Принципы AutoCAD, без которых ваша работа будет неэффективной

1. Рабочее пространство Начинать настройку AutoCAD рекомендую с разгрузки рабочего пространства. По умолчанию мы получаем рабочие пространства с кучей ненужных инструментов, которые впустую занимают ленту и вызывают расфокусировку внимания. Для 90% задач проектирования вам потребуется 20% от исходного количества инструментов на ленте.Помимо рабочего пространства важно сразу настроить графическое пространство, инструментальные палитры и конечно же пользовательский шаблон. 2. Точные построение AutoCAD в первую очередь - это САПР (Система автоматизированного проектирования). А проектирование подразумевает точное построение. Ключевые приемы, которые обеспечивают точное построение это использование объектных привязок и ввода координат. 3. Блоки (определение и вхождение) Ничто не ускоряет создание чертежа в AutoCAD, как использование блоков. Если из проекта в проект у вас встречаются повторяющиеся элементы (например для архитектуры - это окна, двери, проемы, шахты и так далее) их нужно превращать в блоки. Имея подготовленную библиотеку блоков и настроенный шаблон, задачи проектирования сводятся к построению уникальной геометрии. Важно правильно хранить блоки, рекомендую пользоваться инструментальными палитрами.
Изображение поста

Что такое насмотренность в сценаристике и режиссуре 👀

Шортс от ментора Димы Шрамко том, как визуальный опыт помогает сценаристу, зачем наблюдать за кино и как это влияет на восприятие истории и развитие профессионального вкуса. Курс Димы Шрамко «Сценарное мастерство и режиссура с нуля» — для тех, кто хочет научиться придумывать истории и оформлять их в сценарий. За 2 месяца ты разберёшься в структуре повествования, построении мира, работе с героями и конфликтом. По итогу обучения ты закроешь основы, соберёшь материал для портфолио и сможешь подняться на продвинутый уровень. Записывайся в команду Димы ✨

🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🔥 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 😎 Забираем в копилку!  #art

✏️✏️✏️✏️✏️✏️✏️✏️

Как научиться рисовать? Нужно изучать базу! В этом вам поможет новый курс https://akad.pro/bs1izg">«Академический рисунок для начинающих 3.0.» от онлайн школы «akademika». Курс построен по принципу от простого к сложному: пройдите путь от простых линий до своих первых профессиональных работ, а мы дадим скидку на обучение! 🪐 Успей записаться, пока действует скидка 30%: ➡️ https://akad.pro/bs1izg Реклама. ИП Канев Данил Васильевич, ИНН 110504195647, erid: 2VtzqwQpddG
REPOST ↓ VIDEODROME
Для съёмок фильма "Полет навигатора" были сконструированы два корпуса космического корабля в натуральную величину: один с открытым входом и второй без него. Они были построены из тонких, изогнутых листов древесины, натянутых на металлический каркас и покрашенных специальной светоотражающей краской. Обе модели сохранились и периодически выставляются на показ в тематическом парке Disney-MGM Studios в Орландо.
Изображение поста
Blender 4.4 The complete training
Курс научит работать в Blender 4.4 от основ до создания анимаций и реалистичных сцен. Вы освоите моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг и анимацию объектов и персонажей. Научитесь создавать проекты для игр, кино или портфолио — от простых объектов до сложных движений и материалов. Обучение построено на практике: вы будете делать свои первые проекты с первых часов. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 28,9 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Горячие клавиши в AutoCAD от F1 до F12
F1 Вызов браузера справочной системы. Если в момент нажатия F1 курсор мыши наведен на какой-либо инструмент на панели или ленте, то справка выводится конкретно для этого инструмента (рис.1). Для локализации поиска можно воспользоваться поисковиком, расположенным в правой части строки заголовка. F2 Вызов текстовое окна (информация о процессе работы и построенных объектах). F3 Включить / отключить объектную привязку. F4 Включить / отключить 3D привязку. F5 Переключение между изометрическими плоскостями (циклическая). F6 Разрешить / запретить динамическую ПСК. F7 Отобразить / скрыть сетку. F8 Ортогональное ограничение построения и перемещения (0˚ и 90˚). F9 Включить / отключить шаговую привязку. F10 Включить/отключить режим полярного отслеживание. F11 Включить/отключить режим отслеживания объектной привязки. F12 Включить/отключить режим динамического ввода.
Изображение поста
🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🔥 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 😎 Забираем в копилку!  #art
А вы уже подписаны на канал Platform V News?
Platform V – цифровая платформа для построения ИТ-ландшафта, импортозамещения и ускорения продуктовой разработки. В нашем канале – самые горячие новости платформы и ИТ: - рассказываем, как наши продукты помогут решить ваши бизнес-задачи, - обсуждаем ИТ-инструменты и рассказываем про свои, - разбираем кейсы успешного внедрения, - делимся свежими техностатьями, - даем анонсы митапов и бесплатных полезных вебинаров, - участвуем в топовых мероприятиях ИТ-сферы и зовем с нами. Подписывайтесь – внутри еще больше интересного! Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе
Изображение поста
⠀Стафф недели — 3D Edition
01. Slice'n'Grid Blender-аддон для нарезки и сеточной декомпозиции мешей. Ускоряет архитектурные и техно-сцены, работает как генеративный препроцессор. > Ссылка 02. KWS2 Dynamic Water Реалистичная симуляция воды в Unity. Волнения, береговая пена, взаимодействие с объектами — подходит для интерактива, синематики, инсталляций. > Ссылка 03. Map2Model Онлайн-сервис генерации 3D‑моделей городов по геоданным. Простое построение урбанистических макетов, идеально для превизов и AR. > Ссылка 04. CityGen Free Простой генератор городских кварталов. Фокус на архитектуру, структуру и быстрый скетчинг застройки. Хорош как набросок, база или стилизованный ландшафт. > Ссылка В посте — CityGen #re_tools
✏️✏️✏️✏️✏️✏️✏️✏️
Как научиться рисовать? Начать с базы! В этом вам поможет новый курс https://akad.pro/bs1izg">«Академический рисунок для начинающих 3.0.» от онлайн школы «akademika». Курс построен по принципу от простого к сложному: пройдите путь от простых линий до своих первых профессиональных работ, а мы дадим скидку на обучение! 🪐 Успей записаться, пока действует скидка 30%: ➡️ https://akad.pro/bs1izg
Вы, наверное, заметили, что я стала значительно меньше писать в канале.
И прибавилось значительное количество репостов, рекламных публикаций — всего того, что не относится к авторским мыслям. Это стадия «короче, кризис». В феврале 2025 года я ушла из Докзиллы, сейчас занимаюсь работой над своим юр.консалтингом. Я все еще занимаюсь юридической практикой, мы делаем проекты по юридическому дизайну, я периодически провожу тренинги по ИИ для юридических команд. Но до конца не понимаю, какими темами хочу делиться. У блога есть определенная тематика, и коллеги ожидают контент о юридическом дизайне, но мне хочется рассказать и о том: — какой опыт накапливается в построении своей компании, — что там с юридическими технологиями и нейросетями (мне это искренне интересно) — какой юридический клуб мы организуем сейчас, — чем я вообще занимаюсь как юрист. Хочется затрагивать темы, более серьезные, чем «зачем понятные документы делать для бизнеса». Но блог, рост аудитории, как будто ограничивает возможности. Пока не знаю, как это все увязать в одно и не утратить стиль, легкость, насыщенность контента.
Изображение поста
Приглашаем вас на онлайн-занятие «Пользовательские сценарии. Проектирование User flow», которое проведёт Мария Шкунарская, Senior Product Designer в Rocket Tech.
🗓 24 июня 16:00-18:00 (МСК) Вы получите практические навыки по созданию оптимальных путей пользователей для повышения удовлетворенности и конверсии при помощи одного из самых популярных методов визуализации User Flow. 🎯 На занятии разберём: • что такое пользовательские сценарии и какую роль они играют в проектировании; • роль и важность анализа пользовательских сценариев в проектировании удобного и эффективного пользовательского опыта; • ключевые методы проектирования сценариев, включая метод User Flow; • принципы построения логичных и реалистичных сценариев. ✨ Участники смогут попрактиковаться: • в создании сценария, учитывая разные варианты использования продукта; • в визуализации сценариев с помощью User Flow-диаграмм; • в анализе сценариев на предмет выявления потенциальных проблем и улучшений в дизайне интерфейса. 🤓 Кому подойдёт занятие: • начинающим UX-исследователям • и UX/UI дизайнерам. ✏️ Записывайтесь на занятие. Ждём вас!) #school
Изображение поста
Creating Surreal Dreamworlds with Cinema 4D & Octane
Курс учит создавать сюрреалистичные сцены в Cinema 4D и Octane. Вы освоите построение и анимацию объектов, чтобы превращать идеи из воображения в готовые проекты. Научитесь использовать After Effects для композитинга и создания динамичных переходов. Узнаете, как лучше взаимодействовать с аудиторией через свою работу как 3D-художник. Обучение строится на практике и авторских методах Тимо Хельгерта. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 43,6 ГБ #курс #Cinema4D @poly3ds
Изображение поста
Как Duolingo манипулирует, а мы называем это «дизайном»
На днях поймал себя на абсурде: я уже не учу испанский — я просто не хочу разочаровать зелёную сову. Каждое утро Duolingo присылает пуш: «Ты пропустил день!» — и я, будто провинившийся школьник, лезу в приложение, чтобы не прервать серию. Не потому что хочется учиться. А потому что сова смотрит осуждающе. Пиксельная, но злопамятная. И вот ты сидишь, взрослый человек, с кофе и лёгким чувством вины. А потом щёлкает: это ведь не просто пуш — это хорошо продуманный дизайн. Построенный на привычках, страхе что-то упустить и аккуратных психологических триггерах. И я поймал себя на мысли: а сколько таких ловушек мы сами закладываем в интерфейсы? Всё ради того, чтобы человек вернулся. Остался. Кликнул. Иногда полезно напомнить себе: перед нами — не пользователь с метрикой. Перед нами — живой человек.
Изображение поста
Как найти свой путь в анимации?
Создать свой мультфильм, пойти в студию или на фриланс? 🤔 Узнаем 29 июня на https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">CG DAY в рамках паблик-тока «Разные пути — один успех», где успешные профессионалы анимационной индустрии поделятся опытом построения карьеры. 🎙 Участники: → Павел Настанюк — руководитель отдела 3D-анимации в «Союзмультфильме» → Десислава Медкова — продюсер в ГК «Рики» (проекты: «Смешарики», «ФиксиКино» и др.) → Лина Килевая — со-директор студии «Феникс» → Максим Куликов — главный режиссёр «Союзмультфильма» → Елена Фёдорова — куратор программы «Анимация 2D/3D» Модератор: Дарья Стрекалова, руководитель Scream School 💬 Разберём: • Варианты карьерных траекторий в индустрии • Стартовые точки и стратегии успеха • Ключевые навыки и источники вдохновения ⌛️ 29 июня • Москва • Artplay https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">Другие события трека по анимации: ➡️ Этапы производства культового мультсериала «Чемпионы» Спикер: Максим Куликов, главный режиссёр киностудии «Союзмультфильм» ➡️ Авторский разбор: сравнение подходов в полнометражных фильмах и сериалах На примере проектов, в которых участвовала спикер: «Сергий Радонежский» и мультсериал «Фееринки» Спикер: Татьяна Полякова, 3D-аниматор, непосредственно работавшая над этими проектами, сокуратор программы «Анимация 2D/3D». Бонус: будут показаны уникальные рабочие материалы и закадровые моменты создания анимации. Регистрация: https://scream.school/cg-day-2025?utm_source=partner&utm_medium=social&utm_campaign=animation_club%7Cs%7Cpartner%7Cm%7Csocial%7Csc%7C108%7Cf%7C111%7Cp%7C277%7Cpt%7C107%7Caf%7C103">https://scream.school/cg-day-2025
Изображение поста
🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🔥 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 😎 Забираем в копилку!  #art
🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🔥 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 😎 Забираем в копилку!  #art
Procedural Thinking / Blender 3D - Small Steps to Big Ideas (ENG - RUS)
🍎 Описание: Procedural Thinking / Blender 3D - Small Steps to Big Ideas - курс разделен на три структурированных раздела, каждый из которых предназначен для постепенного углубления вашего понимания процедурных рабочих процессов. 1. Основы и контекст. Прежде чем погрузиться в проекты, мы обсудим несколько быстрых основ, чтобы задать контекст. Мы рассмотрим, почему процедурализм полезен для создания активов и как он улучшает рабочий процесс. 2. Практика эффективной отправной точки. Здесь мы начинаем создавать простые процедурные настройки и практиковаться в определении хороших отправных точек. На этом этапе мы сосредоточимся исключительно на построении форм и эффективном наложении слоев наших настроек, оставив такие элементы, как групповые входы, приспособления, рандомизаторы и тонкие элементы управления на более поздние этапы курса. 3. Создание универсального процедурного Apple. В заключительном разделе мы применяем все к полностью процедурному активу Apple, дополненному вариациями, материалами и расширенными элементами управления, групповыми входами, рандомизаторами и гизмо области просмотра. Мы также изучаем методы оптимизации, делая активы готовыми к запеканию и внешнему использованию. 🔸Объем: 10,2 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Grooming for Animated Characters
Курс учит созданию шерсти и волос для анимированных персонажей уровня полнометражного кино. Акцент не на софте, а на художественной стороне: разборе дизайна, сторителлинге через груминг и решении задач в 3D. Процесс построен как в студии — от брифа до финального ревью. Подойдет тем, кто уже умеет работать с груминг-инструментами (Houdini в примерах, но принципы универсальны). В итоге будет готовая работа для портфолио. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 24,9 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Изображение поста