Мы делаем стрим прямо в телеге

💚 https://t.me/super_helper?livestream Сделаем красивый эфир с разбором ваших портфолио, прямо с микрофонами и на креслах :)
Изображение поста

💚 Duolingo обновили основные вкладки и подняли вовлеченность без просадки учебных метрик

По отдельности вкладки работали нормально, но вместе интерфейс разваливался на детали: разные заголовки, слабая иерархия текста, неровные отступы. Критичной ошибки нет, но ощущение цельного продукта теряется именно так. Лиа Ли и Локеш Фулфагар показали, как команда перешла от разрозненных экранов к единой системе. Сначала сделали короткий спринт с четырьмя крайними направлениями, потом собрали рабочий баланс между целостностью и задачей конкретной вкладки. Результат уже вышел на iOS, Android в процессе. Внутри: – Какие четыре направления тестировали на старте: Punchy, Soft, Modular, Flat; – Почему единый стиль без функции может ухудшать восприятие; – Как они балансировали простоту интерфейса и ясность сценария; – Как собрали систему заголовков по уровням важности вкладок; – Как пересобрали типографику в минимальный, но управляемый набор стилей; – Почему убрали лишние контейнеры и сделали ставку на осознанные отступы; – Как внедрили совместный QA с разработкой и проверку через дизайн-оверлеи; – Какие продуктовые результаты получили после релиза на iOS. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Дорого построить - не значит дорого выглядеть

Субботний вопрос для людей, которые даже отдых используют для размышлений. Рабочая неделя закончилась. Сложные разговоры проведены. Контракты подписаны или отложены до понедельника. И вот в какой-то момент возникает простой, почти философский вопрос: что посмотреть на выходных, чтобы не просто отвлечься, а взглянуть на привычные вещи по-другому? Можно включить очередной сериал. Можно - бесконечный поток новостей. А можно - разговор, после которого начинаешь иначе смотреть на пространство вокруг себя. Новый выпуск «Правил большой стройки» - разговор вроде бы про дизайн. Но довольно быстро становится понятно: речь на самом деле об экономике вкуса. Гость - Игорь Беляев, основатель и CEO дизайн-бюро Finоarte. Мы поговорили о вещах, которые на рынке часто называют словом «красота», но на самом деле это гораздо более прагматичная категория. Почему один отель, ресторан или офис цепляет с первого касания, а другой - оставляет ощущение дешевого продукта, даже если в него вложены большие деньги? Почему материалы, свет и тактильные ощущения напрямую влияют на возвратность клиента и продажи. Почему дизайн в коммерческой недвижимости давно перестал быть декором и стал инструментом прибыли. В разговоре - много вещей, о которых не часто говорят вслух: 🟦 как дизайн продает отели, рестораны, офисы и коммерческие пространства 🟦 можно ли развить вкус или это врожденная настройка 🟦 как формируется сильная креативная команда 🟦 почему не всех можно «докрутить» до уровня 🟦 зачем в креативных компаниях нужны внутренние «предзащиты» проектов 🟦 почему продажи - это всегда искусство охоты 🟦 как предпринимателю перестать быть узким горлышком бизнеса 🟦 и почему любой бизнес - это точное зеркало своего собственника. Отдельный разговор - о насмотренности. О том, как она формируется. Почему некоторые люди видят пространство глубже других. И как прокачивать креативность через среду, книги и визуальную дисциплину. Если коротко - это выпуск про дизайн как часть экономики впечатлений. 🎧 Новый выпуск уже доступен: 📺 YouTube 📺 RuTube 📺 VK И небольшая просьба. Если выпуск откликнулся - подпишитесь на наш канал в YouTube, RuTube или VK-видео, в зависимости от того, где смотрите, и поставьте лайк. Так хорошие разговоры находят своих зрителей. Спасибо, что смотрите.

UI kit pack — более чем 500 компонентами в 3 различных цветовых вариациях

Geometric — плагин для создания сложных математических фигур и кривых.
Сиквел фильма «Горничная» выйдет в мировой прокат 17 декабря 2027 года — ровно через два года после премьеры первой части. Кинокомпания Lionsgate снова делает ставку на рождественский прокат, хотя в этот раз релизу придется конкурировать с такими крупными франшизами, как «Мстители: Secret Wars» и «Властелин колец: Охота на Голлума».
За созданием проекта стоит все та же команда: режиссер Пол Фиг, сценаристка Ребекка Сонненшайн и исполнительница главной роли Сидни Суини. К актерскому составу присоединится Кирстен Данст, а в основу сюжета ляжет вторая книга Фриды Макфадден из серии «Горничная» (всего их три, так что, вероятно, нам стоит ждать и третью экранизацию). Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
С утра хочется немного размять мозги, поэтому у меня свежая #угадайка.
Как вы думаете, чем было это пространство до перестройки? Если вам кажется, что это простая прямоугольная комната, то нет: у нее есть особенность и она же подсказка.
📈 Дашборды.
Знаю, что многим была интересна эта тема, поэтому мы с Ксюшей решили организовать для вас вебинар и закрыть по ней все ваши вопросы 😊 Ксюша (@uxrockru), Ирина Федькина (ex-дизайн-лид Ростелеком, ex-продуктовый дизайнер Авито) и Владимир Фрадков (дизайн-лид Ozon Tech) уже завтра проведут большой вебинар про дашборды и работу с большими данными. Состав спикеров очень сильный, и им точно есть чем поделиться на основе своего опыта. В прямом эфире ребята разберут: — какие бывают типы дашбордов — где и как они применяются — какие навыки нужны для работы с ними И отдельно расскажут про новый формат обучения — где участники будут работать с дашбордами в группах, прямо на реальной задаче, максимально приближенной к продуктовой практике. ➡ Ждем вас завтра в 19:00 (МСК) по ссылке В комментариях к посту напишите ваши вопросы по дашбордам — обязательно уделим им время на эфире.
Unity Video Generalist в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента   Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами. — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста. — настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — опыт от 1 года — проектная занятость — удалённый формат — оплата обсуждается индивидуально Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?
Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом . На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте курса вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=prorusmag">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Ищем прорисовщиков и заливщиков на сериал «Первобытный Папа» 🙌
Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Сейчас в основном ищем прорисовщиков волос и коцек. Но вероятно ещё будет донабор на прорисовку персонажей и заливку. 3. Ставки для каждого этапа - в лс 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Екатерина - @dikarevaa