Стань 3D-визуализатором и зарабатывай от 100 000 руб/мес

Твои 35 секунд в обмен на возможность попробовать себя в новой профессии и заработать 10,000 рублей. Время пошло! 35 Меня зовут Олег Кононыхин. Я визуализатор с 20-летним опытом работы в 3D Max. 31 Предлагаю попробовать профессию 3d-визуализатор и понять подходит ли она тебе. Участвуй в 14-дневном курсе «3D Max в интерьере: Первые шаги». 22 На нем ты: - Разберешься с интерфейсом и навигацией 3D Max - С нуля построишь геометрию помещения - Самостоятельно смоделируешь ТВ, тумбу, шторы, окна и ковер и др. - Научишься импортировать модели в сцену - Выставишь реалистичный свет и получишь свою первую 3d-визу комнаты - В конце курса мы выберем лучший проект и заплатим за него 10,000 рублей 4 Участие бесплатное. Все что нужно, зарегистрироваться на сайте! Узнать больше #реклама 16+ school-3dvisual.ru О рекламодателе

Плагин дня — Mapsicle. Он позволяет найти на карте мира любую точку, даже по координатам. Есть возможность настроить отображение объектов, как с названием улиц, так и без них.

Минутка решений:

Дизайн сидений в самолетах авиакомпании United для трансформации трех экономных мест в вариант кровати. Запуск проекта планируется на следующий год. По мелочи там еще увеличение экранов и удобный наклон для просмотра в положении лёжа. Хорошо. Салон самолета может напоминать плацкартный вагон, но решение интересное.

На сайте Figma есть бесплатный редактор GIF-файлов.

www.figma.com/gif-maker/
Yodiz 🥳 открыл регистрацию на новый бесплатный 3-дневный марафон по Photoshop.
Старт — 30 марта в 19:00 (МСК). Марафон проходит в записи (запись в день выхода), смотреть можно в любое удобное время. Без перегруза — разберём базу, так важную для старта, и сразу перейдём к работе на результат. На практике освоим актуальные приёмы создания сильного визуала, сочетая Photoshop и нейросети. 👉 Регистрация через бота
#madeontilda. Выпуск №142
Новые проекты #madeontilda: интернет-магазин бутика одежды, лендинг бренда питьевой воды, лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple, и другие. Торговый дом «Прогресс» 👉 https://td-progress.com Лендинг дистрибьютора молочных продуктов Селам 👉 https://selam.ne-prosto.com Лонгрид, посвящённый «Языку цветов» Furstas 👉 https://furstas.ru Интернет-магазин бутика одежды Fine Fellows Camp 👉 https://bjjcamp2026.ru Лендинг тренировочного лагеря «Собрано в саду» 👉 https://sobranovsadu.ru Сайт производителя яблок БЕЛКОМ 👉 https://belkom38.ru Сайт аутсорсинговой компании AQTAYA 👉 https://aqtaya.ru Лендинг бренда питьевой воды Стив Джобс 👉 https://stive-jobs.tilda.ws Лонгрид, посвящённый основателю корпорации Apple Снаружи лучше 👉 https://outsideisbetter.ru Сайт авторских туров
Рубрика «Портфолио»
Пока делал логотип, успел влюбиться в эти буквы У меня в целом какая-то не понятная мне страсть к конденсным (сжатым) буквам в гротесках. К сожалению, этот вариант логотипа не прошёл.
Когда архитектор проектирует для себя, он может позволить себе смелость и свободу, которые редко возможны в работе на заказ. Именно таким стал дом Тотана Кузембаева: с наклонным полом в шесть градусов и двумя корпусами под единой кровлей.
Архитектор, вдохновлённый захватывающим видом на реку, поля и бескрайний горизонт, создал пространство, где у большой семьи и их гостей есть и места для уединения, и общие террасы для встреч. Дом сам образовывает множество различных сценариев, которые удачно дополняют характер места. Подробнее о проекте — в статье из книги «Дом архитектора».Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
📱 Тень объекта в иллюстраторе
Премьера «Оверсайз мыслей» — уже сегодня.
Саша Щедрин × Рома Зимогорский Разговор, который больше, чем про моду. Про тренды, реальность и индустрию без фильтров. Полный выпуск уже вышел — смотри 📎 Креативити
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити