже есть люди с проектами и подходящими задачами, и начать с ними… общаться ) Я выбрала второе. Зашла в сообщество, где такие люди уже есть, и начала знакомиться. Уже сходила на один созвон, и это, конечно, очень отличается по ощущениям. Там ты сразу в контакте, в диалоге, сразу в поле, где есть движение. Это бодрит. Это создаёт связи и расширяет возможности. Хочу сделать это регулярной историей. Пошли вместе? Вместе не так страшно ) План такой: ✔️Заходите в сообщество ✔️Пишите приветствие и чем вы полезны ✔️Общаетесь, знакомитесь Как позовут на созвон – смелее! Хотя можно даже не включаться сразу активно — просто зайти, посмотреть, почитать обсуждения. Но вы хотя бы окажетесь внутри среды. Кто знает, может прямо сейчас там вас ждёт встреча, которая станет поворотной точкой для вашего взлёта? Говорю как человек, у которого такая встреча была. А вдруг? Решайся. Решаюсь.

Расписание курсов на ближайший месяц🗓️

Если давно собирались прийти к нам учиться, не упускайте возможность. Запись в предзаказ уже открыта, и только так можно зафиксировать скидку 20% на обучение. 🛑 Лаборатория дизайна Старт — 30 апреля https://kavaira.com/lab/">https://kavaira.com/lab/ Комплексное обучение дизайну с нуля до уверенного уровня. ✔ Создание логотипов и фирменного стиля ✔ Упаковка и печатная продукция ✔ Презентации, графика для маркетплейсов ✔ Нейросети для дизайнеров ✔ Продвижение себя как эксперта На выходе: 15+ работ в портфолио, навык работы в Photoshop, Illustrator и InDesign, понимание, как находить заказы и зарабатывать. 🛑 Упаковка Instagram + AI Старт — 30 апреля https://kavaira.com/instagram360/">https://kavaira.com/instagram360/ Этот курс — про полную упаковку Instagram. Вы закроете все вопросы, связанные с блогом: ▪️ Позиционирование, анализ и личный бренд ▪️ Оформление профиля и визуал ▪️ Написание постов и оформление каруселей ▪️ Написание сценариев и оформление рилс и сторис ▪️ Рекламные макеты + настройка таргета Плюс на каждом этапе — работа с нейросетями для создания контента.
Fit Curve
Полезный плагин, при помощи которого вы можете создавать кривые с гибкой настройкой. Install Figma Дизайн
🆕 Рубрика «Вопрос-ответ»
В журнале Tilda Education появилась новая рубрика «Вопрос-ответ». Теперь вы можете не только изучать образовательные материалы, но и задавать интересующие вас вопросы экспертам. Как это работает: вы задаёте вопрос, а мы передаём его специалисту, который разбирается именно в вашей теме. Получаем ответ и публикуем его в рубрике: https://tilda.education/questions 🚩 Небольшое уточнение: Вы можете задавать вопросы на темы: веб-сайтов, дизайна, маркетинга, фриланса и предпринимательства. Если у вас есть технический вопрос — лучше сразу обратиться в поддержку. ✅«Почему другим дизайнерам платят больше», «Какую стратегию продаж выбрать», «Стоит ли нанимать маркетолога» ⛔️ «Что делать, если не работает сайт», «Как настроить отступы в этом блоке», «Что делать, если я не могу зайти в личный кабинет»
Эффект невидимости by illustartur
Пошаговый гайд по созданию невидимости в DaVinci при помощи нод и масок. Гайд очень подробный и не спешный, у всех должно получиться. #DaVinciResolve
Как японская культура учит находить прекрасное в печальном 😢
Моно-но аварэ (物の哀れ) — один из эстетических принципов, сформировавших культуру Японии в Средневековье. Влияние этой философии в японском творчестве чувствуется до сих пор. Термин можно перевести как «печальная красота вещей» — ощущение, возникающие при созерцании и осознании эфемерности того, что нас окружает. Речь не только о материальных предметах, но и о людях, чувствах, времени или чем-то более абстрактном. Знакомое чувство, но трудно переводимое чувство 🔘 Японские мыслители и поэты пошли дальше прямолинейной эстетизация тоски. Принцип «моно-но аварэ» связывает грусть с неизбежным чувством непостоянства мира и учит находить в нём красоту. Например, восхищение тем, с какой заботой седая старушка ухаживает за садом около ветхого дома. И люди, и цветы со временем завянут, а любое здание с богатой историей неизбежно потребует реставрации. Если сквозь эту экзистенциальную безнадёжность вы смогли прочувствовать красоту момента, то испытали то самое печальное очарование вещей. В чём ценность понятия для креатора 🔘 И хотя впервые принцип был сформулирован в эпоху Эдо в ХVIII веке, само искусство, вдохновлённое моно-но аварэ существовало раньше. Более того, в ХХ веке им руководствовались режиссёры японского кино. Сегодня его используют авторы манги и геймдизайнеры. Надоедливые флэшбеки из аниме и азиатских сериалов, в которой герой переосмысляет жизнь — это оно. При этом схожие чувственные порывы и источники вдохновения есть и были у креаторов других культур и времён. Например, рефлексия Пушкина о петербуржской осени: «Унылая пора! Очей очарованье! Приятна мне твоя прощальная краса — Люблю я пышное природы увяданье, В багрец и в золото одетые леса» Или уже культовая советская песня из к\ф «Земля Санникова»: «Призрачно всё в этом мире бушующем Есть только миг, за него и держись Есть только миг между прошлым и будущим Именно он называется жизнь» Проще говоря, моно-но аварэ учит не просто фиксировать эмоции, но и исследовать их причину. Находить причинно-следственные связи между эмоциями и использовать обнаруженные инсайты в творчестве — сильный навык для любого креатора. #КНП_инструменты 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Плагин «Smart Button Generator» by Mohit Kumar
А это плагин для тех, кто не хочет делать и придумывать кнопки самостоятельно. С его помощью можно быстро и удобно настраивать готовые кнопки с интерактивными эффектами. 🎹 Скачать плагин 🎹 #plugin
Сегодня большинство пользователей смартфонов знают базовый минимум жестов — тап, свайп, зум и др. С одной стороны, жесты удобны и интуитивны, с другой — не так очевидны, как обычная кнопка с текстом.
Внедрение жестов в интерфейс требует онбординга. Жест в большинстве случаев будет альтернативой привычному паттерну кнопки. Что говорят исследования? Androidmetro: пользователи не находят свайп-действия. Жесты требуют подсказок или онбординга. Кнопки показывают себя эффективнее. Университет Хильдесхайма: жесты плохо себя показывают для новичков в приложении, но с появлением у них привычки, наоборот, ускоряют работу. MDPI: жесты увеличивают когнитивную нагрузку и замедляют выполнение задач. Пользователи тратили больше времени на выполнение задач с жестами, им требовалось больше когнитивных усилий. При этом, жесты воспринимались как более «интересные» и привлекательные. Университет Корнелла: задачи, выполняемые с помощью жестов, демонстрировали большее время выполнения, чем задачи, выполняемые с помощью сенсорного управления, хотя респонденты воспринимали эти взаимодействия как более привлекательные. Nature: существует прямая взаимосвязь между негативными эмоциями и недостатком наличия жестов управления. Одной из причин негативных эмоций пользователей при взаимодействии с интерфейсом является отсутствие возможности управлять жестами. 🌊🌊 Почти все исследования показывают один и тот же парадокс: жесты нравятся пользователям, но кнопки работают лучше. Жесты — это опциональное ускорение и повышение удобства взаимодействия. Если фичу нельзя найти без жеста — она не существует. Но если жеста нет — интерфейс может ощущаться неудобным. 🌊🌊
если собираетесь на наш бесплатный воркшоп по вайбкодингу во вторник, вот вам способ изучить базу: продуктовый лид ⚪️ лёва сделал видео на ютуб, где за несколько шагов с помощью вайбкодинга собирает эффект для сайта.
на практике показал путь от макета в Figma до готового для шера с друзьями эффекта на Netlify — это без единой строчки кода вручную. пайплайн такой: макет в Figma → спека через Claude → план в Cursor → генерация кода → паблишинг на Netlify. <<< смотреть видос >>>