Один из моих любимых тропов.

#humor
Изображение поста

↗️Коммуникационный брендинг: как бренд говорит с рынком и почему его слышат

В условиях перенасыщенного информационного пространства способность бренда не просто существовать, а эффективно говорить с аудиторией становится ключевым фактором успеха. Любой бизнес, стремящийся к устойчивому росту и высокой ценности бренда, должен понять: коммуникация — это язык, который переводит идентичность бренда на язык клиента, связывая стратегию, эмоции, поведение и смысл. Через неё бренд объясняет, кто он, какие ценности разделяет и почему ему можно доверять. В новой статье мы разбираем, как коммуникационный брендинг работает на практике, почему его слышат и какие инструменты помогают бренду выстраивать эффективный диалог с рынком. Прочитать материал можно на нашем сайте🔗

Горячие клавиши и скрипты в Иллюстраторе

У Адоб нет единого подхода к разработке программ. В Фотошопе и Индизайне, если скопировать скрипт в папку программы, он появляется в меню настройки горячих клавиш. Вы назначаете своему скрипту сочетание, к примеру, Ctrl+Alt+H, и Фотошоп или Индизайн его запускает. В Иллюстраторе этого нет, поэтому приходится добавлять скрипты на функциональные клавиши F1–F12 через панель Actions. Но это ограниченный способ с риском в отдельных случаях получить зависший Иллюстратор, а с помощью сторонних программ возможностей будет больше. Написал обзор существующих способов настройки горячих клавиш для скриптов для Виндовс и Мак: — Как назначить горячие клавиши на скрипты в Иллюстраторе (Ru) — How to Set Up Keyboard Shortcuts for Scripts in Adobe Illustrator (En) #learn

Чтобы не тратить часы на поиск полезных ИИ-инструментов, я собрала для вас 50 нейросетей, которые реально помогают в работе дизайнеру одежды.

✅От эскизов и примерки до принтов и визуализации - всё в одном гайде. Ссылка на подборку : https://fvdesign.ru/50neiro
Последний шанс зарегистрироваться!
Совсем скоро в Bang Bang Education стартует вебинар: «Нейро-дизайн: как проектировать для мозга, а не для глаз». Это не просто разговор о красоте интерфейсов — весь фокус на том, как воспринимает и обрабатывает информацию ваш пользователь. — Почему одни экраны интуитивны и понятны, а другие — вызывают раздражение и ошибки? — Как использовать открытия нейронаук в реальной практике дизайнера? — Какие техники работают, когда дело доходит до настоящего взаимодействия с мозгом, а не только глазами? Будет много реальных примеров от эксперта, который сочетает работу с крупными продуктами и прикладные знания о том, как мы воспринимаем цифровую среду. Вебинар уже совсем скоро! Присоединяйтесь, чтобы забрать максимум практики и разобраться с тем, как проектировать интерфейсы, которые действительно работают для людей. Успейте зарегистрироваться — это последний шанс забронировать место. 📎 Креативити
Many pixels — большая и постоянно обновляемая библиотека бесплатных векторных иллюстраций.
manypixels.co/gallery
📱 Текст вокруг объекта в фотошопе
Набор «little doodles» by Lusy Sharada Набор из 72 двух нарисованных от руки каракуль для использования в Figma
Минутка рекомендаций:
Про AI в дизайне говорят везде. А встроить в рабочий процесс сложнее, чем кажется 🤩 Демо в твиттере впечатляют: один промпт, и готовый интерфейс за 30 секунд. Но садишься делать сам и понимаешь, что между демо и твоим продуктом огромная дистанция. Как вайбкодить, чтобы агент работал с твоими компонентами? Как перестать переделывать за AI каждую генерацию? 😎 22 апреля в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect проведёт бесплатный эфир. Покажет, как работает связка Figma MCP + Claude Code на реальном продукте. Агент напрямую видит Variables и компоненты из Figma, поэтому создаёт экраны строго по дизайн-системе. А дальше завайбкодит прототип одной командой. В конце разберёт возможности и ограничения новинки Claude Design. Что заберёшь с эфира: · рабочий пайплайн Figma MCP → Claude Code → Прототип · настройку агента под твою дизайн-систему · понимание, какие задачи можно отдать AI, а какие пока не стоит 😇 Эфир пройдёт в закрытом тг-канале: подписаться
Зажмите пробел, чтобы Фигма не вставляла автоматически объект внутрь фрейма или автолейаута.