📣 Дорогие друзья, надеюсь вы скучали по нашим встречам, потому что я готовлю для вас эфир совершенно нового формата с разбором материалов в 3DsMax!🥳

На данный момент мы вместе с моей коллегой @Vera_Kapralova ведем группу учеников и записываем новый курс по подготовке портфолио для 3д визуализаторов. 25 февраля мы будем делать разбор материалов участников нашего нового курса и решили пригласить в качестве гостей вас!🔥 Этот вебинар мы проведем вместе с Верой Капраловой. На разборе вы узнаете: ✅Самые частые ошибки при создании материалов в 3DsMax и как их исправить ✅ Как делать реалистичные материалы просто и быстро ✅ Основные базовые принципы построения материалов ‼️Встречаемся, как обычно в нашей группе с бесплатными эфирами 25февраля в 14.00. Будет много новой и полезной информации, не пропустите!😉
https://content.desigram.ru/static/3ae7d20d-75b4-4c51-8bfe-0672029c3e85.jpg

Уникальность катсцен в играх God of War (2018) и God of War: Ragnarok (2022)

Катсцена – это заранее созданный видеоролик или интерактивная сцена, которая используется для поддержания повествования, развития сюжета или демонстрации важных событий. Катсцены в приведенных играх уникальны благодаря ряду особенностей, которые выделяют их среди других игр. А теперь к особенностям: 1. Эффект «Одного дубля». Главная фишка катсцен в серии игр God of War заключается в том, что они сняты без склеек. Вся игра, включая катсцены, подаётся как один непрерывный дубль, без загрузочных экранов и участия разных камер. Всё это создаёт кинематографичность и эффект полного погружения. 2. Внутрикадровый монтаж. Все катсцены построены на таких операторских приемах, как движение камеры, наезд, отъезд, панорамирование и переход фокуса. То есть всю работу здесь осуществляет камера и персонажи, располагающиеся внутри кадра. 3. Плавные переходы между геймплеем и катсценами. Отсутствие резких переходов между сценами, управляемыми игроком, и катсценами делает игровой процесс более органичным. Одно плавно переходит в другое. Порой даже не сразу понятно, когда закончился геймплей и началась катсцена. 4. Акцент на крупных планах. Катсцены снимаются камерой, которая почти всегда держится рядом с героями, часто используя крупные планы. Такой подход помогает передавать эмоции персонажей и усиливает драматизм. 5. Захват движений. Для катсцен использовался Performance Capture. Это технология, которая записывает движения, мимику и голос актёров, а затем переносит их на цифровых персонажей. Благодаря этому удалось сделать более реалистичную анимацию лиц и жестов. Такой подход делает сцены более эмоциональными и реалистичными. Ты буквально чувствуешь себя участником истории, а не зрителем. Планирую в скором времени разобрать некоторые катсцены из этих игр. #монтаж #разбор #игры

Слои: важные моменты

Цвет Цвет, вероятно, является элементом управления, который больше всего ассоциируется у людей со слоями. Технические чертежи в полноцветном режиме на черном экране, вероятно, больше всего ассоциируются у людей с AutoCAD. Если вы используете зависящий от цвета стиль построения (это распространено во многих практиках), эти цвета имеют определенный вес линии, связанный с ними. Например, если красный цвет означает линию толщиной 35 мм в стиле графика, каждый раз, когда вы делаете слой красным, эти линии будут иметь толщину 35 мм. Это означает, что выбранный вами цвет повлияет на вес линии. В качестве альтернативы, если вы используете стиль печати AutoCAD по умолчанию, такой как “монохромный”, цвет не повлияет на вес линии, и вам придется настроить это с помощью настройки веса линии для слоя. Цвета, которые вы будете использовать, помогут вам просто различать элементы рисунков. Теперь, в случае этого стиля печати, любой слой, для которого установлен индексный цвет, будет отображаться как черный для печати. Если вы хотите печатать серым или цветным способом в монохромном стиле печати, вам нужно установить для слоя истинный цвет вместо индексного. Это всего лишь вторая вкладка в диалоговом окне выбора цвета. Linetype - полезный элемент управления в ваших слоях. Именно так вы будете управлять непрерывными, пунктирными, многоточийными и т.д. линии. Прозрачность Например, если у вас есть слой, предназначенный для штриховки, возможно, вы хотите, чтобы все ваши штрихи отображались с прозрачностью 50%, чтобы это не так сильно влияло на общий рисунок. ЗАМОРАЖИВАНИЕ НОВОГО ВИДОВОГО ЭКРАНА Теперь в пространстве модели кнопка "Заморозить новый видовой экран" приведет к тому, что этот конкретный слой не будет отображаться всякий раз, когда вы создаете новый видовой экран. Это может помочь, если вы создаете очень специфический слой, такой как электрический слой, который должен отображаться только в определенном видовом окне, и вы не хотите отключать его во всех других ваших новых видовых окнах.
https://content.desigram.ru/static/e4976b42-0eb5-458b-aa01-f7e353eb662a.jpg

✈️ Напекли CG каналов для Вас 👽

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 👌 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🎁 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 🚀 Забираем в копилку!  #art
🦅 Грачи прилетели
В последнее время всё чаще стало обсуждаться возможное возвращение в Россию Coca-Cola и других ушедших брендов 💢 Производители российских аналогов колы резко отреагировали на новости. Глава ГК «Черноголовка» Алексей Четвергов прокомментировал: У нас страна — не проходной двор! Один раз вышел — больше не зайдёшь! 💬 Фархад Кучкаров, директор по стратегии Depot, поделился мнением о потенциальном возвращении брендов и действиях российских аналогов: С самого начала исхода брендов, мы говорили, что это абсолютно уникальная ситуация для мирового маркетинга, потому что такого нигде никогда не было. Ну и тогда же мы, естественно, предполагали, что когда-то эти бренды могут вернуться. Сейчас возвращение — абсолютно гипотетическое у всех. Очень интересно моделировать эти ситуации и прикидывать, какие кто применит стратегии, как российские бренды будут противодействовать, и как зарубежные бренды будут аккуратно возвращаться. Такого никто никогда не делал. Это стратегически классные задачи по тому, как не облажаться, возвращаясь на рынок, который ты молча покинул. Или как вернуться на рынок, когда твоё место заняло, в случае с колой, 350 новых брендов, и так далее. Поэтому эмоции «Черноголовки» абсолютно справедливы и понятны. А вот реалии, в которых мы видим целый спектр разных сценариев, где будут применяться интереснейшие стратегии, — вот это будет интересно. Я бы на месте большинства производителей колы уже бы вбрасывал в инфопространство какие-то вводящие в заблуждение стратегии или трюки, может, что-то ещё. Самое крутое в этом, что выигрывает в итоге брендинг, выигрывает бренд-стратегия. Мы с 2022 года говорили, что надо основательно, фундаментально подходить к построению брендов, и не делать тяп-ляп — быструю замену. Сейчас будет понятно, кто смог сделать сильные бренды и выстоит. Но при этом не надо забывать, что Coca-Cola даже после ухода оставалась, по-моему, вторым игроком на рынке. Всё равно оставалась, даже не инвестируя в бренд-продвижение, в маркетинг, в трейд-маркетинг. Поэтому, естественно, говорить можно что угодно, но если Coca-Cola хотя бы кусочек своего маркетинга вернёт и вернётся на полки, я думаю, многим не поздоровится. Но опять же возвращаемся к тому, что не бывает понятия «временной стратегии», не бывает понятия «чуть-чуть стратегии». Стратегия, она либо есть, либо — нет. Вновь обращаюсь к этим брендам, даже не из категории колы. Если вы решили занять место ушедшего сильного игрока, не надо делать как он, не надо под него мимикрировать, повторять, надо делать свою сильную стратегию, которая позволит даже в случае гипотетического его возвращения играть с ним на равных или что-то ему противопоставить #depot_expert
https://content.desigram.ru/static/68f031e6-358b-455b-8e59-3257ef57baf3.jpg
✈️ Напекли CG каналов для Вас 👽
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 👌 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🎁 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 🚀 Забираем в копилку!  #art
Почему у фейсбука уродский интерфейс, и они его не меняют?
Именно такой вопрос мне задали в комментариях под одним из постов. А я как раз хотел затестить deep research функцию у ai (в частности у perplexity, к которой очень неоднозначно отношусь), поэтому решил проверить, как нейронка справится с такой задачей Заявляю: получилась херь В качестве источников она сослалась на «экспертов» geekbrains, часть из которых не пользуется продуктом (комменты там довольно общие) А еще на пару видео, которые объясняют, как вернуть прежний интерфейс (из них, кстати, аишка сделала вывод, что юзабилити у нового интерфейса хуже) Короче, весь ответ нейронки построен на 3-х источниках (хотя в ресерче фигурирет 48 ссылок). Как по мне — пока что deep research звучит слишком громко Вывод простой, и он всегда был на поверхности: проверяйте качество ответов нейронки и источников. AI называют искусственным интеллектом, но на самом деле от интеллекта там не хватает критического мышления и осознания контекста оффтоп: сейчас с братом пилим небольшой продукт, который как раз подвязан на ai-шку, и мы реально кучу дерьма перелопатили, прежде чем действительно полезные вещи из нее вытащить Полный ответ #0">лежит здесь, если интересно копнуть Вы уже тестили где-то deep research? Как вам результат?
https://content.desigram.ru/static/31fd1a4b-a49d-4017-850a-8b8671dc3354.jpg
✈️ Напекли CG каналов для Вас 👽
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 👌 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🎁 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 🚀 Забираем в копилку!  #art
Typescales
Typescales - это набор разных размеров шрифтов, созданных для разнесения визуальной иерархии. Плагин Typescales Figma использует множитель и базовый размер шрифта для создания нужного числа размеров, отлично подходящих для построения дизайн-систем Install 😗 Фигмач
https://content.desigram.ru/static/8195bb55-8c53-4643-81ca-dfd41c836c41.jpg
Программа «Цифровой брендинг в креативных индустриях» – это уникальная онлайн-магистратура, которая сочетает в себе ключевые направления современного дизайна: от нейросетей до бизнес-процессов в креативных индустриях. Учись работать с визуальным языком, осваивай моушн-дизайн, ux/ui, иллюстрацию и типографику, развивай маркетинг и бизнес стратегии построения бренда под руководством экспертов.
✔️ практика на реальных проектах и работа с экспертами ✔️ поддержка карьерного центра ✔️ целевой кредит с господдержкой и налоговый вычет ✔️ все плюсы очной формы обучения: отсрочка от армии и льготы ✔️диплом одного из ведущих технических вузов России Если вы уже студент магистратуры, но хотите учиться онлайн со всеми преимуществами очного образования - приходите к нам. Начни готовиться к сдаче вступительного испытания уже сейчас с помощью подготовительного онлайн-курса. Переходи по ссылке и пройди простую регистрацию. Остались вопросы по поступлению? Ждем вас в Телеграм-канале "Онлайн-обучение | МИСИС".
https://content.desigram.ru/static/fdc272f2-beac-488f-9fe6-eb8622d49c59.jpg
Видео-разбор тестовых заданий
Что ж, наконец-то это свершилось)) Суммарное время на подготовку критериев, оценку, разборы, монтаж превысило 12 часов. Делала урывками между переговорами с клиентами, собеседованиями и изучением полезного контента по дизайну. ➡️Смотреть здесь https://youtu.be/Rq4SdrUp6IQ Видео состоит из нескольких основных частей, на каждую из которых добавлен разделитель, чтобы удобно было ориентироваться. Позже планирую добавить таймкоды. ➡️Вступление Рассказываю про цели данного тестового, а также объясняю каждый слайд исходника и показываю, как его оформляла я. Объясняю логику построения, принципы расставления акцентов, способы визуализации контента в зависимости от его типа. ➡️Разборы Далее разбираю ваши работы, объясняю как по выполнению критериев, которые я оценивала, так и несколько комментов вне этих параметров, дополнительно. Это не полный разбор! Каждое тестовое можно разобрать детальнее и подробнее, как и ваши портфолио, но это уже "отдельная история", как говорится) ➡️Итоги Резюмирую, а также призываю посмотревших оставить свои комментарии на канале. Что понравилось, что не понравилось, что хотелось бы изменить и почему. В видео присутствуют монтажные склейки, надеюсь, что они не сильно будут мешать при просмотре и восприятии контента. Очень тяжело мне разбирать на время😅поэтому не очень любила разборы батлов или дизайн-игр, т.к. очень жесткий лимит времени и это некомфортно)) хочется спокойно и детально все рассказывать, а приходится на ходу соображать, как бы сократить всё до пары фраз и не вывалиться сильно за тайминг. Всем спасибо за участие, надеюсь, что контент вам будет полезен и понятен)) П.С. Файл видео приложу в комментариях, если неудобно смотреть на Ютуб. - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник | #дизайн_полезности
https://content.desigram.ru/static/db3f1f2b-ecec-4a7c-856f-c87b7eb01c51.jpg
Разбираемся, как и зачем делать короткие комиксы в соцсетях — сегодня в 19:00
Во время первой части трехдневного интенсива Настасья Вяткина расскажет, как и где искать вдохновение и идеи. Ведущая покажет примеры мини-комиксов других авторов, разберет их стиль, дизайн персонажей и визуальные решения, а еще поделится правилами построения сюжета. Присоединяйтесь к трансляции по ссылке, мы начинаем ровно в 19:00 по московскому времени. Для тех, кто не сможет быть с нами онлайн, мы сохраним запись на YouTube-канале и в VK школы.
https://content.desigram.ru/static/f7bc943a-5a3d-47d9-a132-391e588514c2.jpg
Программа «Цифровой брендинг в креативных индустриях» – это уникальная онлайн-магистратура, которая сочетает в себе ключевые направления современного дизайна: от нейросетей до бизнес-процессов в креативных индустриях. Учись работать с визуальным языком, осваивай моушн-дизайн, ux/ui, иллюстрацию и типографику, развивай маркетинг и бизнес стратегии построения бренда под руководством экспертов.
✔️ практика на реальных проектах и работа с экспертами ✔️ поддержка карьерного центра ✔️ целевой кредит с господдержкой и налоговый вычет ✔️ все плюсы очной формы обучения: отсрочка от армии и льготы ✔️диплом одного из ведущих технических вузов России Если вы уже студент магистратуры, но хотите учиться онлайн со всеми преимуществами очного образования - приходите к нам. Начни готовиться к сдаче вступительного испытания уже сейчас с помощью подготовительного онлайн-курса. Переходи по ссылке и пройди простую регистрацию. Остались вопросы по поступлению? Ждем вас в Телеграм-канале "Онлайн-обучение | МИСИС".
https://content.desigram.ru/static/16b6a280-2a60-4212-aedc-b44659d0fb68.jpg
✈️ Напекли CG каналов для Вас 👽
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 👌 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🎁 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 🚀 Забираем в копилку!  #art
Rhino: Analysis and Modeling Techniques
Rhino - это продвинутый инструмент 3D-моделирования, используемый в архитектуре и промышленном дизайне. В этом курсе вы узнаете несколько советов по моделированию на среднем и продвинутом уровне, а также узнаете, как сделать свои модели лучше с помощью встроенных инструментов анализа в Rhino. Инструктор Дэйв Шульце объясняет, как анализировать кривые, чтобы обеспечить успешное построение поверхностей и твердых тел, анализировать поверхности на предмет согласованности и целостности, а также находить дефекты с помощью инструмента Show Edges. #Motion_Soft #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/3a4c15c2-a2d7-43ec-a639-25de496f9142.jpg
💛Курс по 3D моделированию авто Porsche Cayman 718 с нуля в Blender от 3D SHVYREV
Курс состоит из трех этапов: Этап 1: Детальное моделирование внешнего вида по чертежам. Этап 2: Создание материалов и их наложение на модель, чтобы добиться максимальной достоверности. Этап 3: Создание крутого и детализированного рендера, который подчеркнет все преимущества модели. Что входит в курс: - 15 часов материала без воды - 25 частей, которые можно проходить в любое время Что вы получите: - Все материалы курса доступны сразу и без ограничений по времени пользования. - Доступ к закрытому чату для общения и поддержки. - Курс подойдет даже новичкам в Blender💭 После курса получите кучу навыков, таких как (знание правильного построения сетки, скорость моделирования, создание материалов и т.д.), которые пригодятся в ваших других работах, даже если вы не увлекаетесь тематикой именно авто 💙Стоимость 4.900 рублей💙 Для приобретения писать в тг @MKLK101 (отвечаю в течение дня)
https://content.desigram.ru/static/8ec43bee-bd9a-47d0-95d7-66813a957ba9.jpg
Освой азы Webflow за 3 часа ❤️
Весь бесплатник в одном видео! Собрали все обучающие видосы в один 3х часовой ролик для тех, кто еще хочет разобраться с функционалом Webflow и логикой построения сайтов. 3-х часовой курс включается в себя основы HTML, CSS, адаптивности и анимации. Соберем полноценный сайт с нуля на Webflow и научимся правильно передавать проекты заказчикам. Переходи по ссылкам: 📹На YouTube 💬 В ВК
https://content.desigram.ru/static/0785c4ec-f5d8-46d7-8110-4dadf7c88258.jpg
Программа «Цифровой брендинг в креативных индустриях» – это уникальная онлайн-магистратура, которая сочетает в себе ключевые направления современного дизайна: от нейросетей до бизнес-процессов в креативных индустриях. Учись работать с визуальным языком, осваивай моушн-дизайн, ux/ui, иллюстрацию и типографику, развивай маркетинг и бизнес стратегии построения бренда под руководством экспертов.
✔️ практика на реальных проектах и работа с экспертами ✔️ поддержка карьерного центра ✔️ целевой кредит с господдержкой и налоговый вычет ✔️ все плюсы очной формы обучения: отсрочка от армии и льготы ✔️диплом одного из ведущих технических вузов России Если вы уже студент магистратуры, но хотите учиться онлайн со всеми преимуществами очного образования - приходите к нам. Начни готовиться к сдаче вступительного испытания уже сейчас с помощью подготовительного онлайн-курса. Переходи по ссылке и пройди простую регистрацию. Остались вопросы по поступлению? Ждем вас в Телеграм-канале "Онлайн-обучение | МИСИС".
https://content.desigram.ru/static/16b6a280-2a60-4212-aedc-b44659d0fb68.jpg
Рисуем дурацкие свидания 💔
Ко Дню всех влюбленных приготовили абсолютный хит — интенсив по коротким комиксам с Настасьей Вяткиной (она же Yniversamka). Онлайн-встречи будут бесплатными и пройдут 13, 14 и 17 февраля в 19:00 по Москве. На первом эфире Настасья расскажет о правилах построения сюжета и дизайне персонажей, а на втором покажет, как нарисовать свой комикс для соцсетей. Третий вебинар посвятим разбору получившихся работ. Тема комиксов — дурацкие свидания, на которые можно пожаловаться нам в специальной форме ниже. Мы оформим истории в анонимные карточки и раздадим их для иллюстрирования в случайном порядке. → Зарегистрироваться на интенсив. → Рассказать историю свидания. #ббесплатно
https://content.desigram.ru/static/d777fbe3-de81-45be-b2c5-56aa87a1df8c.jpg
Создание материала замши в Substance Designer
Создание замши, которую вы можете использовать для обуви, курток и других предметов обивки. Возможность настройки количества деталей на коже и регулировка эффекта потертости с некоторыми шумами. 🎬Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:26 – Построение плана; 01:41 – Поиск подходящего референса; 02:11 – Использование и настройка шумов ; 07:08 – Заполнение пробелов; 09:57 – Корректировка параметров и цвета; 12:31 – Подведение итогов Ссылка (для просмотра с субтитрами) #уроки #материалы #Designer Jeremy Seiner Substance Painter