Привет! Меня зовут Алексей, я занимаюсь motion-дизайном с 2022 года. Я веду свой канал для всех, кто хочет развиваться в этой сфере. Возможно, он поможет тебе сэкономить время, не повторять моих ошибок и ощутимо быстрее дорасти до нужного уровня в анимации. Только личный опыт и проверенные на себе подходы — @secret_motion".

«Моё дело занимает в жизни особое, почти сакральное место. Я живу им и каждый день заново влюбляюсь в этот путь. Всякий раз, переступая порог Деталей, я замираю от тихого восторга и благодарного волнения. Как удивительно всё сложилось: сколько рядом редкого таланта, светлых умов и живых сердец, как тепло, спокойно и красиво здесь.

Самое бесценное, что у меня есть – это вы. Моя семья, мои близкие и друзья, мои ученики, мои вдохновители. Вы – смысл, опора и источник той самой магии, ради которой хочется создавать и идти дальше. Пусть наступивший год принесёт нам радость, гармонию и уверенную стабильность. Иногда я чувствую себя феей в сказочном замке – и это ощущение бесконечно дорого моему сердцу! Благодарю автора коллекции ‘Embra’ нашу выпускницу дизайнера Яну Потапову за настроение, эстетику и ту самую тихую роскошь, в которой так легко дышать» – с любовью Вероника Блумгрен ❤️ /основатель Школы ‘Детали’

Ошибки в портфолио которые убивают шансы

Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
В конце 2025 года на сайте Юникода появилось предложение добавить в стандарт 9 новых эмодзи. Среди них, например, солёный огурец, щурящееся лицо, ластик и метеор
Если Юникод примет предложение, то эмодзи появятся в стандарте в сентябре 2026
Изображение поста
Директором Института Генплана Москвы назначена Юлиана Княжевская — об этом сказано на сайте Института. Приказ подписан вчера, 13 января.
Институт Генплана объединит Мосстройинформ и ГлавАПУ, ранее входившие в состав Москомархитектуры. https://archi.ru/news/101712/yuliana-knyazhevskaya-naznachena-direktorom-instituta-genplana-moskvy #назначения #ИнститутГенплана #Княжевская
Изображение поста
В конце 2025 года на сайте Юникода появилось предложение добавить в стандарт 9 новых эмодзи. Среди них, например, солёный огурец, щурящееся лицо, ластик и метеор
Если Юникод примет предложение, то эмодзи появятся в стандарте в сентябре 2026
Изображение поста
⚡ABD architects в поиске 3D-визуализатора
Наше бюро уже 35 лет работает с коммерческими объектами: проектирует здания как инвестиционные активы, а внутренние пространства — как инструмент корпоративной идентичности. Среди наших реализованных и текущих проектов: БЦ Белая площадь, МФК Botanica, апарт-отель HILL8, БЦ Dubinin'Sky, интерьеры Центрального университета, а также офисы Яндекс, МТС, Авито и другие. Сейчас мы ищем 3D-визуализатора в департамент большой архитектуры, который сможет воплощать проект в выразительные образы. Что предстоит: — Визуализировать экстерьеры коммерческой недвижимости (офисные здания, торговые центры, отели, многофункциональные центры, спортивные объекты); — Взаимодействовать с архитекторами, участвовать в проектах на всех стадиях; — Подготавливать модели, сцены, камеры, композицию кадра, постановку света, превью и финальную художественную постобработку. Какого специалиста мы ищем: — C опытом работы с экстерьерами от 2 лет; — С уверенным знанием 3DsMax, Corona, PS; — С опытом подготовки модели из SketchUp и Revit в 3DsMax; — Способного работать с большими сценами (оптимизация, слои, xref и т.д.); — Умеющего моделировать и настраивать материалы самостоятельно. Приветствуется: — Архитектурное или художественное образование; — Опыт работы в UE; — Опыт работы с нейросетями. С нашей стороны: — Офис в центре Москвы: БЦ «Арма» (м. Курская и МЦД D2/D4); — Гибридный график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня в период с 9 до 11:00; — Опыт работы с разнообразными проектными типологиями; — Стабильность, своевременные выплаты и официальное оформление; — Индивидуальный и внимательный подход к сотруднику; — Ходим на выставки, устраиваем экскурсии и просто душевно проводим время вместе вне чертежей. Отправляйте резюме и портфолио с кратким сопроводительным на адрес: mkomandovskiy@abdcom.ru с темой письма «3D-визуализатор». Вакансия подразумевает выполнение тестового задания. #ABD_vacancy
Изображение поста
Новая вакансия в CM International — мы ищем менеджера проектов
Чем предстоит заниматься: – работать в команде с руководителями проектов, архитекторами и аналитиками. Осуществлять организационно-административную координацию и сопровождение проектов, а именно: – координировать деятельность проектной команды (составлять и вести план-график проекта, контролировать исполнение задач и соблюдения сроков); – организовывать совещания и встречи, протоколировать их; – взаимодействовать с представителями заказчика (рабочая и деловая переписка, участие в совещаниях); – составлять технические задания для подрядчиков; – вести договорную работу и организовывать участие в тендерных процедурах; – участвовать в подготовке информационных, аналитических, графических, презентационных и иных материалов и отчётов по проектам; – систематизировать проектные документы и материалы Что мы предлагаем: – официальное трудоустройство, белую конкурентоспособную ЗП; – расширенную программу ДМС со стоматологией и страховкой выезжающего за рубеж; – интересные проекты, корпоративные мероприятия и дружную молодую креативную команду – современный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. «Проспект Мира» Если вы узнали себя, присылайте резюме и портфолио на welcome@cm.international с пометкой «Менеджер проектов»
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Что делать, когда выходишь с праздников и нужно быстро очнуться?
Рассказывает Люда Чернуха, я исполнительный директор брендингового агентства FERMA. Начало года — редкий момент, когда можно зафиксировать свою позицию на рынке, измерить её и понять, где мы находимся, как нас воспринимают клиенты и партнёры, какие ассоциации с брендом возникают первыми. Подробнее рассказали в голосовом сообщении ниже 💛
Изображение поста